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小众游戏实况足球手游 手游,实况足球,很少有人玩 1~3年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000+,没有上限了 100hour+ nan
桌游 nan <1年 1000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:500 精通:无上限 入门:3小时 精通:无上限 nan
eve 可能是全球最特别的游戏之一 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200-无上限 1年入门-精通6-10年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
东方project 是日本zun做的游戏,衍生出来的同人作品。 1~3年 0(因为这个事影视作品) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一年左右 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
ACG 动漫游戏漫画这算小众吗?个人认为acg广为人知但受众群体却比较小真正感兴趣的人比较少 5~10年 三四百吧(不怎么花钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不花钱也可以啊哈哈哈 可能一两年? nan
dnd跑团 桌面角色扮演游戏 1~3年 几百 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本上只需要朋友和时间 入门10-20h 精通半年左右吧 3 - 不高不低
看动漫 看漫画 玩游戏 nan 3~5年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不好说,看个人 看你自己想不想深入了解罢了,,, 3 - 不高不低
打游戏 emm >10年 10w以上 3~6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 0 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
魂游戏 nan 5~10年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 2000小时 nan
音游 nan 1~3年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1-3个月 nan
卡牌游戏 游戏王、万智牌等 5~10年 3W 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门几十到几百,精通上万 1个月 1年 3 - 不高不低
打游戏 nan 5~10年 2w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无上限吧 2000小时 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 nan 3~5年 2k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1w 1kh nan
音游 比较小众 ,但现在突然多了不少人,但说实话不是高兴 就是跟着音乐按的游戏 1~3年 1000大概 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以是0元也可以不少,看类型。街机玩家就比较高 入门3月 精通3年,看天赋 2
moba游戏 nan >10年 5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/0 入门 : 1周 精通: 1个月 4
音乐游戏 不只是节奏大师 1~3年 50 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 400 多练 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 节奏类游戏 <1年 5000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 看个人,想的话可以买耳机和ipad 入门1周 精通1~3年 无须作答
玩游戏 nan >10年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 50000? 7天 1年? nan
桌游 小吗? 3~5年 小于100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不怎么要钱,动手能力强可以自己做的 每款桌游不一样 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏,小说 nan 5~10年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3-5年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
喷射战士 switch上的一款射击游戏,休闲于竞技兼顾 <1年 300 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 300-1000 200h以上 2
国际跳棋 国际跳棋,一种古老的棋类游戏。远在古埃及法老时期就已存在,现代国际跳棋是在12世纪定型的。 国际跳棋是由各国的民族跳棋演变而来。其历史源远流长。 1~3年 200左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:200(买棋盘和书) 精通:不确定 入门:一两天就够 精通:不确定 无须作答
带别人打游戏 喜欢在别人面前表现自己 3~5年 基本不花钱 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 就和代练和陪玩一下但是不花钱 只要游戏打得好就行 2
音游 小众但不完全小众 5~10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 nan
剧本杀 剧本杀是一种玩家到实景场馆体验的推理游戏,属于演绎式娱乐项目。 剧本杀的规则是玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。 1~3年 3000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一千块差不多吧 100小时左右 nan
trpg,桌上角色扮演游戏 桌上角色扮演游戏,是各类角色扮演游戏的基础。它是一种桌面形式的,通过言语描述进行的,最早的角色扮演游戏。由在这些游戏活动中,担当游戏主持的人——主持人,负责协调各个扮演人间的沟通、游戏世界状况的描述等工作,以便游戏顺利进行。 扮演角色的人——扮演者,需专心扮演自己的角色。 1~3年 200+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0~1k 入门:3~5h 精通:500h以上 无须作答
网游 ff14 nan 1~3年 1500+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 200+? 半年左右 3 - 不高不低
音游 它总是不被主流文化所接受以及大家的误解太大,总认为音游很难,不适合入坑 3~5年 600元左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 投入多少钱都不一定能精通 因人而异 3 - 不高不低
switch打游戏 不算小众吧 1~3年 约一万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门就塞尔达加游戏机两千三,精通的话加上显示屏,手柄,还有大量时间,约3700(一款游戏) 初入即入门,精通看个人造化与不同的游戏 3 - 不高不低
给游戏充钱 字面意思 给游戏充钱的时候特别快乐放松 做别的事都没有这种感觉 1~3年 3-5w左右 <1小时 不知道怎么形容 想充多少充多少 不需要 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
光荣公司单机游戏 三国志11 一个十年老游戏 和英雄无敌3一样在小众区域散发一些局部的魅力 5~10年 400 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一个游戏而已 全靠贴吧的话不花钱也做得到 入门可能就要很久 这种slg游戏的阈值比较高 入门每天一小时一个月能入门 精通每个版本几乎不可能 大概也要100-300小时一个版本 nan
立直麻将 众多麻将规则中比较复杂的一种,需要对牌型的把握,攻防时机的判断,算是一种益智游戏 <1年 100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不需要一分钱 平均三年吧其实我也不太知道 2
游戏 nan >10年 大几千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 取决于财力 1天,几年 nan
玩游戏 nan >10年 2w以上 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一天吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏王 我觉得大家或多或少应该都有接触过或听说过,就是一款集换式卡牌游戏 1~3年 5k?(我比较摸鱼) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 说实话0元就能玩到精通,毕竟这游戏国内有个ygopro,可以不花一分钱就能打牌,朋友们之间也经常在ygopro上打牌 我自己都没玩到精通,经常玩卡牌式游戏的应该上手蛮快的,我觉得一周可能就能正常上手了 3 - 不高不低
音游 个人感觉不算太小众( 1~3年 预计上千起步 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门的话甚至可以说不需要很多金钱,因为社区音游和非商音游在市场上有很多,例如OSU malody phigros;但精通的话就要看方向了,如果是街机精通的话买手台或者是去机厅都是几千几万,而手游精通就需要去买曲包,按雷亚系为基准一个游戏全曲包在一千以上 入门上手很快,几小时几天就可以掌握基础玩法,但是想要走到精通的话个人认为需要几月甚至几年 2
关注英语Vtuber 你可以在他们那里学习英语口语,看他们玩游戏,在无聊的深夜有个声音陪伴。而且国外油管的氛围比国内好些,不用担心有的没的。很单纯很快乐,如果关注的Vtuber比较多,每天都不用担心没有看的 <1年 100以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本不需要 一周 2
DTCG 数码宝贝卡牌 这是数码宝贝卡的牌游戏,具体规则可参阅官网:http://digimon.card.moe/manual 1~3年 20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100左右 组齐一套有强度的卡组:500左右 各卡组精通:3000以上(闲鱼不断买卖卡组的话会更低) 入门:1~2小时 熟练:1天左右 精通:7~8天(熟悉各个卡组策略) 2
VR虚拟现实游戏、MR混合现实游戏 要通过头戴设备才好玩,手机的不算。 3~5年 2万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门买个2000的quest2/pico neo3,精通得等下半年出meta Cambria新设备。 1小时上手,想玩多久玩多久,有很多游戏值得探索,比如VRchat,老滚五mod,各种18+的黄油。就算玩到全身追踪基本上半个月也就够了。 3 - 不高不低
掌机收藏 就是收集诸如psp,psv,3ds,ns等任天堂,索尼发行过的游戏掌机 <1年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000-10000 1个月 2
小游戏开发 不算小众,就是简单游戏的开发 1~3年 不需要花钱 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不需要,精通的话可能需要购买图片素材需要几百元 入门每天1小时左右,精通开发的话可能需要每天3小时 3 - 不高不低
看动漫 耽美 同人有关的一切不喜游戏 它带给我的青春童年 鼓励我这样就够了 5~10年 0 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知 5左右吧 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 几W? 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-♾️ 几百小时吧 3 - 不高不低
主机游戏 nan 5~10年 5w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 7‐8k 1‐2年 4
暖暖系列游戏 不算小众吧换装小游戏简单来说 3~5年 1k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不氪也可以小几百但是也可以上万上万的砸 每天要肝至少一个小时 3 - 不高不低
桌游 并不是狼人杀,三国杀,剧本杀。而是发源于德国的一种桌面游戏。种类很多,每年都有上千个新产品上市。根据难度不同,大概可以分为聚会游戏、策略游戏(德式、美式)等。 >10年 3万 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 看个人能力,几万和不花钱都可以 两个月最多 3 - 不高不低
Minecraft建筑 在游戏我的世界里面改各种各样的房子 5~10年 160 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 不需要 2年 2
收藏游戏机 nan 1~3年 2万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500,200000 1个月,3年 3 - 不高不低
玩 冰与火之舞 冰与火之舞是一款简单的节拍游戏。 1~3年 24 为本体 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 24 本体 入门100h+ 精通:1000h+ 代表: https://space.bilibili.com/349990299?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1 和 https://space.bilibili.com/17892516spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1 无须作答
游戏 nan >10年 5000+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 半年 nan
动作游戏 鬼泣5 nan <1年 264 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 264买个豪华版游戏 100小时 nan
游戏王 桌游,打牌对战 <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~1000 一小时入门,至少一个月精通,相当大佬得几年 nan
桌游 nan <1年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 2周 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王卡牌 nan <1年 10000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 2000 4个月 3 - 不高不低
《任天堂明星大乱斗》 一个以线下为主的平台对战游戏 1~3年 2000+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门门槛是游戏机+卡带约2500元,精通一般需要买个更好的手柄,加起来约3000元 入门50小时,精通2000小时 4
音游 nan 1~3年 5k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2-3w 5年 nan
俄罗斯方块 现代俄罗斯方块有着更高的操作上限,全方位锻炼玩家的思考水平 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门约1周,精通从1月到1年不等(仅计算游玩时间) 无须作答
音游 配合音乐打击音符 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 800 入门的话,一周就行,精通的话,如果是玩到大佬那种级别,可能要十几年 3 - 不高不低
收集旧型号的诺基亚 我觉得以前的诺基亚设计非常好看,包装配件很多,还能玩小游戏,非常喜欢,收藏十几年前的手机,现在很多人都觉得没什么用,居然会有人花上千买一套,大概是情怀吧,喜欢的人自会懂。 <1年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 0 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
目前就玩王者和原神 挺大众的 3~5年 2000-3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我玩的游戏其实不用氪金都能玩,也能玩的很好 半年吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩游戏(坎公骑冠剑) 解谜类RPG冒险手游 <1年 100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:零氪 精通:若干648 一年 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 700+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不限 一周~一个月,半年~三年 2
英雄联盟 nan >10年 2000不到 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不花钱,花钱也就是买皮肤和买号租号 看天赋,游戏并不复杂。主要看能否用心理解英雄技能机制和兵线 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游/tcg nan 1~3年 一万元左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几十几百,精通:几千也有几十万也有 入门:3小时,精通:上千上万小时 nan
任天堂射击游戏Splatoon nan 3~5年 15000 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门购买设备3000,精通可以不继续投入 入门500小时,精通至少2000小时 无须作答
arcaea 这是一个3D音游 <1年 500左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300足够了 2个月左右 3 - 不高不低
桌游 泛指桌面游戏,包括但不限于剧本杀、狼人杀 5~10年 3万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以是0,全靠蹭大佬。 我对精通的定义是:熟悉市面上常见的桌游规则,并且都实际上手体验过1次以上;对于自己喜欢的桌游类别,能做到熟知游戏细节,并且胜率客观。 5年以上 目前已有的桌游量对于新手来说,利用休息日时间去体验,也要体验数年。有些游戏开一次就要4+小时(剧本杀甚至更花时间)更何况这个领域还在不断地推出新产品。 2
格斗游戏 nan <1年 200附近 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 除了买游戏的钱,入门接近于0r,精通也可以说接近于0r。 入门5小时,精通100小时 nan
打奖杯 就是把每个游戏所设定的成就条件达成 5~10年 60000~70000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 5年左右,主要是看个人,耐心很重要 2
开心消消乐 纯属娱乐休闲小游戏 5~10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 两年 2
音游 nan 3~5年 3000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~10000 没有明确界限 3 - 不高不低
音游 其实不算很冷门ww 1~3年 不算抽卡的话0但是算上抽卡的话…只能是抢钱(悲 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(除非需要更换设备 感觉…5年吧 2
游戏脚本 现在的游戏有很多日常任务或者需要小号养大号,那么游戏脚本就不错。 3~5年 0 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 有语言基础5分钟,没基础1个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
寻找BUG 包括但不限于在各种游戏中利用不过分影响平衡的方式以尽量低的投入获取尽量多的回报(才不是懒) 3~5年 1000r左右 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门零成本 精通需要的必须工具成本大概200r 最重要的是各位同好的经验 不排除以金钱换取经验的方式 较难界定 不过不是几百小时就能精通的 2
音游 竖起大拇指,自信音游人👍 1~3年 48 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0-∞ 入门:3个月 精通:8年以上 2
黑胶唱片 - 游戏、影视原声 nan 1~3年 15000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:3000~5000,精通:100000 1天 3 - 不高不低
桌游 三国杀 大富翁 狼人杀就是大多数对他的认识 <1年 1500 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 一盒正版便宜的两三百 真要入坑最起码数k 说实话门槛太高了 还需熟悉规则 没有多少人会花费数小时了解规则 精通有最起码数百盒 掌握所有桌游的种类及其分支 开销更是庞大 精通几个w都够呛 我个人喜欢的大多数都是一局三四个小时 所以只有在周末还会和身边人玩 一玩就是一整天 一个通宵 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏王 牌佬(*¯︶¯*) 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 4000 半年 nan
游戏 nan >10年 1000内 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 分人吧 有的人花了好多钱也是菜鸡 比如我 4个月起步? nan
策略游戏 比如群星,文明系列,全战系列,育碧的纪元系列 3~5年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300/3000 2周/2年 nan
桌游 不算小众,聚会十来个人,上班摸鱼两三个都可以玩 <1年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通不确定吧我有朋友甚至来了个桌游店不赚钱只为自己玩的开心 一月 nan
现代俄罗斯方块 不同于经典的等竖条 落地定死的经典俄罗斯方块 现代俄罗斯方块pvp对抗非常激烈 宽松的判断让门槛降低 1~3年 俄罗斯方块效应花了20多(跨区) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 大部分主流游戏免费的十分亲民 甚至都能在微机课上直接开玩 半年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
摄影 nan 3~5年 1W <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门三四千左右感觉就差不多,精通的话,能拍出好片有人较少的器材也能出片,有人就喜欢搞一堆器材;还有外出旅游采风的花费也得考虑 以会使用相机作为标准的话上手入门还是很简单的,一个月左右天天拍感觉都能做到,精通的话本人也在摸索,我认为需要长期的积累,找到自己的风格。时间花费因人而异,我也不能说若干年后一定能拍得非常好 nan
galgame 二次元文字游戏 1~3年 1-2k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1w 1000h+ nan
csgo 网络游戏 1~3年 100元左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不太需要金钱 6个月 nan
打maimai(舞萌) 是一款基于Windows系统的街机音游 1~3年 93 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:15~60 精通:6000~8000 看天赋 如果每天都打几把的话 入门:少则一天多则几个星期甚至一两个月。精通:一年半及以上 nan
loveplus 一个3ds恋爱游戏 1~3年 3000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 600左右 半年到五年吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王实体卡 nan <1年 1000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 可多可少,可多可少 1年 nan
任天堂switch游戏 nan 3~5年 2w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2500,精通无法用钱衡量 入门可能只需要几分钟,精通最少几千小时吧 3 - 不高不低
收集博物馆盖章,还有护照 nan 1~3年 都是逛街、旅行的时候顺便逛了 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 哈哈哈不知道,可以像我佛系也可以专门旅游去逛 多逛逛就好玩了,或许20个博物馆? 3 - 不高不低
我想分享的是一款游戏(不知道游戏算不算) 《造梦西游OL》 这是童年常玩的游戏造梦西游的手游版本 3~5年 2000~3000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门0~500 精通1000~20000 入门:一个月 精通:至少半年 2
游戏王卡片游戏 游戏王官方集换式卡牌游戏 1~3年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门500左右,精通2000左右 入门一周左右,精通半年左右 无须作答
游戏 nan 3~5年 3000+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3-5年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
集换式卡牌游戏(主要是游戏王) 广义上也属于桌游的一种,但需要每个玩家都有自己的卡组,玩家之间可以相互交流、交换、交易卡牌,按照一定的规则用自己的卡组进行对战,世界范围内也有各种大大小小的比赛等。 尽管这两年开发的线上游戏Duel Links和Master Duel,以及B站UP水无月菌等的推广让更多人了解到游戏王,但游戏王实卡在国内依然算是非常小众了 3~5年 6000-8000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1000以内即可,精通可能需要小几万甚至更多(如果是高罕卡收藏的话就更高了) 入门大约一个星期到一个月不等,上手精通的话可能至少要半年以上 3 - 不高不低
游戏原画 nan 3~5年 80000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 高强度自制力or一些不错的网络班+实体(大概80000+) 听过一句话是培养一个原画师的时间是2年,但是我觉得是那种高强度。所以一般每天4-6小时可能需要3-4年。 3 - 不高不低
galgame nan <1年 50 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 网上白嫖不花钱,不嫖的话,一年十部游戏算500快? 一款游戏三十小时,玩上五款入门喽? nan
音乐游戏 nan <1年 0元(我是白嫖怪) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0门槛,至于精通,如果是商业性的移动端音游,全部氪完大多从几百到一千不等,街机音游则没有上限,玩得越久投入越多。 零基础入门的话,差不多几个小时之内就能掌握玩法,但要精通……什么?天赋不行?这就投胎去(划掉)触手们往往游玩时间都在几百几千小时,而且音游龄都有好几年。 2
音游 nan <1年 50 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:通过新手教程;精通:半年 nan
游戏,各种各样的游戏 游戏应该不小众了捏 5~10年 5000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 金钱不好说,买游戏总得花点钱,但是也不多 入门可能300小时,精通就不好说了,有些游戏甚至好几年才算得上精通 2
生存游戏Wargame/airsoft/下场/真人CS/SpeedQB(基本是一个圈子) Wargame一般指在合法场地,玩家们持合法发射器,在较为严格的规则下进行的类似于真人CS的运动。 这项运动在全国各地都有玩家和俱乐部,并且玩家十分低调,以至于了解这项运动的人并不多。 Wargame运动起源于美国,进入国内之后由于法律法规原因不能使用6mmBB发射器,多数场地只能使用nerf软弹、激光作为发射器。 3~5年 1w+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门200以内,精通2k以上 入门半小时,精通按投入时间计算100小时以内 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩游戏 nan >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/0 1月/一年 4
游戏王打牌 也不算特别小众吧,但是感觉大家也各有各的玩法。我个人不太擅长竞技,但是喜欢收藏喜欢的卡片 1~3年 3000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以白嫖。花钱的话几乎没有上限了 入门大约几个月?精通的话我自己也还没做到。感觉没有几年没法到精通 无须作答
Steam派对类小游戏 nan 1~3年 400不到 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20(你的第一个游戏,还是打折买的)300(你已经玩过很多了) 1小时入门 200小时精通 3 - 不高不低
游泳 nan 3~5年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 5年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 跟着音乐敲击屏幕 1~3年 600 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3~5年 无须作答
游戏速通 nan <1年 大概就是买游戏和游戏设备的花销 具体记不得了 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一般只有买游戏 不太有具体数字 一个游戏大概入门一周 精通一个月(具体情况具体分析) 3 - 不高不低
日本立直麻将 日本当地规则下的麻将,国内主要通过steam或者网页上的雀魂游戏进行游玩。b站最近也开办了立直麻将的相关主播比赛。 <1年 1000左右,主要为雀魂的皮肤 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,主要花销为皮肤,可以不充钱玩 感觉精通需要半年左右。毕竟作为非对称信息博弈,需要学和掌握的还是很多的。 2
类魂,类银河恶魔城游戏 nan 3~5年 1万 <1小时 玩过很多作品算嘛 几万 100h入门,1000h精通? 3 - 不高不低
看大象直播 大学时候开始看超级小桀的直播,到现在毕业工作了也有三四年的时间,从一开始只是看着有趣的游戏直播到后来从更多的方面去了解到这个主播。无论是他直播游戏带来的的快乐还是从更多方面了解到技术宅的身份,我觉得都是我更加喜欢他的原因,当然也很喜欢雷克塞,因此有了这么个小小整蛊。 3~5年 可以白嫖,桀哥人很好的,免费 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我觉得投入的应该是对游戏的喜爱以及生活中的积极向上的快乐 大学没毕业可能每天至少会关注一个钟吧,但到后续工作了没那么多时间更多的是在B站看一些切片 2
BEMANI系街机音游 同属于音游,但入坑门槛高于当前其他音游 1~3年 3000-4000(? >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门基本不需要,精通按照买手台算sdvx,iidx手台都是千元起步 入门一周大概可以 精通10年都有可能( 无须作答
游戏 nan 3~5年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:5000 精通:视个人情况而定 入门:半年到一年 精通:视个人情况而定 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
原神 原神,永远的神,虽然只是游戏,但真的很喜欢 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只有0和无上限 3个月 3 - 不高不低
日麻 nan 3~5年 36(一张月卡Hhhhh) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门的话每天随便打上几把(一小时左右),一个星期差不多可以;精通的话,除了游戏每天玩个三四小时,应该还需要专门学习像筋牌等理论吧 nan
桌游 桌面游戏 1~3年 3k-5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门百元左右,精通投入没有上线 入门十几分钟了解规则,精通看游戏的不同可能几小时也可能几个月 3 - 不高不低
frlegends 一个十分小众的jdm日本赛车漂移手游,画风q版简洁,改装丰富,主要玩法就是游戏的车有限,而玩家可以用涂装系统创造出各种各样的车和特殊涂装 3~5年 30元,主要付出是时间 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 完全可以不用钱 1周-一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 5~10年 8-9k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 有乐于分享的可以白嫖,全靠自己可能500/1w 4小时/1年以上 nan
单机游戏 nan <1年 18000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不好说,单入门的话几乎不需要花钱 这就没有精通的说法了 3 - 不高不低
maimai 拉导应该明白的,音游圈的一个分类哈哈 5~10年 20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门100 精通10000 入门3小时 精通无上限 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
骑行 骑行自行车去各个城市游玩 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无须 四五年以上 nan
音游 音乐节奏游戏 1~3年 20000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 几千左右 精通 几万上不封顶 入门 几个月 精通 三年以上 2
CSGO 一款竞技类FPS游戏 3~5年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以玩不用钱,钱都是去买皮肤的 看天赋吧 3 - 不高不低
TRPG跑团 桌游的一种,跑团。在一个特定情景下创建调查员角色,参与进故事,并影响故事。 1~3年 200左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 甚至可以无金钱成本 入门大概只需要几周来熟悉规则,精通可能需要几年来积累经验 nan
百合(指gl爱好者圈子 不算小众,正常人都知道但是真的在圈子里的人,挺少的,其实圈子里百合豚真的没这么吓人,真的,大家都是正常人,只是喜欢gl而已,不可怕的 1~3年 没花过钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 正常来说是不需要花钱的,如果要买游戏的话不好说 不需要时间,只要热爱 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游(包括移动端和街机) 不算小众吧,但是音游真的不是只看手速的 5~10年 几千可能有,具体没算过但应该不会特别夸张 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 很多音游本身免费或者不贵,不过高难曲多数需要购买。总的来说入门和精通没那么看重投入多少钱,主要还是看练习程度,当然街机音游练习次数和金钱投入是成比例的 看天赋,有天赋的提升很快。关于问题的答案,一般来说几周或者几天就能入门,精通得好几年 3 - 不高不低
音乐节奏游戏 nan 1~3年 7000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门,精通:有手机就行(金钱不算决定性因素 入门:一个月,精通:一年 2
音游,移动接机端都有 节奏大师.jpg >10年 6000+不知道,氪金和买专辑 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以白嫖,精通移动端氪曲包一个游戏约1000+,街机至少1w起步了 入门一个月绰绰有余 精通每天一小时至少要5年精通一个,一天8小时也得至少一年年 nan
音游 nan 1~3年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门100~300小时 精通2000+小时 3 - 不高不低
打游戏 nan >10年 150000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 1年 nan
桌游 nan 1~3年 2000差不多 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 小到几十,上到成千上万,门槛很低 入门:1小时 精通:2个月 4
音游,例如phigros 可能相对小众,但玩的人也很多,音游,就是一款以音乐为题材的游戏。你所做的所有的游戏都是与音乐相关的,而这个游戏通常是由音乐的节拍和旋律来完成的。由于是以音乐为主,所以在游戏中你可以感受到一种独特的优越感 1~3年 除了设备和周边外,百元以内吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 需要的更多是时间,而不是金钱 入门两分钟,精通如果玩的多的话可能半年吧。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 就纸牌游戏,有很多种形式 >10年 1000以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 都行,挺自由的 看个人 4
跑团 一种文字性桌游(可线上可线下),由主持人(kp)发起,其他玩家参与,有既定的剧本,大多数剧本是以克苏鲁体系为基础世界观,玩家需要根据kp的要求自己定制一个相应的角色参与到这次剧本之中,完成对应目标(大多数时候是保持理智并活下来)。自己的角色有san值,hp值等各种属性,也有侦查聆听等各种技能,使用技能或者收到伤害(姑且说是受到伤害)时通过roll点来决定最终的结算面板。一般剧本人数是一个主持人加3-5名玩家,整体剧情走向根据玩家的操作进行,所以剧本更多时候只是大纲,总体还是看kp的临场发挥。 1~3年 300 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不买实体骰子之类的线下玩应该不用花钱,买的话一套也就100-500不等吧 入门:3-5小时 精通:半个月以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打主机游戏白金成就 不止将游戏通关,而是把游戏的成就全部达成,收集全部奖杯等。 >10年 4W >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 很难说要多少钱,如果打的所有游戏都打完就卖二手的话,可以做到2000左右入门。精通的话大概几万?还是得看个人游戏阅历以及自己是否有收藏爱好了。 非常看个人,至少4-5/天。五一期间我本人为了打2077、碧蓝航线crosswave和fate extella的成就,日均投入时间都在12小时以上。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩游戏 fps类型游戏 1~3年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不用钱也行 看天赋吧 nan
打游戏 nan >10年 10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 5h nan
游戏 nan 5~10年 几千 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要钱也行 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 nan >10年 10w+吧 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本没有门槛吧,最低的一个掌机即可,1000元入门,也无所谓精通,对于游戏每个人有不一样的玩法,我基本是冒险类的,都是一周目无攻略全图踩坑流,从不走回头路,所以玩的游戏比较多,投入大一些。 单个游戏讲,入门1h,精通1周,每个游戏都不一样 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
手游 不小众了 >10年 10w+ 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0~∞ 0~∞ 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 不止于三国杀和狼人杀,不限于象棋和围棋 1~3年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 约3万 0.5h 1年 2
桌游 nan 1~3年 3000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以去桌游店找大佬带,蹭一些大佬组的局,或者去桌游展看看,大概0~300吧...精通的话,要玩的桌游实在太多了,一个大型美式桌游all in就要大几千,开销可能要好几万吧。 入门10~30个小时就可以体验大多数不同类型的桌游了。精通的话一款好游戏就可以反复玩上500甚至上千小时,玩到精通可能要上万小时吧。 nan
桥牌 一个有些门槛,非常需要配合和记忆力还有逻辑的排类游戏,上手之后会觉得越打越有趣 1~3年 100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不需要钱,精通的话最多5000~10000 至少4-5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan >10年 100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一年起码吧 nan
玩主机游戏 nan <1年 7000-8000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门,3000,买个最拉的xbox和阿根廷xgp就好了。精通,无所谓 入门,20小时,精通1000小时 3 - 不高不低
战争雷霆(warthunder) 唔,这是一个有着各国二战到现代海陆空各种载具的多人网络游戏,是俄罗斯游戏公司Gaijin开发的。玩家可以驾驶海陆空各种载具进行战斗,能够海空和陆空联动。 3~5年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000+ 1000小时以上 3 - 不高不低
游戏王 分为两部分,有人打牌竞技,并且有世界大赛,有人纯粹收藏,8700万纯金白龙也只是冰山一角罢了,只不过大部分人还是对它停留在小时候ZZ盗版,哈哈,有太多想说的,可能只能私聊了。 3~5年 40W 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门1000,精通。。。没有上限 入门一个月,精通一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
收集软件 软件对工作、学习有帮助,专门收集不知名,来自于民间的小软件,如果有些绝版小游戏如果算的话也行。其实现在有很多软件分析的up主或博主,从他们那里得到的启发,看他们不如自己收集。但是硬件条件所限,就留有了一部分常用的。 1~3年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 0 nan
音乐节奏游戏 随着音乐节奏敲击 <1年 230左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 2至3年 2
300英雄游戏 类似lol的MOBA游戏 不过里边的英雄都替换成了二次元人物 5~10年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 单纯打竞技场排位不用钱,买皮肤或打战场就需要氪 6个月 3 - 不高不低
tcg类桌游 万智牌 游戏王等集换式卡牌游戏 3~5年 5w往上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 投入金钱不是最重要 主要得研究相关内容 入门很简单 上手玩一把了解规则就算入门 精通得研究牌池内各种卡牌效果 具体时间不确定 3 - 不高不低
音游 nan <1年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看游戏,有的零氪也可以非常牛逼(phigros),有的或多或少也要氪一些(arcaea大概300多吧) (说实在这个看天赋,个人差极大)入门:20小时 精通:80个小时 3 - 不高不低
FPS游戏 nan <1年 200 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不用钱 对于射击没天赋的人来说应该也许大概1000小时的游玩吧 4
旅游 不小众 1~3年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门5000 精通50000 节省的人 入门一个月 精通三年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音乐游戏 您玩过的 3~5年 5k吧大概 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看游戏,一般入门也就100多块吧,移动端1k到3k(全曲包)吧,那街机是没有止境的 看人,正常人一般一年就有点成绩了,大神的话可能只需要一个月。?精通的话,顶流玩家3年到8年这样吧 2
音游 是一种运用身体各部位(如手,脚)依靠旋律击打音符的游戏 3~5年 300-400? 1~3小时 在爱好者和资深玩家之间 入门几乎不花钱,精通大约100-??? 毕竟一个音游钱就蛮多,不设上限(更别说还有街机,虽然我没玩过( 入门一星期吧,精通按年计,看自身天赋 nan
音乐游戏 lks也是音游玩家,不用说了吧hhh 5~10年 2500左右 1~3小时 是资深玩家吧,但圈地自萌没有名气 200~1000 一个月入门 一年精通 2
游戏白金 获得游戏的所有成就,并制作表格记录 1~3年 1000+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看购买游戏价格 看游戏白金难度 无须作答
玩游戏 nan 3~5年 5000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000+ 8000+ 1月 2年 无须作答
rougelike游戏 nan 3~5年 约1000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000元左右 1天/100天 nan
游戏王 桌游竞技 3~5年 一万上下 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门精通都是一千起步 入门一周到一个月 精通一年不止,看个人 3 - 不高不低
打maimai 一种音游街机 <1年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 3000 2小时 2年 2
CG或游戏引擎摄影 nan 3~5年 30000+ >6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 10000+ 3-5年 nan
桌游 nan 1~3年 1000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 30000左右 三年左右 4
游戏王(卡牌游戏) 应该大部分人的童年里都有ta,看过,但是基于现在入坑难(规则复杂),大多数人都只是看看而没有深入 5~10年 8000-15000左右 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 一套卡牌的主要组成部分(主轴)分为两种,一套竞技向主轴大致平均需要400-600不等,一套偏娱乐向主轴大致需要300-500不等,搭配上一些泛用类型的卡(这可能是最贵的部分,但是是必要的组件)需要300以上(由于卡牌分罕贵,因此这个举的例子的罕贵度是由最低罕贵至最高罕贵) 入门:一周至两周左右,悟性高的可能半小时之内达到理解,但是不能算入门,若以前玩过类似tcg卡牌,只需2-3天时间就可以入门 精通:看个人领悟,一般来说可能是2-3年左右 2
观赏大海 看海洋纪录片,玩海洋游戏 1~3年 450 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门没价格,精通几万 无,5、6年 nan
户外徒步 不是自助游,不是爬山。 >10年 30w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门,一个背包一双运动鞋几百不等。精通1w+ 入门,半年。精通,无限时间 3 - 不高不低
数独 填数字游戏 根据分析填满九宫格 3~5年 200元? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100元 半年 2
音游! 应该没有那么小众,但确实很少有人去玩。以音乐为基础的节奏打击游戏 1~3年 800元左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元 精通1000元乃至无上限 入门10分钟 精通3年以上 2
玩switch 可能比较小众吧,因为身边人很少玩,主机游戏,很喜欢宝可梦 1~3年 3600 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 2300 50H nan
音游 还好吧,就是,屏幕上出现要打击的东西,然后在适当的时机点击它,bgm是音乐 3~5年 150左右? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我打的cytus 所以花了钱,打phigous不用 但是cytus的话,游戏18,里面的曲包买不买都行 入门半个小时吧,稍微玩一玩我觉得就差不多入门了 精通我觉得至少半年(但是要每天都要打) 3 - 不高不低
魂类游戏 有着一点初见杀,因为只狼的影响力,使得老头环销量爆炸,但小部分新入坑主播都是法爷,所以暂且还是可以放到一个蹭热度的行列并不算入坑,就这方面来说,还算有点小众的 1~3年 因为在b站发视频有收益,再用收益去买游戏,就导致现在是零花销 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100以下吧 精通就相当于玩过所以魂系列,其实也不算多1000以下 入门就2个小时熟悉操作, 20小时练习翻滚跟不贪刀, 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游泳 nan 1~3年 两千 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一千 三年到五年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 nan 5~10年 100以内 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不用投入啥钱 2年起步 3 - 不高不低
桌游(游戏王) 老牌桌游,20多年历史,但因为规则复杂,对新手不太友好,比较难吸引新人 >10年 10000-20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不玩实卡的话基本不用投入钱,可以打ygo免费开源软件 玩实卡的话一套主流卡组2000左右吧,不是很建议玩实卡倒爷太多,影响环境风气 入门1周,精通1月(有人带) 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 视情况而定,玩手游(phigros,喵斯一类)只用买曲包和本体,街机就比较贵 更看重天赋,我大概打了一个多月上手的,但长期不玩会退化 3 - 不高不低
音乐游戏 音乐游戏 5~10年 2000左右 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 看玩的音游类型,像街机或者某些内购多的音游需要投入很多。有的街机玩家还会自购手台。但如果是移动音游玩家,有为音游氪很多内购曲包的,也有完全免费的音游。所以有上w的玩家也有一分没花的玩家,主要看你入门的类型。 音游完全可以用来休闲,这样就不需要什么时间精力,无聊就可以打开。但是有些玩家会努力推分,这就要花费集中式的时间或者一天很久或者几天都好久。 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 30 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不定 一百小时吧 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 1500+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以玩一些免费的比如phigros 要精通也可以一直玩下去 只要想的话可以一直是0 以我来看从纯萌新到rks15大概用了一年半 3 - 不高不低
英魂之刃端游 英魂之刃是一款由网龙出版的MOBA类游戏 5~10年 2000 3~6小时 从游戏刚出到现在已经9年了,陪伴了我9年了,见证了这个游戏了起起落落。 入门:0,精通:100。 入门:2周,精通:2个月 2
跑团 桌面角色扮演游戏 5~10年 几乎是一切 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 大概20000左右 大概三年左右 2
万智牌 一款收集交易类卡牌游戏(简称TCG)在国际上很火,国内还是偏小众,有许多不同的比赛赛制,也有纯收藏向的玩家 3~5年 1-20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话几十块足够了,精通的话几千到几万都可能,上不封顶 入门看个人情况1-2个月,精通大概平均到天每天1-6小时皆有,并且需要长久的投入 2
滑板(游龙板) 踩在板上扭来扭去来前进 1~3年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200 三个月 nan
玩游戏 nan 1~3年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:无成本 精通:也可以无成本 入门:从开始玩游戏,那就算是入门了 精通:不知道啥叫玩游戏精通,游戏太多了 nan
游戏:第五人格 nan 3~5年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 三个月起步 3 - 不高不低
打音游 nan <1年 氪了168(错乱 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门的话基本不用怎么花钱,精通的话,看实际消费能力吧 入门的话几天就能上手一些简单的铺面,精通的话得花上好几年的时间 nan
下班游戏搬砖(梦幻西游) nan 3~5年 15万+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300元~无上限 半年以上 无须作答
解谜游戏(?) nan 3~5年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 万物皆可白嫖(不是) 入门:1小时 nan
音游 nan 5~10年 大约四位数 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要钱 天赋不同入门从一星期到一个月,精通从一个月到几年(前提是一直在玩) 3 - 不高不低
音游 nan <1年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不同的人差异很大,也可以不花钱 一两年吧,持续不断 3 - 不高不低
CSGO 打枪游戏 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000k 200小时 3 - 不高不低
MAD与PV MAD尤指静止系MAD,素材以漫画、插画等为主,如《致死的疾病与沉默之箱》。 PV主要是音乐MV与游戏PV。音乐MV如今年的《弈》,游戏PV如各种手游的版本更新、人物介绍等相关视频,如《重返未来:1999首测预告PV》。 3~5年 500元以内(主要是买课程与工程,个人使用软件主要还是用免费的“学习版”) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无法量化,投入金钱不是必须的, 即便一分不花仅靠网络课程等仍然可以入门到精通,没有固定的路线与教材,全凭个人。 入门的话半个月学会AE或其他软件即可。精通需要根据每个人的学习能力、天赋、审美以及是否有设计基础等来分析,每个人精通所需的时间都不一样,但至少都是以年为单位,因为想要做好看的内容必须多看多练,即便有天赋也需要时间来积累。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏卡带收集 nan 1~3年 3000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50000以上 3-5年 nan
汉化游戏/漫画 nan 1~3年 3000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 入门:一个月 精通:一年 2
玩游戏 很大众化。 >10年 3w左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 零元党和克金大佬的区别 同上 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王 卡牌游戏 >10年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门: 200 ; 精通: 2000 入门: 1年 ; 精通:3年 3 - 不高不低
VR游戏 本身是资深游戏玩家,后来试玩VR游戏,那种身临其境的沉浸感让我惊艳。 <1年 2900 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 入门:1天,精通:1个月 3 - 不高不低
我的世界 沙盒游戏(总花销就是买游戏的价格,但是我记不清了,就写个大概) 5~10年 150 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:两天;精通:一年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
蜘蛛纸牌等各类单机纸牌游戏 nan <1年 单机无花销www 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(? 不清楚、看个人吧,100小时? 4
动漫 虚拟主播 音游 感觉这些都还是有蛮多人喜欢的owo 1~3年 一百左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 好像这些爱好无需怎么投入 四五年(?) 3 - 不高不低
英雄联盟 这个应该不小众吧🤪🤪 5~10年 不到5000元,需要花钱的地方太多,游戏也不经常玩了,很少充值了 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门50元 精通10000元 入门:两个月 精通:两年 (需看天赋) 4
FPS游戏 nan 5~10年 30000 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门0精通1000 500小时和3000小时 nan
游戏及速通 nan 1~3年 10000 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:GTX 1066;精通:GTX 3090 入门:一周;精通:视项目而定,一个月~三个月 无须作答
游戏王 世界三大卡牌游戏之一,一款非常优质的tcg游戏。 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20-2000 一个月—几年 3 - 不高不低
同人 二次元(动漫、游戏)相关的同人文化,包括制作视频,买周边,做手工(雕刻) 5~10年 小于8w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有明确标准 没有明确标准 nan
《游戏王》实体卡牌游戏 《游戏王》实体卡牌游戏主要是由日本KONAMI公司开发宣传的竞技卡牌类游戏,拥有非常强的竞技性和娱乐性,许多人童年所看到过的游戏王动漫都与实卡息息相关 1~3年 20000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话新手可以选择简体中文的一些较为便宜的卡组,在手坑泛用全一套的情况之下最低花销大概是500元左右。但是,你收来的卡是可以进行交易的,也就是说如果你运气好你可能便宜收的卡到时候又贵起来了你卖掉还能小赚一点…玩到精通的话我觉得你这个时候需要涉猎很多卡组,拥有一套你自己非常拿手的卡组,我对精通投入的金钱的数量大概是1500到2000左右可以精通 游戏王的规则是所有新人入坑最最困难也是刷掉入坑的人最多的地方,因为“k语言”(泛指在KONAMI公司对这个游戏进行极多次规则的修改和补充的说明,以及一些游戏中的特殊情况的处理,这些都需要玩家碰到或者自己主动学习才肯知道)的存在,这是最最困难的,对于入门玩家来说,起码需要进行大概半个月左右的时间才能大致摸清召唤等等的相关规则,而对于玩到精通,基本上你就可以成为这个圈子之中十分顶尖的那一批人,你需要了解当然甚至之前大多数卡组的运转方式,对自己的做场解场自己手坑交坑时机拥有十分优秀的判断,这样子基本上可以说是精通,这个时间是需要非常长的积累的,精通的投入时间大概需要2年以上 3 - 不高不低
氪金 为喜欢的游戏支付金钱 1~3年 4000 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1到上万 嗯……钱多的话 很快精通 当然可以一直当大怨种(bushi) 3 - 不高不低
音乐游戏 nan 3~5年 30000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门3000 精通金钱不限 入门7天 精通3年甚至更多 nan
游戏王实卡 打牌 >10年 记不得了至少5000吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 1个周入门,精通6周 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
躺在雪山上 在肉眼见不到人类和其它生物极其活动痕迹的雪山上躺着假寐 <1年 除当期旅游费用和后期治疗因穿破洞裤冻伤膝盖的费用外,无 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 那得看你离雪山有多远了 0 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
口琴 一个自我感动且需要大量训练的个人游戏 3~5年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1200 1个月入门 3年精通 nan
世界RPG 一个魔兽争霸3orpg地图,类似于网游,通过存档代码的形式和游戏ID绑定游戏进度,是难得做的好的魔兽存档类刷本做装备的图,b站可以搜世界rpg宣传片可以搜到 5~10年 2000左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0元,本身不需要花钱,能够花钱的地方在于花钱直接买别人的号或者找打手帮你打 入门:一周 精通:看个人灵性,愿意花时间的话2-3个月以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
tcg/lcg等所有卡牌游戏 其实大多人认识的卡牌游戏都是游戏王万智牌,但是这个世界其实还有很多很有趣的卡牌游戏 >10年 超过10w了吧 <1小时 玩到出自己的游戏 1000 某些游戏可能一周就可以了,但是有些的话可能需要更久 3 - 不高不低
音游 各类移动端、街机音游 1~3年 约100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 约1640 3年左右 nan
集换式卡牌(主要是游戏王) 应该不完全算小众吧 5~10年 10000? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2000 精通7000(指拿来玩,收藏无上限) 入门2周 精通2月(指拿来玩,收藏就算了) 2
桌游 不含三国杀、狼人杀、剧本杀、TRPG跑团、TCG卡牌和棋牌麻将的桌面游戏,即核心桌游 5~10年 14000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元,精通与否跟钱无关 入门一个月,精通一年以上 2
音游 音乐游戏 1~3年 3000左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 半年-1年左右 2
桌游 可以通过游戏促进大家的沟通与交流 >10年 300以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 一小时和一个月 3 - 不高不低
舞萌DX 音游,俗称洗衣机,通常在游戏厅游玩,不同于舞立方,歌曲更多是二次元v家东方游戏等 3~5年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 各游戏厅游戏币价格不一样, 看想花费的时间和精力吧,一直玩的话1年吧 3 - 不高不低
收集光碟/卡带(游戏、影视) nan 5~10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100000 1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游泳 nan <1年 2500左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000(学游泳报名费TT) 入门一个月 精通3年以上 nan
音游 nan 1~3年 300左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元 精通:看个人情况 入门:1天 精通:看个人情况(我精通一款音游断断续续花了一年 3 - 不高不低
游戏王 帅气,战略 1~3年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:无底洞 每天玩三小时一个月左右 无须作答
csgo 经典fps游戏 3~5年 1w以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1小时每天,可能5、6个月 3 - 不高不低
音游 跟着音乐的节奏敲动键盘超级有意思! 1~3年 800 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200元,500元 10小时,3个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 音乐游戏,根据节奏触碰音符note 3~5年 600 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 12 1年 2
桌游 德式/美式/聚会/毛线 3~5年 2k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5k左右/10w 一个月/一年以上 nan
音游/类音游 nan 1~3年 500以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:2000 入门:50小时 精通:至少1000小时吧 nan
看神话传说,读书,游戏 其实我感觉自己对很多东西都感兴趣,但是没有办法深入了解 <1年 1~100 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不知道 很久吧 nan
街机音游(maimai nan <1年 100 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:4~5r(? 精通:看情况 入门:1/3小时 精通:一年半 nan
玩明日方舟 游戏 1~3年 6000以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,648 7天,1个月 3 - 不高不低
switch游戏 主机游戏 1~3年 10000左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 3000吧,主机➕塞尔达、马里奥、运动游戏足够了 入门:200小时 精通:600小时 3 - 不高不低
桌游 亚洲桌游最大up, 粉丝不到30w 1~3年 1k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100~∞ 1h~一辈子 2
音游 音乐游戏,点点点的那一种。 <1年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000 入门:二三天 精通:好几年,说不定 3 - 不高不低
csgo饰品当理财 游戏里的皮肤可以进行玩家间的买卖,通过预测未来走势获取一小部分报酬 1~3年 20w <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门1块? 精通亿块? 入门的话喜欢就买就好了 精通可能需要大量时间研究市场吧或者像我一样靠运气的,再或者…操盘? 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 感觉应该挺大众的吧,我看挺多人玩的 1~3年 估计有个3~4000左右,最近还打算买个舞立方放在家里,估计开销还得加个30000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这得看是否真心喜欢,如果喜欢的话,那投入的可能会在50左右,如果只是为了图一乐的话,估计10块钱左右就够了 这也是看是否真心喜欢,这我也不好说,有些人觉得这挺好玩就会投入的时间特别长,也有可能就是为了图一乐,玩个几下就不玩了 3 - 不高不低
乙游 并不小众,就是一种恋爱游戏 3~5年 2000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0精通:无上限,抽卡,养卡,买谷子,周边也很花钱,棉花娃娃。 入门:其实没有太大的门槛,但是会越爱越深。 精通:完全了解一个乙游是相当复杂的,包括剧情人设,其中的一切在圈外人看都是难以理解的 3 - 不高不低
旅行(这个应该算吧) 不算小众,喜欢的人应该不在少数,但真正经常踏上旅途的人应该不多 >10年 50000上下 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只要你踏上旅途的那一刻就是入门了,金钱不重要,到精通应该所需要的金钱要根据你是穷游还是富游了 还是那句话,踏上旅途的那一刻就是入门,到精通最主要还得看你有多少时间可以去旅行 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩要塞:十字军东征 rts类游戏,冷兵器 <1年 100 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 100 1个月 nan
音乐游戏 nan 1~3年 1030 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0;0 80h;200h 4
音游 这个你懂的 1~3年 不到2k 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0元的音游不多但是有,精通的话可能小几千?街机没玩过不太懂。。 30秒学会( 看大佬们收歌的速度怎么也得1000h+吧 nan
van音游啊啊啊啊 音游 指音乐游戏(说了等于没说 1~3年 8元(下了个喵斯)其他没有任何开销 大部分音游真的很良心 不骗氪 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话基本不用钱(一些大佬会买各种曲包,一款游戏200左右,当然也有全免费的音游) 精通可能会脱离移动端 去玩各种街机 开销会比较大(每天20-50元起步吧,不是很了解街机,本人是移动端玩家) 入门(1月)精通(最快1年,最慢3年起步) 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
真人cs 在国家法律允许范围内的对抗,不仅能锻炼体力,也能锻炼响应的反应力,还有和同学们的配合 3~5年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 小到100+的基础大到一两千 无,现在的场地很多是游客一起参与的 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩游戏 nan >10年 100000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000000 无止境 nan
音游 就,听音乐点屏幕或者按按键( 1~3年 1500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0氪或者上千都有可能 1年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 根据铺面跟随节拍达到演奏效果的游戏 3~5年 2k-3k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不限,精通的1k左右即可 大多数人1-2年 2
游泳 nan 3~5年 3000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:200 精通:3000 入门:1周 精通:1年 nan
打游戏 nan >10年 12000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0 (投入金钱为可选项) 入门:100小时 精通:1000小时 无须作答
钢琴 喜欢弹奏的曲目可能偏向影视、游戏的原声带类的 5~10年 学费六年大概有15000,钢琴12000,一些谱子的购买打印1200+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门我认为就是能从小白到能自己认谱练习,找得到人带或者自学能力强的话500到6000不等,精通8000-30000左右(不算时间,其实就是多个钢琴的钱了吧) 我基本上每天花的时间都不固定,有时10分钟,有时6小时,假期的话可能有8小时以上,内容上找谱、写谱和练琴的时间大概37开,大概有7年了 4
桌游 nan <1年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知道 不知到 2
星际争霸 经典RTS游戏,但现在的影响力及其有限 5~10年 500左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 至少几个月 3 - 不高不低
游戏王 nan 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 三小时/一天/ nan
各种音游 nan 1~3年 68 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0人民币 2-3小时/天 nan
搓音游 nan 1~3年 0 3~6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 1~2个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 大多数人提到桌游都只能想到狼人杀三国杀Uno等少数出圈游戏,而真正经典的德式美式却少有人听说过 1~3年 <5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不需要投入,精通也不会超过十万 入门几分钟即可,精通恐怕要三年以上 2
主机游戏 nan 1~3年 1w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门5000 精通30000 入门2个月 精通10年 4
游戏 nan >10年 10万 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不看金钱 入门:一两个月 精通:三年及以上 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
国产ARPG游戏 仙剑奇侠传系列、古剑奇谭系列、轩辕剑系列等等,以剧情为主,较为不注重游戏性操作性,但也能打动人的故事演绎或神话历史新编 5~10年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2000 20小时 400小时 2
打机 网游、主机、ps、ns等 5~10年 5w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 3年 4
Steam买游戏! nan 3~5年 1w+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门只要创个账号就算入门。 精通,能够知道在各个类型有什么好玩的游戏,并知道玩法,能把他推荐给别人那就是精通 入门10分钟 精通1~2年 3 - 不高不低
收集各种资源 就是游戏资源或者是视频 音乐等等各种资源 3~5年 一万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 5,6天 nan
三国杀卡牌及网游 一款卡牌游戏 1~3年 100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 线下实体卡入门200元以内 全收集上万元 网游入门0元 全收集100w+ 入门3h 精通1年 3 - 不高不低
音游 跟着音乐击打note <1年 200 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000 2000小时 2
骑行 公路车骑行,我更倾向于中短骑游(100km±),也有竞速向的 1~3年 6000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 3000入门,上不封顶 入门随意一点,骑就完了;精通的话有朋友每天一两个小时的练习 nan
万智牌 世界上第一款集换式卡牌游戏,类似于炉石但是非常小众 1~3年 5000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话几百块钱买一套牌就能玩,但要精通的话就是无上限!!!万智牌的赛制很多,有钱的大佬玩的那是小百万都不是没可能。 入门一天就差不多 大部分就是学习些基础的规则。精通的话要了解赛制,系列,规则还以热门的牌组,还有各式各样的牌得有个一年半载吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音乐游戏 nan 3~5年 700左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实0元即可 入门几个星期,精通除非是天赋异禀要不然至少一年 3 - 不高不低
卡牌类游戏 卡牌本身不算小众,越硬核越小众 5~10年 1w-2w 1~3小时 爱好者和资深玩家中间吧,某些游戏算资深,其余算爱好者 入门:三位数 精通:六位数 入门:一个月 精通:三年以上 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
麻将 我主要玩川麻,还有日麻;是《欢乐麻将》与《雀魂麻将》这两款游戏。现实中只有过年家里人一起搓麻将,不会特意去麻将馆 <1年 1000,主要是氪麻将游戏里的皮肤 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 以我自身为例:学会麻将用了1天,玩了两三年却还不足以精通 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
肝东西 游戏,论文,视频,书等,只要开始我就不停下来,喜欢一直做,可能会不出门,忘记吃饭,这个过程我很享受,但是结束了就会超级空虚,继续找下一个目标。 5~10年 可量化的项目上大概5000 >6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不知 6门槛 nan
游戏 nan 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 一年 nan
音游(街机) 作为家里有台jubeat的拉导你来说应该很熟悉 5~10年 5k左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几百到几千不等 没有精通一说 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
galgame 文字类游戏 <1年 不到1千 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 门槛没有很好 甚至有很多破解资源 但是全正版也有很多贵的几百块的 入门的话多少都有可能 精通小几千应该还要高 1年左右吧 主要是你接触阅读的作品数量 也没有说精通这种 主要是 出现什么样的作品 一起探讨 一起阅读 一起感动 3 - 不高不低
音游 通过旋律点击tap等按键达到分数 1~3年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000到一万不等 每周1小时或者一天5小时都可 nan
游戏王MD 新人入门难。会的要很多 1~3年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200到300 1小时到3个小时 2
游戏 nan 3~5年 5万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2500 一周 nan
玩我的世界游戏 nan 3~5年 0 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1个月 无须作答
游戏王 nan 3~5年 1万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500到600精通的是牌技应该不用多花钱 入门2周精通1年到2年 4
玩roguelike游戏 roguelike指的是游戏性随机,死了就重新开始,游戏非线性,比如死亡细胞、小骨英雄杀手、哈迪斯、传说法师 1~3年 打折买的应该不超过200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 买断制游戏,一个游戏打折的时候买不超过50 入门:两周 精通:看每天玩多久,如果一天三小时的话应该两个月可以把一个游戏玩精通 3 - 不高不低
打炉石传说(一款双端卡牌游戏) 不小众吧,目前卡牌游戏里头部了 >10年 30000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1个月 2
单机游戏 nan >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1年 4
桌游 狼人杀不是桌游 桌游就是纯粹的那种桌游 <1年 2w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以不花钱 但是精通可能每月都要好几千 1h吧 有的桌游连学带玩要好几个小时 2
街机音游 nan 1~3年 大几千,一万不到 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 视个人能力而定,我觉得我花多少钱都无法精通 入门只需几个小时,精通可能数年都做不到 2
格斗游戏(任天堂明星大乱斗) 《任天堂明星大乱斗》 是由HAL研究所、任天堂联合开发的横版动作游戏系列。 本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战(SSB4forWiiU,SSBU版最多可支持8人对战),游戏中没有传统的“生命数”血槽,替换为一项特别的参数“击飞值”。 <1年 3195,游戏机2900+游戏卡带295 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门和精通投入金钱一样2295 国行switch游戏机,2000元; 游戏卡带,295元 入门 100小时以内 精通 600-800小时 nan
剧本杀桌游 nan <1年 2000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 5000 半年 2
桌游 广义上来说,桌子上玩的游戏,都可以称为桌游,从大众皆知的麻将,扑克…各种棋类。 狭义上来说,从人尽皆知的大富翁,到近年来火爆的狼人杀,剧本杀,都可以称之为桌游。 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 一年 3 - 不高不低
当旅梦者 自我定义,在梦中游玩自如,甚至达到随意控制梦境的人 >10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 很久 2
音游! 感觉也不是很小但不大,就是音乐游戏啦 5~10年 不同曲包、出勤加起来估计,3k+? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果想的话我觉得金钱不太重要,500以内? 入门我觉得,3个月,精通可能要2年吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
switch 下限中等,有钱就能入。上限高,“对不起了钱钱,我真的很想要这个游戏(配件)”然而近几年跟风入坑的较多,账号都不会创建的小白一抓一大把。 1~3年 5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2500足够,精通的话起码头部大作都要玩300小时以上,这消耗的不止是金钱还有精力和时间。保守6000 入门1个月足够 精通1年 nan
音游,玩肉鸽类游戏 说小众吧,也不是太小众,但是我周围都没有人玩诶 3~5年 肉鸽买游戏大概花了不到200吧,音游买曲子和去机厅打加起来也不到200(不算路费的话)(小城市,几乎没啥机子,所以没咋出去玩过) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~∞ 20h~3year? 2
游戏王 线上打牌很方便,但是线下跟牌友们一起讨论,互相坐牢也很快乐。带着自己喜欢的卡组来一场激情的决斗不管输赢都真的很开心! 1~3年 线上打牌白嫖就完了,实体卡可以打印,但正常组的话一套普通点的四五百左右。 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 实体卡入手了自己最喜欢的一套妹卡,花了四五百左右。 入门一天,精通应该要蛮长时间学习的。(我还是萌新,不敢太肯定) nan
音游 不算特别小众 3~5年 100左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50左右吧 买游戏要钱 两三年 3 - 不高不低
游戏摄影 在游戏中拍摄美丽的画面 3~5年 500+(买游戏) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有多少金钱的门槛 几个月 3 - 不高不低
游戏命运2 nan 1~3年 1000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 300 1000h nan
音游 是用动作(键盘、控制器、身体动作等)与节奏吻合的游戏。 >10年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0;精通:20000 入门:一个月;精通:三年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
phigros phigros是一款音乐游戏,在我们这个年级(初一)算小众的了 音乐游戏就不用我多说了吧,听节奏打击判定线 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元,phigros是免费的游戏,不过想cytus,喵斯这种就得花钱,游戏中还会有些曲包要花钱 3年? 无须作答
桌游 nan 1~3年 5000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:500;精通:3000 入门:25h;精通:150h 3 - 不高不低
手游吃鸡和王者 nan 3~5年 5k 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0元 入门:3天 精通:两周 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan >10年 8000-10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100/50000 10小时/半年 -1年 3 - 不高不低
音游 nan 5~10年 500左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门十几块,精通也就几百买曲包(买机器的硬核玩家除外) 入门一周,精通至少半年天天玩 2
买船 游戏星际公民,被称为卖船神教,里面有各式各样的宇宙飞船,价格几百到上万不等,可探索宇宙或者舔船 <1年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000/7000(1k$) 3天/两个月 无须作答
steam游戏 钢铁雄心4 p社的一个关于二战的战争策略类游戏 1~3年 150左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200左右(全dlc) 入门200小时精通1000+小时 3 - 不高不低
解谜游戏 额,看着不是很小众,但深究起来可能每人的定义不同吧 >10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 入门:1天 精通:永久 4
宝可梦对战 回合制对战游戏 3~5年 不过万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 没有确定的数值,都可以是0 一周/两年 nan
手游音游 圈外人都只知道节奏大师(晕厥) 3~5年 200+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 技术活,没必要氪金 入门1个月,精通少说得两三年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
考公备考的整个过程(或者理解为:在各个领域从零开始学习,然后达到某个目标的过程) 在我进面后发现,真实存在很少一部分人他们并不是因为想当公务员所以考公(当然多少会有一点),而是想挑战一下自己的能力上限,然后把考公当作一种游戏机制来挑战。 现在备考也成为了我生活的一部分,在准备的过程当中也能体会到一些乐趣,从而获得精神上的满足并主动做这件事情,所以这样也算是一种爱好吧。 <1年 17000 >6小时 刚刚能进面的水平 可以很少,也可以很多 半年到一年。因人而异 nan
游戏王 偏小众的集换式卡牌游戏。 1~3年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 光手坑和泛用都花费不少,入门的预组80✕3。主流的主轴500+ 我个人熟悉环境花了几个月 2
写文字 有点像日记,但写的是每天的思考,游记探店,书评影评,商业评论,人物评论,热点评论等等 1~3年 写本身是0,但去经历会有开销 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门不用钱,但像那些专栏团队估计开销不少 因人而异吧 nan
守望先锋 其实并不是安利这款游戏,而是分享五年来一个麦克雷专精玩家,对麦克雷这个英雄从入门到“精通”的研究和探索的感想,可能这个爱好真的是小众中的小众了。 3~5年 0元。 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门:0元,精通:0-无上限。 入门:0小时;精通:500小时。 2
旅游 不在在旅游的路上,就是在计划旅游 3~5年 100000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000000 50年 无须作答
周边(谷子) ①看某动漫或玩某游戏后,其公司或厂商会发行一些物品周边和角色周边,统称为官谷(官方谷子)。 ②看某动漫或玩某游戏后,一些看官或玩‌​​‌​​​‌‌​​​‌​‌‌​‌‌家有能力,比如绘画,刻章,还能把作品交给一些厂子去批量印发画稿、抱枕套、制作章子,再进而去出,去卖,这些周边被称为同人谷。 ③买这些周边被称为买谷。 (源于百度) 1~3年 1.5w-2w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 30r 3000r 一天 三个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 不光指三国杀 狼人杀 剧本杀各种杀!还指 卡坦岛 ,沙丘帝国, 王权骰铸 等等 1~3年 1w左右吧 具体没有统计 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 *入门:买几款桌游或者去桌游店体验几次 可能需要几百块吧 *精通(自己收集喜欢的桌游):因为每月都有新的桌游在出 ,这个就很难界定了 ,一般一款桌游300左右吧 一款桌游开个两三次就比较熟悉了 2
Galgame 通俗一点的说视觉小说,在小说的基础上补充画面与音乐,还有剧情选择,丰富观赏小说时的体验。相对于传统的文字阅读有更多的角色代入感。 1~3年 200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通无上限,更多的是周边以及支持游戏正版本体,因人而异 入门3h 精通1年 nan
游戏王 nan 1~3年 700 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500.10000 一月,三月 nan
音游 nan <1年 5k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100-数k 几天至几年,看人 3 - 不高不低
游戏王 一种集换式卡牌对战游戏 <1年 3000~4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~? 1年以上 3 - 不高不低
音游 门槛高,可能有的人有偏见,圈内人为了保证圈子的纯度比较拒绝小鬼( 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3~4年(0基础) 2
让人感到美好的游戏 不小众,就是打游戏但是是买断制的精品游戏 3~5年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门300(一款精品游戏的普遍价格) 精通2000(玩十款以上精品游戏,游戏通常会打折而且一些精品游戏不会很贵) 入门150小时:完完全全通关一款精品单机游戏的时间,仔仔细细的体验到享受到一款游戏内容的时间 精通1000小时上至无限:可以自己分辨一款游戏做得好不好,知道各个类型的单机游戏里面的精品是什么,玩过各个类型的单机游戏里面的精品 nan
游戏王卡牌 nan 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以一直免费玩有app全卡免费 我入门大概花了3,4个月。我感觉要是没有一到两年很难精通 nan
游戏开发 nan 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一年/一辈子 4
音游 街机和手机上的根据节奏作出操作的游戏 3~5年 不低于5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门是很便宜的,甚至都不需要成本 精通的话,街机上大概每种类的不少于1000,移动端成本则不太需要 天赋影响,以正常水平来说,入门大概是一到两周,精通半年起步 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 1000 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1千,5千 7天 nan
游乐园;过山车 很喜欢各游乐园各过山车以及轨道类设施。享受刺激和失重。 3~5年 8000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 5000 3年 2
音游 nan 3~5年 1K <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不用,也可以用很多 一年 nan
游戏王 世界三大集换式卡牌游戏之一,一般分为对战党 和收藏党, 我是前者 1~3年 买卖流水20000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1000 一天 一年 3 - 不高不低
星际争霸2游戏 曾经的rts王者,但是暴雪摆烂,星际要完 1~3年 300元 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 2年 2
桌游 桌游在我国圈子不大,发展一直不太好。谈到桌游很多人只能想到三国杀、狼人杀以及最近爆火的血染钟楼,这些游戏一定程度上促进人们了解桌游,但是更大程度客观上挤压了其他桌游生存的空间,其实桌游真的不仅仅于此。 <1年 500-1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 想入门:免费(蹭本地桌游大佬的桌游)每月100+(去当地桌游吧体验);玩到精通的话一年自己购买桌游要上千甚至上万,但是钱不是必须的 入门可能你体验一次就入门了,不需要太多时间;精通的话从毛线桌游到轻策,再从轻策到中策重策,这期间根据你自己的接受情况时间不定,从我自己来看应该至少要几个月时间 2
RPG恐怖游戏 唔。。就是主打剧情的游戏,就比如ib恐怖美术馆,但是他们都只知道这个不知道其他的 3~5年 300 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 100 3年 3 - 不高不低
打游戏,目前最爱玩原神和英雄联盟 国际化 5~10年 30000以上,具体多少忘记了,但不超过5万 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元,感觉需要时间成本更大一点 1年以上 3 - 不高不低
Switch游戏 在任天堂Switch上可以游玩的游戏 1~3年 3000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 两个月 3 - 不高不低
买谷 拍谷 嗯 可能比较小众 游戏官方或者衍生会出版一些周边马口铁徽章 一些人喜欢买来收藏 或是再买一些道具来摆拍 <1年 1k+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 买谷看自己的能力吧 家里豪的就百万千万都有 一般家庭一年大概支出一两千吧 刚入坑肯定不太会 如果真心感兴趣半年觉得拍谷可以精通 3 - 不高不低
制作于游戏UI匹配的直播场景 我很享受制作与游戏UI本身匹配的直播场景的过程,感觉在吸收设计思路。 1~3年 不算游戏设备本身的话,0元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 设计不要钱,要钱的硬件设备和生产力软件,所以都是弹性的。 入门1个月?精通数年。 2
日麻 日本麻将,规则与中国各地麻将规则有所区别 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果是以游戏雀魂等而言,入门精通对金钱需求都不大,但是对职业联赛而言估计就要多少花点,具体也不好说 新手入门玩个7/8小时就差不多,精通可能需要几十小时甚至一俩月 2
音游 它是配合音乐与节奏的游戏 3~5年 200元左右 1~3小时 介于爱好者与资深玩家之间吧,因为我自认为我技术还可以,入坑时间也挺长,只是没有名气(没发过视频等) 入门和精通其实都可以免费,主要取决于哪款游戏,有些游戏类似Phigros是全免费的,还有些游戏需要钱购买本体或歌曲等 入门:大约半小时,精通:看个人天赋吧,对于我来说大概一年左右(?) 2
桌游 是类似大富翁,飞行棋之类的桌面游戏,但是更具策略性,也更需要逻辑思维 5~10年 1w左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不一定,因为可以玩别人的,一个桌游市场价大概200 3天,1年 2
音游 音乐节奏类游戏 5~10年 200元左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不太需要 个人差异比较大吧,还是需要看个人情况的 nan
打游戏王 nan 1~3年 100左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 400元 1年半 3 - 不高不低
音游 一种游戏 1~3年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以一分不花,也可以花费几千 入门几个星期就够了,精通可能需要几个月或者十几年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有上限,无限氪金买曲 10000小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏 手游、页游、端游、街机、单机、主机游戏都玩 >10年 25000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:5-10元每小时(网吧) 精通:10万以上 入门:1个月 精通:3年 4
听戏 主要听越剧及昆曲。都是个人主观喜好越剧我听《盘妻索妻》《玉蜻蜓》《红楼梦》《梁祝》等等昆曲我听《游园惊梦》《南柯记》《孽海记》《玉簪记》等等 >10年 小时候是乡下请戏班子来唱去听就好了不花钱,后来在网上看也不花钱,现在有能力去剧场了可是因为疫情喜欢的戏要么延期要么取消就还是没有花上钱。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:看网络上的视频或者尝试去看一次线下,精通:就是追剧场的花销或者只看网络上的视频。 入门可能只需要去现场听一出戏,精通的概念我不太清楚可能是对各个流派如数家珍,这需要多去听和了解,但不是所有的戏都是好听的,也是一种个人主观感受,投入时间不可估算,也不是每天都在听。 2
游泳 nan 1~3年 2500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200/2000 2周/5年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
现实开放世界游戏 nan >10年 1000000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,0 两三年 3 - 不高不低
玩手机游戏 nan 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 100天 无须作答
游戏 守望先锋 5~10年 600元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 守望先锋入门198,精通靠努力和天赋 入门200小时,精通2000小时 3 - 不高不低
桌游 nan >10年 4000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一天 nan
音游 nan 1~3年 50 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 3年 3 - 不高不低
游玩音游游戏 在众多的app中,除起一些因人注明的标题,很少获得流量 1~3年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0—0+ 0—1000+ nan
游戏制作 nan 3~5年 300~500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:不确定 入门:1周 精通:3~10年 2
炉石传说 一个暴雪旗下的游戏 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门500元 精通2000 入门一天 精通一年 3 - 不高不低
舞立方 街机音游 六键屏幕出键点击式 3~5年 2000-3000? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大概50-100? 精通4000/5000+ 入门半个月不到 精通至少四五年以上 2
骑行 骑行有很多种,有山地车越野,有公路车拉练,有旅行车骑游,有小轮车技巧等等 1~3年 1000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门,2000,精通,10000+ 入门,一年,精通,3年 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:小几百 ;精通:大几千 入门:几周;精通:2-3年 3 - 不高不低
制作游戏(魔兽地图) 制作游戏用目前市面上主流的unity,ue4都需要非常庞大的团队和非常长的时间,而魔兽虽然画面和框架都比较老,但是单人一两个月就可以做出比较完整也具有一定可玩性的游戏 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3年 2
大型桌游 大型桌游这里指代互动性比较强、质量上乘的桌游(德式美式均有) 3~5年 万元以上 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:1000元左右 精通:不定 入门:10小时游戏时间 精通:2~3年 3 - 不高不低
GALGAME 文字类游戏 <1年 100 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:0 精通:5000 入门:1星期 精通:5月 无须作答
3D打印 主要是就是做一些市面上买不到的游戏周边或者一些配件这样的 3~5年 6k~7K 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门一千块就能玩好,精通无止境,从简单的塑料,软心材料,到树脂,到后面金属3D打印,你可能已经玩掉房子首付了 只要肯研究,一个星期就能独立了,精通主要看你遇到的问题,有些人玩打印机一年半件打印机都没出问题过,那一出问题他就崩了,玩打印机有两种路子,一种是买品牌机器,买来简单组装就能用,一种是从头设计一台机器,这个最好玩了半年左右对于打印机的原理非常了解了再考虑 2
战锤40k战棋游戏 背景设定在第40个千年的战棋桌游。需要购买棋子,拼装,上色最后才能上桌完 5~10年 2000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门新手包需要700元加上颜料工具快1000。 就像游戏名字所说,精通需要40k英镑。 入门需要一两周,精通至少一两年 2
画画 严格上来说是游戏美宣图 3~5年 30k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50k 5-10年 4
荒野乱斗 一款曾经为人熟知的游戏 1~3年 8000-10000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0-0/0-50000,可以不花钱,也可以花很多 很简单的游戏,深入了解的话,入门很快,精通也很快,一个月我觉得顶了天 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
画像素画 像素画作为一个相对还比较小众的画风和艺术形式,大家可能更多的是从小时候的fc游戏接触到这种东西,它与普通绘画还是有些区别的。在我的理解里它是一种克制与极简的艺术,需要用尽可能少的颜色、用尽可能少的像素点来表达想要的东西,一个像素点的不同就可以产生不一样的效果,真的很有意思。 3~5年 像素画软件58元,各类像素游戏200+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要花很多钱 其实入门相对比较简单了,但真要精通,100小时定律 2
I wanna 硬核免费游戏,目前光是单独发布的就有10000部以上。虽然很多大up主做过视频,大喊大叫好像很受苦,但那些游戏实际难度并不高 5~10年 0 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 入门:1天 精通:半年 2
骑行旅游 到每个城市旅游时,相比于一般的打车,坐高铁去观光整个城市,我更喜欢骑共享单车去游玩整个城市。或者说,是观察这个城市。包括其饮食习惯,交通秩序情况等。 3~5年 如果单指共享单车的消费可能300封顶。但如果是结合到旅游,也就是突出“通过骑车的过程来观察整个城市”这个点来说,1w5左右了 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我预期的顶尖,起码是自行车要5k+,旅行最起码10处,因此起码55000 入门只要一次旅行,4天即可。精通则要阅历,能准确读懂环境的眼光,加上多次的旅行,所以10年 4
桌游 nan 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:<1000,精通:<100000 入门:一周,精通:几年 nan
游戏王 nan 1~3年 少于1000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 起步几百块吧 1年以上 nan
音游 对谱面没啥意思,不过喜欢它的艺术性 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 30元左右吧 四年 无须作答
游戏抽卡 玩游戏只喜欢抽卡,抽完就溜了 5~10年 10万左右 <1小时 好像不需要什么技巧 这个不好说,钱越多抽的越爽 不需要时间 nan
1.克苏鲁神话类写作 1.以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的神话体系为基础,重在描写疯狂扭曲的内心世界,最近比较出圈的就是动物园怪谈等怪谈系列(非本人创作) 3~5年 1000元左右,写作并不是一个花销很大的爱好,重点是买书和跑团 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300元左右,买本《死灵之书》或者加入跑团游戏 纯写作的话时间久一点,但是写作本身也是没什么门槛的一件事,我是开始读克系小说一年左右就开始写了 跑团目前规矩有点多,但是入坑也很快,三五把就能入坑了 3 - 不高不低
跑团 trpg,桌上角色扮演游戏,只要有简单的纸,笔,骰子,和一个主持人,通过对话交流,游戏就能顺利地进行 5~10年 30000 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门¥0~100,精通¥0~20000 入门1周,精通很难界定 2
音游 nan 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通0 4年 nan
万智牌 万智牌诞生于1994年,是开创了TCG游戏品类的鼻祖,可以说所有游戏王、炉石传说等等的广为人知的TCG、CCG都与万智牌有一定关联。万智牌作为TCG游戏,有两个最为称道的特征。其一是由游戏机制和规则带来的极强的竞技价值。其二是由漫长的年份、强烈的美术风格所带来的收藏价值。在竞技领域,官方划分了不同的赛制,对应不同的可用牌池。不同的赛制有非常不同的套牌、策略与入坑门槛。而收藏价值这块,一张黑莲花拍卖16w美元的故事广为圈外人知误解颇深…… 5~10年 100000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门我定义为有一套牌能参与比赛,精通则不好定义。如果以参与世界职业大师赛PT为标准的话,更多的并不是金钱层面的投入,而是技巧上的差距。 基于万智牌不同的赛制你所需要的成本不一样。 如果你只玩线上版,那你客观来说是可以0金钱投入的,线上万智牌(mtga)类似炉石传说这类网游,会给你通过各种任务、日常奖励的方式让你获得收益。 如果你想玩线下实体版,那基于不同的赛制和玩法大概投入是以下的状态。 限制赛制:入门每周80-100打一次比赛。精通每个环境(3个月左右一个环境),2-3k进行轮抓、现开联系。 标准赛制:入门一套牌在500以内有选择,主流套牌在1k上下。精通则需要根据环境切换套牌。 先驱赛制:入门一套牌在1k以内有选择,主流套牌在2k上下。精通则需要根据环境切换套牌。 摩登赛制:入门一套牌在3k左右有选择,主流套牌里在8k上下。精通则需要根据环境切换套牌。 薪传赛制:入门一套牌在1w左右有原则,主流套牌在2-3w之间。精通则需要根据环境切换套牌。 入门我定义为有一套牌能参与比赛,精通则不好定义。如果以参与世界职业大师赛PT为标准的话,时间投入差距会比较大。 万智牌各个赛制的金钱投入虽然有很大差距,但时间投入是大致相当的,并且很多思考方式是互通的。 入门:万智牌入门大概需要一个月左右,每周一个下午的时间,就能参与相对初级的赛制和非竞争级别的比赛了。 精通:如果你的目标是参与PT获得职业点数,那你需要在你关注的比赛的赛制中投入大量时间进行大量对局练习。可以通过线上版mtgo进行高效练习,每周的练习量可能要接近50个小时。而且由于环境是不停的在变的,越靠近比赛时期的练习越关键。 2
桥牌 这是一种牌类游戏,相较于斗地主这类更加普及的牌类游戏,桥牌往往要求更高的记忆力,分析能力,推理能力,与队友的配合,甚至可能需要用到一部分心理学,而运气往往不是决定性的因素。一副牌去除大小王,共 52 张牌,平分给两队共四位牌手,牌手根据自己手中的牌,选择叫牌(类似于叫地主,但复杂得多,共有 38 种叫品),叫牌结束后,最终叫牌结果称为「定约」,叫出定约的牌手会成为「庄家」,庄家的队友会成为「明手」,向其他玩家展示自己的手牌。每位牌手按顺序出牌,一次一张,按一定的规则决定每一轮牌的输赢,和最终队伍的得分。 5~10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 100 以内,精通 10000 以内,以买书为主,视个人情况而定 入门 50 小时,精通八年以上 2
rpgmaker制作游戏 nan <1年 300 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 steam买软件即可,可等打折100~1000 入门很快1周 精通2年 nan
万智牌 集换式卡牌词组,可以理解为一个可以对战的实体盲盒卡牌 5~10年 1w+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几乎不需要付费,mtga或者线下牌店都对新玩家很友好,有免费入门的卡组和教学 精通需要看玩哪种赛制和个人悟性,游戏水平到达一定程度后理论上可以靠牌店比赛奖品正循环,但是再往上想当职业牌手还需要持续投入,前者成本在几千到几万,主要由牌店比赛(单场50-200)和卡牌交易构 入门1-2小时,精通需要持续投入,几个月到几年时间 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏打游戏打游戏 nan 5~10年 1w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 绝大多数不涉及数值的游戏都不需要氪金很多。入门可能几块钱点卡钱,精通做做装备要几百几千足够 入门可能一周两周?精通可能一个职业一个英雄因人而异练个几个月几年都是有的吧……直到现在我还不敢说我是精通 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩网络游戏 nan 5~10年 30万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 多少都可以。 时间还是要多投入一些的。懂了基本原理研究具体游戏内容就行。 4
游戏王 就是卡牌游戏 一场场围绕着怪兽卡魔法卡陷阱卡组成的精彩战斗 3~5年 1000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 怎么说呢 还是看运气 一年左右 2
单机游戏 nan 5~10年 200元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要投入钱, 至少几百个小时 3 - 不高不低
炉石传说游戏 是一款卡牌游戏,算小众吗? 5~10年 20000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不一定,也可能一分不用花 大几个月 nan
游泳 nan >10年 不太清楚?1w? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 10000 入门可能只需一个月 精通应该要至少两三年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
街机音游 nan 3~5年 600 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5 1000 1小时 700小时 2
音游 通过不断的努力来接住每一个note drag hold flick键 1~3年 100+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-100+ 1月至5年+ 3 - 不高不低
锈湖 Rusty Lake 硬核且魔幻的关于永生的解密游戏 1~3年 200 <1小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0,100。有合集免费版。 两个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
主机游戏 任天堂switch 3~5年 30000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 30000 无解 3 - 不高不低
桌游 桌面游戏,有很多不同的分支,数量也非常多,从各种棋类,到gh,游戏王,最近很火的染血钟楼,都能算桌游。有很多人知道三国杀,狼人杀,剧本杀,但在桌游圈里,这些其实都是与桌游平行的。所以当与不是很了解桌游的人说我们来玩桌游吧,可能第一时间他们想到的都是两杀,真的很希望这么多有趣的桌游能被更多人了解,知道,甚至是喜爱。 3~5年 2w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 可以全靠白嫖 0每一个不同的桌游都是新的开始,虽然玩的多了可能会更容易计算出每个行动的性价比,知道怎么卡别人,但是学习成本不算高,重策类的桌游玩几次也能很熟练了。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 5~10年 1500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0 入门:2小时 精通:1年 nan
打游戏 打游戏可能不算爱好,更算网瘾。但对于公司家两点一线的我是个很好的慰藉。 >10年 50000以上 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 0 精通无穷 更重要的是时间 入门 1个星期内,精通二年半 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 1~3年 2000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 500 2h nan
收集游戏手柄 nan 1~3年 2500+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1年 无须作答
游戏王卡 小时候看的动画片,玩的集换卡牌 >10年 500 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门玩网游可以不用钱,玩实卡一副卡组差不多1k;精通(不好定义) 入门学规则(一两周)精通(不好定义) nan
音游 nan 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:依照平台不同可以是0~10000 2~3年 3 - 不高不低
摄影 我觉得摄影并不小众,甚至细化了很多分支,出去商拍外,我从身边了解到的有风光旅拍到处旅游的,有专职人像摄影的,有玩灯光和微距的,大家都在自己的兴趣和专长里不断的耕耘。 1~3年 22000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门一两千就能淘个二手古董,精通单单是理解各个镜头,这个成本就非常恐怖了,机身、镜头、灯光、配件,拉导比我更懂,摄影没有上限。 大三非摄影专业,被同学拉入坑,我用了一年从萌新变成了爱好者(略懂一二),精通仍然路途漫漫,因为经济、时间成本不可估量,我觉得自己达到精通那天会遥遥无期,但我会一直坚持走下去。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
主机游戏 nan >10年 时间太久了,实在算不过来,怎么也要10万了吧 1~3小时 资深玩家,但主要是自己玩,没有与外界太多沟通 入门:3000(一台XBOX SS+XGP) 精通:20000(全平台同时再玩一些老游戏) 3-5年吧 2
音游 音乐游戏,需要是你有对一首歌的节奏感,手指需要在更难歌曲编排中有更高灵活性,眼睛也要能时刻获取全屏幕的信息。 3~5年 200+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100+ 5~10年+ 2
古代诗词写作 仿照古代诗词格式进行写作 1~3年 220 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实金钱投入主要是旅游采风和购买相关书籍,而且古诗词写作也比较看个人感受和每个人的天赋。入门的话不需要太多金钱投入,大概在一千以下的购买书籍上(要分每个人购买的书籍数量),精通时的金钱投入主要是采景,写作需要采风,所以具体旅游和采风花费每个人也都是不一样的,在2000左右波动,诗歌写作主要投入时间(当然这种费用不排除有可能上辅导班等类似的机构,但我想说诗词写作很看天赋和你对环境以及文字的独特见解,上辅导班是很没有灵魂的,最多可以学习一下格律平仄等格式) 入门其实很简单,唐诗写作只要学习格律和基本的知识即可,宋词入门所需要的时间也不会太长,大概入门需要一周左右理解和吃透概念(个人之间会有较大差异),精通则需要较多写作次数和对环境的把控能力,需要的时间大概在三四年左右(当然诗词写作也是看天赋的,所以可能每个人会有波动。但一般经过两年左右训练和写作就能写出一些较好的作品) 3 - 不高不低
桌游 各种类型的桌面游戏,大部分依托卡牌,骰子,语言为载体 1~3年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通10000 入门:3个月,精通一两年 nan
打游戏 不小众 >10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-5000 3000 无须作答
各种各样游戏艺术! 艺术就是游戏。游戏就是艺术! >10年 大概100000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0? 入门:0 精通:难以判断。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
经营类游戏(波西亚时光,新露谷物语,我的世界) nan 1~3年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000-2000 1-2个月 nan
音游 nan 3~5年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 主要是多练 1年 nan
用Unity做游戏 nan <1年 0 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:0元,精通 :?元 入门 :1个月 精通:3年 4
游览博物馆 逛各类博物馆,综合和历史、考古向的比较多 >10年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门免费(国立、省立博物馆大多预约即可),精通花费取决于来往各地的交通住宿及收费特展的金额(也可以完全不花钱)。 入门只需要基础常识,个人认为三个月到一年,精通需要持续不断的学习、观摩,专业人士三年以上,普通人五年以上吧 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 3万~5万 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人实际情况,每个人的需求或者对待的态度都有所不同,不好定义。 入门1个月,精通至少1年以上 nan
数独 一种数字游戏,通过已知数字来推断剩余空格的其他数字 1~3年 无,因为都是从app或者网上找数独题就做了 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门近乎不需要花钱 想要精通,看自学还是需要去报班,但是这项兴趣本身他是不花钱的 入门:半年 精通:四五年 无须作答
棉花娃娃 棉花填充的玩偶娃娃,形象可爱,分为有属性(爱豆、动漫、游戏等等)的和无属性的,可以换装 1~3年 1000~2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门有个棉花娃娃就行了,网上也有教程可以自己做,买个娃娃70左右吧 入门:买个娃,精通:emmmmmm不知道哇 4
跑团 可以简单的理解为某种角色扮演桌游,由一人作为主持人,其他作为玩家,在剧本的引导下玩家经历冒险,而主持人,会随机应变针对玩家的行为使剧本作出反应 <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 入门1周 精通一两个月 2
东方project 是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏【以弹幕游戏为主】、相关作品。它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。也是最早期的二次元小众爱好。 5~10年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本可以不花钱,也可以疯狂购买粉丝二创产品 说实话 很多人练几年也打不过一些关卡……跟个人反应速度等有关 2
坐过山车(和其他游乐设备) 过山车对于大部分人是一个惊悚的体验,但是对于我们爱好者来说,我们享受过山车的刺激并去体验不同的过山车 5~10年 5w <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1w 入门一年,精通3年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 应该不算小众吧 3~5年 500左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000(含移动端曲包与街机花销) 400~500小时 3 - 不高不低
游戏 nan 5~10年 不到1万吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:免费 精通:上万 入门:一天 精通:一年 nan
游戏 nan 5~10年 3w+ 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 28~1w 三个月 nan
rpg 角色扮演游戏 >10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一个月/三四年? 4
音游 不算太小众了吧,就这两年 1~3年 enn目前就买了一些音乐游戏。如果买曲包就另说了(举例就是arcaea全曲包是1000(不打折)pjsk(世界计划)就是养成音乐游戏(类似还有es,邦邦) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不好说,音游毕竟是长时间的游玩经验来的,氪多可少基本没有就是打打自己喜欢的歌曲 enn,单指phigros的话每天2~4小时,大概半年不到? 2
音游phigros nan 1~3年 100左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 一分钟 至少1年 无须作答
Assoluto Racing Assoluto Racing,中文名绝对赛车,简称AR,手机端拟真赛车游戏里画质最高、车辆最丰富的游戏,是你在家体验赛车文化的不二之选!但是此游戏为日本游戏公司INFONTY VECTOR(简称IV)出品,为海外游戏,大陆想要愉快的游玩有些阻碍,加上此游戏受众小,这个圈子较小 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 半年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游音乐类游戏 nan 3~5年 5000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门你只需要一个手机或者平板4000 精通其实也就这些,但你要画大量时间来练习加上买曲包的钱算5000吧 入门需要100小时吧,就能玩一些中间难度的曲子了,想要精通可能需要好久了,我三年了打的还是一般,但是有些很有天赋的一年就能打的很好,所以我不给时间 2
游戏 nan 5~10年 10000-20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0 0,一个月以上 nan
RPGmaker游戏制作 这是一个基于RPGmaker软件的爱好,这个软件能让完全不懂游戏制作的人,也能体验到游戏制作的乐趣。 1~3年 100 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 10000 3年 3 - 不高不低
游戏王实体卡牌 其实游戏王本身不算小众,毕竟是知名集换式卡牌游戏,而且也是不少人的童年回忆,但国内仍然有很多不玩游戏王的人认为游戏王规则复杂难以上手,或者只玩免费线上的人认为线上全卡免费,玩实卡非常花钱,还要处理复杂的规则问题,所以敬而远之 >10年 由于年代久远,再加上集换式卡牌可以互相交易的特点,具体花销难以统计。目前我拥有的实体卡总价值大概在7000元左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以从盗版/打印入门,花费几十块即可,精通以凑齐一整套正版卡组和卡套卡垫卡盒为标准,至少需要300~400,平均需要600~1000 入门几天就可以,精通需要两个月左右(以拥有普通比赛四强的水平为标准) 3 - 不高不低
桌游 包括但不限于德式,美式,剧本杀,斗地主,各种棋类。此处桌游指非常见的游戏。 5~10年 5000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不固定吧,去店里和自己买成本不同 100小时起步,精通是不可能精通的,游戏那么多,总有没玩过的 3 - 不高不低
音游 我觉得现在毕竟大众哪里都是音游人 1~3年 600以上 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门0元,精通无上限 入门1年,精通5年以上 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 不到3k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 精通5000 0 精通一年 nan
桌游 tcg卡牌游戏 游戏嘛 1~3年 应该有6000了 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 30天 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
拉导应该懂,我玩wacca 街机音游 1~3年 几百了吧,貌似。可能更多 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 成千上万吧,玩的久肯定花的就多了 1000个小时往上吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
自驾游 擅长发现极其小众且精美的路线 >10年 100万 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 5万,其实有车即可 节假日全天 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
山地自行车(am,enduro) 上山骑车,非背包骑游 5~10年 3w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 硬尾(无后避震)xc山地车4-5k,软尾8k,精通不知,可能是10w?顶级enduro软尾车7w差不多,再+人参装备装备+出行费用。方面的精通也可通过蹭朋友的设备了解,技术上的精通纯看投入的时间精力 入门1个月?骑车属于常规技能,学一些简单的技巧找座山尝试一下,在各种论坛和视频里学必要的知识,按理说可以很快,毕竟没啥太大的门槛。精通不了解,高强度投入3-5年应该差不多了 2
玩rpg端游寻仙 很老的一个端游 >10年 几千块吧 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门0,精通几千到上万 一个星期到一个月入门,精通要看个人投入 2
音游(maimai) nan 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:1000以下 精通:5000以上 入门:一个月 精通:1年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
osu! lks先生应该算比较了解音游的 尤其是osu 我也看过您的音游视频 1~3年 600 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3年 2
摄影(特别指圣地巡礼) 我不知道这个算不算爱好,但我会优先选择可以圣地巡礼的地点进行游览 <1年 就是旅行的花销叭 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:无。精通:无上限。主要看摄影和旅行费用 入门:无。精通:无上限。主要是摄影与旅行费用 无须作答
音游 不断出现的各种按键合成一首歌曲,类似于奏乐,这类游戏主要考的是你对节奏的把握,以及手指的灵活性,个人的反应和眼力—度娘 个人认为音游较大众而言较为小众 (拉导是不是也是音游人来着) 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不清楚 入门:1~2周 精通:3-4月 nan
打游戏 nan >10年 5000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 这个要看每个人的天赋 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 nan 3~5年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0 1个月,2年 无须作答
桌游 nan 5~10年 3000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门: 1000 精通: 10000 入门: 1个月 精通: 1年 nan
游戏王(桌游) 日本科乐美公司开发的卡牌游戏 有线下实卡与网络的虚拟对决 <1年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100,精通:2k 入门:一天 精通:一年 nan
打游戏 我打的游戏比较小众这个算吗,我玩的大部分游戏都是Google play上的游戏,尤其是单机游戏,因为这些游戏只需要登录和存档的时候开一下加速器,其余时间不需要开。 完美绕过国内代理商~ 5~10年 几百 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0/几十 1小时/1月 2
音游 nan <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 因人而异 nan
狼人杀 身份推理游戏、嘴炮游戏。好人找狼人,狼人骗好人 1~3年 1000-2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 3-6月 2
游戏-原神 应该不小众ovo 1~3年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 喜欢的角色就投入(没有强度,只有xp) 1周 4
音游 音乐游戏 5~10年 4000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元精通50000 入门两个月精通五年 nan
核心桌游圈 首先就是很多不同种类的作用,包括但不限于三国杀和血染钟楼等大概有10万左右的桌游,算是核心圈的范围,不要简单理解来说,就是在桌上一个玩的游戏有些需要动脑子思考策略,有些需要去体验剧情。 3~5年 目前是学生,大概买了1w左右桌游 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门很快大概玩几个桌游就算入门,你还可以去借或者去别和别人的桌游一起玩,成本大概在0~200元,精通就看假如以一百款或者一款玩到头大概1000到不上限 入门很快大概玩几个桌游就算入门大概10个小时,精通就看假如以一百款或者一款玩到头大概八百小时左右 2
音游(从节奏大师-同步音律-phigros,osu ) nan >10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以零成本 精通不清楚 可以零成本 但如果购买设备打线下的或者购买曲子或者改装设备成本上限高 入门随时都可以下载软件打歌 但是精通可能要看本身手速快慢像我以前学过一段时间乐器手指灵敏度还行 然后时间投入成本依据个人而言 可能一天要1-2h或以上?但是打音游费手 有感觉可以多打 没感觉可以休息 3 - 不高不低
克苏鲁跑团 源自美国上古桌面游戏,剧本杀的爷爷 3~5年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
跑团 一种桌上角色扮演游戏,毕竟典型的代表就是龙与地下城 1~3年 2000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几乎不需要 入门1周 精通至少半年以上了 如果想自己当主持人那就得更长的时间。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
花切 可以说是一项纸牌游戏吧,属于手部极限运动的一种 1~3年 30 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门大概30多,精通就难估计了 入门或许半个多月,精通的话是一个以年为单位计算的长期积累的过程 nan
格斗游戏 非常小众的游戏类别,80后玩家居多 >10年 50000 <1小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 1000 入门1个月,精通半年 nan
音游 跟着节奏动手 3~5年 一两万 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几百块吧 有的几周,有的几年 3 - 不高不低
FPS第一人称射击游戏 用准心 框到别人的身上 然后按左键 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要金钱 只需要毅力来练枪 以不同游戏会有不同入门时长 彩虹六号这种需要记地图的 上手就要100小时 apex这种偏没有这么高入门要求 大概20小时就行 如果是精通的话 fps起码得以年的单位来计算 3 - 不高不低
桌游 桌面游戏,绝不仅仅是狼人杀,三国杀。 <1年 500 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门500,精通真不知道😂 入门的话有大佬带一个月就可以,精通需要自己真正热爱这类游戏,然后自己会不断地发现好玩的游戏,且经常能有朋友一起玩,主要是兴趣爱好并不会每天都去研究,所以精通估计要两年吧。 nan
音游 手指点击游戏(doge 1~3年 3000(买了个平板和防滑垫) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通2000-3000左右?(当然精通也可以0,看人) 这个其实因人而异,对我来说入门7天精通一年 3 - 不高不低
galgame 文字恋爱冒险游戏,相当于动漫与小说结合作品,以男性向为主 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 用心体会 6小时入门 精通需要几年积累 2
桌游 nan 1~3年 500 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门 入门:不需要时间 精通:几个月 nan
王者荣耀 不小众,可能是因为本身做啥都是三分钟热度,这算是比较久还在做的一个事情吧,也会挺期待在在游戏上碰到那个你想和她一起游玩的人 3~5年 600-800 3~6小时 哈哈哈 就低星王者 0 3-5 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王 nan 1~3年 1500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20——20k 1小时 ——1年 2
桌游 广义上来说,桌子上玩的游戏,都可以称为桌游,从大众皆知的麻将,扑克…各种棋类。 狭义上来说,从人尽皆知的大富翁,到近年来火爆的狼人杀,剧本杀,都可以称之为桌游。 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0-100(付得起最基础的桌游店台费),精通:10000 入门:0小时(只要有意愿,就能玩,个人认为桌游入门是没有什么门槛的),精通:一年左右吧(愿意主动去收集各个平台的桌游咨询,自己去阅读桌游规则,花费一定时间去参加桌游局,桌游展会) 3 - 不高不低
打音游 一个音符,一条线/区域。“叮!”,你瞎了 <1年 600左右(终极薅羊毛) <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 无上限 无上限 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
剧本杀 不算很小众,剧本杀是通过玩家发言以及线索,剧本,还原故事情节以及推理最终凶手的游戏。很适合朋友之前一起玩,也不会太占用时间,如果去线下不方便,线上也可以玩。 1~3年 一千到两千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 线下贵一些,大概一次一百左右,线上很划算。 随时随地都可以,有些刚打本的玩家逻辑性也很强 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 1~3年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000~30000 三个月~四年 3 - 不高不低
收集谷子(漫画,动画游戏周边) 收集漫画,动画,游戏的官方周边 1~3年 1W~2W吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几十块就可以,精通就♾️了 不管入门到精通每天1~2小时,都是些碎片化的时间 4
游戏 玩的游戏是最终幻想14 应该不算太小众 3~5年 3000元左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几十到几百 入门的话感觉一周差不多,但是精通可能需要一年吧对于佛系玩家来讲 4
单机游戏 应该不算小众,如今破圈越来越多 3~5年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10-400 入门1小时 精通7天 3 - 不高不低
i wanna 系列游戏 I wanna 系列游戏的主角称为kid,本质上属于横板过关 & 平台跳跃类游戏,但kid可以射击和使用二段跳。游戏提供重新开始键,kid死亡后可以直接从存档点复活,且不产生任何代价和后果,死亡成本很小。 i wanna 有很多不同的玩法,冒险、跳刺耐久、坑向、解密等等。 具体的描述可以参考专栏https://b23.tv/wQ74zgD 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0和0 一个星期左右和三年 3 - 不高不低
植物 与植物有关的植物知识、拍照、绿植、种植、植物种子、刷山、大自然旅游等 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 钱不重要,需要时间来输入知识 10年,学无止境 无须作答
falcom游戏 f社是一个非常小众的游戏公司,但是游戏剧情等质量深受国内极小部分人喜爱。包括但不限于《轨迹》系列【其中只有《空之轨迹》最广为人知】、《伊苏》系列等 >10年 3000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 可以全玩盗版,也可以花好几万支持社长 入门,就玩空轨三部曲可能也就300小时,所有游戏全通的话【因为流程都比较长】应该要至少1年左右吧【每天都玩七八个小时那种】 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
喜欢看别人玩游戏 就是字面意思单纯的喜欢在不同的直播间看别人玩游戏,因为自己可能很难去有时间去玩,或者有些游戏的理解比较高,操作比较难看,别人玩可以节省一部分的时间。 3~5年 基本都花在打赏上500元左右 <1小时 这个有圈子吗? 0-无限 好像不存在入门和精通…… 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 2000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 (200 ,∞) 每天2-3小时,一周五六次 3 - 不高不低
买谷 就是买游戏或者小说的周边,包括亚克力,徽章,金属徽章等 1~3年 1w+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几十几百,精通无上线 入门几小时,精通无上限 3 - 不高不低
三国杀(手游/网游/桌游/卡牌收藏) 一款历史悠久,但是骚操作不断的卡牌游戏 5~10年 10000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1000 7天 4
玩让我有所感触或能让我找到快乐游戏(这算一种两种) 美酒虽好,不可贪杯 3~5年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门/精通:具体看那份让你享受的游戏的售价 入门/精通:从想到这游戏到有所感触的时间 无须作答
ptcg,宝可梦集换式卡牌游戏 三大tcg游戏之一,但更多人只了解另外两款,万智牌和游戏王,三款我都有涉猎,但我更钟爱ptcg,它的快节奏,它的画风。他是一款基于精灵宝可梦ip的集换式卡牌游戏,目的是击败对手派出的宝可梦,集齐6 张奖励牌,规则很简单,也很好上手。 3~5年 5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门50买个预组也可以了 精通需要几百吧 入门 半小时 精通 1个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王实体卡 nan 3~5年 3000以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0(手机玩)之后买卡2000左右 6个月 2
音游(移动端) nan 5~10年 10000左右?不是很具体 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门的话如果默认都有手机那基本成本为0(玩免费曲或着免费音游即可) 精通的话iPad Pro11 价格大概在5000r 游戏举例arcaea的话全曲包在1000上下 基本上这就是全部成本 还是挺吃天赋的,依旧拿arcaea举例 有些人2个月红框(ptt11)也就算是入门了,有些人打了3年才达到这个所谓的入门水准 精通那就更吃了,全球的双星玩家可能就4000不到?摘星玩家也只有1.2w以内(保守估计)很多玩家的最终目标甚至都只能是入门 2
主机游戏 nan 5~10年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:5000。精通:10000 入门:一周。精通:无上限。 3 - 不高不低
音游 感觉音游也不算特别小众吧qwq 3~5年 可能500左右吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0和0 入门一周吧,因人而异,精通也是看个人,可能一两年吧 4
游泳 nan 5~10年 1w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2w 至少1年 nan
游戏 nan 1~3年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 1年 nan
游泳 nan 5~10年 3万 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 好几万 有的时候训练需要1天之后练几年 4
游戏王实卡收集 nan 1~3年 6200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 10h/周 nan
明日方舟 明日方舟是鹰角公司开发的一款塔防类游戏 3~5年 2000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 个人认为是0元,游戏不逼氪,玩法上的精通更多的是需要时间,低配攻略组用的干员基本都是人人都有。 半年 2
跑团 身边的人基本只知道桌游、剧本杀,跑团虽然已经流行了很久但想要找到志同道友只能去贴吧、论坛、相关QQ群进行沟通交流(当然相关的视频还是有的)。 1~3年 几百吧,我主要是现在和朋友跑团,所以主要投入在租棋牌室和一些好看的骰子、骰塔。 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这门爱好其实不需要多少钱,甚至有人带你可以只花个位数的钱。 如果以一次完整的跑团为入门的话那就需要三四个小时,要精通就需要多跑团,而每个团少说几个小时,多则十几个小时,没有人敢说精通,但真的想要玩得好几个月几年都是需要的。 3 - 不高不低
游戏(啥都玩) nan >10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没确指,就买一款游戏玩精通也不需要多少钱 入门:2-3年,精通:5年以上 nan
桌游 我觉得这个圈应该不是太小众但我还是说一下吧:桌游基本上都是线下来玩的,且大部分都是实体(不包括一些被搬到或原创的网络桌游),其难度可以是老少皆宜也可以是跟数学题一样困难。 1~3年 1700 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:70-300 精通:3000-6000 1年(有条件能买完大部分的情况下) 3 - 不高不低
東方project 小众......吗? 据我所知東方project绝不算小众,甚至时至今日仍散发着鲜活的生命力。 不过最近发生的一些事确实让我对这个圈子产生了一些担忧。 好吧言归正传, 东方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:Touhou Project,简称:东方) 是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品,以及基于前者由爱好者所创作的二次创作所共同构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。 (摘自https://thwiki.cc) 希望各位能够继续支持東方project,当然也欢迎萌系入坑哦:) 5~10年 <=1000...(穷) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 很多情况下,并不需要 (以下仅为我个人见解) 原作STG党1000+ h 考据党5+ y 同人创作2+ y 3 - 不高不低
打原神! 啊?原神?是什么? 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 30(月卡)68(纪行)648(抽卡!) 两周(做完全部主线)三个月(傲游世界)两年(勉强算是萌新) 3 - 不高不低
音游 不算小众吧就是根据节奏点按键 >10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通3000? 入门1个星期 精通2年 nan
收集冰箱贴 收集旅游地或者书店,或者有代表意义的冰箱贴 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1月 3 - 不高不低
galgame 我比较喜欢这种音乐画面文字结合的故事讲述方式 <1年 没咋花过,也就steam上的正版补补票 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上头了买游戏周边估计开销也不少 2000 玩一部就算入门 nan
收集朱印 这真的是一个很冷门,且不是中国的爱好。 至于什么是朱印,我摘抄一段知乎里的解释:朱印,日语为朱印(しゅいん),敬语为御朱印。顾名思义,朱印就是指红色的印章。红色,在古代是权力的代用色(因为朱砂价高);朱印,原本是指名主(日本封建贵族)安堵(册封)手下时加盖在文书上的印信,之后泛用到各种情景下。最迟在江户时代早期,就有寺庙采用朱印的形式,作为香客献经的证明凭证。后来,这种简单美观的形式渐渐流行开来,就形成了香客们捐献少量的金钱,就可以从寺社(寺庙神社)处收到朱印作为参拜证明。 5~10年 不太好计算,因为朱印本身只要500日元左右,但你可能为了这个朱印要去旅游,就会有其他花销 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我不太清楚,理由和Q04一样 不好说,这个不是练习类的爱好,不是以投入时间为判断标准 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音乐游戏(街机端与移动端) nan 1~3年 大概3000吧,可能更多 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 精通可能得5000朝上 从零开始就是入门,精通可能得要4年或者更多,而且是在只玩音游的基础上 2
音乐游戏 nan 5~10年 3k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 (一部手机?) 1个月入门,精通看天赋跟练习程度 2
玩游戏 / 5~10年 1000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果不玩盗版的话,入门500,精通5000 6个月/5年 4
住青旅 我有家不回,下班就住青旅一个月接近20天,不包月。认识全国各地来武汉旅游的人,一起吃美食,喝啤酒,聊一些观点 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20 1天 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
galgame 简单概括一下就是圈子与其说是越来越小,不如说越来越畸形,且可能有一个大家发现但并没有在意的情况,目前手游与galgame有很大关联性 5~10年 四位数以上 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果肯找0元购是正常现象 有悟性一点就通(x 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 玩的人少 1~3年 1500-2000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不一定 两三年吧 nan
地图收集与欣赏 这个爱好是“读书与买书”爱好下的一个细分。这个爱好以纸质地图为主体,致力于收集国内国外出版的各种地图,包括国内的、国外的,古代近代现代的,城市的、乡村的……各种各样的地图。在收集了之后,关键是阅读地图,从地图中了解到各种各样的信息,如地形、交通、政区、旅游地等。在书房里,通过阅读地图,了解到千里之外的国家城市的信息,从中获得快乐。当然,考虑到现在出版的地图品种丰富,许多地图爱好者会以某个地区某个时代为主题,只收集他们认为内容丰富精确,质量上乘的地图。(另外,大多数人也会购买地图,但是他们只是把地图作为一种工具书,不会主动去收集,不会特别在意地图的版本以及信息是否足够精细。) <1年 600元左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 从开始有意识地收集第一本(张)地图开始,就算是入门了,所以几十块就可以算入门。但是想要全面系统地收集,可能要几千上万元,甚至某些珍稀版本,一本地图价格都上千元了。 买地图只需要时不时逛一下书店(线上线下)就可以。至于欣赏地图,时间不定。买回来不看也可以,每天从早到晚看也可以,不过还是鼓励大家每天至少花几十分钟阅读收集到的地图。当然好的地图可遇不可求,所以想在短期(几个月内)集齐很难。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 也不小众吧 但我就要描述它!昨天还和朋友随便找了个店玩了一会 本来说的就呆半个小时 又玩了一下午才回去 反正就是哪哪都能玩 野餐玩尤其快乐 和朋友们玩真的真的真的真的真的真的真的好快乐 <1年 500多 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 想玩花个100来块找个店就能玩 要不就是自己买各种桌游请朋友来玩 买的多那就花千百来块(? 玩半个小时狠狠的爱上 nan
Switch 体感游戏 nan 1~3年 5000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000 1个月 3 - 不高不低
游戏 各种游戏 桌游 手游 端游 掌机 >10年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 厉害的人两天 我这种人 十年也是菜鸡 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
收集印章,制作旅游护照 在各地旅游时可以购买旅游护照或者是购买游特色的明信片,每个旅游景点都会有,有特色的印章可以加盖在上面 1~3年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 半年 2
打音游 是一种音乐游戏,大体上就是跟着音乐的节奏进行各种操作的游戏。游戏有移动端,ng和街机。 5~10年 500r左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:可白嫖佛系养老。 精通:1000+(买各种曲包+游戏币 入门:几首歌的时间即可 精通:至少一年 2
集换式卡牌(游戏王 数码宝贝卡牌) 应该不算太小众。就是打实卡 1~3年 3k(虽然玩了很多但是进进出出所以花销不算太高) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:500。精通:2k起 基本上每天都打都研究 3 - 不高不低
就爱打游戏 爱好不小众,但是我要描述一下!玩的最久的游戏就是炉石传说!14年至今,基本上全勤,一年最多两天没玩 >10年 2-3个w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 氪佬不可取 肝帝也不可取 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩游戏 nan 5~10年 5k左右吧 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 玩游戏到精通感觉金钱占的比重不高更多的是看天赋 拿一款游戏来说的话应该一个月左右吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏特效设计制作 主要是各种游戏里的特效 1~3年 10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以白嫖 但精通就没有上限了 甚至更看个人的投入精力研究 入门一到两个月 精通可能需要一年甚至更长的时间 2
游戏 nan >10年 大概一两千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:应该几千吧,大概买几十个游戏 几年 4
桌游 nan 1~3年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20000 入门 3月,精通 2年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
氪金无脑换皮游戏 这个爱好比较傻,无脑 3~5年 1w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有上限 没有时间成本 无须作答
玩游戏 nan >10年 5到6万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 最低无成本,上不封顶 数小时~数年 nan
桌游 桌游入门不是指狼人杀、剧本杀这种,而是双卡-卡坦岛、卡卡颂。桌游基本分为德式、美式、毛线,即需要大量思考得分类游戏、抽象卡牌等游戏以及纯运气欢乐游戏。一局复杂的桌游可能要玩一到四个小时不等,而简单欢乐的桌游也可能五分钟就一局。 1~3年 4000左右吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门200左右 精通几千到几万都有可能 入门30分钟 精通说不好 3 - 不高不低
打牌(游戏王) nan 1~3年 5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 实卡入门的话 可以购买铁盒,虽然是假卡但是构筑一般比较完整(20) 精通不好说,并不是说卡多就是精通,平时线上ygo也是可以玩的很精通的 但如果是说偏收藏向的精通,那一套顶罕的卡组就得上万,还有一些收藏卡一张就得上万。 入门2h 精通每次更新卡表,每次出新卡都要花时间 4
任天堂明星大乱斗 一个任天堂出品的格斗游戏,不同于往常认识到的以血量计输赢的格斗游戏,任天堂明星大乱斗的判定是击飞出场地算损失一条命,打击收到的伤害只是算击飞率,百分比越高被击飞情况越高。游戏具有一套独属于自身的玩法和规则体系,在国外还有众多比赛。但是由于中国之前禁止游戏机,在国内并不火。游戏比赛的观赏性也极强。 <1年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000 1000小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
主机游戏(switch,ps,Xbox等) 个人认为并不小众,但身边就是找不到人一起玩。 1~3年 20000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:3000,精通:无尽 1个月 nan
单机游戏 nan 3~5年 5000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000左右入门 精通1w往上 每天都玩,一天3小时左右 4
游戏王卡牌 nan <1年 8000多 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000足以,大部分可以在网上免费玩到 一年左右 nan
游泳 nan 5~10年 3万 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 好几万 有的时候训练需要1天之后练几年 4
游戏 nan 5~10年 不知道 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知道 不知道 nan
玩dota2游戏和买卖饰品 dota2作为一个运营推广很垃圾但是策略性很强的游戏真的让人又爱又恨,有许多的玩家退坑转为云玩家,希望这个游戏重新活起来(就是新手门槛有点高),购买饰品可以使游戏体验更佳,而且还能交易买的别的饰品,就是因为这个所以我才从英雄联盟退坑转玩dota2(虽然一点也不比英雄联盟便宜就是了) 5~10年 15000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门只需要0,精通也是0 因为这个游戏不需要充钱就可以拥有全英雄,没有所谓的天赋符文,没有充钱就能变强这种东西 入门需要玩3个月天梯就基本上都会玩了 精通比较看天赋,还有后天的努力,有天赋的一个月就会玩了,有的人玩几年了还是那个段位。 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 6000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门3个月,精通3年 nan
打王者 nan 3~5年 买皮肤2000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 技术问题,氪不氪金看个人情况 看人,游戏意识好的人半年吧 nan
桌游 此处指核心桌游,包括但不限于三国杀剧本杀狼人杀。玩家在桌上放置游戏配件,通过规则内的行动操作来进行游戏,完成胜利目标 3~5年 2w左右 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:蹭别人的玩,0元 精通:5k左右,关键是精通后就停不下来买桌游了 入门:一天 精通:半年左右(若每周玩一次) 3 - 不高不低
书法 无论写的好看还是不好看,这个过过程真的十分令人享受,好像自己在一个静谧的花园里散步,四处兜游。 1~3年 200左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20,500 10min,3年 nan
音游 nan 1~3年 106 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100以内 1-2年 2
游玩阅读galgame 游玩方法和阅读小时类似。其实应该是偏向于视觉小说或者adv? 3~5年 1500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:以steam为例一部还算不错的galgame最低只需要打折只要20元左右 精通:如果说精通只是相对于单部作品而言,只有游玩时间的差距。价格并不会改变。 (对于单部作品)入门5~20小时 ; 精通某部50小时以上(取决于故事长短) 2
打游戏 nan 5~10年 3000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100以内;5w左右 2-3个月;两年半 无须作答
游戏mod 比如给上古卷轴5重制版增加来自世界各地创作者制作出来的神奇mod以丰富游戏体验 1~3年 300 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200 1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 并非普罗大众认为的狼人杀剧本杀之类的,而是有成千上万种各种各样的桌游(毛线,德式,美式) 3~5年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门有几十块的桌游,精通可能几千块 入门:半天 ,精通:三五年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏搬砖 就是在玩游戏的基础上,赚钱 1~3年 2w左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不同游戏的情况不同。以我现在的情况来说,靠时间可以做到纯白嫖,快速入门大概3 500。 精通的话2w多差不多 入门大概一个月,精通的话小半年 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 2万上下 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元,1千元 10小时,1000小时 nan
宝可梦系列游戏 nan >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000 1天 1周 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/0 天赋因人而异 nan
宝可梦收集和交换 宝可梦是switch上一款知名的游戏之一,但是受限于switch的垃圾交流,游戏中庞大的宝可梦数量以及游戏的双版本有专属的宝可梦,只凭借一个人很难把游戏中的图鉴(类似于宝可梦大全)凑齐,于是线上交换成为玩家的需要。 然而交换圈子很小很散,可能整个群也有空缺。有不少人渴望获得自己喜欢的宝可梦苦于无人可换。 虽然这是游戏圈子里面的一粒沙,但宝可梦是我的童年陪伴,能够获得儿时喜爱的宝可梦真的是非常欣喜。 <1年 如果仅仅是买个游戏卡带也就200多不到300 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:一个卡带 精通:不清楚 不清楚,可能大佬很快 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan 5~10年 50左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 5年 无须作答
游戏 nan 3~5年 居然是零诶 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 9980 7年 nan
打游戏 大众 >10年 80000 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 200000080 60 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
画画打游戏 nan >10年 几十万了学画以来 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0? 精通没上限 入门一下午哈哈哈 精通一辈子 3 - 不高不低
单机游戏,但是无伤或者速通 nan 5~10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要太多钱,主要是买游戏和主机的钱和偶尔换手柄的钱 以个人《天赋》为底子,单个游戏的练习,少则几天,多则几个月 2
音游 nan 3~5年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0? 看个人天赋,天赋好的甚至三个月就能有顶级水平 3 - 不高不低
小学一直玩的养成类小众游戏—q宠大乐斗 与QQ农场一样,每天玩一下,点两点,为了方便可以玩文字版 5~10年 2000多 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 5年 3 - 不高不低
速通 快速通关游戏 1~3年 200买了游戏 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 买游戏的钱就够了 入门看游戏体量,预计20小时,精通数百小时 4
打音游 nan <1年 大概400多了吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 移动端音游没钱也能玩,街机的话入门不到一块甚至免费(maimai 精通的话差不多上千了 入门 3-4分钟(一曲的时间 精通 有的人一个月就精通了(外星人)_(:_」∠)_有的人可能一两年或者三四年以上了(因人而异 无须作答
Rolling Sky关卡饭制 Rolling Sky(滚动的天空)是猎豹旗下一款移动端独立游戏,目前已停更。但爱好者仍可以通过一些第三方软件(均为爱好者制作)或者通过简单的修改游戏内部地编来制作自己的关卡。这个过程类似于一些音游的铺面自制,但整体差别很大,制作时也要注意很多例如难度 美观等要素。 1~3年 0 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
竞技麻将 中国拥有数以亿计的麻将人口,然而大多数人所了解的麻将基本是家乡地区的地方规则,或者是最近某平台上较为火爆的四川麻将血战或者血流。真正爱好竞技麻将的人可能不足全国麻将人口的百分之一。我曾看过lks和段昊老师关于麻将的交流,但是感觉视频中没有具体讲我国竞技麻将的现状(不知道在视频外面段昊老师有没有和您单独讲过)。现在竞技麻将圈内比较认可的是立直麻将,国标麻将和中庸麻将。立直麻将由于最近某二次元贴皮游戏的爆火和b站部分up的宣传,估计受众人口在五十万人左右,以喜爱二次元的年轻人为主,其中资深玩家在万人左右。国标麻将于千禧年代获得国家体育总局的推广,在当时培养大量受众,然而近年缺少持续的支持,受众大量流失,目前受众大约在万人左右,以50岁左右的中年人和部分对竞技麻将极有兴趣的年轻人组成,其中资深玩家千人左右。中庸麻将主要流行于港澳地区,在大陆没有发展契机,在大陆受众不到千人。 3~5年 2000元,主要包括使用棋牌室或桌游店麻将机的台费和自己购置麻将相关产品的费用 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 主要取决于线下面麻和购置麻将的次数,不考虑线下面麻的话即使玩到精通,投入基本为0,一次面麻AA制大约50-100。 入门可能几天即可,但是玩到精通是一种修行,我认为至少需要5-10年 3 - 不高不低
桌游 nan >10年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1小时/500小时 2
爬山,骑行,打游戏 nan 3~5年 69元 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 999元 1小时 无须作答
泰坦陨落2(第一人称射击游戏) 第一人称跑酷射击游戏,上手简单,断层严重,玩的好的特别好,像飞机一样在天上飞,玩的不好的只能在地上跑。 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没必要 入门一小时不到 精通大概每天两小时,坚持一两年吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
街机音游舞立方自制谱谱师 专门为舞立方创作自制谱,并上架商店供玩家游玩 <1年 1500(一个iPad) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个不好说,要是入门舞立方拉导也知道街机音游入坑要多少钱,不过如果已经是玩家了只是想成为谱师,只要有手机就可以入门,再或者就一个iPad,所以其实费不了多少钱(iOS好像下载Malody要花个几块钱) 这个可真是个人差巨大,就比如像我,大概从开始写谱到现在,3-4个月左右,已经在舞立方上架了四首谱面了,但我身边我看见好多半年一年的,连官方谱师认证都没通过的很多,精通就更别说了,不过这个领域最牛的巨佬mdr已经深耕快10年了,所以精通花费的时间可能是无止境的 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10w 入门一周,大佬数年 3 - 不高不低
splatoon 任天堂研发的射击游戏 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 600 2000 4年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
养蛇(也养猫咪和别的) 说一下基本信息,我在前年夏天非常意外的入坑。目前一直在日本,半年时间从一条蛇养到了比较大的一个数量然后开始长尝试做b站分享。到现在入坑两年断断续续做b站一年半,大概累计八万多的粉丝。家里的蛇也一直持续在养。从国内的游蛇,到基因多的球蟒和国内不能养的品种大概都有一点,家里现在是40条蛇,两只长毛猫,还有一些老鼠和守宫。 1~3年 50w上下 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门在国内一两千应该足够。日本的话会贵不少。相对精通可能几万到几十万上百万?(精通不太好定义)我觉得可能很在意精通与否的人可能不会觉得自己真的哪天会精通。活体动物这块种类太多了,基因也一直在出新。如果是爬宠这么宽泛的概率可能这辈子精通不了。也有特别学术理论很厉害的人可能本身当下并没有养蛇或者别的爬。 入门可能几个月就可以很适应。 精通完全是看怎么定义。养蛇大家追求的东西会有差距。【养得久|造景好|精通学术知识(什么蛇都知道,基本都了解)|精通基因(花色组合繁殖)】如果是养好自己喜欢的品种,特定的一两条蛇。了解它们的种类特性,疾病和一些优缺点,一两年我觉得很够了。精通别的方面完全是看个人追求跟努力程度,很喜欢可能短期也可以比入坑几年的掌握更多知识。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
英雄联盟 不太小众 >10年 一万 1~3小时 游戏技术铂金,游戏背景故事,赛事,游戏音乐,皮肤,属于是玩到头了。 500 300 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
mugen 通过2D游戏引擎搭建对战平台,再往里面添加人物包,场景等进行某一场景的人物对决。 5~10年 0 <1小时 这个领域一个是创作角色一个是制作精彩对战/杯赛,我只是一位老观众 不好说,入门只要下载资源没什么门槛,精通一般要自己制作角色,得写代码 1个月,1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
主机游戏 挺大众吧,ns,ps5之类的 3~5年 20000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门3000买个主机本体,精通30000左右 入门随便玩玩,精通每个游戏均100小时以上 3 - 不高不低
泡团 跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。一般在qq群里的网团比较多,可以理解为自由度较高的线上剧本杀。一般会有一个kp(上帝,控制剧情推进,发布线索的人),几名pl(玩家,需要自己根据兴趣车卡,车卡就是创造一个人物,人物的包括体质,智力,力量等都是随机数。还可根据职业掌握各种技能,像射击,外语等),一个骰娘(一般都是由玩家自制的可以骰点数的群内机器人。不过有很多公骰,就是可以免费使用的骰娘) 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果不制作骰娘的话,几乎不需要投入金钱 因为自由度高,所以单个团的时间不一定。精通至少要有近十个团的经历吧(我猜,因为我还是萌新) 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
移动端音游 就在手机平板等设备上根据音乐鼓点等进行相应的点击或者滑动屏幕上的按键(也许就这样?) <1年 200-300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0(手机大家都有,也有免费的游戏) 精通:?应该10000以下(一个合适的平板加上游戏本身有非买断制游戏数量也很大) 入门:个人4个月 精通:游戏各有所异,每款大概都要9-10月 3 - 不高不低
足球游戏 nan 3~5年 2000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门500左右精通1000至无上限 每天至少1小时入门,精通每天都玩3小时 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 68 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可有可无 3年 nan
MAD MAD下的分支,与现在B站热门上看到的完全不同,属于另一种领域了。 3~5年 0 1~3小时 靠这个爱好进入国内知名游戏公司从事游戏美术 只要喜欢 入门:1年 精通:无 2
二次元? 包括动画、漫画、游戏等 5~10年 2W+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 +∞ +∞ 3 - 不高不低
街机音游(maimai) 街游店摆着的那种 3~5年 3000-5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几十块钱,精通得拿更多的钱去玩,我认识的大佬投了快到万的也有 有天赋几个月到半年,没天赋一年多 3 - 不高不低
音乐游戏 nan 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100(买游戏或出勤) 精通:1000(游戏曲包与更多出勤) 入门:1小时(熟悉游戏操作等) 精通:1年以上(多练) 4
桌游 就大富翁这些都算,但是大众知道的基本都是毛线(指简单易上手的桌游) 1~3年 3-500吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门,一副扑克的钱,精通大概会花500-1000左右吧 1小时和不好说,主要是看懂规则了就可以玩一个新的桌游,但是不懂其他游戏的规则也可以一直玩一款 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 krosmaster 有盲盒性质的战旗类桌游,世界观基于法国动画《沃土》国内圈子较小. 3~5年 2万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几百,全收集可能2万以上,闲鱼全套有挂10w的 1年 2
音游 街机的话就CHUNITHM Ongeki 和sdvx 圈子不确定算不算小众 1~3年 10000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不确定 不确定 还看天赋 2
游泳 全民运动 <1年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 每天3小时 nan
打游戏 nan 3~5年 3000以上 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不一定,看游戏类型 也要看游戏类型和个人天赋 nan
世界观设计及设定 和编剧差不多,但不是一个正统的职业,而且它讲述的也不只是一个故事,而是一整个世界。了解绘圈的人 画师或者一些文手应该都会有所了解,但是他们的设计可能更偏向于人物,而世界观设计就要考虑价值观 地理 等等好多东西 这个爱好最爽的地方就是可以体验当上帝的感觉 可以让你的脑洞变大 还可以在一些特定的时候帮助你(比如说写作文没灵感的时候 咳)不过它也有一个致命的缺点:容易上头 然后逃避现实 回避世界,我之前就有一段时间上头了 后来想了想还是活在当下才好 不要总是沉浸在自己的乌托邦里,不过有一个解决问题的办法:共享世界观!啊 有的人可能会想:阿巴阿巴你们这是负能量传播!其实不然,因为我们都会理智地提醒对方,而且为了自己和朋友的小世界搜资料的时候虽然很累但是真的很爽,而且这个东西就好像乐高积木一样,做完之后真的很有成就感(话说 这种东西千万不要当职业来做 赚不了钱----当然如果你想把它做成游戏的话就当我没说 哈哈哈) 1~3年 100以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果想的话一分钱也不用花 2个月吧 具体时间由个人的脑洞而定 2
ns游戏塞尔达 不是很小众吧,有ns的基本都会买 1~3年 500内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 1000+小时 4
游戏,单机网络 nan >10年 10w 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 没有限制,看个人 任何时间 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
定向运动(定向越野) 国外比较流行,就是给予一张地图🗺️,最短的时间找到全部的点标为胜出。类似寻宝游戏。 5~10年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 每周平均投入每周3小时,持续两年应该可以 2
写诗词 nan >10年 时间跨度太大,但花费应该不大,为了躲避练毛笔字而在写的内容下功夫,在亲友感受到内容时就忽略了我毛笔字丑。 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 可以是0元也可以是环游的车票钱,但每个人的经历不同无法复刻。 一生都是初触皮毛,毕竟诗词分支众多,除了古诗还有现代诗,是无数代人的累积,精通与否得待后人来评。 3 - 不高不低
买谷 包括但不限于小说、动漫、游戏等等的周边产品 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100、10000 一周即可入门,没什么精通的概念吧 nan
赛车竞速游戏 nan 3~5年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300,5000以上 一周,一年 nan
拳皇2012 手机上的一款2d格斗游戏,它也是唯一一款手机平台上的正统拳皇 3~5年 30 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1.5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏+动漫+堆本子 堆本子的话,看着很多新的本子心情就很好 5~10年 1000~2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 游戏的话,不以金钱计量 入门——10h,精通——1000h起步 无须作答
音乐游戏 nan 1~3年 10000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100-700 精通:2000+ 入门:5-30天 精通:6个月-1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
2048算吗哈哈哈 nan <1年 小游戏,没有花销 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不需要 我觉得我起码得两年 3 - 不高不低
游戏王 打牌 <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 玩实卡的话要投入不少钱,不玩实卡可以0投入,入门和精通主要在于时间 入门:一周内,精通:3个月 3 - 不高不低
血染钟楼 桌游新风口 <1年 50 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 从入门到精通几乎不怎么花钱 6小时入门,一个星期精通 3 - 不高不低
游戏王 一种TCG卡牌游戏 1~3年 2k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以免费玩,也可以买卡打比赛 入门半年,精通至少3年朝上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 因为狼人杀和剧本杀的爆火,它并不小众,但是再大部分人眼里桌游只有这两类,顶多再加个三国杀,而且因为有些机制复杂但是好玩的的桌游门槛太高,所以桌游在国内的位置很尴尬(ps:曾经看到过有营销号说桌游分为三种,狼人杀,剧本杀和其他桌游awa只能说是很离谱了) >10年 4000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:30±(去桌游店玩)100±(自购) 精通:1000+(不好定价) 入门:一天 精通:一年左右 3 - 不高不低
桌游 狼人杀chu wai q 1~3年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门自带交通费大佬级别10000+ 尝试即入门 精通半年 2
手帐 简单的说在本子上记录内容,可以是日记周记、日程安排、旅游规划、读书笔记、宠物笔记各种想在本子上记录的内容,记录的形式可以为简单的黑笔书写,或者有彩笔彩钢、胶带拼贴、印章火漆,还有的大佬会做各种小机关,对应的每年也有品牌买各式的手帐本 胶带 钢笔 彩墨 以及手帐本的装饰物品 包括自制diy教程等,以及各种大佬对本子排版规划的创新 5~10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:很简单,一个随便的本子,一只黑笔就可以进行,0-20元;精通:个人主观理解精通是在尝试过各种书写工具不同款式书写本子后,找到更适合自己的手帐方式进行下去,这样的金钱投入可能会较高,大概1-10w(?),虽然最终决定的手帐形式可能就是子弹笔记那样精简节约的方式。 入门:0-1小时 精通:1-1年,手帐有的人很快就找到自己喜欢的形式,有的人可能要跟着摸索一番,品牌手帐本售卖一般以年为周期,一年会有很多新东西,所以个人主观认为跟着走一年下来,能了解不少东西,包括还有一些手帐集市、up主、微博号等都可以看,但的确每年都有很多新东西我也会觉得挺新奇 3 - 不高不低
游戏王 一种桌游,双方依靠卡组怪兽和魔法陷阱卡来使对方的生命值减到0取胜 >10年 50 1~3小时 算是资深,但是也没到圈里有名气这种程度 我是比较特立独行的,我的卡组全是A4纸彩印的,也就是说如果你只想入门,最便宜的办法就是找老玩家要一些废卡作垫卡用,再买卡套,打印卡组,一副标准的卡组组好可能不到10块钱,像我如今已经有了七八套卡组了,却没有花费一百块以上; 以上这种是局限在和好朋友打牌,如果想要在牌店、正规比赛参加决斗,那就需要满足大部分牌店要求的卡组全正品或者限制打印卡在三四张这种条件。 正品组好一副卡组可能会在200到1500这个区间之中,其中“手坑”部分是最为昂贵的,但是只要有了一套手坑就可以在所有卡组里面通用,于是游戏王玩家圈中也有手坑一套600块是入场券这一说法 所以入门来说,有老玩家的帮助,入门门槛真的可以很低,玩到精通金钱要求没有上限 在有看过游戏王的动画和一些基础的打牌知识上面,入门游戏王可能需要一两天的时间熟悉规则,一个礼拜来认识主流和知名卡组,这时候就已经可以和伙伴们一起愉快打牌了。 玩到精通则需要在主流竞技卡组中一直投入关注,并且思索如何搭配卡组,如何最大限度利用资源打出优势和卡差,以及如何对抗对手的卡组和改进自己的卡组; 最精通的那类人可以依靠雄厚的游戏经验积累,在一万多张卡片中取得完全创新的思路,组出游戏王历史上从未有的卡组。这类投入的时间大概分为 入门:三天 熟悉:一个礼拜到一个月 资深:三个月 精通:一年或者更多 3 - 不高不低
打游戏 nan 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~300 7天左右 nan
玩游戏 nan >10年 十万以内 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100000000 未可知 nan
折纸(本次分享)、音游、HiFi、攀爬自行车 折纸不只是小孩玩的东西,它用纸张的折叠处理来表现不同的东西,而避免剪裁、涂色等其它处理(如现代折纸不允许剪裁)。欧洲有折纸协会,可以算是艺术上一个比较专业的东西。折纸不断发展,形成了许多分支,也成为了现代几何学的一个分支。一般人主要是按着说明来折已有的设计,到了某种程度就是自行创造折纸设计。 1~3年 约500元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100元 2000元 10h 5年以上 无须作答
玄学占卜(目前以塔罗为主) 用塔罗牌对于过去现在未来进行观察预测 <1年 10000rmb 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实这个领域和花费无正相关 真正精通还是要看技术经验和天赋 天赋完全因人而已 技术的话可以自学或者上课(东方玄学可以有家传们来 西方来说国内资源相对较少 上课比较贵 市面上含金量高的课程都是四位数甚至五位数)经验要看你从业时间占卜的经验反馈案例分析或者购买观察塔罗的数量(塔罗是基于画面进行占卜预测的玄学工具 一共有三个体系 可理解为moba游戏上中下路 每一个体系有基本初始款,可以理解为原始皮肤 还有很多由公司或者设计师原创的 融合不同元素的东西 可以理解为不同皮肤 总体来说不同的牌也是设计师对于同一个事物不同的解读方式 所以多买多看不同的塔罗牌卡也是对经验增长有一定帮助的 塔罗牌正版从八九十元到上千不等 也有专门收藏塔罗牌把它当成艺术品的玩家而不进行占卜) 入门:一到三个月左右 玩:半年一年左右 精通:三年到一生 (玄学讲究就是越老越吃香 经验越多越好 真的有兴趣 其实是类似易经 可以学一辈子的东西) 3 - 不高不低
集换式卡牌游戏王,包括(实卡,单机,ygo端,dl端,md端等等) 集换式卡牌 1~3年 1万以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元 精通:0元 入门:一周~一个月左右,精通:5年以上乃至于10年以上 3 - 不高不低
FPS(第一人称射击类游戏) nan 5~10年 >3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:0(FPS靠的是天赋和努力) 入门:一个月,精通:两年 nan
抽卡 各种抽卡游戏,出新的都会去下载抽(美术特别拉的除外)首冲6r到10+w的都有过,取决于美术水准和卡池。和玩手游不同只是享受抽卡的过程。😂并不玩游戏。。。只是想收集某个游戏的某个特别喜爱的角色?喜爱的会会留很久,,没那么喜爱的首冲双倍抽到爽完就卸了。。。_(:з」∠) 1~3年 20w <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 100w 每天一小时? nan
游戏王 一种集换式卡牌游戏,最初来自漫画,后面改编成动漫,并出了实卡,衍生出了一系列相关周边和线上游戏 >10年 100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果不玩实卡的话,基本可以不用花钱。但要玩实卡的话,入门几百元,精通1000到几万元不等 入门一个月,精通三年 nan
游戏 5~10年 小于1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 独立游戏会比较便宜,但大型3A等以及氪金花费会很高 300h以上 3 - 不高不低
骑行 骑公路车 跟一群穿紧身衣的变态 在公路上拍成一列骑到巨快的速度 或者爬山环湖 在山中压弯 速降 或者跑几百公里的骑游 3~5年 15000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10万~20万不等 3年~5年因人而异 4
幻想/思考人生 没事干经常会陷入神游,幻想一些小情景剧,或者思考为啥我是个人,这个世界到底是不是真实存在的,人为什么要活着,如果我现在死了会看到什么之类 5~10年 0 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 看自己吧,其实幻想的越多离现实世界越远,人不能总是像我这样天天胡思乱想 2
俄罗斯方块 基本大家知道这是个什么样的游戏 >10年 怎么说呢?这游戏的起点其实不高,很多地方都能玩到,但是自己有时会因为一个硬件上有这个软件所以会进行购买,目前价格大概有5000左右。 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50?买个山寨的游戏机,懂得游戏的基本规则,然后自己练,即可。 坚持最少每天2个小时的练习我觉得是必要的。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
光遇遛弯 游戏地图里会遇见各种各样的人不同年龄不同性格每一次跟着不同的玩家游戏里会不一样的体验,有时候聊天可以了解不同年龄段不同身份不同故事的人,我的爱好可能就是看一看不同人的生活,疫情不能出去旅游,游戏里遛弯挂挂白噪音,也能舒缓一下心情。 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 看个人理解能力吧,因为游戏的世界观和价值观需要慢慢感受,个人认为大概要一两个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王 nan 1~3年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:万元以上 入门:几个月 精通:一两年 nan
跑团(trpg) 桌上角色扮演游戏,在dm(主持人)的带领下体验另一种人生 1~3年 0,只需要有一起玩的人就行 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0和300多(其中一款跑团的实体规则书) 三四天跑一次新人团和1年左右 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
MMORPG 大型多人在线游戏 >10年 一万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上下限看人,可以白嫖也可以花几百万 入门一天 精通一个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩原神,挖掘背后的故事。 也还是有一些人在做的,但是大多数人可能也不知道有些up干这些。就是在游戏里观察各种蛛丝马迹推导出各种隐藏的故事 1~3年 3743 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要钱 入门一天或许就够了,完全精通的话不好说,可能你觉得自己一个月就看透了提瓦特,也有可能会把一个贴图研究半天 2
wargame 室内及室外射击游戏 <1年 1000元 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门几百元 精通上万元不等 入门:一个月 2
游戏王 集换式交易卡牌 >10年 6k+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门6-700,精通1-2k 入门一周,精通3个月 2
音游 nan 1~3年 大概1200左右? 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话可以不花钱,因为也有免费音游,精通这个很难说 入门大概一个月,精通的话至少练个几年吧 nan
游戏王(集换式卡牌)实卡 由日本科乐美发行的桌面卡牌游戏 <1年 3k <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1k 1月 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10w 入门一周,大佬数年 nan
在剑三发呆 剑三是一个老端游,玩家比较友好 3~5年 大概近万? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 一年 3 - 不高不低
数织 数织是一种逻辑解谜游戏,它的规则简单,解题过程富有挑战性。下面是一个数织游戏的网页链接:https://cn.puzzle-nonograms.com/ <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 一个网页浏览器0成本入门,精通应该更需要时间而不是【金钱】 入门:十分钟 精通:一个人摸索大概一两天,看教程大概一两个小时,用代码去玩大概一周 无须作答
文明六 一款游戏 <1年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门/精通:300 入门:100小时;精通:1000小时 nan
PPT制作 并不认为这能构成圈子,只能算一类技能。因此简单介绍我的理解。PPT是一个非常强大的工具,可以通过其中的形状功能绘制形象,可以通过图片和视频音频处理功能抠图和剪辑,也可以通过自带的超链接和触发器制作游戏,也可以通过自定义动画制作视频。 5~10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:1小时;精通:不确定 2
游泳 nan 3~5年 ~2K <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门零门槛,精通无定数 5小时就能入门,精通因人而异 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
万智牌 类似游戏王的大型集换式实体卡牌 1~3年 500左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0(万智牌新人到店新人预组卡组可以免费领取)到60元(也可以自己买一副单色预组) 进阶: 100~200元熟悉规则也可以只打轮抽和现开的特殊赛制可以当场开卡包进行组卡,开到的卡也归自己所有,甚至打完可以和牌店和牌友交易回收资金 精通:1000以上不封顶(精通就是要打一些比较竞技的赛事,竞技卡组大多单卡较贵,一副竞技卡组花费较大) 入门:1h 精通:每天打2~3h左右吧 nan
桌游 nan 3~5年 23420 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:免费(身边有桌游的朋友就行 精通:几千?(大概) 入门:几分钟 精通:几个月到半年 3 - 不高不低
玩乙游 nan 1~3年 6400 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 纯肝可以0元 1小时 4
玩游戏 nan >10年 6000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 难以估算 大概需要十几年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打牌-游戏王 nan 5~10年 3000+ 1~3小时 反复入坑脱坑现在去坑算萌新 3000+ 3个月 nan
原神 米哈游NB <1年 30 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元;精通:十几万 入门:2小时;精通:两年 4
玩音游 nan 1~3年 88 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精听:0—2000 入门:1周 精通:1年 2
画画(包括但不限于水彩,油画棒,国画,岩彩,插画),羊毛戳戳乐,玩游戏 nan 3~5年 画画大概5000左右,羊毛戳戳乐刚入坑200左右,游戏3000左右 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1、画画:入门有笔有纸就行精通要上万吧。 2、羊毛戳戳乐:入门时间较短,主要花销在羊毛上了。 3、游戏:这块我没办法区分是否算入门还是精通,我一直手残,属于又菜又爱玩。 画画的话最起码要5年左右吧,而且要每天坚持2小时以上的学习,而且不算摸鱼。 nan
音游 顾名思义 <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 因人而异 nan
音游 nan 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 有很多免费的移动端音游,也有更专业的音游,实力和氪金程度没太大关系 有兴趣的话半年就基本了解了 2
打游戏 英雄联盟啊!! >10年 1000左右吧 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 至少一年吧,看天赋的 3 - 不高不低
聚会/格斗游戏-任天堂明星大乱斗 在国外其实还算比较热门,国内的圈子还是固定的一小批人。很多人看到这个游戏有个“格斗游戏”的标签,就感觉自己玩不来,但是它上手真的很简单,小学生都能马上学会的程度。 1~3年 3000=两千左右的ns+游戏本体+dlc(非必需品) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2300,精通2300 2000小时,不设上限 3 - 不高不低
舞萌(街机) 是个音游,不太算小众 <1年 买游戏币大概600人民币左右,每家店的机器价格不一样 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100以内,精通:100+(不太好算) 入门:1个月,精通:3-6个月 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 0元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 普通人玩几天就能入门,几个月甚至几年才能玩到精通 无须作答
桌游 nan 3~5年 1万有余和许多年的时间精力 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:百元以内 精通:六位数 入门:一天 精通:10年 2
密室剧本杀 被综艺明星大侦探和密室大逃脱带火的娱乐休闲游戏 3~5年 8642.6 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1w 刷本30个以上 3 - 不高不低
任天堂明星大乱斗 这是一款以击飞敌人为目标的动作游戏,虽然是一款游戏,但是相比LOL等大型网游,它在国内还算是小众,但是喜欢的人无比沉迷,动辄上千小时的投入。钻研里面七十多个人物的技巧对策。可谓是时间黑洞,游戏宝藏,快乐之源。 <1年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 2000小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏机 nan <1年 600元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000元以上吧 不用太多,毕竟要学习,每天1,2个小时就可 无须作答
打游戏 不小众 5~10年 100+ >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10-2000 1个月到一年 nan
画小时候玩的画片游戏 80后90后的桌游。可以在桌子上玩。可以在水泥地上玩。 <1年 200 <1小时 没有人画。我认识的所以人里就我一个人画。 50 一天 3 - 不高不低
桌游 nan 3~5年 3~4W 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门去桌游店只需要每次的门票钱 或者白嫖各位大佬的 精通的话愿意多玩就行 想玩就能入门 按每周去一次桌游店的话精通大概一年吧? 3 - 不高不低
日本ACG卡牌收藏 简单来说就是收集各种各样的日本产卡牌。在日本,很多火或者不火的ip可能都会有卡牌类周边,品种很多,收集的选择也很多。我个人来说比较集中于收藏卡类,就是不能拿来对战或者游戏(能对战的比如游戏王,ptcg等)的卡牌 3~5年 20w左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个毕竟不是技术类爱好,只是单纯的花钱买东西而已。只要是喜欢的就可以买,不喜欢就不买 入门:0,见到喜欢的,买! 精通:几个月到一年,很多细节需要见得多听得多买得多才能了解到 3 - 不高不低
玩阴阳师 网易的游戏,阴阳师,日式画风和异界剧情 3~5年 1元,没有花过钱 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1 入门要打到60级吧,半个月;精通如果说的是要打得过别人,要花时间肝御魂装备和看运气抽新式神,又要有体力金币和勾玉蓝票,1000吧 2
打游戏 nan >10年 3w和整个青春 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 氪金只有0和无限 为了开心,开始即精通,为了其他,我只能写个无穷大了 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
滚球类游戏 最经典的滚球类游戏为雅达利于2004年发行的平衡球(Ballance),目前仍有一批忠实玩家在挑战着速通。除此之外,还有仓鼠球、Ballex等游戏。 5~10年 18(购买Ballex) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(老游戏基本都有公开资源) 入门:1周(有一定操作难度) 精通:5年(目前最高水平玩家已有超过10年的坚持练习) 2
桌游 nan 5~10年 记不太清了但是上千块是有了 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几十块 精通:其实几十几百也就够了 入门:一两个小时足以 精通:这个东西其实没人特别真正意义的精通,学无止境 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 500-1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-1000 1h/天 无须作答
核心桌游【即非三国杀、剧本杀、狼人杀的桌游】 nan 3~5年 1w? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0.可以蹭。精通:1k 入门:会抽时间达1个月。精通:会抽时间达1年 无须作答
音游 音乐游戏(类似节奏大师?) <1年 400+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不花钱(phigros),街机的话另算 入门一个月,小成一年,精通少说三年以上 2
枪声音乐 用游戏内的枪声为歌曲踩点 1~3年 100 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 3月 3 - 不高不低
喜欢在游戏里带萌新 应该不小众吧,就是字面意思,很多人应该都干锅 <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0~不限 0~100小时(也许有人需要熟读攻略才去带萌新) 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
CTF(信息安全夺旗赛) 官方定义:CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。 其大致流程是,参赛团队之间通过进行攻防对抗、程序分析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中得到一串具有一定格式的字符串或其他内容,并将其提交给主办方,从而夺得分数。为了方便称呼,我们把这样的内容称之为“Flag”。 大众实用场景:除了出现在主流的信息安全比赛中,里面的各种加解密的思路也可能会出现在各种密室逃脱,解密类的游戏中。基本上很多类似的题目都会有脑洞大开的一些解题思路,解答也是十分有趣。 3~5年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-10000不等 入门半年,精通看天赋,1-5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏 nan 5~10年 10w 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 零门槛 看游戏类型 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 音乐类游戏,入门很简单但是精通需要大量的时间精力和一定的天赋,好处就是省钱 5~10年 2000左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0投入 单一种类音游300-500小时 2
lol nan 5~10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,免费游戏 看天赋 ,正常人:入门:50小时 精通:300小时 3 - 不高不低
收集各种周边 不管是游戏,追星,歌剧,番剧只要感兴趣都会想收集各种各样的周边 1~3年 3000以上 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 即可入门自学成才 nan
CQB游戏 室内近距离战斗的硬核拟真游戏 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 金钱并不是必须 5000小时 nan
解谜游戏 各种解谜游戏我都还挺喜欢的,大众的比如锈湖系列,迷室系列,老一点的银河历险记,毒蘑菇家的机械迷城和种子奇遇记,国内的有胖布丁游戏(他家画风很独特),画风超级美的有Gris和Gorogoa,重明鸟,像素风的去月球,还有很多日式的又不一样了,这种所有的操作仅限于点击和拖拽等简单行动的,很适合我这种人,因为自己真的是个残疾人(非字面意思),但是又不至于太无聊,可以动动脑,享受一个游戏通关的快乐,去感受他的制作和剧情,发现一些意外获得的成就 5~10年 5000(基本都是买游戏,从不氪金) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实这个没有入门门槛,解谜游戏都比较便宜,精通的话应该至少5000往上,体验各种类型之后才行 10年 3 - 不高不低
看小说动画和漫画,玩游戏 nan 5~10年 4000元 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000元 5年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
看别人玩游戏(?) nan 3~5年 0 <1小时 平时会看喜欢的up主玩游戏嘞 0 0 无须作答
在石头上刻字(到此一游) 到哪里刻哪里 1~3年 30000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这得看景点的罚款是多少 有手就行 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 5~10年 1500-3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:50以内 精通:这要看怎么定义…许多情况下桌游是没必要自己买的,或者是几个人AA一起买的;一般圈内大盒桌游价位在300-1k不等,多数都在五六百这个区间里 入门:只说其中一个类型的话大概3-5个小时便可以入门了;精通:几周时间 3 - 不高不低
Furry 仅以原创拟人化动物角色为核心,涵盖绘画、音乐、文学创作、游戏制作、手工等诸多领域创作的亚文化爱好 1~3年 22000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0;精通:1000-15000 入门:3天;精通:3个月 2
打音游 不知道算不算小众,但是肯定不大众,简单来说,就是跟随音乐的节奏,接到下落的方块之类的 1~3年 约100r 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 除了买游戏买歌需要钱,基本是不太需要的 天赋真的很强的话,大概半年吧,普通人一年半或2年 3 - 不高不低
单机游戏 nan >10年 2w+ 1~3小时 玩的比较多,但还不够多 入门:几十块 精通:几千块吧可能 入门:15小时左右通关一款游戏 精通:玩一辈子 3 - 不高不低
打牌(游戏王) 应该不是很小众吧。。。 1~3年 实卡只买过预组SD42花了91元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门起码得拥有自己的一套正版卡组,现在的实卡比如我要收的霍普已经算便宜的了,一套也得七百块左右。 精通是指收集的话,这个价格就不太好估算了,8700万吧(滑稽) 入门起码要了解自己卡组的展开combo,就我熟悉一套卡组来说至少得两三天左右吧。精通的话得了解现在的主流卡组,了解他们的combo,得知道在哪一步扔手坑断展开,光MD(master duel)都得几个月了吧。实卡的话不考虑K社屁股印卡的雷精的话,还是得花几个月甚至几年吧 nan
音游 跟随音乐节奏游玩谱面 5~10年 620 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 120 看底力 nan
集邮戳和各地景点纪念章 邮戳指邮局盖在信件或包裹上的戳记,包括普通日戳,风景戳和纪念戳。收集方法可以自己去邮局询问工作人员盖戳和寄求戳信的方式。各地景点章一般是上网看看有没有,然后自己去跑盖章,或者让人帮忙盖章然后邮寄给你。 <1年 1000左右 1~3小时 单纯是随心走 主要集一些自己喜欢的 摸索的玩法也是自己喜欢的 而不是求量 求有多资深 当大佬啥的 纯纯的喜欢和随缘 记录自己游玩过的地方 想入门投入很少 邮票信封和明信片啥的都很便宜 精通的话有的人喜欢自己跑遍全国去收集花费就高了 不清楚 nan
音游 nan 3~5年 1万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几百到几万不等 看个人能力,一般入门的话3个月吧 3 - 不高不低
桌游(不算太小众,但是确实不好推广) 不是剧本杀,不是狼人杀,真正的核心向桌游。 1~3年 5位数,快6位了? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只要你玩,可以蹭大佬的开局,其实不需要花钱,也许只有路费 入门只需一秒,精通可能要一辈子 2
音游 nan <1年 10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:3000(设备)精通:15000 入门:1个月 精通:一年半 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
火影!!! 类似横版格斗游戏 3~5年 5000以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100到500左右 一到两个月 3 - 不高不低
极限飞盘 极限飞盘就是融合了橄榄球、足球和篮球的玩法,让玩家在场地内通过跑动,传递飞盘到达预定区域从而得分的游戏。 <1年 50 购买飞盘的成本 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这不能用金钱衡量吧 还是花时间玩的越多越nb 咱是买盘和租用场地可能是用钱之处 上手很快 就我而言掌握技巧得一周 还是看个人天赋 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游泳 nan 5~10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:10000 入门:一个月精通:十年? 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
赛车迷 F1 FE WTCR MOTOGP F2各种比赛都喜欢看,喜欢玩赛车游戏 1~3年 300 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看比赛免费的 每周都有比赛 3 - 不高不低
桌游 nan 3~5年 300 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000 4 3 - 不高不低
杀戮尖塔 卡牌肉鸽游戏 1~3年 70RMB左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 70左右(买游戏的钱) 入门1天,精通100+小时 2
枪声音乐 用游戏内的枪声为歌曲踩点 1~3年 100 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 3月 3 - 不高不低
万智牌 万智牌是一款美国的集换式卡牌游戏,线下实体为主,是游戏王和炉石的鼻祖,距今已经二十多年了。 >10年 50万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门零元、精通十万。 入门一天、精通两年。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 LKS你懂的[滑稽] 1~3年 ≈1k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 (基于买断或街机自适应)入门:0 精通:0~5k (基于天赋自适应)入门:1周~6月 精通:1~3年 无须作答
音游(phigros musedash cytus orzmic malady) nan 3~5年 280+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0~12+ 入门:0~1月 精通:2月以上 2
收集徽章 收集于各种活动获得,或各地旅游时购买的纪念徽章 5~10年 400 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000? 10年? 无须作答
游戏 LOL应该不是小众 5~10年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个看个人 看天赋和付出吧 4
音游 nan 1~3年 146元 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0元 入门:1秒 精通:1~2年 无须作答
游戏 英雄联盟,守望幸福,血猎 >10年 3000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 10000 1周 3 - 不高不低
跑团 百度的描述: 跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。游戏往往由三到五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。 b站上也有很多描述和带你入坑的视频,简单来说就是按照自己心意行动,骰子决定结果的剧本杀/游戏。 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元入门,也可以做到0元精通,主要看个人对跑团周边,线下跑团的喜爱程度 1天以内就可入门,每个人对自己是否精通理解程度不一样,空闲时间也不一样,对于我来说大概6个月~1年 2
跑团! 是一种让好友在自己打造的世界里无任何限制探索的真实桌游,游戏分为PL和KP,由PL自己创造一个世界或从专门的跑团网站上摘取一份已经完成的脚本,去找到几位志同道合的朋友邀请他们加入。 PL加入之后需要根据KP所发出的故事简介和基本要求去创造一个专门的人物卡,人物的各项数值,类似智力,幸运之类纯靠骰子投。有魅惑,闪避,侦查等一大堆吸引人的技能等你自己分配技能点。还可以自己编写人物背景故事等 游戏中,玩家可以去做任何事情,只要符合你创造的角色性格即可,KP需要即时根据玩家不同的做法 去想出不一样的结果 所以几乎每个人每张角色卡都能有无数种通关的方法和过程 3~5年 100左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(没错你没看错就是0) 入门:2+1+3个小时,2个小时阅读规则书,一个小时造人物卡,3个小时实战 精通的话倒也不必花多久,多观战别人跑团,自己多参加就可以了 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 1~3年 1500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/0 4-10小时 3 - 不高不低
主机游戏 nan 3~5年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:3000 精通:不详 入门:一年 精通:不详 3 - 不高不低
书,各种各样的书 nan >10年 六位以上 1~3小时 一个在字画构成的宇宙中漫游的孩子 入门:无门槛 精通:无穷无尽 入门:无门槛 精通:一生 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王 卡牌游戏 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 10000 三个月 六个月 2
坎公骑冠剑 一款轻解谜rpg手游 1~3年 981 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:零氪或者100以下 精通:1000以上 入门:二到三个月 精通:至少一年吧 nan
音乐游戏 在合适的时间内完成屏幕里的操作 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0~300 精通:0~5000 入门:一周 精通:半年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王实体卡牌 我不知道算不算小众,严格来说它是属于桌游当中的集换式卡牌类,在桌游这个领域它属于知名度比较高的,但桌游的知名度又不算高 >10年 4000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 现在的入门需要500元左右,精通1500元左右,这个价格不是一定的,是随市场浮动的 不考虑天赋,入门需要至少一个星期,精通需要的时间不定,因为规则的改变会影响环境 3 - 不高不低
过山车 B站过山车视频根本没人看,最多几百播放 1~3年 没数 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知道,就花钱去游乐场刷车 同上 2
收藏画集 收藏一些画师个人或动画游戏作品的画集 <1年 800+ <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门1000精通10000吧(不知道我乱填的) 入门1个月精通5年 nan
同人音声 同人音声和漫画动漫等有一定相似,都是讲述一个故事,但音声是以声音为载体,在绝大部分情况下以你的视角展开。我个人认为比起动漫、漫画,音声可以让人更“享受”,它带给我的参与感仅次于游戏。同时声音这种形式可以带来绝佳的临场感 3~5年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-1000 10天-***天(具体看情况) 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
主机游戏 御三家的历代主机掌机游戏历史的了解和机器的收集 1~3年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000和300000 一天和两三年 3 - 不高不低
音游 跟着节奏打击音符的游戏 1~3年 850 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以一分不花,如果要算arc那类,0~700即可,我是啥都玩氪的多,还玩街机 我这玩了一年多还没精通呢,大概三年才能爆杀所有音游吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
中文竞技辩论 通俗来说就是打辩论赛。之所以想在这里写写的原因是,在我的观察里,大多数不了解它的人,会把“竞技辩论”=“辩论”=“吵架/聊天/抬杠”,但实际上,这是几个本质上并不相同的事情。“竞技辩论”有着更明确的规则,更严格的证明要求,更精确是时间限制,以及更聚焦的话题。看到过拉导上过一次《差不多得了》,相信你也能感受到,在那个节目里并没有特别严格的限制。但即便如此,大家也会觉得那就已经是辩论了,可其实不是的。 >10年 2-3万(包含了参赛费、参加各种培训、去各地打比赛的交通费以及食宿费用等,绝大部分都没花在参赛费上【因为参赛费真的普遍不高】) 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门完全可以不花钱,现在很多平台上都有免费的辩论课程,大部分大学校园里也都有辩论社团,只要愿意持续参加比赛锻炼自己,看视频,找网络交流赛几乎都可以不用花钱。如果想精通的话,可能更多的钱会花在报名比赛和购买资料书籍上,以及报名参加商业的辩论训练营,和各地的爱好者一起交流切磋。训练营的费用基本一期3-4千封闭训练一周,可以有快速的提高,但也并非一定要走这条路。和打游戏一样,氪金可以更容易变强,但零氪党也未必没有出头之日。 以最常见的校园辩论起步为例,基本上一个学年都在参赛的话,有天赋的选手可以在第一年结束的时候就取得一定成绩了。排除掉上课和假期实习,个人认为可以按照40周*3天/周*3小时/天进行计算。但精通的话,我认为打辩论赛这件事是没有止境的。优秀如黄执中、陈铭两位学长,参与辩论赛的时间已经有15-20年上下了。而就算是现在在校园辩论的赛场上小有名气的选手,也都有4-5年的沉淀。只能说在这个活动上花的时间越多,越有可能取得成绩。 2
beatbox 是beatbox,不是口技。即使二者可能在技巧上有相似之处,但从圈子,文化上完全是两个不相关的东西。 3~5年 约等于0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一般为0元。可花千元左右配一套麦克风和音箱出街表演。如果想通过beatbox做音乐那需要四五千买个loopstation。 悟性快的话一周就可打出节奏。 有同好的入坑三四个月就可尝试和别人配合表演小节目 多加练习且有声乐,乐理基础的练习一到两年就可以一人在舞台上游刃有余了。 4
trpg 又称跑团,一直自由度较高的角色扮演类桌游 3~5年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0 3小时,100小时 nan
音游 nan 1~3年 100 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不用太多,其实很多游戏都是免费的,曲包喜欢就买 一个月左右就能入门 nan
打音游 nan 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 5年 3 - 不高不低
游戏王 一种桌游,线上线下都有,形式大概是两人对战,采取三局两胜制,通过卡片不同效果达到获胜的目的 3~5年 5000-7000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:1000,精通:1000-2000 入门:1天-1周,精通:1个月 2
音游(?也不算太小众吧,但是不了解的偏见就很大 音游中经常出现的不同键(NOTE),根据节奏击打(偶尔太难就硬扛 1~3年 两三千叭 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 想入门的话免费就可以,精通的话,还是看游戏吧,毕竟音游是一种类型,而不是一款游戏,我到现在花的钱大部分是买游戏买曲包花掉的(大头是抽卡(乐),如果专攻一款花的钱肯定就会少一些啊 入门可能几天?一天几个小时精通至少几个月 3 - 不高不低
游泳 nan 3~5年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1000左右,精通可能得以万为单位 一个月入门,几年精通 nan
格斗游戏 格斗游戏大部分人都听过 但在今天会被当作旧时代的残党 而且国内熟知的格斗游戏拳皇不是格斗游戏的全部 会被路人误解 <1年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要很多 有键盘和一个游戏就可以 入门简单 想要精通起码要200h 3 - 不高不低
桌游 非聚会剧本类游戏 剧本杀 狼人杀 等等,是传统意义上的BoardGame,通常有Board(棋盘)元素 5~10年 5W+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要钱 只要爱玩就好 半年~一年 2
打游戏(第五,原神,方舟等等) nan 3~5年 1000左右 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,技术过关就行 1个月,一年 无须作答
桌游 桌面游戏 >10年 1000 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 100,无限 一天,五年 3 - 不高不低
桌游 nan <1年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100/100000 1小时/1月 2
音游 配合着音乐点击按键 3~5年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 两个月左右 2
玩ns游戏,主玩塞尔达,600多小时 nan 1~3年 5000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000+以上 看个人 nan
卡雕 将几张同样的卡牌按照卡图分成拆成不同的块,再按照立体层次粘合,使平面卡牌拥有一定的立体效果。卡雕主要材料是纸质卡牌(游戏王、宝可梦卡牌等)及一些纸质动漫卡片。卡雕技巧部分也适用于纸雕、橡皮章等手工雕刻爱好,一个玩上手,玩其他的也不会太差。 <1年 50(我本身收集卡也因为做其他手工有很多工具,补充了一点工具) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 由于不同卡牌价格差异大,因此只说纯工具价格。入门级(一切从简):80(包括笔刀、刀片、垫板、镊子、白胶水或速干胶、泡沫胶)。精通级(道具齐全,什么效果都能做)400?(包括上色笔、压边用的丸棒、保护盒、可能为了做某些效果补充的滴胶及烤灯、做可动卡雕需要的齿轮件、小灯串、大量练习耗费的数盒刀片) 入门:一天(做一个卡雕成品),精通:三个月 由于熟练度不同以及同卡拆件数量差异都可能导致完成一个卡雕耗时差异,我觉得比较适合用卡雕成品数量为单位。入门:一个卡雕成品,上手:3-5个卡雕成品,精通:20+个卡雕成品 3 - 不高不低
游戏王卡牌决斗/ygo 它是基于konami在1999年播出的游戏王动画的玩法上做出的改变,现在更多的是基于大师规则的游戏玩法。 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元入门1000精通 入门一个月,精通半年左右 3 - 不高不低
任天堂明星大乱斗 (其实全球来说不算小众,但主机独占的格斗游戏在国内普及度还是不高的) 1~3年 10000+?主要是去其他地方的线下的机酒 1~3小时 在国内圈子算有些人认识我,在国际上那就派不上号了 理论上只需NS+游戏+DLC+手柄,3k左右 游戏时间1kh~2kh吧 2
单机游戏 尤其独立游戏 3~5年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1000(?) 100小时 1000小时(?) 无须作答
游戏 nan 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 入门:一星期精通:一年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩乙游 玩游戏 看同人文 买谷子 1~3年 21862.08 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门月卡?精通难以想象 3小时每天 nan
打音游 音乐节奏类游戏,玩家需根据音乐节奏,做出相应的打击 1~3年 1000-2000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:50000 入门:2个月 精通:10年(这不好说,长时间不玩手感就没大有了,所以也有可能是∞年) 2
玩乙游 在通过故事了解现实 收获爱和事业还有感悟的游戏 5~10年 2000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个不太需要以金钱计量x 三年(大概?) 3 - 不高不低
利用虚幻引擎进行独立游戏开发 虚幻引擎是由epic开发的游戏开发引擎 1~3年 300 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 金钱上基本上是0成本但需要巨大的时间成本去沉淀 2年不间断的学习我感觉就可以有自制游戏的能力 4
游戏 nan >10年 40000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:看游戏本体 精通:看游戏本体 入门:一个月 精通:一年以上 nan
桌游 nan <1年 858 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:1000 入门:一周,精通:一年 3 - 不高不低
棋牌类游戏,主要是CCG 因为晕机、晕车、晕3D类游戏。从小就对三国杀等卡牌游戏情有独钟,从小学到大学,依次玩过(有的依然在玩)三国杀、游戏王、百闻牌、影之诗等。因为学业问题,删繁就简后现在卡牌游戏基本只在玩百闻牌(一种CCG,collective card game卡牌收集游戏)。 >10年 三国杀1w+,百闻牌6k+,影之诗3k+ 1~3小时 资深玩家,基本各种玩法都试过,但是不太混圈子,不在乎名气 部分此类游戏例如三国杀😠比较有争议,因为氪金获取的强力角色可以有更多游戏体验,实际上百闻牌、影之诗等大多卡牌游戏氪金获取的是绚丽的皮肤、主战者等不影响游戏平衡的装饰品,单纯想体验游戏性,可以不氪金😊! 卡牌游戏大多有一定门槛,但一般一款游戏(或者桌游)每天抽出1-2h,摸索2周基本就可以理解大致规则。 3 - 不高不低
高楼迷 城建迷 CBD楼迷 天际线游戏迷等 还算可以的爱好,毕竟城建也不是个特别小众的事情。很简单对城建CBD高楼排名之类的感兴趣,大概几个月就已经比较熟悉各时期世界各地著名CBD了。 精通大佬混迹各种贴吧高楼迷吧里和高楼论坛里,对单个高楼数据以及高楼高度排名非常精通,对世界各地城市都非常了解,很多都实地去看过。 >10年 开始基本没什么开销,但入门后就需要实地去看楼以及CBD需要各种旅游费以及摄影器材,玩的精通的需要世界旅游。 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门看视频图片以及贴吧之类的即可,几乎不花钱。 精通需要亲自去感受高楼以及CBD,金钱没有上限。 入门很简单对城建CBD之类的感兴趣就行,大概几个月就已经比较熟悉各时期世界各地著名CBD了。 精通就是贴吧高楼迷吧里和高楼论坛里,对单个高楼数据以及高楼高度排名非常精通,对世界各地城市都非常了解,需要一年以上经验。 2
Ns游戏 nan 1~3年 3000➕(算上游戏机) 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 能买个ns就行 精通的话不清楚,随便玩玩很好上手,一天2.3小时即可 3 - 不高不低
k三维动画 就是游戏里把人物k成动画 1~3年 20000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 3年 3 - 不高不低
玩影之诗 类似炉石的卡牌游戏 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门氪月卡或者白嫖就能玩,精通的话也不怎么费钱 入门看看别人分享的卡组就能玩时间随意,要精通的话就要多练,多学习别人的思路,大概每天玩1到3小时可以 3 - 不高不低
音游 音乐游戏跟随节奏击打 5~10年 10000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0 入门:一个月 精通:一年(不排除天赋型选手) 2
我的爱好是尝试各种各样的不同的爱好 目前浅接触过的有,乐器,种花,游戏,小说,旅行,麻将,美食烹饪,占星,蛇板,旱冰。未来还想接触冲浪,潜水,摄影等等。 5~10年 10000以上 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 没有特定数目,花到哪算哪 一生 3 - 不高不低
主机游戏 nan 1~3年 1w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1000元,精通大约15000 入门1个月,精通无上限 3 - 不高不低
桥牌 一种牌类游戏,但是在过程中需要大量的头脑计算以及和队友的沟通加上读取对手的信息 <1年 12 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:2-50,精通:100-1000 入门:一个月,精通:一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 节奏大师是其中一种,不要认为音游就是节奏大师,还有很多其他各个种类 1~3年 200元左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:可以是0也可以更多,主要看技术 几千小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
万智牌 集换式卡牌桌游 5~10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300元 1万元 1周 半年 nan
玩LOL 不小众了 5~10年 2-3k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 靠技术和天赋吧 纯粹玩游戏不买皮肤也可以 但是保守来说可能多少还是会忍不住买一两个皮肤或英雄或者周边 所以0-1w? 入门如果有同类游戏经验的一个星期就可以了解挺多了 没有经验纯萌新可能需要就一些有人带的话半个月左右入门 精通的话就很难说了 在我的视角还是需要很多经验和对游戏的理解的 可能也是需要个2-3年起步这样 4
炉石传说 卡牌类游戏 5~10年 10万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 2-5万 2小时每天吧,越往后越难提高需要更多的天赋和时间了 3 - 不高不低
游戏mod制作 给一款游戏带来更多可能性 3~5年 1000? 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 1个月入门,半年精通吧 3 - 不高不低
ow铁拳跑酷 守望先锋这款游戏中,使用末日铁拳这个英雄,在玩家自定义的房间中完成一些超远距离的位移或者卡在一些不可站的房顶上 1~3年 38(买游戏的价格) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 买游戏即可 0~200元 入门:5小时 精通:100小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
csgo kz cago是一款射击游戏,而csgokz就是基于csgo引擎的kz(区别于cskz)kz就是在射击游戏内不开枪,跳来跳去这样子 5~10年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 据我所知,圈内自称亚洲第一的fafnir仍在自称萌新,个人估计5000h起步吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
立直麻将(日麻) 雀魂,最难的魂类游戏 1~3年 100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通0(或许有 因为现在可以向nega 询问一个牌谱每一打的正确性) 因人而异吧 大概几天到一周就能玩的起来 按目前对局实力,大佬说打到雀豪才算入门 精通的话一个月以内到数年(一局0.5h 1000局能看出水平 得多打) nan
摄影和游戏摄影 最近感受到了游戏摄影的魅力后面介绍会分享一下 5~10年 5万 3~6小时 资深与爱好者之间 入门:0元?(后面会说为什么)精通:5W 入门:一周 精通:5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan 3~5年 5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 入门:10小时 精通:数以亿计() 2
研究游戏的世界观 就是一直去研究游戏的历史 每个游戏角色的历史 例如魔兽编年史、lol的世界 <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 至少也要一年 3 - 不高不低
游戏王 卡牌游戏 3~5年 1000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0元 0元 1h 500h nan
魂类游戏 nan 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 三年 nan
p社游戏 p社指游戏公司paradox,做大型战略地图策略游戏的。当然我玩的转钢铁雄心4和十字军之王(很多大佬会玩别的,但我没钱买TAT)。游戏里操作的内容啊细节很多,所以自己有一个单独的社区(有点像沙盘游戏) 1~3年 370 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:200,精通:700+ 入门:100小时,精通:1000小时+ 3 - 不高不低
白嫖游戏 应该不小众 1~3年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0,应该只需要关注一下就行 1个星期 3 - 不高不低
单机游戏 nan 3~5年 15000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100000 若干年 nan
音乐+耳机 沉迷于节奏感和韵律感,试图筛选出给自己量身定做的音乐收藏,加班听的,旅游听的,深夜听的等等,也追求收听设备的效果 3~5年 12000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门100h,能很快找到自己喜欢的风格。精通需要很久的积累,了解各种音乐风格 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王卡片游戏 nan 3~5年 20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 1月 nan
音乐游戏 nan 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-无上限 半年到三年 3 - 不高不低
主机游戏 不算小众吧,挺多人都知道的。 1~3年 5000+? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话就买个主机2000+再加几个游戏1000 精通的话主机游戏是无限的 入门 瞬间 精通四五年 3 - 不高不低
旅游 nan >10年 200000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 分情况而定 入门:一天 精通:一年? nan
万智牌 因为疫情和我钱包的原因,现在逐渐变成不去牌店,改在B站看万智牌视频,直播或者旅法师营地看牌表了。 3~5年 以前购买牌还有购买过STEAM上的万智牌游戏,花销其实相比大佬极小,一共也就700-800 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 一年 3 - 不高不低
乙游 也不小众吧就是一个游戏可以给我带来心理安慰 1~3年 2~3w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 爱好入门可以白嫖玩 精通的话我不是很清楚看个人喜好 入门十分钟精通一两年 3 - 不高不低
日麻 点炮游戏(雾) 5~10年 30 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0/0 一周,一月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音乐游戏 就是按着节奏敲击吧 <1年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000+ 1年+ 3 - 不高不低
同人游戏(r18) 如题是同人制作,有黄色内容的游戏,所以游戏通常体量比较小,也被称为黄油 3~5年 1k以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:免费(盗版);精通:一个游戏一般都在200元内,也可以找资源白嫖,所以没有确定数字 入门:3小时(玩过就算入门?)精通:20小时(如果黄油真的有精通这种说法的话,基本上对玩的游戏可以说出客观优缺点,并且会自己找游戏就算精通?) 2
桌游 nan <1年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2000 一小时 三个月 nan
桌游 不算特别小众的爱好,但这里主要指德式桌游和美式桌游 1~3年 1~2万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:300~500左右(正版) 精通:万元起步(个人观点) 入门:3小时 精通:一个月(每周都玩的前提下) 3 - 不高不低
音游 跟着节奏打砖块) 5~10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3个月 2
黑白双翼 属于是抽卡,和游戏王比较像 <1年 4000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 400 24小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan >10年 30000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元,精通1000元 入门几小时 精通几个月 nan
dota2 5V5竞技类游戏,lol的鼻祖,网吧里玩的人不超过10% 5~10年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2000小时 2
太鼓达人 一款多平台上都可以游玩的音乐游戏,主流是在街机厅玩,可以很好的锻炼节奏感和眼手协调(?) 3~5年 8k左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:10,熟练:500,精通2000 五分钟入门,一两年精通 3 - 不高不低
羽毛球(包括技术,装备,保健从入门到精通) 这是一个小众也大众的爱好,相比于我们传统认知的两只拍子一个球的游戏。大众在于大家都或多或少玩过,但许多甚至连标准场地和规则不太懂。 真正的羽毛球被我们圈内调侃为平民玩的贵族运动。初期投入包括烧装备,烧场地,烧教练,烧医疗,如果是真正想从娱乐迈入业余高手的门槛,各项前期投入加起来不会低于两万人民币,还有一些玩家在这个过程中萌生了收藏球拍,球员同款装备的爱好,所花费更是不计其数。但得益于互联网使教学大众化,所以很多自学能力强的也可以选择在b站等网站享受免费视频教学,但没有教练的切身指导,得到的效果也会让你和科班出身有较大的差距。不夸张的说,在球场上遇到时,就像是两个物种在打球。 以上只是当你想真正去拥抱羽毛球这项运动,要付出的一点点经济成本,但你要走上职业路线时,就是另外一种选择了。 <1年 3万人民币 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 想成为一个业余高手, 三万人民币请教练,场地费装备费时间成本各种这算,保守五万人民币 要是有收藏球星同款,三大厂新品的爱好,那就是无底洞了 天赋高的话半年到一年吧 3 - 不高不低
立直麻将 区别于国内大部分麻将,竞技性会强一些,在国外已经有很多专业的联赛了,国内的麻将大都更偏向于运气(赌博成分更高些)竞技性不强并且规则不统一 1~3年 6000(主要是游戏氪金) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:30分钟 精通:不好说,可能10年也不够 3 - 不高不低
用kindle看书 区别于看实体书的一种方式 3~5年 6K+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门款500 尊贵款2k+ 无门槛 只需会注册登录就可以开始畅游书海 3 - 不高不低
喜欢看篮球,玩一些篮球游戏 nan 5~10年 开销并不大,都是在网站看球,steam上买一些篮球的游戏而已 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本上不需要多少金钱,时间为主吧 入门:半个月 精通:3年;具体看你研究的程度 nan
轨道交通和航空 1.喜欢乘坐或看其他人分享各种火车,高铁。(比如up“百年清华园”分享的各种型号的火车,ytb上看什么“新干线最贵的商务座,全x国最xx的卧铺车,全程公交车从北京到上海”之类的。 2.每当去到一个城市,会去体验当地的地铁,著名的换乘站和有梗的线路回去打个卡。 3.研究地铁线路图,怎么绘画能直观方便又美观,线条之间的角度,疏密我很感兴趣,新开通的线路怎么加进去。这就有点拓扑的感觉了,适合理工男。 4.虽然飞机没做过几次,但上面提到的,换成航空之类的也会看看(可能是大数据推断造成的) <1年 几百吧,因为不会专门为了坐地铁去旅游,而是旅游时顺便坐地铁 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 一个月花个小一千全国各地到处坐车,我估计的 一年吧 无须作答
音游 nan 5~10年 百来块 <1小时 属于是在身边打音游的人里比较厉害的,但是在网络上包括自己加的ous群里感觉自己还挺菜的 0至无上限,音游有很多种类有些免费音游手机上就能打现在连小孩子都有手机也没什么配置要求所以是0,无上限是因为有些街机类的音游是要无限花钱的玩一把就要钱无法计算上限是多少,并且我也不太了解街机类的音游。 入门每天打2至3小时的话1至两个星期就行,精通音游就得看天赋了。我打了7-8年了在ous群里感觉自己还是差那些活跃的大佬太多了。不过自己也没追求音游的难度,对我来说只要铺面做的好节奏卡的准难点还是简单点我都喜欢玩。 无须作答
玩游戏 LOL LOL按道理绝大部分游戏玩家多多少少都知道 5~10年 5000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0 精通:0 入门:一个月 精通:一年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王实体卡牌 nan 1~3年 大约1200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门100左右不到甚至0,精通至少一套实体卡组大约2000 入门上手一周应该可以,精通应该两三年以上 2
架构世界 将现实与自己的灵感变成一个又一个可以被不断拓展,被自己思绪遨游的设定,再将设定编织成世界 3~5年 1000+ (主要还是喜欢纸质记录,全是买本子的钱) 1~3小时 不太好说,不同的人侧重点不同,所创造出来的幻想世界都不一样,过于包容万象而无法评价水平(但是算是还不错的水平了) 入门:0元 精通:0元 我就没花过钱,因为基本都是思想工作来着 入门:1个月 精通:看知识量,三年~一辈子 3 - 不高不低
游戏王 集换式卡牌 1~3年 20 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 <8月 >一年 无须作答
制作独立游戏 从小爱玩桌游,最近在设计一部自己的对战战棋游戏 <1年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不能以金钱计算 5年 3 - 不高不低
PPT PPT远不止是办公,它可以用来做动画、做游戏、绘画...甚至有专门的开发爱好者。它可能不像绘画、音乐那样历史悠久,不像曾经flash闪客那样名震互联网。但其实也有不短的时间和故事,同样有一群喜欢玩的人。 5~10年 10000 >6小时 PPT动画、绘画、游戏...都有涉猎,应该算资深玩家,部分领域算硬核大佬 大概是不要钱的,1000以内精通?指如果一定要报付费社群的话 入门:大概一个月 精通:大概一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
ingress 一个马上十年的手游。有点中二,但是可以认识到来自世界各地的非常nice的人。 同时也会让人更想旅游。 5~10年 1000-3000?(免费游戏,但是出门车票要钱,有周边 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 肝的话半年 2
音游 nan 5~10年 3000+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 50 1年 nan
旅游 美食 nan >10年 很多很多 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 旅游不多 美食挺多 很多年吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 nan >10年 3000-5000 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 5000 8小时左右 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏《魔兽世界》 nan >10年 10000 <1小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 75和无上限 一个月以上 nan
跑团 桌面文字冒险游戏,可以面对面玩也可以网上玩 1~3年 忘记了…但是不超过200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 完全不投钱也可以! 看悟性,教学+跑一个团试水的话最快一小时能入门,精通的话…按照正常跑/带团速度,也许半年 2
剧本杀主持人 带领玩家完整体验一个剧本杀的必不可少的角色 1~3年 作为一个付出型的爱好或者说是职业,有工资的 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 想玩剧本杀的话,一场从50到几百都有,看地点和类型,做主持人的话,那需要比较多的剧本杀游玩经验,起码得玩过二三十个剧本吧。 一个剧本的时间一般在3到5个小时,20个剧本脱离新手行列的话是60小时吧 2
听音乐,旅游 nan 3~5年 5000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50000元 10年 nan
古剑奇谭 国产单机游戏 5~10年 1000(游戏主体+周边) <1小时 剧情党,游戏通关不追求技术 不限 不限 2
游泳 nan >10年 1w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2k 一年 nan
打游戏 nan >10年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0或者很多 2年 nan
沙狐球(shuffle-board) 类似于冰壶和桌球的结合体,两队拥有相同数量的饼状小球,在一张长条形的桌子一端往另一端滑出,另一端标有分数,离另一端边缘越近的分数越高,每一颗球落入对应区域获得对应分数,当然掉落桌子的不能得分。这个游戏的攻守转换非常多,比如是让自己的球占据有利位置,还是打掉对方的球,很考验对整体局势的判断。 1~3年 1500+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:1000 精通:10万 入门:1周 精通:1年 2
玩各类游戏 nan >10年 100000 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 5000 6个月 nan
游戏王 nan 1~3年 3000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000元 一个月 3 - 不高不低
氪金 就是使用软件或者游戏的时候都会忍不住充钱 3~5年 不到3000(?)(没有仔细统计过现在还是学生比较穷) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1~+∞(氪金无止境) 算是没有门槛因为只需要动动手指🤣 3 - 不高不低
虚拟照相馆 在一个像素类游戏中将人物、场景等截图出来做人物写真之类的图片。和朋友在游戏开了一家虚拟照相馆 <1年 100内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100,1000?不确定,主要靠ps和灵感 2周,1年 2
收藏游戏盘和游戏卡带 nan 3~5年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 不限 3 - 不高不低
吃谷 买一些动漫/游戏/小说 官方/同人的周边(比如徽章 相卡 拍立得 立牌 纸片等等) 1~3年 10000+ (具体记不太清了 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上下限都不低吧 主要还是看自己经济能力 少的话可能就几百 多的话十几万也不是没有( 如果有拍谷美/摆阵的话花费时间也许会长一些 平时的话就是看看闲鱼/煤炉/看看d谷群 nan
买断制游戏 周围我所认识的就两个人,有一个玩的还是学习版没有补票的意思。 1~3年 不到3000,有蛮多用了转区大法。 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~无限 以我第一款通关的只狼为例子一周目我打了个79小时,不同人有不同的标准。 nan
moba游戏 nan >10年 10W 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 游戏熟练度和金钱关系不大 几个小时就能入门,精通需要几百小时和悟性 nan
游戏王 nan 5~10年 300多(买不起正版只能买盗版。。。) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:低的离谱,自己印卡就可以和别人打;精通:约等于上不封顶。各种稀有卡的价值超乎想象(金青眼白龙,原价20万被炒到7000万) 入门:用一副牌组打个五六个小时即可入门,精通:2-3年 3 - 不高不低
原神 啊哈是个游戏 1~3年 2000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 1月 3 - 不高不低
音乐游戏 跟随音乐节奏击打音符( 1~3年 200+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不用钱精通(街机)400+ 入门半年 精通一到两年 nan
钓鱼 nan 3~5年 30000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几十块 精通无上限(如果海钓得买游艇) 几十年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩lol nan 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以一分钱不花打上王者只要有天赋和时间 入门:5个小时(10盘游戏吧)精通:100个小时 无须作答
桌游 不小众,很多人爱玩。三五好友聚在一起可以从早玩到天黑。特别是那种喝个茶,撸个猫,边玩桌游边聊天,享受朋友间愉快的交谈和赢下一盘游戏的快乐,或者互坑朋友。 1~3年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:1000以上 30h/月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 高空坠落 5~10年 3-4万 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 每天 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
铁人三项 应该不用描述吧。。 1~3年 20000,大头是公路车和跑表,然而连入门都算不上 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 跑步游泳自行车完全可以当成三个爱好,跑步500,自行车买个二手山地300,游泳馆入场费200,跑表+功率计1000(入门2000足矣) 精通的话简直是无底洞,胶衣,TT suit,铁三车,fitting,一些大型商业比赛的报名费 精通5年以上吧 nan
游戏 我自己的话主要以steam上的独立付费游戏为主,体验各种新奇剧情,有趣玩法,以及各种竞技游戏,享受竞技之趣 5~10年 8000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:20,精通:10000 入门:1小时,精通:1000+ 无须作答
游戏王实卡 集换式卡片 1~3年 8k左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:1k-2k 精通:与金钱关系不大 入门:一个月左右 精通:因人而异 nan
策略游戏 就是各种游戏啦 3~5年 3000左右 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 游戏投入还是比较少的,只考虑一款游戏的话几百块买下来就好了 200小时起吧,就算是入门了。精通的话可能要千小时起,我已经玩各种游戏加起来三四千小时了 2
桌游 大众更了解的桌游大概是,狼人杀,剧本杀,跑团,以及最近刚火的血染钟楼。但其实这些连桌游的入门都还不到 <1年 约1w <1小时 这个领域没有很明显的门槛和等级。 入门不到500就可以,硬要分精通的话,也不过是把500乘以一个量级,不过这个量具体多少我觉得不好把握 不到一周 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 音乐游戏吧,移动端为主,街机偶尔玩玩 1~3年 1.5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-10000000 3个月到七八年都有可能,看天赋 2
音游 怎么说呢,小众但又不完全小众 在身旁的朋友玩别的主流游戏时,总会指着我说 “多大了,还在玩4399” 很多人找我,要资源以及建议,但其中的绝大多数都在一星期后退坑了,说 “难度太大,什么弔游戏” 1~3年 356 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/0~1000(?) 两年/十年 3 - 不高不低
自驾 nan >10年 3万(不算车) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:200(市郊野游);精通:10w(几条经典线路得跑一跑吧)。 入门:1天(有车有驾照);精通:1年(脱产跑)。 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 3W加 3~6小时 从4岁开始有的第一台psp开始那时候也不懂就瞎玩,现在各种类型的游戏都玩(除了手游不怎么玩) 金钱不重要,重要的是玩得开心。没有一定的必要去精通 看以什么心态去玩了,快乐才是真谛,没必要纠结自己玩过多少多少游戏而去歧视其他的游戏 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王 nan 5~10年 10000-20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0 1天,3个月 3 - 不高不低
DS 其实和很多人刻板印象中的血腥,暴力,恐怖,有很大的偏差。BDSM可以拆分为BD,SM和DS。DS比较像一个精神上角色扮演的游戏,在双方自愿,之情,清醒的情况下sub方暂时性给予自己的权力到Dom。Dom暂时性的拥有支配sub的权力,但是所有的action必须是best intention for his/her/their sub。(对不起,中文表达不到位,这种爱好应该很难被大众正常的看到) 3~5年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:100w+ 入门:30小时 精通:一辈子 2
宝可梦对战 宝可梦虽然是世界第一赚钱的IP,但是大众主要的认知就只有皮卡丘。但是深入宝可梦游戏之后才会发现宝可梦对战也是很有意思的。 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-2000 入门1小时/周起;精通:0.5小时/天起 3 - 不高不低
音游 音乐游戏(直球 1~3年 5500左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1000左右 入门一天不到,精通2-3个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏 nan 5~10年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 纯靠技术也行 1年 nan
鞋品改装 主要是各类运动鞋或休闲旅游鞋 主要是对不同类型运动鞋的舒适度进行改造以符合每个人的体重脚型发力特点 >10年 10万 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1千/1万 1月/1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
街机音游 音乐游戏 但是大家的认知都在节奏大师 而不熟知街机音游bemani这个品牌 5~10年 差不多4w不到。每个人频率不一 价钱也不一 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 个人入门投入 200 精通2000 音游对于入门和精通的定义不同 且每个人天赋也不同 个人入门半个月 截止现在5年依旧没精通 已退坑 2
射箭 单纯的室内游戏,逐步增加距离,要是自己有地方就更好了 1~3年 不到1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上不封顶 看个人 3 - 不高不低
F1(虽然只能看),音游 F1:(今年刚入坑)世界一级方程式锦标赛,与世界杯和奥运会并称为“世界三大体育省事”,今年中国第一位职业车手周冠宇登陆F1,比赛又增加了新的看头。加油周冠宇!( 音游:手游玩家,从节奏大师火的时候入坑的。游戏方法就是根据节奏敲打出现在屏幕上的单键/长条,尽可能的全部连击以获得最高分。 以下主要介绍音游 5~10年 三十左右,主要是买游戏。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~200(手游玩家,钱花费在购买游戏和曲包) 一周/一个月(指定一款) nan
摄影 不小众,有手就行,有手机就行 1~3年 1W自由 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 精通的没有上限,4、50W组一套飞思one或者直接玩大画幅玩湿版,风光摄影主要是旅游和户外探险门槛高,艺术层面的话也要学习很多艺术知识,不是有钱就行的。入门的话,全画幅1W左右也才算刚刚入门。 风光摄影为例,如果能够将所在的城市的风光拍的比较不错,就可以算精通的话,从入门到精通可能需要两三年吧。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 节奏类型游戏!有很多种玩法,下落式,扫描式(还有判定线会飞来飞去的)有轨无轨等 1~3年 不到200吧(毕竟arc曲包也没买多少加上喵斯计划通 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 500元以上吧,有很多付费音游和曲包要购买 入门1个月,精通2年 2
音游 nan 5~10年 5000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0 精通:视情况而定 入门:一周 精通:看天赋 3 - 不高不低
同人写作 说白了就是写二创文的~小说动画漫画游戏各种作品都可以涉及 5~10年 如果不需要出本的话实际上几乎没有花销,出本的话因圈子大小和粉丝量而异吧,一般一次是千元量级 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几乎不需要投入金钱,精通按出本来算的话,大概也是几百到几千块吧 入门:持续写作一个月;精通:持续写作一年 3 - 不高不低
旅游 不小众,但很享受一个人旅游 3~5年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200000 主要得有时间去体验 nan
搓音游 nan 3~5年 5000 1~3小时 较资深,中偏上水平 入门0/100 精通0/1w+ 0基础入门1-3个月 精通3-5+年 nan
网络游戏 nan 1~3年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 10000 3年 无须作答
看直播算不算爱好呢 不看V,看的是游戏UP主播游戏,本人是从12年开始看B站,钟爱游戏视频,但那时候未成年家里管的严也没有机会玩游戏。成年以后有经济能力可以买游戏了我发现自己还是更愿意看别人玩游戏,看别人吐槽,疫情期间(前年)居家网课我就开始沉迷游戏直播了。 1~3年 500元左右吧,主要就是给喜欢的主播上舰(有礼物送和主播生日,就是开心的时候我就会送点贵的) 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 看直播的观众花费应该上下限极大 都行捏 3 - 不高不低
音游 一个跟着音乐节奏对着音符做出点击或滑动等操作的游戏 3~5年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:如果算上街机音游的话大概50。精通:150 其实得看总时间,哪怕一周只玩四五个小时玩一年也到精通了 3 - 不高不低
玩klondike一款地图开拓游戏 玩游戏应该不小众,这是一款地图开拓型和全球玩家不定期竞赛型的游戏,可以佛系也可以氪金,但是之前见过一些大佬线上联络国外游戏公司,解决游戏bug和为玩家争取福利的哈哈哈 5~10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,佛系的可以慢慢成长不氪金 入门3天(基础操作都会了解,但有些功能和版图要求级别还是有点限制),精通1个月(如果快速达到一定级别,各类赛事和地图都可以参加和体验) 3 - 不高不低
音乐游戏 就是一种小众的根据音乐打节拍的游戏 1~3年 12元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元,精通大佬要买游戏大约几百块钱 入门1个月,大佬要4-5年左右吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 虽然说是音游,准确来说叫节奏游戏会更容易理解一点,根据音乐在合适的时间节点打击相应的判定区域即为主要玩法。 5~10年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话 大概<50?(因为有很多移动端音游的曲目都免费,或者含有一部分免费的曲目,街机50左右也能打差不多将近80首歌曲左右,简单的难度差不多也该入门了) 精通的话其实也不会太烧钱,主要是买歌曲之类的,算下来全曲包基本在一个648左右 街机方面的音游要精通花费会相当高 估算应该2000起步 入门一般来讲几十首曲目的时间,大概不到5个小时? 精通来讲可能需要数年或者十数年(天赋异禀的就不要算了) 2
ns游戏圈 nan <1年 三千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000买机子,精通4000(2000买游戏 入门轻度玩家上手就好,重度玩家各种看汇率,买东西,50小时左右吧 4
桌游 桌游还好吧,也不算小众了 >10年 白嫖 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 从小学到现在都是白嫖 纯娱乐玩家不太清楚,有得玩就玩 4
移动端音游 nan 5~10年 1000以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元,精通:1000元 入门:1周,精通:1年 nan
彩虹六号:围攻 室内CQB 射击游戏 1~3年 256 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 30 1年 3 - 不高不低
复古游戏机 通常是几十年前的一些老游戏机,改装现代化的定制配件达到更好的游戏效果 1~3年 3万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门5000,精通50000 入门半个月,精通3-5年 3 - 不高不低
国际象棋 世界际下棋游戏,国内有点小众 <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 5000小时 nan
古风游戏 nan 3~5年 3万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1w左右 入门 :一周 精通:一年左右 3 - 不高不低
主机游戏 nan 3~5年 50000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200+ 1-2年 nan
游戏外观补丁 游戏的角色外观,游戏的框架外观修改 1~3年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000不到 入门一周,精通半年-1年左右(看学习能力和学习时间) 无须作答
音游 nan 1~3年 50 1~3小时 普通人,鄙人比较菜 看情况吧,看你玩什么音游 看个人能力,有的人很快就能成为大佬 3 - 不高不低
桌游 一群人在一起玩卡牌游戏 5~10年 应该4000+吧记不太清了 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0到200/1w? 入门1小时+ 精通1月+ 具体还是要看什么桌游 4
跑团 桌面角色扮演游戏 3~5年 500+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门基本没有花销 精通1000+吧可能 入门一周到一月 精通 一年起吧 3 - 不高不低
dota2 从初中开始打,断断续续打到现在研一了。 >10年 不到1w吧,每年都买买小本子啥的,感觉也要不了多少钱 1~3小时 人菜瘾大那种 dota2是免费游戏:) 100h 3 - 不高不低
玩一些小众游戏 不知道算不算小众,就经常游戏荒,喜欢找一些冷门或是独立游戏玩 比如最近的纪元变异,师父,等等 5~10年 steam,epic,gog等等平台有送有买,还有些就网上找的资源,大概1K左右吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:无 精通:无 理由:基本所有游戏你都可以在网上找到破解资源,投入就看你是不是支持正版了 入门:一个月? 精通:一年? 很难界定,毕竟你在这个游戏里精通了,在另一款游戏可能就入门水平。比如,我这款FPS游戏已经炉火纯青,在MMORPG领域我又是小白。只能说和个人的游戏天赋和适应游戏的类型有关。但是不可否认的说,玩的游戏越多,上手新游戏的速度也就越快。 无须作答
买谷 感觉不算小众,就是买周边包括但不限于漫画,动画,游戏,小说,广播剧等的周边 5~10年 买买卖卖,有几万吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我个人认为这个爱好没什么精通与入门,你对角色对漫画等的喜爱不可以用金钱衡量,买多买少只要是正版都可以,哪怕不买也不能代表你对此喜爱程度不够 都可以,不耽误三次生活就可以 3 - 不高不低
制作游戏王的卡雕 将游戏王平面卡片通过切割、分层、粘贴制作成立体效果 <1年 30元吧 因为是拿朋友的卡片+刻章留下的工具(入坑时间不到一个月) <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门(100元以内练手)精通(500元左右吧) 入门(两小时)精通(一个多月吧) 2
音游 音游:音乐游戏 拥有判定线和非判定线。 以及DPM、难度、谱面、音符note。 1~3年 3000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元,精通:2万 入门:一周,精通:两年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
空间营造 也不是小众,是我自己定义的,大到城市规划,小到室内规划,利用空间想象力脑部营造之后的样子,或者随手画在手边的纸上 5~10年 2000,主要是用来买相关的游戏,以及相关的绘本 <1小时 自己摸索,没有体系 20000,还有很多营建游戏的dlc 没集齐,相关系统学习成本难以估计 10年 高中转理科,大学选择建筑、空间规划相关专业,继续深造,进行系统性的学习 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
东方project 广义上有26年但狭义上有20年的二次元圈子。 1~3年 200 <1小时 资深玩家,但在圈子里没有人气 入门:0(白嫖看资料)精通:不可记(原作游戏,官方出版物全部肯定要5000起) 入门:1年(时间较为紧张)4个月(有空闲时间且有毅力游玩原作听原曲看官方出版物) 精通:4年(对于该系列极为了解且时间较为紧张)2(时间空闲) (ps:都是保守估计,实际会少很多) 3 - 不高不低
打游戏 一点也不小众 >10年 3000~4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无限 无限 nan
游戏评测(设计) 给游戏写文章进行测评 1~3年 -1000 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门不限 精通不限 半年起步 3 - 不高不低
打游戏 nan 5~10年 1740 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-无限 入门1-2天,精通1-2个月 无须作答
各类桌游 不是棋牌啦,是桌游 1~3年 三四千元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上万元 一个月 nan
音游 nan 3~5年 7k 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 500h左右 nan
历史地图和架空历史 nan 3~5年 1500左右,主要是买软件和游戏,还有买地图 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不需要花钱,精通大概就一两千,但没有尽头(如果收集古地图是花天价的) 入门2小时,精通50天 nan
游戏(英雄联盟),一些游戏大作(泰拉瑞亚、gta、大表哥之类的) nan 3~5年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 想入门2周,精通2年 4
收集奥特曼卡片 卡游的奥特曼卡片,包括X档案系列和英雄对决系列 大部分人,尤其是小孩的家长们都对它抱有非常大的偏见,认为这就是小孩子玩的东西,几张破纸片能值几个钱?认为它们影响了自己孩子的学习。但是实际上奥特曼卡片并非家长们所想的那样一无是处,它有自己的圈子,有自己的价值。闲鱼上面一张绝版的卡片可以卖到几千甚至上万。它并不简单只是大人们口中的“小纸片” 在国外,游戏王、宝可梦、球星卡等等卡牌收藏已经成为了一种潮流,能被大多数人所接受,但是在国内卡牌文化还是处于非常小众且倍受偏见的阶段。 1~3年 2-3万人民币左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门只需要几百块,精通至少要数万乃至数十万 入门一个月,精通一年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游泳 nan 3~5年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 500 30天 2年以上 nan
桌游 桌面游戏(狼人杀除外) 3~5年 8000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 (纯凭个人喜好)入门:300,精通:无上限 入门:1周(有朋友带甚好),精通:1个月 无须作答
音乐游戏(音游) nan 1~3年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0 0,0小时 2
磕cp 磕cp很爽的,你可以选择当无心嗑药鸡,有糖你就来,就像开始一段不用负责任的感情,可以零成本零付出,想抽身就抽身。当然我大部分时候也是这个状态,磕小说磕游戏磕影视剧,但是呢偶尔会有意料之外的事发生,比如磕真人磕得“陷进去了”哈哈,虽然没花多少钱,但是怎么说,给我留下了完全不一样的情感经历。 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不需要花钱,精通永无止境 很难衡量诶,这其实也算粉圈吧,如果要入圈和别人一起磕涉及产出,但是每日时间不会少就是了 nan
养成类游戏 就非即使竞技类游戏都算 >10年 60000+ >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 没有具体界限,可以白嫖 上手即入门,精通无上限(头发) 无须作答
打游戏 nan 5~10年 2-3w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几万块吧,精通无上限 几天就入门,精通数年 nan
apex 游戏体验很好 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 500小时精通 nan
立直麻将 立直麻将算是麻将分支的一种吧,最典型的游戏就是雀魂。这种玩法起源于日本,改编自中国麻将,以立直与宝牌为主要特征 <1年 0,目前仅在线上打,疯狂白嫖 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0,我自认为学麻将不需要花钱吧,自己实操+偶尔看看一些大佬的思路慢慢就能提升了 入门:3分钟 精通:几年 nan
旅游,但更多的是看古建筑人文历史变革相关的信息 很多人还只是简单打卡拍照,敷衍了事,没什么人生感悟 5~10年 10w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人吧 游一路看一生 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 我觉得不用介绍啦 大众中的小众 3~5年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50~300(一款桌游) 30分钟(一款桌游) 3 - 不高不低
坦克世界闪击战 手游 3~5年 2500左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 钱没有那么重要 入门得三四个月 精通至少两三年 nan
音游 nan 3~5年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0;2000(?) 半年;五年 无须作答
打各种音游(?) 一堆人对着机子拍拍拍还觉得自己很酷 3~5年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000+(?) 很久很久吧10000+小时(?) 2
音游 跟随节奏打击设备 1~3年 约2w <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 约1w 10年 2
桌游 一群志同道合者大盒小盒在桌子上玩的游戏 5~10年 万把块钱吧 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门其实可以蹭大佬,全解锁大概几十万 入门需要一个月吧,能玩一年以上基本就是高水平德佬了 2
mugen 制作游戏的游戏引擎 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩游戏 nan 5~10年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 700 一个月 nan
游戏王卡牌 我觉得其实也还好,不是那么小众 1~3年 接近5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大概要在500不到(具体看玩什么) 精通其实也差不多,要是追求高罕度的卡牌的话开销就很大了 入门大概要一个月吧 精通不好说,因为我到现在也没精通( 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 顶天2000 半年 2
桌游 应该不算吧,但是在我们这很小众 1~3年 10000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 10~50000 5分钟~6个月 3 - 不高不低
疯狂买游戏和尝鲜 nan >10年 5w以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 非既定概念 有又菜又爱玩的 也有比较聪明上来就玩得相对好的 nan
游戏 nan 5~10年 5000/年 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-300 3/天 3 - 不高不低
看一些游戏的比赛 例如看lol或者人间地狱的比赛 但我和别人不太一样 可能大家更喜欢看选手的操作 而我更喜欢分析选手的决策 1~3年 1k 主要用来买一些选手/战队的皮肤 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 看个人 天赋高的可能游戏上个手就能明白了也就看明白了 像我这种菜鸟就要比较久一点的时间 3 - 不高不低
网络游戏单机版 大多数都是玩网游 但我自己做GM玩网游单机版 >10年 1000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1000元内 买几个经典版本即可 任意 nan
桌游 与 狼人杀 (为什么要刻意分开来讲后面解释) 字面意思桌游也就是桌面游戏,相信大家应该还是有些许了解;狼人杀一款曾经比较热门、现在趋于冷门圈子缩小的身份推理游戏(我认为它是桌游,但是桌游圈内很大部分人对此有偏见) 1~3年 2000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 桌游入门:0~500;桌游精通:2000~未知(我个人认为,有些特殊情况后面补充) 狼人杀入门/精通:都不需要花多少 桌游:入门:1周~1月;精通:一年以上 狼人杀:入门:1周;精通:半年以上 其实圈子里不同的人会有不同的理解,这只是我单方面的看法。 3 - 不高不低
游戏王实卡 线下游玩的正版游戏王卡牌 1~3年 5000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 1000 精通50000? 入门 1个月 精通2年? 3 - 不高不低
音游 一种按照音乐节奏击打音符的游戏 1~3年 1000~1500rmb 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无氪即可入门,精通可能需要几百甚至上千的样子 不好说,个人感觉跟天赋有关,天赋高的人上手就能精通,天赋差的人玩几年甚至都连入门的水平都达不到 nan
蝴蝶刀花式 用蝴蝶刀在手上翻转做出不同的花式动作 很多人对蝴蝶刀的印象只局限在csgo或者其他游戏上面的 其实蝴蝶刀并不只有游戏的那些动作 而且蝴蝶刀的柄其实应该是直的 弯柄都不太适合花式 apex动力小子的蝴蝶刀动作就是一段很不错的花式例子 <1年 5000+ >6小时 爱好者 但是开始自己设计适合花式的原创蝴蝶刀 入门大概只需要40 精通也大概只需要300左右 但是这些价格只能买到仿品的蝴蝶刀 正品就得几千开始算 1年 3 - 不高不低
玩游戏,各种游戏 nan >10年 3000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不确定 3年 nan
游戏 nan >10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 只要有爱就够了 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩nba2kol2 篮球游戏比较小众吧 3~5年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通50w 入门1个月 精通1年 2
手机端音游 nan 5~10年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几乎没金钱门槛 单个游戏买曲包不超过300 入门因人而异1个月以下就能,精通要很多年吧 无须作答
音游 nan 5~10年 0ε-(´∀`; ) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通1k 1年(大概) 无须作答
剧本杀 “剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。 剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。 1~3年 15000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 5000 150个小时左右,按照一个本6小时有25个本的打本经验 3 - 不高不低
游戏 nan 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 用钱不能衡量 每一款游戏都有各自的时间吧,如果要说的话,5000小时? 无须作答
剑玉(kendama) 起源于11世纪,是一种传统的日本民间技巧游戏,大家也经常能在动漫中看见它的身影,蜡笔小新啊哆啦A梦里都出现过。 3~5年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000元用于剑玉的消耗 每天练习3小时,练习各种招式,精通需要半年以上。 3 - 不高不低
桌游 大众了解的桌游比如狼人、阿瓦隆可能只是桌游的一小部分,一般3-5人的桌游才是主流,一局游戏的时间3、4小时算是正常,不严谨的可以分成以规划、计算得分为主和以剧情体验、角色扮演为主的桌游两大类 5~10年 50000以上 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:1000,精通:无上限 一款游戏精通可能只要几周,但想要各种类型都精通可能需要几年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
运营官方帐号们(对外,无偿)/编辑个人自媒体文案(自制,盈利) 众所周知,所有的官方账号下面都有运营的某个特定的人或团队,我们通常称其为“皮下”;而随着网络时代的到来,越来越多的非官方自媒体在各式各样的平台上野蛮生长,发展出独特的生态环境。而我的爱好在两者之间均有涉猎:(1)可以动用自己的书写/编辑/审查能力来让我的官号们焕发生机。官号方面我并行运营了一个英语角和一个表白墙,两者均为团队,英语角我为决策人,表白墙我为普通运营成员;(2)自媒体,自媒体我个人是做杂谈类的文章,因为个人偏向二次元,主要是做游戏杂谈和漫画杂谈,因还在学校上学所以发表较少,大多还在构思 1~3年 一千至两千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几乎不需要钱,精通看情况可能需要四位数甚至更高 以个人基础文学和编辑能力为基础,入门20-200小时不等,精通400-1000小时不等 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
设计/制作游戏 nan 1~3年 花费:1.3w左右 收入:5k左右(游戏策划实习和游戏设计比赛获奖) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:200 精通:4w 入门:1个月 精通:3年以上 3 - 不高不低
买谷子 就是买各种动画/企划/游戏的周边 1~3年 记不得了但是感觉小几万应该有 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 圈子其实很普及,没有很明显的上下限,算是为爱买单的东西看个人经济实力。 我记得我自己当时被带入坑差不多摸了一个月搞定各种购买渠道,精通也不会需要很多时间,除非要自己开团 3 - 不高不低
跑团 线上/线下角色扮演游戏 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不需要,精通看个人情况 入门大约1周,精通需要1年 2
游戏 nan 5~10年 3万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 看天赋 2
音乐游戏 拍拍乐 5~10年 3000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1000 1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
ACGMN ACGMD一般解释为Anime(日本动画)、Comics(漫画)、Games(游戏)、Light Novels(轻小说)、Music(音乐) 1~3年 2000-3000 >6小时 重度资深爱好者,在能力范围内不打扰他人的前提下做自己喜欢的事 500-1500 3-6年 3 - 不高不低
看动漫 如今二次元都成贬义词了。。。但这真心是我非常热爱的东西 1~3年 300+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只用投入时间 如果每天都看五六集的话,四五年吧,或者更多,毕竟要眼熟很多很多的人物,甚至还要去了解一些游戏等acg产物 2
战略类游戏(p社,全战) nan 5~10年 2000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300 5000+ 入门直接上手玩,精通游戏时间大概100+h差不多 nan
moba游戏 nan 3~5年 600 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不用钱,花钱是为了更好的游戏体验 3个月 4
音游 nan <1年 200左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500左右,如果打街机大概几千? 2年左右 3 - 不高不低
游戏 nan 3~5年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1年 无须作答
游戏王 nan 3~5年 差不多五百多吧 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0(因为有免费软件,单练技术可以不花费) 入门(了解大概规则):三到四小时,精通(对现在环境有深刻理解,技术高超,熟练掌握k语言):一年不等(看个人吧因为我也不是很懂k语言) 2
FF14 nan 5~10年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:39 精通:看天赋,玩得越久花的钱越多 入门:下完游戏进去玩 精通:看天赋,玩得越久熟练度越高 无须作答
打牌(游戏王) 现在应该不算小众了吧(?) <1年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 2000xn+ 两年以上 2
都市天际线 造景 在游戏都市天际线中建造自己理想的城市 1~3年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门5000,精通8000以上 入门:5小时,精通:不小于1000小时 3 - 不高不低
搓音游 我是采购( 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 街机无上限;入门移动端可以0元购(,精通也不用氪吧( 入门3,4个月;精通无止境(看谱师发挥 无须作答
csgo 三国杀等游戏 nan 1~3年 1000左右 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 前者时间成本更多,或者要大量氪金才能玩下去 1年 nan
音游 用不断出现的各种按键合成一首歌曲,类似于奏乐。每个游戏的按键各有特色,按键打击方法也有所不同,但基本按照音乐节奏排布,需要玩家根据按键做出反应、动作进行游戏。 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:0~300 入门:一周,精通:3~5年 2
音游maimai nan <1年 2k 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 接机投入不清楚 入门2周 精通不知 nan
爱好就是“小众群体”现在是骑自行车旅游露营 小众有一种包容、激励、热情、等一些与众不同的感觉。 <1年 骑旅~10000 其他5000 <1小时 骑行i是爱好者程度,摄影入门, 骑旅目前并没玩到精通,预测2W,其他不知 骑旅,3~5个月。这如果想精通很容易,可如果进入更加细分的领域那就不知了。(如露营,自行车,摩托,等等等) 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
虚幻引擎 特效 游戏特效 <1年 6000 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:5000 精通:15000 入门:一个月 精通:3年 无须作答
兽人(furry) 兽人是具有人类特征和人类思考能力的动物形象,在很多漫画动漫游戏里面都有存在,喜欢兽人的人基本都会创造一个属于自己的兽人形象。兽人从广义上来说就是人外,包括普通的动物形象,以及龙这种幻想生物,甚至外星人、异形都可以算;狭义上只指动物形象和龙这种幻想生物(动物形态)。 5~10年 4、5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以不用花钱;兽人作为爱好不能说是精通,可以说“知名度”“受欢迎程度”等,那要通过建立自己的设定(图片、兽装fursuit等形态),去和圈子的人进行社交,或者通过自己的兽人形象来进行各种创作,投入金钱1000起步,无上限。 入门一个月左右;圈内大佬的投入时间短的有半年,多的数年(我入圈10年还是小透明x) 2
老音游人了 nan 1~3年 30(总之很少) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~10000 1天~5,6年 2
桌游 泛指桌面游戏,广义上可以包括棋牌、麻将、剧本杀 3~5年 约2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门在10-1000,精通在20000元左右 入门一个月以内,精通1年以上 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
收藏主机游戏 收藏ps xbox ns游戏 5~10年 15000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2000就可以,精通100000都能砸进去 入门半年就可以,精通10年差不多 nan
读言情小说 nan >10年 一万以内 1~3小时 像单机游戏一样,偶尔会和周围人分享书单 可以一分钱不花 时间可长可短,在于当下一本书对于自己的吸引力 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音乐游戏 是一种通过跟随歌曲节奏与对应谱面进行操作的游戏形式。 5~10年 750+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0;精通:300+(购买游戏/游戏币/曲包等) 入门:2周——3月;精通:2年或者更多(依天赋、态度等不同而有差别) 2
万智牌 老牌美式集换式卡牌桌游,不算特别小众,但是除了朋友介绍入坑很少有完全出于好奇加入进来的新手。在美国日本知名度很高,但是在中国,不是圈子里的,最多只了解规则而不了解内容。普通卡牌艺术价值就很高,也有很具有收藏的收藏类卡片在卖。规则相对复杂,但是相对于很多重策桌游其实要简单很多。 5~10年 5w(纯支出) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大概50人民币买一个入门包就可以了解规则。但是想深入游玩一个赛制,组一套牌大概需要500人民币。(一般组了一套牌才算是真正入坑了万智牌)有些更烧钱的赛制一套牌就价值2000-3000。还有一些特别赛制,就几十万人民币也不是不可能。但想快乐打牌一般都会组复数套牌,普通牌手身上多半带着5000左右的卡牌,还不包括一些参加比赛或者撕包出来的用不上但是值钱的单卡。而且会有每周和每个新系列的比赛,比赛用牌每一场还要额外收费90-150。 了解规则半个小时即可。玩一个月就可以完全了解万智牌的打法。但是想精通可能需要3-5年对各个系列卡牌的理解加上自己对于各类比赛的研究。 2
游戏 nan 5~10年 小于100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本不用投入 最起码三四年,乃至更久 nan
音游 并不小众 1~3年 300 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 1年 3 - 不高不低
ingress 一款增强现实游戏(与pokemon go类似,与pg为同一公司Niantic制作) 游戏内容和真实世界的地理状况结合,游戏会透过手持装置的GPS、AGPS以及Wi-Fi信息确认玩家的位置,而玩家可以透过游戏的扫描器(Scanner)界面看到自身周围的传送门、XM或物品。游戏地图上各处散落着白色亮点,代表XM所在的位置,玩家在接近XM时会自动收集,而对传送门进行任何操作均需耗用XM。传送门(Portal)主要是各种建筑、雕塑、艺术品等,玩家需亲自持手机接近这些传送门,进行部署(Deploy)、入侵(Hack)、补充能量(Recharge)、发射XMP等动作。玩家在游戏中的目标是透过连接多个本阵营控制的传送门,建立控制场(Control Field),覆盖最多的“Mind Units(MUs) ---摘自wiki 1~3年 仅从游戏氪金加上为游戏购买必需品的角度目前的花销是三四百左右?用来氪VPN(这游戏要科学上网 但要是从“为游戏花的钱”这个角度是 无法计算 ingress是一款免费游戏,但也被戏称为最花钱的游戏 游戏存在内购,但不氪金也几乎不会影响体验,也几乎不会影响游戏平衡 但因为这是一个基于真实世界地理状况的游戏,且游戏主要玩法为对座落在城市不同角落的portal(游戏内可供双方玩家占领/骇入/构建link/通过构建的link搭建control field的操作点)进行操作,玩家可以跨城市,跨地区甚至跨国跨洲连接超长的link,超大的control field,在进行该类活动时产生的食宿车马意外费用均可算作爱好/游戏花销,故无法计算 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:需要梯子 精通:未知 这个游戏除了到处奔走构建control field(以下简称cf)外还有许多其他玩法,如收集任务牌子,收集成就徽章,爆刷等级,破解官方谜题,参与线下活动(但这两年疫情导致线下活动几乎无法举办)等 入门:视记忆力强弱与有无大佬带约0.5-3h不等 精通:玩到熟练可能需要十几小时,该游戏似乎不存在精通的说法,大家都是用自己喜欢的方式在玩 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 3~5年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门三块(一副扑克) 精通无上限 入门只需要看懂说明书 精通每天一两个小时差不多吧 4
听歌,看书,耳机,钓鱼,游戏 nan >10年 5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0,10w,5w 1年 4
和朋友玩游戏 nan >10年 2w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无限 无限 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
点评或者解析游戏美术文学等艺术或者社会实验。 nan 5~10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0精通∞ 入门一小时,精通最少2年以上 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
清明梦 频繁地做梦,且能够在梦境中意识到这是梦境,同时可以控制梦境部分内容。个人认为可视为高级的VR游戏单机版本。 >10年 0 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 看天赋,入门快的话两三天,精通同理可得 2
收集印章 每个城市的旅游景点或多或少会有盖印章的地方,例如南京的六朝古都博物馆、夫子庙,去旅游玩耍的时候就会带上几个小本子,在上面疯狂盖章。 3~5年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 或多或少 入门:立刻!精通:没有标准什么是精通 3 - 不高不低
游戏 主机游戏~单机 5~10年 3w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 2年 3 - 不高不低
游戏 男生应该都喜欢吧哈哈哈 >10年 从小学到现在应该有几万吧..? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只要技术够硬! 那得看天赋了🐶 4
音游 找准时机全部点中就可以啦♪( ´▽`) 5~10年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 非街机可以不花钱 街机入门500+ 熟练以后可以靠比赛赚游戏币 0基础入门1-3个月左右 自己还没精通很难想象要玩多久 2
打音游 nan >10年 1000左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 多练 很多很多 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
奥拉星 4399的网页游戏 >10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~1000不等 七天 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 1000以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门100以内;精通5000+ 入门50h左右;精通无上限 无须作答
游戏王卡牌 卡牌游戏,玩法多样,动画一直更新,带来更新的玩法,K社赚麻了。 >10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000,30000 1月,1年 无须作答
独立游戏及其游玩与鉴赏 nan 5~10年 5000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:2000-5000 精通:5000+ 入门:300h-500h 精通:2000h+ 2
欧式几何 一个俄罗斯团队开发的用尺规作图,进行几何解密的数学游戏 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门只需一点数学几何知识 还有一些新手教程 上手比较容易 精通的话,可能需要大量的时间练习 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
Shadow Verse 一款由Cygames开发的一款集换式卡牌游戏 3~5年 100 1~3小时 上不去下不来,卡在那儿了。 0 入门30天,精通半年左右 2
打游戏 nan >10年 具体不清楚,最起码应该有80000+ >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000? 看个人吧,几个月到几年不等 3 - 不高不低
玩剑三! 玩剑侠情缘3,就是喜欢这个游戏 5~10年 大约6-7w 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门金钱成本可以30元点卡钱 精通金钱成本可以最低50元 入门时间成本可以为半个月 精通感觉至少要1-2年 3 - 不高不低
音游 根据曲子节奏配合手法敲击屏幕的莫名其妙游戏 5~10年 1w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门200~500 精通1000+? 入门1年内 精通看天赋和努力程度(7:3这样) 普通人大概3年? 3 - 不高不低
音游 音乐游戏(您应该知道) 1~3年 700左右 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 随机,不是所有音游都需要钱 时间不定,开天赋和练习 无须作答
音游 nan 1~3年 (氪金)刚四位数吧 1~3小时 爱好者到资深之间? 0(仅限移动端音游不氪金) 半年到1年?(如果以能fc邦邦的opera为界?) nan
玩免费游戏 nan >10年 20或10 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3a大作游戏起码1w入门买设备,精通几十万吧 入门有钱随时随地;精通,广为人知的大作你得来玩过吧,起码1000小时以上 3 - 不高不低
音游 指尖和屏幕/按钮的激情碰撞 3~5年 1475 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:0 入门:1天~7天,精通:30天~(两位数)年 4
三国杀 一款多人策略桌游 3~5年 500-1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门买一盒桌游就够了,50-70r左右,精通也就多几套不同样式的,大概不到300r。 入门只需要一个小时,精通至少得3个月吧。 3 - 不高不低
骑行 骑自行车旅行、探路、逛城市、看风景、比赛等 5~10年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 骑游党门槛很低,是个自行车就行,如果参赛起码5000才能入门;骑游党的精通也是很个人的事情,穷游的朋友几千块钱也能玩成大佬,竞赛的精通至少需要3万以上。 骑游入门1个月就可以,精通大概1年就可以达到;竞赛入门需要半年以上,精通至少需要2年 3 - 不高不低
打街机音游 maimai 舞立方 华卡音舞 <1年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500-1000 1000-2000 入门两周 精通一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
宝可梦对战 宝可梦谁都知道,但真正的宝可梦对战还是很硬核的,参与的人很少。首先得有游戏机、游戏和网络;第二需要前期培养。培养的机制虽然一直在简化但也相对复杂;第三真正对战起来也是很有深度的博弈。 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000, 3000 一周,半年 3 - 不高不低
打麻将 nan <1年 6元,在腾讯游戏上充了钱 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 取决于玩多大 1小时,1年? nan
lovelive 老牌音游,厨力游戏 3~5年 800+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无,但想加快速度减少肝的程度氪的越多越好 游戏简单好入手,精通难,音游需要大量时间练习,游戏内养成难度极高,低氪(100元以下)大概需要花费1年以上时间 无须作答
数独 数独是一种锻炼人思维的逻辑游戏,玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。 <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:一周 精通:半年 3 - 不高不低
音游 这两年带的应该不算是以前这么小众的游戏了叭~ 1~3年 不到一千(记不太清了) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 得看各个游戏了,免费到上千均有 入门,基本是一年内,平均下来每天不到一个小时即可,精通,至少要持续三四年吧 2
三国杀 狼人杀等桌游 nan 5~10年 1w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果是自己组局的话可能只需要个场地费和卡牌费,如果找专业的地方或者玩手游基本平均100一次,手游看充值程度 看个人悟性吧,基本讲解一下规则每个人一两次就可以入门,精通很难说~每个人的玩法都不一样才是这个游戏的好玩之处 4
格斗游戏 nan 5~10年 500以内 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 500;及500+吧,主要还是看天赋,可以我没有😂 1个月就能入门吧。精通最少也得3+年 nan
打游戏(从小学弹弹堂到CF,DNF,LOL,原神) nan >10年 2w左右? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 5000 玩原神想要体验比较好的话,大小月卡,偶尔648 一天 到两个月(现在的原神为例) nan
音游 创新立体音乐节奏游戏 1~3年 2000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不要钱,精通几百到一千不等 入门一天,精通几年 nan
集邮戳 每到一个城市或者一个地方我就会找各种各样的邮戳 一般邮局景点博物馆都会有的 一开始是盖在明信片上 之后有了专门的本子去集各种各样的邮戳 它可以是一个地点的标志性建筑 可以是博物馆的一件物品 可以是一个地点的名称 可以是一段文字 一串数字 邮戳的类型丰富多彩 包罗万象 什么都可以刻在上面 有的非常的复杂 比如布达拉宫 看起来宏伟的建筑可以缩小到一个小小的邮戳上 有的非常简单 可能就是一个简单的日期 而更重要的是这些邮戳带给我的关于那个地方的记忆 当我翻开的时候 某时某地的记忆就回忆起来了 和拍立得那种直观的视觉体验不一样 是一种抽象的美好的情感体验 这种感觉真的很奇妙 5~10年 (这属于旅游随手记 不知道怎么算 它本身算免费的吧) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知 看你兴趣了 nan
Trpg(桌面角色扮演游戏) 一张桌子,一杯茶,一群朋友,一个下午。trpg以语言交互和想象力为基础,构建出各种各样丰富多彩的幻想世界,并在此之内游玩,通过主持人统筹各种信息推进游戏进程。(其实可以理解为高级过家家(?)) 3~5年 100以下 1~3小时 在爱好者到资深玩家之间,由于trpg的分散程度非常高,小有名气就等于硬核大佬了。而由于trpg的特性(想象力),这个领域不可能玩到头。 入门:7(一套树脂骰子) 精通:7-100 每个人的阅读速度不同,trpg比较吃阅读量 入门:3-5小时(一次团的时间) 单规则精通:1个月--1年(不同规则文本量不同,这个时间表示单规则必要阅读) 全规则精通:∞ 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 自古就有,渊源流长,全民爱好。广泛 >10年 10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:大于0 入门:一天 精通:一辈子 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
弹手风琴,听古典音乐,看盗墓类小说,玩fps类游戏(很菜),奥特曼系列 在心情低落的时候,听一听古典音乐,可以放松自己。在emo时候,看一看奥特曼系列可以坚持向上。 >10年 10000元左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以白嫖 三天 3 - 不高不低
游戏王实卡卡牌 一种拥有实卡流通的卡牌游戏,有厂家新卡发售和成熟的规则制定,有广泛稳定的玩家群体。 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100,精通:10000+ 入门:4-6小时,精通:一年以上 3 - 不高不低
周易 八字 梅花易数 风水 射覆等 以易经衍生的各类算命术,占卜术,相地之术,卜测游戏等。 <1年 200以内(主要是买书) 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门花费的金钱很少 基本都是买书的费用 精通的话 我觉得花费也不多 入门 一周抽出两天时间足够 精通的话 我觉得耗费的时间应该很多 3 - 不高不低
英雄联盟 nan 5~10年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人喜好,可以为0,但是需要很多时间来熟悉游戏机制,和英雄技能 感觉精通的话需要半年,而且每天都玩,因为要熟悉英雄,有前期游戏基础会短一些,从萌新就比较难 3 - 不高不低
自行车 个人感觉自行车不算特别小众的圈子,单也没多大,圈子里公路竞速、山地越野、老年骑游都有,也有铁三大佬或者是爱好玩器材的。可能正是因为上世纪中国是通勤自行车大国的原因,导致现在普通人对运动自行车领域有很大的误解,单说圈外人对自行车价格的认知就有“你这自行车得七八百吧”到从营销号看来的“世界最贵自行车两百万”这样离谱的差距,再有圈外人对运动强度的误解等等等等 3~5年 单纯花费在1万左右,但是会买卖二手玩,总流水应该在3~4万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门3千可以玩不错了,精通需要在10万以上 入门对时间要求不大,想熟悉各种知识至少得一年吧,至于精通个人感觉需要三年以上 3 - 不高不低
舞萌 站着打的音游 外形像洗衣机 玩法跟普通音游没什么两样 有音符掉下来就按下去 1~3年 ~7500RMB 玩了1470局 一局6HKD 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 很难说 有天赋或者本来就有打音游的上手就会快 但是入门玩的话大概50多 精通的话就说不准了 还是很难说 我的话玩了一年多快两年 但是散打 连打 纵连还是打不好 练乐好几个月还是没什么进展 但是从新手到能打较难的谱面大概半年时间吧 2
Minecraft跑酷 在Minecraft游戏中通过鼠标键盘进行平台跳跃 5~10年 165(买正版账号) 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 165 买个游戏正版基本就行了 至少3年 3 - 不高不低
音游 拉导也玩我就不说了() 1~3年 2k左右 1~3小时 不上不下 都有涉猎 都玩的还行 但是离资深还有距离吧 较为无关 但是硬核移动端音游(即除去曲目可以免费获得的偶像音游)大多数有内购 所以差不多入门是100 精通1k(?) 主要看对精通的定义 街机音游的话看当地机厅价格了 这个入门就是小钱 玩上瘾了或者所谓的精通一年不包括通勤费用少说六七百吧 入门2个月 精通看个人天赋和每日投入的时间 真不好说 少说两年吧 2
桌游 应该不算小众 5~10年 2000-3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通无上限吧 入门上手简单的几分钟就行,精通难得可能得1-2个月? 3 - 不高不低
死神vs火影 死神vs火影是一款小众的像素格斗手游,简称bvn(类似于拳皇)。曾经火在小学微机课上,因为双人 格斗 这两个元素所以可能会快速上头。但是这个游戏下线低上线高,玩的好就非常有观赏性,玩的不好也会被人看成垃圾游戏。圈子虽然小但是有公众号贴吧之类的。还会有线上线下的比赛已经举办好几届了。 1~3年 0 下载渠道都是免费的所以不花钱 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 未知 四年五年,因为版本一直更新玩法也在丰富。 2
音游 用手指跟着节奏在屏幕上舞动 1~3年 1286元 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大概0-18元(游戏本体) 精通因为个人差可能0-几千(部分取决于游戏是否付费) 入门可能几小时,一天不到 精通因为个人差,几天到几年 2
打游戏,尤其是以科技和硬核为主的题材 入门门槛较高 上手难度大 但会让你打开新世界的大门 1~3年 398 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门级300 精通未知 入门两星期 精通半年到一年 2
闲逛 单纯的不喜欢旅游景点,会去其他城市的老城区,看店名看门牌看老房子逛老马路,拍路牌 3~5年 不需要钱吧应该有脚就行了 1~3小时 不知道如何描述 0 每个星期都出去走一走吧,走不一样的地方 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王 集换式卡牌 <1年 300 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000+ 两年 3 - 不高不低
桌游 并不是大家熟知的狼人杀,剧本杀,而是核心桌游圈的众多桌游 3~5年 20000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 多少钱都可以,完全看自己的意愿。 精通大部分桌游,我觉得100h足够 2
游戏王实卡 B站的话大家应该也不陌生游戏王这个IP,最近应该也随着决斗链接(DL)和大师决斗(MD)火了。但我想分享的是关于游戏王实卡方面,不同于DL和MD,他是一款实卡游戏,需要在线下真实的和人进行打牌和交流。 <1年 刚入坑简中实卡2000左右 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:1000以内能组好一幅主流;精通:无底洞,收藏玩家可能花费会更多。 1个月左右吧,不仅要线下找人打牌也要学习当前环境主流及应对方法 3 - 不高不低
桌游 非狼人杀 剧本杀的桌游 1~3年 桌游吧一共花费大概在300元左右 自己买了三个桌游花了500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门和精通应该不是用金钱衡量了,很多桌游可以蹭别人的玩。我估计入门几百块,精通就不知道了。见过桌游存量1000以上的大佬,总价格在几十万,也见过桌游存量一直维持在50的大佬,没时间玩就出二手。 入门大概一两个月 了解一下经典游戏 经典机制 玩过几款桌游 精通应该需要三年以上吧 3 - 不高不低
湾岸5DX+赛车 一个赛车街机游戏,时不时的开一些比赛,但还是很难找到同好,而且没有社区功能,所以只能线下活动。 1~3年 8000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100000以上 6年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩csgo 枪击游戏 <1年 一百块 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 充不充都行,技术重要。 入门几百个小时吧,精通需要几千个小时,如果特别精通要上万 nan
BeatSaber VR 音游游戏 <1年 2000(vr设备) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000~3000元【设备+游戏】 入门:一周;精通:半年~一年 2
主机游戏各种游戏 nan 3~5年 1w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~10w 入门不需要时间天生就会吧,3年差不多大大小小玩过大部分主流吧 nan
玩音乐游戏 nan <1年 1000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 投入多少金钱好像和玩音游关系不大,除了买曲包,或许需要好点的设备?但大佬用什么设备都是大佬(*꒦ິ⌓꒦ີ) 入门:大概一个月,精通:就我这种从零开始高难度偶尔勉强能玩的水平而言,我用了一年不到,但每个人的潜力都是不一样的,有的人或许一两个月就够了,有的人可能需要更久。 3 - 不高不低
桌游 真正的桌面游戏,与狼人杀相区别。 3~5年 1000多 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~∞ 0~∞ nan
桌游 除狼人杀外的桌面游戏 <1年 一万元左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大概几十到几百元,买一个自己感兴趣的经典桌游,自己尝试阅读说明书,和亲朋好友一起玩一局,即可感受到桌游的快乐。 精通大概需要几万元,正版桌游大作价格都不低,精通桌游需要对各个类型,各个流派,以及各种桌游的核心玩法有所涉猎,就需要不断的了解桌游,去看去玩去给别人开桌游,通过不断的购买,实战,研究,让自己成为桌游大佬。 入门可能只需要一个下午,一天。 精通需要多年的沉淀,但如果只是对某一款桌游精通,可能时间会短一些,一两个月即可。 nan
买动漫游戏周边,在角色生日当天给Ta用周边摆生日阵 其实还可以啦,国内动漫IP还好买些,但大部分都是买日漫游戏的,就需要代购煤炉代拍拼团等等。就是很多人不理解为什么一个成本几毛几块的徽章二手都能卖到好几百(甚至还买不到)而且同一个柄图徽章有人甚至能买上百个一样的,而且为了收纳展示这些会额外买还多收纳相关的东西。 3~5年 3w(我算是很少很少了) <1小时 能熟练参加各种拼团代拍,喜欢的IP官方出的每个周边都买 入门:便宜的徽章周边十几块钱一个,精通:无限(看你对这个角色的爱) 入门:一瞬间(爱上一个动漫游戏人物就需要一瞬间doge)精通:一年(大概,但只要想入周边坑一年应该都能熟练购买了) 3 - 不高不低
打牌(游戏王) 全是桌游一种吧,可能。现在了解的人越来越少,玩的人也逐渐离开。身边很难凑齐一起打牌的人了。不过很多卡店会有比赛的。硬说的话就是之前有名的黄金青眼白龙拍卖。 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门最少也得1000左右,也就是一套卡组。至于精通,就看个人收藏了多少卡和卡组了。 入门最少半个月吧。精通的话,学无止境,因为还一直出新的卡。旧的卡会出禁表,没有什么固定套路,更多的是看个人理解能力吧。 2
剑玉 剑玉在很多ACG作品都出现过,算是一种民间传统游戏,也有竞技型比赛。 <1年 五百左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 买一个剑玉一两百入门,勤于练习就能精通。 1-2小时入门。 玩2年可以算精通了吧(大概 3 - 不高不低
桌游 桌面进行的互动游戏 5~10年 1w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000-5000 半年 2
音乐游戏 根据音乐节奏在适当的时机击打音符 1~3年 700+人民币左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 本质上一分钱不需要花 无基础从6个月到一年以上不等 2
打游戏 一天用8小时以上 >10年 我是平民玩家,总的下来,目前为止有1w了差不多 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 精通的话每个百万没戏,辣鸡腾讯游戏 有钱就是爹 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
英雄联盟 背景故事 一款游戏的背景 5~10年 5w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 3 - 不高不低
街机游戏 说一下知名的拳皇,街头霸王,恐龙快打,名将,三国志, 1~3年 390 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一样,看练的怎么样了 入门三个月,精通五年 2
兵棋 是以军事性,游戏性和拟真性为基本要素的游戏,最早在军队中使用,但上世纪来军事性降低而游戏性提高的民用兵棋开始发展但非常小众,虽然兵棋作为游戏在战棋的大分类中两种游戏不仔细分别也分不出来,但是兵棋的玩家却远少于战棋,因为民用兵棋只是降低军事性而战棋则没有军事性,所以在游戏性上就略输一筹,兵棋中的100分神作在战棋里应该也只是90分的优秀游戏 3~5年 2000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门200~400 精通2000 入门两个月,精通一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
单机与主机游戏 nan 5~10年 1万~2万之间(包括主机和游戏的购买) 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:300元~2000元 精通:2000元以上 入门:20小时 精通:1000小时以上 3 - 不高不低
游戏摄影 在游戏里摄影 1~3年 4000(游戏➕主机 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000~5000 5000到无上限 只要有开始就能入门了 精通的时候没有上限 2
游戏 nan >10年 5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 除了成为真正的游戏大佬,需要配备更好的机器,花销大概有1w左右,一般作为爱好是花不了多少的 入门的话,一周就能找到自己喜欢的游戏 精通一款的话,一个月 更多就需要1年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
掌机 收集,玩,还有各种折腾机器,这个爱好者群体里大多数人都是游戏爱好者和情怀党,又或是很喜欢某个公司(比如任天堂)而去收集全系机器玩机器,也包括收集配件,外设,游戏卡 3~5年 不过万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门起点很低,几百块钱就可以玩一玩,很多旧机器都炒到很贵,还有各种官方发售过的外设和配件,主要是收藏价值,单纯的玩到精通不求收藏的话大概几千块就够(买什么不买什么都是根据每个人的喜好来定的,所以没有具体需要花多少钱) 其实对于掌机入门门槛是很低的,因为现在其实各方面的关于玩机器的教程都很多,随便找个同好群在里面提问大佬都会手把手教你,所以想玩想学的话其实内容不算多,理解能力强可能学一两个星期就搞懂一种机器了。 nan
游戏:dota2 moba类游戏里最好玩的(纯个人喜好) >10年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 看天赋,天才少年不需要时间,想我这种笨的一辈子也就菜鸡水平。 3 - 不高不低
单机游戏 nan 3~5年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0 100小时以上 nan
偶像类音游 nan 1~3年 3k~5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2个月 3 - 不高不低
音游 nan 5~10年 1000-1200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不到100,500以上 2-3周,3-4月 2
游泳 nan 1~3年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 投入时间,入门30一次。办卡200一个月的话,精通应该是4800元 入门一周,精通四年 nan
桌游 nan 3~5年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300 1000 10 50 无须作答
音乐游戏 挺好玩 5~10年 700不到 1~3小时 玩的很烂 入门:不花钱;精通:不花钱 入门:四十五秒;精通:无法确定 nan
桌游 不小众吧 1~3年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20000 一年以上 3 - 不高不低
游戏 nan 5~10年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 至少1年 nan
游戏 蛮大众的hhh 3~5年 5000~7000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 看自身需求 3个月 nan
小说 07年至今各个网站遨游,目前独爱晋江文学城 >10年 1万左右,平均一年1000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看自身对小说的喜爱和对作者、作品的尊重 入门很简单,精通可能就是成为作家或者一个脑洞大开的人,不确定 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游泳 nan 1~3年 一千左右吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3、4000请教练,也可以不花钱慢慢学习 入门一周左右,精通最起码要半年, nan
阴阳师 手游~并不算小众呢 <1年 200 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门不用花钱,精通的话(参考游戏皮肤价格~ 入门1年,精通2-3年以上 4
游戏王实体卡决斗! 自己组的实体卡,和朋友们线下面对面开始决斗!(俗称打牌) <1年 500元 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门(组一套完整能打牌的卡组需要1000左右吧) 精通(感觉和入门一样呢) 入门(一个月)精通(一年) 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 480 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:0,精通:∞ 入门:>0,精通:∞ 无须作答
主机游戏 nan 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:3000 精通:50000 入门:10天 精通:3年 4
收集手柄与玩游戏手柄 致力于收集把玩各种各样的游戏手柄 >10年 30万人民币 3~6小时 这个爱好成为了我的职业 百元至几千 同玩游戏的时间相同,测试的时间多一些 3 - 不高不低
收藏游戏机 nan 1~3年 7000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100000 4年 nan
游戏王duel links 一款游戏王决斗游戏(端游+手游) 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:999+ 入门:几天,精通:几月到几年 3 - 不高不低
桌游 nan <1年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3元(扑克)-?? ?? 无须作答
集换式卡牌(TCG) ①基本上可以说是基于一些固定的规则框架下,在桌面上玩的双人对战型游戏,每个人都能组建属于自己的“牌组”,“牌组”能进行自由构筑。“集换式”指的是组成“牌组”的卡牌可以在玩家间流通交换。有些比较稀有的卡牌会成为一些收藏爱好者的目标。 ②TCG十分注重思维灵活性和语言表达能力,并且对战环境和使用的卡组类型每个时期都会发生变动,并且在很多国家都会定期举办比赛等活动。 ③知名度比较高的TCG有“宝可梦卡牌游戏ptcg”和“游戏王卡牌游戏”。 3~5年 TCG的所有坑加在一起大概5万rmb左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 省流:入门免费-1500左右,精通无价 注释: ①入门: 如果是朋友间随便玩玩,盗版是完全可以接受的,盗版入门只需找个会玩的朋友就行,盗版卡组成本100顶天,而且有些TCG有完全免费的线上版,直接免费入门; 如果要参加卡店内的比赛,那就必须要购买正版卡,根据情况卡组造价在500-1500元左右就能竞技了,这样的一套卡组根据环境能用3个月-3年以上不等,有些TCG的卡甚至没有退环境一说,可以当传家宝(大嘘)。 ②精通: 其实只要单个游戏内的某个卡组精通,就能算作是“精通”了,因此精通所需要花费的金钱没有固定的数值,有可能你的第一副卡组就已经精通了,也有可能是换了很多套琢磨出来了自己的专用战术,这是。体现在脑子里的东西,不能用价格来衡量 省流:入门一小时~一周,精通极废时间精力,能否精通全看个人 注释: ①入门 1.规则较为简单(如宝可梦tcg等) 一小时左右,上手打两把马上就会了 2.规则较为复杂(如游戏王等) 通过操作比较简单的一些卡组入门能加快上手速度,一周内进行多次有效对战就能上手了 ②精通 想要精通,非常看对该游戏整体环境的个人理解,因此需要大量的时间与精力来反复进行对战并修改卡组构筑,这是件极其消耗精力的事情。 每套牌组的运作原理都完全不同,鉴于牌组构筑极度自由的特殊性,很多人一套牌组玩了三年以上都不敢说自己精通了,这是因为同样的牌组放在不同环境下打法也会发生变化。 总的来说,能够精通单个TCG中的某个牌组已经是件非常了不起的事情了,我认为除了个别天才以外,至少要花30%以上的时间精力在上面才有可能办到。 3 - 不高不低
节奏游戏 包括音游但也不限于音游,玩法很多。像是phigros,冰与火之舞,节奏医生等等。 1~3年 300左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:十几块甚至不需要金钱 精通:400左右也很够了 入门:几个小时 精通:因人而异吧,至少要几个月 无须作答
音游 音游因其自身的硬核性,在国内游戏圈属于比较小众的存在 5~10年 5000-10000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:不到1000元;精通: 1000-3000元 入门:1年左右;精通:3年左右 2
acg 看动漫,玩游戏 >10年 500+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0+ 半年以上吧 nan
游戏 喜欢一些做的很好的小众游戏,制作精美,内容繁杂,网络不太好,所以玩的人很少 5~10年 5000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不用花什么钱,买个加速器也可以玩 到精通差不多需要游戏时长5000小时吧 nan
音游 简单来讲就是跟着音乐节奏敲击按键 >10年 如果算上iPad/游戏机的话得10000+,不然就是1000-2000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,只要有一台还算可以手机。 1-2年 3 - 不高不低
switch游戏 nan 1~3年 3000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:2300,精通:应该也差不多 入门:1天 精通:10年? 3 - 不高不低
游戏原画 画画应该不小众 1~3年 15000 >6小时 刚刚游戏原画一年,大四从珠宝专业转为游戏原画 可以多可以少,主要是拜师学艺的学费 1年入门,5年左右学习(这是我认为必要的时间) 3 - 不高不低
大逃杀类游戏 fps游戏的一种 5~10年 认真算的话2~3w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我觉得0~上不封顶吧 100~无限个小时 3 - 不高不低
数独 数字游戏 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一周? 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 数百元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门则有牌即可,花销很小,精通则可能会追求游戏种类、质量,没有上线 入门约1天,精通未知 3 - 不高不低
像素画、游戏 nan <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 80(Aseprite软件费用) 看天赋 无须作答
音游 音乐游戏啦 1~3年 大概3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几十/几百 入门大概一周精通少说也要一年吧 3 - 不高不低
小众steam游戏portal 2 第一人称解谜游戏 3~5年 50+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 时间就是金钱,投入时间即可 30小时以上 3 - 不高不低
打音游 nan 5~10年 32 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 大约6个月 3 - 不高不低
音乐游戏 不管玩什么音游都能被认成节奏大师,现在已经麻木了 5~10年 约5000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门15,精通个人感觉四五千差不多了 看天赋,没天赋到精通的话或许得五年以上 3 - 不高不低
steam nan 3~5年 3000~4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 csgo之类的网游理论上可以不用花钱,但我这种喜欢单机的就是无底洞,不存在入门和精通这个概念吧 100~1000h?不好说 nan
游泳 不是泡水,是正儿八经的游泳 >10年 20000? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000? 18个月 4
游龙板 一种另类滑板,可以做动作 1~3年 720 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000 5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
CSGO FPS游戏, 5~10年 5k 1~3小时 十分热爱,但技术一般 0入门,精通上不封顶 入门100小时内,精通3000小时以上 3 - 不高不低
trpg跑团 桌上角色扮演游戏,多人在主持人带领下在依托设定的世界中自由探索或完成任务 3~5年 100 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 10000 1年 2
桌游 狼人杀 (我之前发过我来补充一些东西) 呜呜累了 不想打字 就和我前面那一份一样 1~3年 2k+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 呜呜累了 不想打字 就和我前面那一份一样 呜呜累了 不想打字 就和我前面那一份一样 3 - 不高不低
蝴蝶刀 估计大家基本就在csgo里听到蝴蝶刀比较多,现实生活中的蝴蝶刀比游戏里可厉害多了 5~10年 我花的是挺少的,大概就买过四五把刀,一把在一百多的样子 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门的话有一把练习刀就可以了,玩到精通也不需要买多好的刀,主要还是靠练习 入门的话几个礼拜就够了,玩到精通得两三年的练习 nan
玩《游戏王》 一种集换式tcg桌游,一般的acg爱好者都有听说过例如“青眼白龙”“黑魔导”之类的游戏王词汇 1~3年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门20+(盗)~500+(正),取决于从盗版亦或是从正版入手开始。精通500~?,拥有一套属于自己的牌组亦或更多,不定期会有更多的卡盒与“预组”刺激消费。 入门1周~1月,取决于是否有《炉石》《万智牌》之类的tcg游戏游玩经验。精通半年~一年 3 - 不高不低
ar游戏 简单来说就是适地性游戏,无门槛理解的话,举个例子就是类似于pokemon go的玩法,需要经常走出家门来游玩的游戏。 3~5年 3000+以上 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 国内的游戏圈子非常的小众,浅尝辄止一般也得经常的公交自行车出行,十几块也得有的。大佬级玩家天南海北国内外到处跑,少说投入几十万都有的。 能坚持玩下去的话,入门应该得一两个月,完全熟悉玩法融入圈子估计得一年以上两年左右 2
jubeat(音游) 非常小众的音乐节奏游戏,本来音游就是小众的分类,玩jubeat的人相对其实更少了。尽管ipad上也可以通过app玩到,但要尽兴还是需要出门到游戏机厅里玩。很多机厅甚至没有jubeat机器,需要玩家去寻找自己所在城市里哪些机厅有对应的机器。 >10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:30,精通:500~1000 入门:3小时,精通:3个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
吃谷 可以理解为买动漫游戏周边什么的 <1年 一千多吧也没具体算过 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几块钱,然后就一去不复返,到精通没有具体的衡量标准,不过大几千几万的都有 一天,一个月左右 2
桌游 非剧本杀狼人杀的桌游 1~3年 2k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 小几百(均摊) 桌游的门槛很低,入门只需要几个小时,重点在于找到自己喜欢的那一类桌游,入门的新人往往在遇到符合自己胃口的桌游之前就在“试错”的环节被劝退,所以对于普通的桌游爱好者而言精通可能要花几个月的时间。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游艇度假 租赁游艇/帆船在浅海度假,一般是绕着海岛 <1年 60000/人/星期 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:10000 精通:100000+ 入门:一周 精通:几年 2
桌游 桌面游戏,玩家间面对面,通过桌游的各种配件实现一场分数竞赛或者合作闯关的游戏,分为毛线,德式,美式等。 1~3年 3万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实花多少完全取决自己的定位和实际能力。入门:0或者一次桌游店的消费。精通:其实也和投入多少钱没啥关系。 入门:一局的游玩时间。精通:不知道,我也是萌新 2
玩switch nan 1~3年 4k左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 1000左右买个lite就可以玩 再去收二手卡带 看你想玩的游戏 不会很贵 精通 买个oled?然后买卡带 初步三千左右 还是看玩的游戏 如果对某一游戏依赖度特别高 比如喷射战士2 其实只精通这一个游戏也仅仅是卡带钱和给老任交的网费 入门 买了就可以玩 还是得分游戏 我觉得 精通 再如喷射战士 我依然觉得几百小时也不能精通 看游戏和个人悟性 3 - 不高不低
打CSGO 一个鼎鼎大名的第一人称射击游戏 5~10年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门一两百小时,精通一千小时以上 3 - 不高不低
桥牌 是一种四人参与的扑克牌游戏,由于有人数限制,并且规则极为复杂,导致桥牌这项运动在中国极为小众。桥牌的比赛能完全排除运气的成分,是一种完全公平的竞技体育项目,这一种特点有别于其他的扑克牌游戏。而很多知名人物被宣传喜欢打桥牌更给这项小众运动增添了神秘色彩。 5~10年 10000以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门5000(培训比赛之类的)?精通未知 入门一年,精通十年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音乐游戏 一款随着音乐节奏击打出现的音符的游戏,有多种判定(例如perfect good bad miss等),最后会出现结算界面,显示本次游玩的分数,一般都音游都有账号系统,可以保留这些游玩分数到账号里。 1~3年 500 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:不花钱 精通:不花钱 入门:大概一周 精通:半年到三年不等(看个人潜力) 2
写lol攻略和背景故事 好像并不是很小众 3~5年 赚了几千块吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 并不需要花钱,写得还凑合就可以赚点高费 写攻略的话大概会玩游戏就行,不过语言表达能力、行文结构和配图的审美需要受到一些义务教育。感觉并不需要特地花时间,全靠平时积累。 4
游戏王 nan 1~3年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 (实卡)入门:1000 (实卡)精通:无上限 (ygo)入门:0 (ygo)精通:0 入门:1个月 精通:1年 无须作答
玩游戏(原神) nan 1~3年 40000+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:不花钱;精通:可以不花钱,花钱也可以上不封顶 入门:半个月;精通:上不封顶 3 - 不高不低
DOTA nan 5~10年 500左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 免费游戏 入门:半年 精通:个人天赋 无须作答
硬核类游戏 个人理解:普遍上手难度高,易劝退新手,需要不断坚持与较高的熟练度赢得胜利的一类。 3~5年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门: 0 精通:因人而异(购买正版数量等方面) 入门:1天不到 精通:半年左右 2
游轮度假 nan 5~10年 记不清了,大概几万吧 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:几千 精通:几万 入门:一周 精通:几个月-几年 2
主机游戏 这是一项稍稍有一点点门槛,但却能体会到无穷乐趣的爱好。在游戏中体会百种人生,感受第九艺术的魅力。 3~5年 2W左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话五千块买一台主机加一款游戏,精通的话钱不计其数。 入门看几段科普视频即可,精通需要大量补充各方面的知识,大概一两年左右吧。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
精灵宝可梦 PvP Rank 作为世界第一大IP,普通人对神奇宝贝系列游戏的印象可能就是一个简单的通关游戏,但实则还有另一个可能比较小众的玩法就是联网与世界范围的玩家对战。目前已有数千种不同的宝可梦,特性,招式,道具等。玩家通过自己的培育和搭配构建阵容进行对战,其抉择的复杂程度不亚于一些有名的牌类游戏。目前每年都会举办世界级别的赛事,只是在国内关注度很小。 3~5年 一台Switch+online会员的价格 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000 半年 2
剧本杀/剧本游戏/剧本主持人 根据剧本和主持人,针对某个案件或者故事进行讨论,以得到结果或感悟 3~5年 10w左右 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 80R左右一场游戏即可入门,开心即最好,无精通一说 开心就好啦~剧本游戏不需要精通,一个月左右已经熟手了~ 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩游戏(minecraft) nan 5~10年 600 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:不花钱;精通:600 入门:一晚上;精通:三个月 4
看打游戏的reaction 每次我打完某个游戏后,都会去网上找别人打这个游戏的视频,看看他们打这个游戏时遇到那些我觉得有意思的地方时,会是什么反应,会不会和我有同样的想法 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2 3 - 不高不低
打游戏 nan 1~3年 1300 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 五年 无须作答
飞行 大多数的人以为飞行员都是那种在航司开空客波音的那种大飞机飞行员,其实国内有很多通航公司,一半是培养民航飞行员,另外一半有观光旅游啥的,门槛不是很高。自己拿了飞行驾照有机会带自己的朋友飞一飞都是允许的。 3~5年 我是民航飞行员养成生,如果你想简单入门自己学一个私人驾照只需要15w左右,我是民航大学的养成生整体花费差不多要80w到100w >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门只需要拿下私人执照就可以,以私人名义带自己朋友伙伴体验蓝天的感觉。大概15w人民币 入门私照差不多65小时飞行时间,如果要精通我认为至少要800小时以上 3 - 不高不低
VR 使用vr设备(玩游戏之类的)和购买vr设备等 1~3年 9000+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2-3千 精通估计要好几万吧,我也不确定 不确定 2
玩现代俄罗斯方块 现代俄罗斯方块最流行的玩法是1v1对战,消行会在对方场地上产生垃圾行,垃圾行可以被消除,直到一方被垃圾行顶死即游戏结束。 1~3年 400元 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不花钱,玩免费的,或者五百以内用于买游戏。 入门一年,精通两年以上。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 5~10年 10万 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门0精通一万以内 2000小时 3 - 不高不低
看直播 平常主要在b站看你同行播游戏 3~5年 7万以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不用钱,只要有b站就可以,但是都后来会打赏 一年半(了解透彻一位主播 3 - 不高不低
打apex 一款游戏,最近应该算还有热度 1~3年 648 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 就是个游戏,不想氪金的话,完全可以0元精通 入门(我指能在匹配里适应,然后起点作用)我大概花了一个月左右的晚上,稍微掌握了整个玩法,熟悉一下地图,学会三个不同角色的用法(基本的),但精通我不知道,可能得像b站上甜药那种猎杀,至少得像b站华洛那种在一个图里玩过至少500小时吧 nan
游戏《最终幻想14》(如果这也算的话) (不知道算不算小众,目前在线人数突破2500万(我不是打广告的)) <1年 500元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:39元,精通:5万左右吧 入门:一两天,精通:一年 2
打游戏 nan 5~10年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
wargame 野战游戏(WARGAME)也叫生存游戏,最早源自美国中西部,20世纪70年代传入日本。由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动,同时又是一个体验个人意志和素质的机会。在短短的几年间,这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界,许多大、中、小型企业更以此为目标,积极参与和组织各项野战活动,透过这种游戏,引导和启发员工发挥自身潜能,以此提高企业生存能力和竞争力。 3~5年 1w <1小时 选项2与3之间 300,2000 一小时,三天 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 节奏游戏 1~3年 400 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,无准确标准 1个月,5年+ 3 - 不高不低
当一个免费帮别人过高难副本的主播 不知道算不算小众hh,我的主打是游戏《原神》的副本深境螺旋,俗称深渊,帮助朋友或者一些不认识的玩家通关深渊,并拿满奖励。 <1年 1300(为了在学校里面可以直播,买了个Wifi) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 都是0元,(它只需要你足够了解怪物与副本环境,熟悉角色即可) 入门:2周? 精通:至少半年 2
做梦 我不知道有没有人和我一样喜欢做梦,所以我都不知道这个是不是有一个圈。我的梦里经常能见到我在现实里见不到的景色,体验到不同的奇妙的故事。我好像已经把做梦当做去异世界,每一次都不一样,以至于在梦里,只要是在户外的夜晚,我必定抬头看天,看看这一次的夜空是什么样,有多美。我还喜欢在梦里杂耍?就是我可以跳上楼顶,攀爬,不过这个不太容易做到,尤其是直接在平地起跳,如果我在半空或者高空的位置,会比较好行动。 有时候的故事设定机制很奇妙,我会觉得这要是做成一款游戏该多棒。有些故事情节很深远宏大,我也多希望他可以是一部小说。现实世界有太多的限制,但是在梦里,我就已经看了好多星辰,穿梭了好多楼栋,杀了好多敌人,执行了好多次任务,斗智斗勇,体验感真的快乐。基本上我都能清楚的记得我的梦,我能完整复述,我也记得布局,已经成习惯了,醒来的第一件事就是回忆梦,因为如果不立马回忆,就会忘记再也想不起来。 另外,快乐的不止梦里的奇妙故事。还有你察觉出这不对劲,这个好像是梦,然后 你的反应和选择,你的感受也会不一样 >10年 0 >6小时 基本上能掌握自己的梦,可以稍微作弊,遇见死亡鬼怪之类的没有害怕,大部分情况比较从容。 0 10年/20年 2
桌游 中国的桌游发展落后于海外几代人,目前中国大部分玩家群体对桌游的理解还停留在三国杀、狼人杀、剧本杀等,实际还有数十万种线下游戏类别。 5~10年 个人收藏1000盒游戏,50万以内,集石创业我们团队花了千万左右。 >6小时 中国传媒大学游戏系教师/桌游评测媒体人/折扣桌游淘宝店主/集石App合伙人/放弃4个家族公司败家子 入门1000元,某类核心桌游类别买几盒就差不多了。精通至少50盒起,15000打底吧。 聚会、亲子、德式、美式、抽象、卡牌、战争、跑团、剧本杀,这些类别,至少得玩过其中的一半,并在至少两个单项里有深入研究才算精通。每一项想成为单项冠军的话,至少也得每天花个3小时。但更多时候,桌游玩家会以每周游玩时间来计算,毕竟是个需要人与人面对面交流的活动,这样的话,至少每周还需要一整个白天。 2
玩英雄联盟和云顶之弈 算是比较火吧 5~10年 3.5块钱,买了个波比一折的皮肤 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0人民币吧,毕竟是技术游戏 召唤师峡谷一年左右吧,云顶之弈估计就一个月就行 3 - 不高不低
弹幕音乐游戏 音乐游戏是跟着音乐节拍按下对应按键,完成“奏乐”的游戏;弹幕游戏是看清敌方子弹作出有利回避,在降低中弹率的前提下打败对手(AI)的游戏。而弹幕音乐游戏,正是在避弹的同时完成奏乐的游戏,是二种游戏的有机结合。 备注1:本人目前所游玩的弹幕音乐作品为《东方琴鼓歌》,这也是一款将弹幕躲避与音乐合奏(游戏机制包括敲太鼓、接水果、4K按键)相结合的游戏。虽然目前也有其他仍在运营的弹幕音乐游戏,如街机弹幕音游《音击》等,但鉴于本人接触《琴鼓歌》的时间较长,接下来本人以《东方琴鼓歌》为主回答入坑时间等问卷问题。 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0;精通:只考虑东方琴鼓歌的话投入为0 入门:1-2小时; 精通:14小时?(仅为个人感觉,一天玩1-2小时,大概玩上一周,实力就趋于稳定) 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
做数独 是一种利用数字进行推理填空的益智游戏 <1年 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个爱好不费钱,除非买实体书做 一天? 精通的话得按年算 nan
游戏 play~~~ >10年 2~3w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 免费入门,无上限 游戏至少20小时吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
万智牌 一种实体卡牌游戏 5~10年 1w左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上不封顶 贵的牌真的很贵 但用完的牌可以再卖掉 或许还能升值 所以使用成本可能要看玩家的眼光 3年? 因为万智牌的玩法和赛制非常非常多样 如果想要所有赛制都玩到精通 那要花费大量时间和金钱 2
荒野大镖客2 游戏 1~3年 200多 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200起步 两个月 nan
打麻将 nan >10年 1000(因为小时候不打钱的 长大了打得也不大 而且输的不多) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0成本 精通:不好说 入门:1小时学会游戏规则 精通:一个月应该就差不多了吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
潜水 nan 1~3年 我不是专业只是业余开销应该在5k+吧(不过是由我父亲来承担的) 下面那个问题我在补充一下,因为我是在校读书生,所以基本一年只能潜几次,加上这几年疫情根本没办法出国,所以时间我就填的第一个 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:租一套装备应该在1k左右?加上学习应该不超过2k 精通:就是全身上下的装备都是自己买的,加上跟船潜水等可能会上万 入门:1~2天 精通:单指技术的话游泳好的一个礼拜其实就可以,但是要能够做教练还是要1年吧 3 - 不高不低
旅游 nan >10年 没办法仔细算这东西 林林总总的包含进去得有10w? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我觉得这东西没有什么入门和精通 同上 4
音游 nan 1~3年 50 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 1天 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 1000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1200 50小时以上 2
收集动漫/游戏周边(徽章,拍立得) 有的时候会因为看到了好看的周边才去入坑动漫/游戏! <1年 20000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:30 精通:无上限 入门:几天 精通:无上限 4
桌游 不算小众,但其实如果不算狼人杀,剧本,跑团,tcg等,单纯的桌游(以德式、美式、毛线为主的桌游)参与的人主体小很多。 >10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以不花钱,或者50块桌游吧玩一天;精通的话买游戏一年几万块,还得为玩游戏,摆游戏买个房。 入门两局游戏,几小时就行,精通也就一年时间吧。 2
二次元偶像企划 nan 5~10年 13000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0元入坑,这是一个“贩卖”梦想,交流心中热爱的地方,也就是说你可以花费精力时间去了解角色企划,诞生自己的独特见解,而这个过程并非不可以是耗费0元。然而既然是主营的就是人们心中情感的交流,一旦喜欢上就难免想要付出,这就是偶像企划的收入来源了。 音乐、剧情、游戏,再加一个演唱会,是这种二次元偶像企划的三大组成部分(三部分有四个.jpg)入门:以随便接触为门槛可以是听了一部分歌,可以是玩了一段时间游戏,那么一天就可以入门。精通:当不再需要向圈内其他人问东问西,自己就对企划的一部分或多个部分有自己的了解就可以算精通了。具体时间为弹性的。 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 400左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元(phi免费 精通:几千上万得有(氪曲包 出勤 买手台等设备 入门:半年 精通:有天赋点三五年 九年的也有 2
游戏王实卡 nan 1~3年 2000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 4000到5000 入门3个月精通1年 nan
游戏王等卡牌游戏 nan 5~10年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可能1w以上吧 入门3月,精通1年 2
主机游戏 nan 5~10年 20000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 一周 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
看直播(主要是游戏直播) nan 1~3年 超4w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不用花钱,喜欢看什么直播都能获得快乐。这个爱好好像也不存在所谓的精通,每个人看直播的目的也不同,只要觉得开心就行。 我觉得这个可能也没有一个标准,看游戏直播和自己玩游戏有挺大区别,看直播可只要看就行,感觉看了就相当于入门,但是看很久也不会让自己觉得比别的水友懂更多,可能只会更了解主播一些,所以看几分钟就能算入门,精通就看每个人怎么理解了 4
打手游 nan 5~10年 10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~100000 3年 4
主机游戏 nan 5~10年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2000精通10000 入门3天精通2年 nan
游戏攻略书和设定集 nan 1~3年 3000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 5万?大多可能买不到 3年吧但你如果有钱几个月都可以 2
神秘学塔罗占卜 西游记,山海经,民间传说或许都是真的 1~3年 5000左右吧 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 本人入门:130买了韦特塔罗+阅读其实你已经很塔罗了等书+b站免费教程,后来又160入了预言卡,门槛不高 精通:不能用金钱衡量了,就塔罗而言吧,200以内可以买一副牌,神谕卡,当然有500左右的牌卡,但是这个行业真不是看牌的多少 个人觉得是要看先天天赋的,感知力,推一下通灵之战,俄罗斯的通灵节目真的有点东西 普通人学学塔罗周易其实蛮可以了,通灵这种事情真的学不来。 入门:买了牌给身边朋友占,没有每天学,现在还是上学为主吧,流程很简单,主要是解牌,牌意理解,三个月每天一张牌根据文献理解牌意就差不多了。平时占卜可以参考下文章也不需要全部记忆。 精通:但是综合运用熟练真的是需要很多实战经验,一年打底了,不仅自己要理解还得多结合训练,自己不精通也不知道厉害的塔罗师花了多长时间。 通灵师就是看天赋啦我是不行哈哈 3 - 不高不低
剧本杀 以谋杀之谜为基础发展出来的线下类桌游游戏 1~3年 7279 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大概88或者更低 精通至少三十本按不同地区算一两千到三四千不等 入门四小时 精通无限大 4
游戏 挺大众 <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2天 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
走遍和研究商业综合体? 大概就走遍我们市区所有商场(华北某不知名省会)出门旅游也喜欢去不同有特点商业综合体看看。而且几乎是不消费,喜欢分析店铺选址,商家入驻类型和级别,建筑风格,内部装修和运营等等方面。也顺便观察客户的群体。算是一种城市观察吧?而且作为大学生也没有利益相关什么的。 3~5年 几百?(大多数是商场麦当劳的消费 <1小时 可能也没有什么分级吧,就是自己溜达着玩 0 没事出门逛逛,最多一两个星期吧 nan
湾岸赛车 是一种非常古老的赛车街机游戏,其中有一些稀有的名牌和仪表 5~10年 120000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 80000 8年甚至更长 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan 1~3年 600 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:5000以上 入门:1周,精通:5年 nan
音游 音乐游戏,大家知道的比较多的应该是节奏大师 5~10年 两百左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 费用投入主要为曲包购买游戏下载,和正常游戏差不多的金钱投入(线下街机音游入舞立方等等成本另算) 一小时左右吧,毕竟打久了手就废了 3 - 不高不低
switch游戏机 收集游戏卡带,玩ns游戏机,了解游戏背景 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2300-10000 七天-三个月 3 - 不高不低
游戏王 一对一打牌 5~10年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门一个月 精通一年或者几年 无须作答
看直播。 初中09年开始看直播,从YY直播的游戏直播和连麦,再到后来看斗鱼TV,战旗TV和熊猫TV,再到后来的手机端直播,直播的内容应该都看过,也追随各种直播热门内容,究极直播观众,看过各种各样的直播。 >10年 50000 >6小时 我个人觉得看直播没有任何级别,人人平等,只要你喜欢的主播和内容在,就可以给你带来快乐。 不需要钱。 自己的闲余时间 3 - 不高不低
彩虹六号:围攻 FPS游戏,对于团队配合和个人实力都一定的要求 5~10年 168 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门与精通同价98 入门100小时 精通500小时 2
玩ride 4 一款steam上的摩托车游戏,很多人连游戏教程都过不去 1~3年 500 1~3小时 最好成绩世界第六 100,1000 100小时,500小时 2
主机游戏 nan 5~10年 应该5w以内吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 设备起步5k以内 3年 3 - 不高不低
星际公民 通常来说一款游戏很难单独称之为一个爱好,但星际公民作为一款几乎没有能完美同替的游戏具有一种独特的魅力。 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:292 精通:292—650000 2年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 不能太算小众吧,只是平时工作忙很少能聚到好多人在一起玩乐 1~3年 500左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 可以白嫖与别人一块玩,可以自己收集但价钱很多比较美丽 入门很简单懂规则就可以玩,精通需要去钻研去思考,因人而异,现在都工作了喜欢很多简单节奏快的游戏 3 - 不高不低
二次元手游 崩坏3、原神深度爱好者 5~10年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门千元以内,精通视技术与喜好而定 一天至少一小时 3 - 不高不低
万智牌桌游 集换式卡牌对战 1~3年 3万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 至少1万 五年起步 2
游戏王 虽然实际上手玩的很少但是大家应该都听说过 <1年 7w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 线上的话不需要钱,线下的卡组一套大概几百到几千不等,只需要练习可以线上 搞懂规则几个小时就行,真要玩明白k语言还得个把月 2
游戏媒体编辑 nan 3~5年 几乎为零,并且有收益 >6小时 已将爱好培养成职业,但个人觉得仍处于较低的水平 0,时间、精力和一颗热爱的心才是最重要的 少则数月,多则十几年。需要涉猎很多游戏,并且深入部分主流游戏。而且对自身的见解、经验、写作等能力的培养都不是一朝一夕的。 3 - 不高不低
看动画和游戏 nan 1~3年 5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门200精通就需要时间了 入门1周就行 精通可能要1年 3 - 不高不低
RMXP游戏制作 一款在我小时候十分风靡的游戏制作器。很多经典游戏都用他来做,当时有个叫66rpg的网站,资料特别的全,现在站主柳柳跑去搞橙光了,初中的时候一直想用这个制作器,自己做个游戏,但是一直到大二大三才有时间,那时候这个东西已经凉了,现在这个圈子我也找不到人了,也没法再去精进了。 >10年 1000(各个平台的会员) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1个月 2
游戏王 游戏王是一款集换式卡牌游戏,简单来说就是每个人都要组一套属于自己的卡组,并用自己的卡组与别人对战。游戏王有线下卡店,你可以在线下卡店找到牌佬并买到自己想要的卡 3~5年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:300;精通:600 入门:7天;精通:1年 2
小众游戏:猫和老鼠手游 就是由动画片猫和老鼠改编的一个竞技游戏,4只老鼠和一只猫,老鼠推完5块奶酪并且把墙砸开,2只老鼠进洞就赢了。猫的话放飞3只老鼠就能赢 1~3年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50(不氪金也能玩的hh) 3个月 3 - 不高不低
音游 根据音乐来打击谱面 1~3年 700 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不一定 可以不投入 一般2年+ 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan <1年 200 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 100 1小时 3 - 不高不低
跑团 桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game),简称TRPG <1年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 入门:几小时,精通:数月(其实时间不定,看你对不同规则书的理解程度) 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 600 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2000 1个月 半年 2
音乐游戏 音乐游戏 >10年 ??? <1小时 退坑了,偶尔去做一做氛围组 看天赋 看天赋 3 - 不高不低
主机游戏,手磨咖啡 nan 3~5年 2万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5千 1月 4
游戏王 卡牌游戏,概率学 5~10年 1万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不要钱,实卡入门5千起步吧 1个月 3 - 不高不低
玩游戏 nan 5~10年 10000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不一定,可能不用钱,也可能要很多钱 至少一两年 4
游戏王 听名字来说是玩很多游戏的,但是这其实是一个漫画作品衍生过来的卡牌游戏。 1~3年 3000以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:500。精通:我想象不到 入门:半个小时。精通:一年? 2
卡片收集(方便面卡,圆牌,游戏卡) nan >10年 160元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0.5元 精通:1000+ 入门:一天 精通:3年 3 - 不高不低
桌游 狼人杀不算是桌游!! 1~3年 1w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几百RMB就可以了,精通的话也看情况而定,有的几k就可以有些要几w 入门可能一个下午四五个小时就可以,精通可能需要一年左右,因为一般来说很难找到一起玩的小伙伴,所以时间会拉的比较长。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
看小说,玩橙光 橙光就是一种早期国内出现的AVG游戏平台 5~10年 2000+ <1小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门不限,精通至少千元以上 入门不限,精通两年以上 nan
玩音游 根据音乐与下落的音符进行点击交互 1~3年 300左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000 10000 2年 5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
osu 音游 <1年 200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:可以是0也可以是几百元 入门:10h 精通:200-300h+ 2
卡片收集(方便面卡,圆牌,游戏卡) nan >10年 160元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0.5元 精通:1000+ 入门:一天 精通:3年 3 - 不高不低
音乐游戏 nan 1~3年 一万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一千以上 一个月入门,一到五年精通 无须作答
收集90后童年玩具 本人94年,主要收集2000年左右各类比较有代表性,能引起90后共鸣的玩具以及各类有时代记忆的产品,包括但不限于kfc玩具,奇多食玩,各类童年动漫周边产品,文具,卡片,梦幻西游点卡等等。曾经想办一个90后童年记忆展览,由于工作原因没有精力组织😂 >10年 10000以上 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 很难界定 常年积累 3 - 不高不低
单机,独立游戏 nan 3~5年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 单机基本都是买断制所以只要买游戏的钱就够了,偶尔买一些外设之类的,大概1600不到 只要用心,什么都可以很快精通 2
养花,折纸,球类运动,爬山,徒步,主机游戏 小众点的比如折纸吧,小时候同学在一起玩的比较多,大了发现周围没多少人会分享这个了 5~10年 100多 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几百吧 几个月 3 - 不高不低
旅游 nan 5~10年 5~10w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 1000 精通 10w 入门一天 精通5~10年 nan
游戏(可能偏向于mmorpg) mmorpg的用户群体应该不算太少,但是有很多人不能理解为什么喜欢玩这种游戏,这种类型的游戏简单来说就是扮演游戏中的角色去体验游戏。 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-? 入门的话很简单大概1-3个月? 游戏嘛精通还是看人我认为最快半年就可以了 3 - 不高不低
MC MC应该很多人都了解过吧(´∀`) 3~5年 200左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200左右,买个游戏就可以啦 不一定要投入过多的时间,MC也没有什么精通,游戏方向也有很多。但是要是想成为某一方面的大佬,还是要投入一些时间的。 3 - 不高不低
剧本杀 剧本杀的话经过这两年,也慢慢进入大家视线里了,就是一群人通过剧本和引导,去完成一些任务或者解密,能获得一些感受的游戏 <1年 8000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:1000 每个类型体验一两个本 精通:10000 精通还是挺难的,我不太确定 入门:十天 精通:一年 3 - 不高不低
打游戏 nan >10年 10000+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以是0 1000小时 3 - 不高不低
看直播 (这里指的不是带货直播)我看的主要是游戏直播 1~3年 500以内,虽然我很喜欢主播但是我白嫖(bushi 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不花钱或者10元以内,精通可能大于10万 入门一周,精通两个月 3 - 不高不低
吃谷 购买游戏、番剧周边,包括但不限于徽章、立牌、挂件等 1~3年 一万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 以我见到的大佬来看应该是十几万吧 毕竟是一个消费行为所以没有很严格的时间划分,可以以年为单位日积月累买到喜欢的周边,也可以一个月内花大价钱在二手平台收到很多。 2
游戏原神 开放世界 <1年 一个648,若干大小月卡1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不逼氪,因人而异,对我来说,入门不需要钱,精通无底洞。 入门2个月,精通1年 3 - 不高不低
PTCG宝可梦卡牌 桌游的一种,类似游戏王之类卡牌游戏,有大型比赛,是日本三大tcg之一 <1年 400 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 最低一套入门预组45元,上不封顶 看个人吧,我觉得至少要1年才能达到精通 2
音游 随着音乐节奏享受谱面 1~3年 800左右 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 水平不够,不好回答 水平不够,不好回答 nan
游戏王 游戏王实卡,应该是大部分人的童年回忆,不过我这里想指的是正版渠道 1~3年 2~3k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门其实不用花钱,非正式比赛拿打印的卡大家都不会在意,如果是需要尝试正式的店赛,第一套有泛用卡的卡组大约需要500~700左右 入门只要半小时明白大师规则2020即可,精通可能需要好几个月多打打 无须作答
小游戏制作 我们小时候多多少少都有玩过4399平台上的这种flash小游戏,但是背后的制作者却鲜有人知,很多人都不知道,这样的小游戏,都是由什么样的人制作的。 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-1000 1个月 2
音游 通过聆听音乐中的节奏来接住或者打击游戏中出现的音符 1~3年 700 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门60左右,精通不小于600 入门一个月,精通至少半年 2
歌剧鉴赏与演出 环游在世界各大歌剧院或者在网络收听歌剧演出 >10年 100000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 1年 2
音游 除了我以外其他人全在打王者 1~3年 550+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 三个月或半年 2
玩游戏 nan 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200 2000 两个月 半年 nan
游戏(主要是lol) nan 5~10年 小于100吧…白嫖党 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个属于穷有穷的玩法,富有富的玩法。只有简单的设备就能开始玩,想要成为高玩则就需要大量时间和金钱了。 入门可能几个小时十几个小时就ok。精通与投入程度和天赋有关,短则十天半个月,长的我这玩几年了都还是个菜鸡。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
各种游戏 很大众 5~10年 3000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 3个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
集换式卡牌桌游 游戏王 nan <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 3000 半个月 1年 nan
steam星露谷物语游戏 一个种菜游戏 1~3年 50元如果steam打折可以更便宜 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 50元如果steam打折可以更便宜 10小时入门 130小时精深 2
音游 nan >10年 2000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0 精通:10000以上 入门:1星期 精通:1年 3 - 不高不低
看直播(游戏方向) 就是纯粹的喜欢看 5~10年 100左右吧(白嫖为主,也就办个卡) 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要投入,看自己心情 1年? 3 - 不高不低
手游(二次元类、卡牌类、非操作类) 应该还比较大众 5~10年 20000-30000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:月卡党30/月;精通:月卡30/月 每日至少一小时 3 - 不高不低
做旅行攻略 和朋友一起出去玩做旅行攻略 >10年 2-3w <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 有条件的话希望周游世界 永远 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 3~5年 1000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50-1000 1h-1年 nan
打游戏看直播 不小众 1~3年 1w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知道 靠天赋 3 - 不高不低
pokemon go 一个国内锁区的小众手机游戏 3~5年 2万 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 每年千元足矣 一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
DBG桌游 卡牌构筑类桌游,起始玩家手牌均相同,通过购买公共卡池的卡牌组建不同套路的牌库,形成独有的卡牌套路或阵容,最后通过刷分、攻击等胜利条件完成游戏。 1~3年 2000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门不需要花费白嫖就行,精通可能要上千。 入门个把小时,精通按月吧。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王 也不算特别小众,但是在目前高中二以下知道的特别少。简单来说就是集换式卡牌游戏和卡牌对战类游戏。 1~3年 1~2万左右,有些还挺保值的可以卖掉。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 因为和朋友玩可以自己打印的缘故,还有不少盗版整套的以及同人制作的ygoPro免费提供网上对战平台,入门可能20左右?正版玩家1000左右吧,竞技玩家5000起步上不封顶,收藏玩家万元算少。 看个人阅读理解水平和思考能力。脑子转的快点的一年左右差不多就挺强的了,一般人可能光是理解卡片文本就要很长时间。 3 - 不高不低
玩英雄联盟手游 人物比较好看 1~3年 116.88 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 与钱无关 一天两三个小时? nan
音游 p hi g ro s <1年 0(鸽游免费 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只接触过鸽游一个音游,而且这个游戏我还没有玩到头,单从这个游戏来说,什么时候它收费什么时候它才需要投入钱 我尽量每周玩的时间克制在4天,每天不超过1小时(怕得腱鞘炎)在这样的情况下,玩了快1年,应该算是挺不错的玩家了 3 - 不高不低
赛车(游戏/比赛) nan 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:100000 入门:一个月 精通:三年 4
装潢/装饰/搭建/布置 只要是涉及到装饰和搭建的东西都很喜欢,比如淘宝售卖的那种梦幻小屋手工、沙盒游戏、休闲游戏里能布局diy的建筑、乐高积木……到真实的房子装修装饰,都巨爱。 >10年 数不清了…(毕竟家具也算) <1小时 应该没法用领域划分,但我的装饰欲十分硬核 入门:0 精通:随缘 入门:0 精通:生活的每一刻 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 nan 1~3年 几乎没有 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 1年 nan
游戏二创资源整合 我不仅仅参与到二创,更想成为众多二创者的链接枢纽,为新人提供素材和指导,为老人提供更多的合作伙伴,让创意产生交流,让爱好变成文化。 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不好计算,人脉和资源是无价的。 5月 2
打游戏 nan 5~10年 1万+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:门槛挺低的吧,看你玩什么类型,用什么玩,在哪玩,拉导应该也清楚。精通:精通和设备有一定相关性,但设备到一定程度后我认为更多的应该是时间和天赋问题。对于入门和精通的金钱投入,我无法估计。 入门:1个小时以内。精通:几千个小时都不一定精通。 无须作答
密室逃脱游戏 nan 3~5年 100000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000和1000000 20小时和几年 3 - 不高不低
龙与地下城跑团(DND) 是一款国外引进的桌面角色扮演类游戏,简称trpg类游戏,它区别于现在大火的剧本杀,具有很高的游戏自由度,需要玩家有一定的角色演出与随机应变能力(和搞事能力) 1~3年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0,上千 2/3天,几个月or一年以上 2
游戏王 水无月🙏🏻 >10年 50万以上 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0到无上限 10分钟至一年以上都有可能 3 - 不高不低
任天堂游戏 任天堂Switch第一方的游戏,全年龄适宜,上手容易,同时精通(深度)难度大。享誉盛名的有《塞尔达传说旷野之息》,出圈的有《集合啦!动物森友会》。全凭玩家的脑洞,时至今日,依然有数不胜数的玩法、设计被人挖掘探索,产生一种“啊!?还能这么玩”的感受。 1~3年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门3000。精通无上限。 入门1小时。精通无上限。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
跑团 在特定的公认的规则下,包括主持人在内的各个玩家进行一场由纸、笔、语言组成的奇妙冒险 5~10年 0 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,但是还是建议有条件的可以入手正版的规则书 入门:花大概一个星期熟读规则书做出一张人物卡,然后亲自参与一次跑团即可 精通:一到两年,自己跑过很多团,也带过一些团,对于游戏的规则,剧本的设计,扮演角色,以及如何给自己和其他玩家带来乐趣都有了自己的理解 2
打游戏 nan 5~10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1 入门:一月 精通:三月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏 nan >10年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000和30000 几天 两年 4
音游 一种玩法比较单一,机制简单,上限很高下限很低的游戏种类 5~10年 10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以完全免费,像精通部分游戏可能会需要1-2K 入门一周左右,精通至少5-10年 2
打第五人格 网易在2018年出的一款游戏 3~5年 400左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 两个月 3 - 不高不低
音游 节奏游戏 5~10年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 个人 4
游戏 nan 3~5年 1k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无关钱 三个月(? nan
音游 LKsの童年(bushi) 1~3年 3000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0~10000以上 入门:1年 精通:5年以上 2
音游arcaea 3d立体下落式音游 3~5年 1000以上 1~3小时 一般摸鱼玩家ptt11.9 1000以上不封顶 入门一个月,精通至少1年以上,一般人2~3年以上 2
游戏王(ygo) 有Konami发行的桌游卡牌游戏 1~3年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果仅是入门300到500就行,但要深入就没有上限了 因为是在读大学生,而且没有人带,所以我的入门时间是一个月,有人带的话可能会更快一点 3 - 不高不低
游戏王 智力卡牌 5~10年 1000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门1000 精通无上限吧 入门一个星期,精通十年 nan
打csgo nan 5~10年 5000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 游戏几乎都是皮肤可有可无充钱 入门:1年 精通5-10年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
解谜盒(解谜书) 实体的解谜游戏,比较出名的是故宫的谜宫,但是最近几年出了很多的 1~3年 5000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 198,算是购买一个商品就算可以玩了 一个简单的盒子商品大概4+小时以上的游玩流程 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 不算小众 >10年 10W+ >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一个月 3 - 不高不低
任天堂游戏 所以任天堂在ns的游戏 1~3年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 10000 4
二次元 动漫之类的家长觉得幼稚和不是很理解 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人的游玩程度吧,0~∞ 这个随性而为 3 - 不高不低
数独 数字游戏 <1年 0元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 入门三天精通不知 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
虚拟设计 虚拟设计也是一个大学专业是我比较喜欢的专业,类似于游戏人物设计。 1~3年 1w到2w之间 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3w+吧 入门6个月,精通3年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
湾岸5dx 一种比较冷门的街机竞速游戏 1~3年 10000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 因为是街机所以需要投币,按5币一把,一币一元来算的话大概是3000元左右 也不是每天都去街机厅消费,如果按照每天3小时,大概需要2-3个月左右 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
部落冲突 塔防游戏,不算特别小众 5~10年 0,吾乃豹子头零充 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个因为饿我没怎么冲过钱,大概五六万? 看个人精力,我每天上线半小时左右。按照我的频率的话—两年? 3 - 不高不低
玩游戏 nan 5~10年 30000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 10000 1小时 1h个月 无须作答
音游 没玩过音游的人如果听到音游也只会想到节奏大师之类的游戏,而真正喜欢音游的人在一个大区域内也很只有很少的人 1~3年 300+ >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可能一分钱不花,也有可能比100还高 一年半多 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打音游 nan 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 2年以上 nan
游泳 nan <1年 2500以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000内 一年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏 nan 5~10年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1个月或几年? 3 - 不高不低
trpg(俗称跑团) 属于桌游的一种,分门别类很多 1~3年 10 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200 很多很多很多,取决于你有多爱你和你的朋友们创造出来的世界 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
贪玩游戏,想成为游戏产业从业者 nan 1~3年 5w~8w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 可能5年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
Pokemon Go 一款国内锁区的休闲社交类手机游戏 5~10年 20000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0元;精通:每年1000元以内应该够了 大概玩三个月左右就可以掌握所有游戏内的知识,平均每天需要花在游戏上三小时应该够了。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
二次元 就是游戏,动漫,小说之类的吧? 5~10年 不好说,大概2w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不需要钱,精通可能需要个几万。 入门一小时就够了,精通可能得每天五六个小时。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
主机游戏 比如微软,索尼,任天堂等厂家的游戏机玩的游戏 5~10年 10000左右 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 3000左右 2年吧 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 50元往下走吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门需要一点,不超过20吧(主要是购入软件需要)。但精通不需要,如果真的不想花钱玩到精通的话那是真的不需要钱(笑)多练练就是了 入门很简单,属于入门容易精通难的那种,玩个两三局(约10分钟)就能入门,但精通的话。。(比如b站:ek鲁比 那样的大佬,单手轻松过魔王曲)就需要综合天赋来看了,长的话一般一两年吧。 3 - 不高不低
看游戏直播 nan <1年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0;0 0小时;1月 nan
游泳 nan 5~10年 150 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 百十来块块买游泳镜泳裤这些装备就行 入门只要一周(我有信心教会)。精通需要三五年时间,这是一个慢慢寻找感觉磨炼技巧的运动。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游制谱 给自己喜欢的乐曲写自己喜欢的音游的谱面 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年以上 nan
游戏开发 不算小众 >10年 入门:一万 精通:十万以上 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1万 5小时每天 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩游戏 nan 5~10年 5到6千 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5到6万以上 7到9 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王卡牌游戏 nan <1年 2000元左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:1000元左右 精通:5000元左右?(个人也不算特别了解) 入门的话,只用了解规则大概一到两个小时就够了,但是要想熟悉这个游戏还是得记住各类卡牌的效果以及自己如何针对它,所以精通的话可能得几个月以上。 无须作答
拆球星卡 简单来说就是拆卡,一般有篮球系列卡,足球系列卡,棒球系列,UFC,F1,高尔夫等运动都有相关的球星卡,不过出自不同的公司。现在也有拆游戏王、宝可梦、日本动漫、奥特曼卡等,种类繁多。 1~3年 2000元左右 <1小时 玩了很久,但是碍于目前还是学生,没有足够的资金支持自己接触更多的卡 本人接触最多的是nba球星卡,自己拆入门的话200~300一盒的系列,有钱一点的可以拆2000~5000一盒的系列,顶端是上万系列的卡。球星卡除了自己拆还能通过收购的方式来获取,根据球员个人的实力,卡的系列,是否是签字,是否是实物(球衣,球鞋等周边的切割)等各方面因素决定。同时还有一种玩法就是组队,很多人拼一盒卡。 对于我来说就是刷刷别人开盒的视频,别人直播开盒,查询一下卡价,最近是否有卖家出售自己喜欢的球星的卡。玩得越久越了解吧。 3 - 不高不低
将棋 日本象棋 <1年 100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 智力游戏主要靠脑子🧠,如果一个比较好的棋盘,正常300~500,特别材质炫富的就可以上万了。 感觉一门心思学应该5年可以水平很高,要世界级估计也得10年 3 - 不高不低
收集景点门票、地图(纸质) nan >10年 门票费用➕地图有免费的有花钱买的,共万把元不到吧? 但如果算整个旅程,就不好统计啦 <1小时 去的地方多,有心收集,两条件缺一不可,不好讲程度 如果能周游世界,百万起步,上不封顶 活到老,玩到老,看遍世界,收集到走不动的那一天 3 - 不高不低
DOTA 极其小众的一款游戏 >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 3个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
麻将 麻将是中国古人发明的博弈游戏,与围棋不同,围棋能知道所有信息,而麻将除了已知信息外还有运气成分在里边。 1~3年 300 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10w 10年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
喜欢看PEL职业联赛 PEL是国内和平精英的职业联赛,游戏很火热,但比赛比较冷,本项目也入选亚运 <1年 0 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:看一场总决赛够了,总计7.5小时。精通:赛季每周4天为比赛日,每天大概3小时的比赛。赛后会回放战队主场分析问题,大概2小时左右。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打“奥特曼融合激战”(奥特曼街机) 不能算小众吧,但主要都是家长带着小孩子打,像我和同学这种二十多了还抱着玩的肯定不多就是了哈哈哈哈 3~5年 500+,算上同学两个人肯定1000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看运气吧哈哈哈,运气好几十块吧,运气不好就没的说咯,本质还是抽卡游戏。 看运气吧哈哈哈,运气好一小时吧,运气不好就没的说咯,本质还是抽卡游戏。(且两个人一起玩一个机子更容易得高分,虽然有点怪) 2
游戏王 nan 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 分情况,纯打牌的话0元入门0元精通(指ygo和md) 收藏不懂的啦()不过想搞收藏的话卡本卡膜卡砖啥的至少得100起步吧,如果对高罕贵有执着(?)的话价格就1000起步了,精通怎么着也得4 5000吧(大概,我不是很懂收藏) 纯打牌的话,入门(了解基本规则)可能1-2个小时甚至更少的时间好好读读规则书就可以,精通怎么着也得2个月?大概? 2
打英雄联盟 一款很多人听过但很多人没玩过的游戏 5~10年 1000以下 不怎么喜欢充钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 每天2到3个小时 3 - 不高不低
音游 鼓王 就是一款音游,但相对于其他音游比较小众,可玩性比较高,简单易上手,敲击三个鼓来完成combo >10年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100左右,也就游戏币的价钱 可能得玩2-3个月 2
桌游 笼统的讲就是所有可以在桌面的玩的游戏,虽然他的定义确实很笼统。 <1年 1千 <1小时 这个领域没有阶段,无非是对哪一类的游戏精通,有的人就精通德系,有的人精通美系,各不相同。 最起码一千的投入 没有这个说法 2
玩音游 nan 1~3年 120 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1-2月 nan
音乐游戏 nan 1~3年 2000上下 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不好说,金钱投进去其实是为了买曲包或者玩街机音游,某些社区型音游也不需要花费金钱就可以成为大佬。 玩到精通的时间其实也说不准,音游其实蛮看天赋的,天赋高,投入时间就比较少,天赋低,投入时间就多;入门的话,个人觉得有兴趣去了解并上手,就已经算入门了。 无须作答
游戏王实卡 一个类似于万智牌的桌游 1~3年 3k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 1K(有一套带范用的卡组) 精通 不好说,因为这游戏是会随着环境变化的,可能那条K社脑子抽了一下环境就变了 入门3-5小时 精通不确定 3 - 不高不低
打游戏 nan >10年 5000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 1月 3 - 不高不低
音乐游戏 仅包括移动端的音游 3~5年 小于200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几乎为0 入门一个月,精通可能需要三到五年 nan
跑团(TRPG) TRPG,也就是桌上角色扮演游戏 现在也不算很小众了(?) 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门一个月以内/精通数月乃至数年(根据对“精通”的不同定义,以及不同的规则类型会有变化) 2
立直麻将 就是雀魂雀姬天凤三款麻将游戏采用的一种麻将规则 3~5年 忘了 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只玩雀魂的话可以不花钱 入门:一两个月 精通:两三年 4
主机游戏 nan >10年 30000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20000 1年 nan
单机游戏 各类非联网的游戏 5~10年 5千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有阶段,这个就是爱好 很费时间,往往一天大部分时间都被他吃了 4
roguelike类游戏(以下简称肉鸽游戏) 游戏的一种,最大的特点是随机性,每一局游戏的内容都是随机生成的,经常和地牢探险、卡牌这些内容进行搭配。知名的肉鸽游戏有死亡细胞,以撒的结合,杀戮尖塔等。 3~5年 300-400(差不多是6–7个游戏的价钱,时间比较久远,我也记得不太清楚了) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这类游戏一般价钱都不会超过三位数,如果不是买特别多游戏的话,花销不会很大。 入门:1–15小时(看游戏难度)精通:100小时以上(单个游戏) 2
俄罗斯方块/数独等益智小游戏 nan 1~3年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 不知道,感觉看天赋。入门几分钟就能玩 精通可能需要每天练习很久吧。我完全没概念,因为离精通差的太远 nan
横版平台跳跃游戏 nan >10年 2000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100 精通:500 入门:500小时 精通:10000 nan
音游! nan 1~3年 千八百块罢 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 单纯玩玩甚至不需要花钱)手机端买断或者曲包几十到几百,街机平台投入看入坑时间,或者花个几千块的预算买个手台,再往上就可以买一台自己的框体,拉导本身也是音游玩家肯定也懂) 几百几千小时的投入肯定是要的,看天赋咯) 3 - 不高不低
文明6 一款游戏,回合战略类 1~3年 300 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300 入门起码80小时,精通不知道啊 2
mod制作 为各种自己喜欢的游戏制作mod 3~5年 如果以买游戏为基础的话,5w以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 技术向爱好,基本上没什么金钱投入 入门需要基础的编程和游戏制作知识,取决于个人,0基础开始的话1年能入门,科班的话半年能入门 做精品mod的流程与开发游戏类似,下限2-4年,上限投入一生的时间 (一般都是本职工作为游戏从业者或者程序员才会精通mod制作,根据每个人情况不同) nan
宝可梦对战 宝可梦对战是脱胎于宝可梦系列游戏的对战内容,也是以前game freak不太关注但近年比较强调的内容,是一个可以说完全fair的游戏,所有的宝可梦的培养对玩家而言是公平的,A玩家所育成的宝可梦可以被完全复制给B玩家,而育成产生的边际成本为0,只要你有宝可梦游戏卡带,就可以参与进去 >10年 如果你本来就会买宝可梦卡带的话,花销是0 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,只需要一份卡带,不想玩了还能出二手,单说这个爱好的话是不需要花钱的 入门时间成本不低,以月计吧,主要是要对很多种宝可梦有所了解,甚至要背一些数据(我以前就背过很多数据),精通的话也是以年计了,而且宝可梦出新版本以后环境也会随之变动。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50、5000 五小时、半年 nan
音游 nan 1~3年 网费 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 网费,看情况 入门:几周 精通:几个月以上 nan
游戏王 超过1w张卡池的集换式卡牌游戏,比起看运气,因为游戏王有备牌局的设计,能让运气成分降到最低,也更考验玩家对游戏的理解水平,是这个游戏最精彩的部分,玩家能从中得到很多满足感 3~5年 4000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门 300 精通 1500 入门 两周 精通 一年 3 - 不高不低
舞萌DX实体音游 游戏机的一种,根据屏幕提示和乐曲节奏拍击按钮 <1年 500 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门30(一局大概十元左右,玩几把很快就上手了);精通的话不是很清楚,可能几千到一万? 入门一小时,精通肯定要一两年 3 - 不高不低
去各种有鱼缸的地方看缸里的鱼游泳 不知道有没有人有这个爱好,或者曾经做过这件事。其实也并不是单纯的看鱼游泳,听说鱼的记忆仅有七秒,我在鱼缸前做的就是帮鱼记住上一个七秒发生了什么(或许鱼不需要我帮它记忆)。这看似无意义,实质上是对个人的一个精神净化!清心寡欲! 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0.001944小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
安卓手机刷机 折腾手机的解锁root刷机调度温控游戏 5~10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门1天 精通2年 3 - 不高不低
EVE 星战游戏,经济黑洞,挂机采矿,星际版传奇(划掉) 1~3年 3w <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:免费 精通:因人而异,肝足够好可以完全免费,但是也可以当氪佬 入门:因人而异,一般一小时左右 精通:因人而异,有些人几天就精通了,某些倒霉蛋20年还在给某个混蛋军团打工 2
打游戏 nan >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3~5年吧 nan
跑团 一种较为古老的桌游,类似剧本杀,但是通过更加复杂的方式丰富游戏性(比如使用骰子决定数值以增加某种意义上的浪漫) 3~5年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以0成本网团,只有线下需要少量的花销 入门大致3天,精通需要一年左右 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
手游以及周边 周边/谷子是ip衍生的实物产品 5~10年 3w左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 手游0氪都可以,周边看喜爱程度百元左右 1周或者1个月以上 4
游戏 nan 3~5年 1w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 ♾️ ♾️ nan
桌游 nan 3~5年 1000元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0~300元(如果是找其他桌游玩家带着入坑,几乎是0成本) 精通:几千元 入门:1~3个小时 精通:几年 nan
打游戏 各种单机游戏还有网游 5~10年 30000元左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 一个月入门,一年精通 nan
宝可梦刷闪 宝可梦各代游戏中闪光(又称异色、色违)的概率极低,但可以通过无数次的sl(即退档,重新读档)进行刷新,直到闪光宝可梦出现 1~3年 一台ns+游戏卡带(3k左右) 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1k 5k? 不存在入门或者精通,按照概率学的角度投入时间越长,刷到闪的数量越多 nan
玩音游 还行 不小众 5~10年 1000~2000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 无法评价 街机的话收费各个机厅不一样 通勤也看住所 主要看天赋和投入吧 要我说针对某一款音游50小时入门,200小时精通,700-800水平定型了 3 - 不高不低
游戏速通 目标是以最快时间完成某游戏内某一事件(如:通关/获得全部成就/...) 1~3年 200左右 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0;0(如果不考虑游戏本体价格的话) 几天;几年(取决于游戏操作性) 2
音游 nan 5~10年 30 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0 5年 2
东方 时代的眼泪(明明国外就很火?) >10年 500以内,会购买心仪的同人专辑 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 时间(时间应该怎么标价?) 入门两周起步吧,没算上游戏,仅仅是了解。精通无上限。 2
写诗 还可以,诗大部分人都知道,但很少有人去写 1~3年 三百块以下吧,买了几本相关的书(《李白集校注》《诗词写作常识》《李白传》《杜甫传》之类的),还冲了一个写作相关网站的会员 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门很简单,其实我觉得写出一份对联就算是入了写诗的门了)那些基础常识初高中都有教过,网络上也有,所以四舍五入等于不要钱。 但这个精通,怎么说呢,投入的金钱看个人,如果可以多出去旅游,多开拓视野增长见识。或者我认为投入的不能算是金钱,应该叫做精力和时间,就跟你学一门外语一样,如果想精通,那是需要大量时间和精力的。 入门一二天,精通少则几年,多则可能得一辈子) 4
1.手工类的一切东西,包括画画美食制作编织… 2.旅游,吃东西,吃好吃的 3.胶片相机,手帐,贴画 4.好多呢,游戏 5.学习也喜欢,如果没人逼我就好了 6.什么都喜欢 贴画吧Ծ‸Ծ 3~5年 有个几百块吧,大概500?400多? <1小时 这个贴画就是纯收集,而且每个人喜欢的也不一样呢~ 没有吧 没有吧 3 - 不高不低
游戏王 nan 5~10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 半年 4
音游 音乐游戏 <1年 250 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元,1-200元左右 1天,1年 nan
音游 nan 3~5年 一万块多一点 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门需要100元以内甚至更低, 精通则5000往上不好说了。 入门24小时即可,精通因人而异,两三年都有可能。 2
游戏 nan 3~5年 8000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
主机游戏 nan 5~10年 100000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:2000;精通:10000 入门:3天 精通:若干年 无须作答
打游戏(彩虹六号围攻) nan 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 打游戏这一块入门和精通好像跟投入的金钱没有特别大的关系,无非就是游戏设备的差异,(10000-正无穷)包含买游戏和设备,没有上限。 拿彩虹六号围攻举例,入门可能要几百个小时,精通可能要大几千个小时。 3 - 不高不低
桌面游戏 nan 5~10年 4w+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以完全不投入,玩别人的游戏。但是爱好者一般都喜欢多买点,这个也没上限 可以说不需要啥时间,桌游是一个随拿随放的爱好。 想玩桌游的话,到桌游吧拿一个游戏,简单的三五分钟就可以学会,复杂的可能一小时能学会,然后就enjoy就可以了。其实没有精通入门的说法,有的人喜欢玩很多种不同的种类,有的人喜欢把某一款游戏一直玩玩的水平很高胜率很高,这都是享受桌游的方式之一,没必要去追逐这些,按自己喜欢就好。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打音游 nan 1~3年 没有,不需要金钱,至少目前没有 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不论多少钱都能玩的好 我想这应该要看个人天赋吧,可能有的人花几个月就能玩的不错,如果估计一下可能要两三年吧 nan
主机游戏 你说大众吧,它有确实小众,主要是各种单机,轻度联机 5~10年 4到5万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有上限,喜欢什么买什么游戏 N年 3 - 不高不低
玩音游 用手指戳( 3~5年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0或∞ 9999小时9999天9999月9999年 2
打游戏(王者 吃鸡) nan 3~5年 没怎么花过其实,不氪金 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0基础,有手机就行 看个人吧,一周上手 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游(核心桌游) 桌游其实有很多种,但大众认知的一般就只有三国杀,狼人杀和剧本杀,实际的桌游分为强调竞争经营的德式和强调剧情代入的美式,还有战棋等等,桌游的世界很大很丰富,但大多数人都不怎么了解,核心桌游会比较强调玩过桌游的种类,每个桌游都是一个独特的世界,等待玩家们走进去探索 5~10年 4W左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门2k,精通1W 入门1天,精通1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打Apex legenes 纯打游戏,又菜又爱玩 1~3年 购买雷神加速器 60 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人? 大几千小时可能得有的 2
买谷 谷=周边,,其实就是买游戏周边的意思。谷一般分为吧唧(徽章),透卡,明信片,立牌,镭射票,挂件balabala,谷圈的人可能会重复购买某一种周边,比如某游戏角色的某款徽章,并且在此角色生日/其他纪念日时摆出他所有周边,叫摆谷阵,就很好看很震撼。唉可能也不算爱好,只是花钱而已 1~3年 2000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 1个月/1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
炉石传说diy 基于卡牌游戏《炉石传说》的卡牌设计 3~5年 0 3~6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 入门半年,精通2-3年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏光盘/卡带收集收藏 PS,NS的游戏光盘/卡带买回来不经常玩,常常放在展示柜,桌子上展示,收藏 <1年 2500左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 无门槛 3 - 不高不低
第五人格 手机游戏 3~5年 1 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1 15天入门,5个月精通,只要你肯认真学技术和意识 nan
游戏王卡片收集 游戏王集换式卡牌游戏 5~10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 不固定 2
任天堂主机游戏 nan 3~5年 4w 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0/0 3h/3000h nan
游戏王 nan 1~3年 1000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门100,精通1000 入门一小时,精通1月 4
买游戏机然后玩 自己装机,玩游戏 1~3年 30000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000每月 3000/月 nan
打游戏 nan 1~3年 几千 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 因人而异 3-6小时每天 nan
游戏王实体卡牌 这是一个集换式卡牌游戏,和动画不太相同,卡牌出自各种各样的历史故事,神话传说,幻想等 1~3年 大概2万以内吧,订单太分散了不太好计 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话可以先不花钱,熟悉下规则,试玩不同的卡组,然后决定了再去收集 没有一个准确的标准可以衡量需要投入多少钱,因为大家的目的都不一样,比如说我只是想和朋友之间打牌,那完全可以A4纸自己印;比如说我希望去各地打比赛,拿冠军,那就要根据你实际需要的卡,对应的卡价进行计算 又是一个没法回答的问题。。。因为吧,每个人入门之前的基础都不一样,如果是之前完全没了解过,那可能时间会长一点,可能1-2月?(瞎蒙的)如果像我这种之前有基础,几天就能入门了 精通的话需要的时间就更长了,你要每周有固定的时间去练习各种卡组,去思考如何构筑,然后还需要去打打店赛等等,应该按年算吧,1-2年差不多? 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩乙游 不小众 3~5年 1500 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0和♾️ 0和1个月 nan
游戏王集换式卡牌 一款拥有二十多年历史的实体桌游卡牌游戏 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门组一套卡组2000元,精通则至少10000元 5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏 打csgo,很TM菜 3~5年 4000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,1w 入门1000h会走路,出新手村。精通可以看看s1mple的时长,他通关了 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏类的(原神) nan <1年 400多 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0氪和充钱都行,体验程度不一样 3个月(我就是三个月 4
游戏 nan >10年 3万左右吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要多少钱吧,看有没有用心 半年 4
收集其他城市的邮戳 去旅行一个地方给自己寄明信片回来,收集上面盖有邮戳的邮票,也有一些朋友去旅游了寄回来给我的 5~10年 50000 <1小时 随便玩玩,自己快乐就行 越多越好 好几年吧要把全中国走一圈 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
探索 emm,不能说小众吧,这只是一个我自己想出来的概念,我喜欢的探索,抽象如深入一个圈子,了解一个人的性格和为人,具体如游玩一款游戏,或者在现实中跑来跑去了解地形结构。只要是我感兴趣的我都会付诸于行动(懒癌犯了就另当别论...),并且在我觉得可以暂时告一段落或者完全没兴趣之前,我可能都会专注在这件事上,在这期间,不管是找阅历高的人询问也好,还是自己摸索也好,只要能满足自己的探索欲,不管什么方法我都会去尝试(当然也不会太极端...)。喜欢探索可能不算什么爱好,可能只是一种想了解未知事物的面貌的自我满足的行为,或者说所谓的三分热度,但我还是想把它分享出来,因为这可能是我这个普通人唯一能够想出来的东西了。 >10年 n >6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 n n,m 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
看猎奇推理剧情恐怖和奇怪的漫画和游戏 nan <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0和未知 0和未知 3 - 不高不低
黑胶唱片收集 我主要收藏的黑胶唱片大概是citypop、说唱、流行、动画ost、游戏ost、爵士等。 1~3年 30000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 唱片机入门铁三角lp60就够,音箱也是千元级别。 精通的话在器材上的花费没有上限。 更多的花费是唱片的收集,这个上限也没有,大致估个价是100000左右 入门到精通我觉得得从收集唱片的数量来看,入门差不多10唱片就可以了,精通我觉得起码要有1000张以上的黑胶。时间不好计算 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 20000+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 150000+ 随时都能入门,游戏玩的是开心。精通8年以上 无须作答
收集三国杀纸质卡牌 三国杀,桌游游戏的卡牌 5~10年 2000 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 2000 6个月 2
音游 伴随音乐节奏与设备交互 3~5年 1500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~5000+ 入门6个月到一年,精通三年以上 nan
桌游 桌面游戏 1~3年 不到一万 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几千 精通:十万 入门:2小时 精通:一两年 3 - 不高不低
音游 敲打键盘(屏幕、街机) <1年 3+100多一点 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看入几款吧,每款价格在0、<10,100-200(个人认为我的看法肯定不全面) nan
游戏王卡牌游戏 集换式卡牌游戏 3~5年 1500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500到1000元左右每套卡组 10小时入门100小时融会贯通200小时+学无止境 3 - 不高不低
英雄联盟 nan 5~10年 3000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 这个是游戏不需要金钱,完全看自己的技术 看个人天赋吧,天赋好的三个月王者,天赋差的万年白银 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 1~3年 1000+ >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 2个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏写学习经验 打游戏不怎么小众,不过记得理解下游戏世界的世界观和它所表达的意图,并应用到现实生活咯。 >10年 7.8000左右吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元,精通得看什么时候悟了。 入门只要点击下载然后打开软件,但是精通……感觉可能一辈子都不能精通,毕竟是吸取其他人的经历来作为自己的经验,跟演员似的。 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 2.5k 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可能没有金钱成本,精通1000吧 入门7day差不多,精通4320h起步 无须作答
音游 圈子小,小鬼多,真恶臭 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 372小时 nan
桌游 nan 1~3年 10000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-10000 1小时 nan
音游 跟随音乐节奏击打按键 <1年 8 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 无上下限 五个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 根据音乐的节奏玩的一种游戏 1~3年 1000吧 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 我们可以不花钱,精通可能要几万吧 入门一小时吧,精通一年左右 2
玩忘川风华录 nan 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:可能为0也可能很多(零氪玩家我骄傲) 入门:下载游戏,精通:一年 4
音游 圈子小,小鬼多,虚空出警的臭警察也多,总之就是真恶臭。 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 372小时 nan
练枪 fps游戏爱好者会比较熟悉,简单来说就是通过练枪软件增强自己对鼠标的掌控能力,练习的目标也有很多,比如定位和跟枪,目前大多数人使用的练枪软件一般是aim lab或者kovaak。值得一提的是不同的人练枪都怀着不同的目的,有的人练枪是为了增强自己的游戏水平,有的则是为了上排行榜。 <1年 1000+ 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0-100000 入门只需1小时,精通需要6个月或以上 2
同人文学创作 依附于ACG作品的同人文创作,属于网文的灰色地带XD 1~3年 500(买点游戏设定集 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(跟网文写作一样,基本看天赋 难以确定。有的人第一篇就艳惊四座,有的人怎么写都写不明白 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
不断了解新事物 我不知道这算不算一种爱好,因为我的这种行为包含了很多其他人的爱好。比如运动类的,篮球,羽毛球,网球,游泳,跑步,骑行;文艺类的画画,乐器弹奏,唱歌;学习上逮到什么了解什么,经济,历史,生物,地理。我会对身边的植物感兴趣并把他们的叶子摘下来处理过后夹到我专门准备的本子里,一段时间后本子会有一股特好的清香味,闻起来的味道让人特别放松。我会加入昆虫分类群,将身边见到的昆虫拍照去请教群里大佬。会买云彩收集者手册学着去认云,会用stellarium在夜晚观星认星。简而言之,就是所有我能碰到的东西,我都会去尝试了解。也可能我的爱好就是热爱生活吧。 >10年 难说哈哈哈 1~3小时 这也没有啥领域可以说了 无法说明 无法说明 nan
音游(音乐游戏) 在音乐游戏中,玩家需要配合音乐节奏、根据视觉提示做出正确的反应。通常,玩家的反应和节奏越吻合,得分越高。 <1年 492元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:至少60 精通:400以上 入门:几个小时 精通:几十到几百小时吧(音游就真的是多练.jpg 2
FPS类游戏的瞄准和外设选择 nan 3~5年 20000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门500精通10000左右吧 入门训练50小时精通根据项目选择不同500到2000小时 3 - 不高不低
写作 调查大量的文献来研究一些与游戏以及周遭很长见物品的历史和发展。很喜欢去了解游戏设计、剧情背后的文化内容以及彩蛋文化,愿意去深入的研究。 5~10年 在这上面也就是买书,大概5万块左右,说不准 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 看知识储备,读书越多和见识越多越好…对钱没有要求 入门其实当天就可以入门,想要精通估计要4年以上吧 2
手绘 二次元手游,或者其他动漫的临摹 5~10年 3000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 几万 3年以上 3 - 不高不低
桌游 nan 3~5年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门300左右 精通没有上限 入门一周左右 精通估计要6个月 nan
喜欢整理 自己可视范围内的物品,包括手机桌面,装扮(家具)游戏。一般一周到半个月整理一次。比如自己在学校住的上铺,会放很多整理箱挂件玩偶书零食等,整理不是单纯的放置和清洁,每次的摆放会很不同,通过大小颜色功能不同而摆放的方式有很多种。 >10年 为了不同和好看,会买同色系的物品,也许今年的穿着是紫色,于是会买很多紫色的挂饰,所以在这爱好上的花销几乎就是我的全部生活。所以不清楚到底有多少钱了。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知道耶,是爱好的话怎样都值得。 只能说每次整理花费的时间,一般是半天。 3 - 不高不低
魂系游戏 特点:音乐好,地图设计好,剧情好,难度高,黑暗画风,制作精良. 1~3年 500左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 30~未知 1小时~♾️ 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 nan 3~5年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 看天赋,精通感觉nb的人1年吧 3 - 不高不低
蝴蝶刀 蝴蝶刀事实上很少很少有自伤的情况,国内是不卖开刃的蝴蝶刀只有自己磨,而开刃没有什么用,但很多人觉得很危险会切手甚至断手,我觉得这个误解非常大,现在大多数都是铝,有梳子启瓶器代替刀刃,蝴蝶刀主要是解压,想事或打游戏等待的时候甩几下听到那个声音会感觉很解压,观赏性也很高 1~3年 4000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门仅需30左右,就算是到精通可以以后都用也只需要2百内 蝴蝶刀是需要累计的感觉发力,但没有一个特定时间去练他,都是听歌或想事的时候甩两下,熟练后看看视频找到感觉学新的招式,用的都是碎片时间 无须作答
桌游 nan 1~3年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 1年 nan
看动漫,没错,是看不是制作(doge) 有大众也有小众,从全家人都能看的猫和老鼠,早些年的黑猫警长和宝莲灯,到小众小圈子里衍生的游戏改编文化作品涉猎比较广 >10年 2000~3000 <1小时 看的比较多吧,我觉得还不能说很是了解,就像一个吃了很多餐点,也不一定是一个十分了解餐点到人 看就完事了,至于金钱主要是购买周边和观看会员 好像没有入门和精通一说,自己喜欢的影视动漫作品都可以, 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
受苦类game nan <1年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:68 精通:68 入门:一星期 精通:半年(一款游戏) nan
了解中国古建筑 学习中国古建筑的知识(中国的古建筑是如何设计并制作、平面布局、大木作、小木作的结构设计,其中又蕴含着什么样的中国传统思想);旅游的时候去有古建筑的地方参观;向他人介绍,希望每个人都有保护古建筑的意识。 1~3年 几百(仅限于买书,出去看古建筑的费用没有算进去) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不了解 几年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桥牌 简单来说就是一副牌去掉大小王后,平均每人13张分配到四个人手上的二对二牌类竞技,所有牌类竞技到最后都不外乎是个比大小游戏。 桥牌的难点在我看来是需要坐庄的一方提前计算自己需要赢得的轮数(比如觉得可以全赢就报13轮),由于每轮出牌大家都会出相同的张数,所以最后的判定标准是庄家是否赢够自己在开打前宣称的轮数。 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只需一副扑克牌就可以开始,但想要进步至少还是需要书籍和参与比赛,书籍大概是几十元到百元不等,比赛大概是几十元(小锦标赛)到上千元(大奖赛)不等 入门的话用一个下午大概就能上手,但精通的话还是需要个把年吧,但还好桥牌不像其他体育运动会担心身体机能上的下滑,我可以只打几年,也可以在六十岁的时候拾起来继续打,也可以从二十岁打到八十岁 3 - 不高不低
囤货 根据游戏内容分析需求,然后在游戏内囤货,低入高抛。 3~5年 2W <1小时 自玩 1k 1月 3 - 不高不低
氪金 就一玩游戏特上头。想充钱 >10年 10w➕(学生) 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 看游戏了吧 10w 3年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
买谷 购买各种动漫/游戏类周边 1~3年 2万+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有真正的入门和精通,只要喜欢某个作品都可以购买,但是有些已经绝版的周边通常价格炒得很高或者根本收不到二手 我认为这个爱好没有正真的入门和精通 3 - 不高不低
骑行 nan <1年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 爱好:公路车较贵,作为“穷骑”选手,我是咸鱼收的二手车,1650 精通:好的公路车专业顶级10w+ 可以享受竞速的快感,也可骑游欣赏风景,学会骑车并不难(不上锁的话),看个人喜好就行 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
受苦 存在于大学小组学习你是组长时,通关魂类游戏不使用任何作弊器时,存在于熬夜赶大学导师让你两天内改好他要求的论文时。。。 >10年 ∞¥ >6小时 还是天花板吧(doge) ∞¥和∞¥ 出生开始就可以入门了,精通的话∞h 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
水球 这是一个奥运会项目,类似于水中的手球,规则和赛事是很完善的,在欧洲很多国家相当普及,但在国内开展水球运动的场所不多,高校开展的也寥寥。游泳的基数这么大,水球其实受场地限制没有很大,普通游泳池即可,花费也不多,难点在于对体力和技战术水平要求高,需要团队训练,业余组织不多,国内了解也较少。 3~5年 千元级别 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000,钱不是主要因素,组织和场地很重要 3-5年 3 - 不高不低
看风景 和一般人喜欢聚众旅游观光什么的不一样,我看风景喜欢一个人。半夜在阳台看城市霓虹,听耳边晚风呼啸,在山顶欣赏初升太和日落黄昏,享受清爽晨露和徐徐微风,去海边看波涛汹涌,潮起潮落。 3~5年 搭公交或者坐车去目的地花费较多 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 4-100 一天---一年 2
看别人玩游戏(云玩家) nan >10年 0 <1小时 没有什么程度,就纯属个人爱好 一个省钱的爱好 0 4
MMORPG-FF14 由于此类型的游戏近些年并不算主流,所以我感觉狒狒还是比较小众的,比较难入大众视野,也正因如此,这款游戏的用户群体相对固定,但近期也有很多新人加入。 <1年 150 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门即一个月卡的花销:88 精通根据时间来看,保守估计24个月,即24*88=2112 入门:一个月 精通:1-2年 4
玩乙游 nan 1~3年 2w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10w+ 一年 3 - 不高不低
玩FIFA22这款游戏 FIFA22在国内玩的人不多,但确实是做得最好的足球游戏, 3~5年 5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 主要是靠技术 金钱看自己意愿 不好说, 无须作答
炉石传说 一个卡牌游戏 5~10年 2000左右 3~6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门488+328预购,精通在这之上更多是技术磨炼 入门两个月就能玩明白了,要精通(比如传说分段高排名)至少两年吧 3 - 不高不低
音乐游戏(手游 非街机) nan 1~3年 100左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 都是零吧(? 如果是手游玩家的话 有很多免费的手游 免费的曲子也有很多难度大的 关键是多练 入门 一两个月(?)主要是看个人嗯 精通:两三年吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 nan 3~5年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 2年 nan
游戏 nan >10年 5w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门没有门槛 精通无上限 入门数天 精通数月 nan
ACGN爱好者 看动画漫画啥的,打打游戏。画画角色 5~10年 6000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有限制 没有限制 nan
游戏掌机 nan 1~3年 一万元内 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:04年的nds二手售价200左右。精通:1-2万 入门:半小时。精通:半年左右 2
收集游戏机和配件 nan 5~10年 100000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只买流通的主机和配件几万就可以,中古品价钱不好说 游戏圈时间没有尽头 nan
游泳 nan 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 1年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游泳 nan 3~5年 一万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 两三万 十年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏 nan >10年 1w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 钱不重要 一款游戏的话200小时 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王 打牌嘛 5~10年 800 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 3天 1月 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 4000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:10000 一周12小时 nan
碧蓝航线手游 nan >10年 30000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-无限大 3年 3 - 不高不低
收集纸质地图和看地图 我收集的地图不仅包括很久之前的地图,还有现代的地图。不仅有观赏地图,还有旅游地图。小到一间博物馆的图册,大到世界地图。一般现代的地图都会保存两份,一份用于收藏,一份用于看。看的时候,我会用笔勾勒国家和地区的轮廓,还会做一些注释,以便于来认识各个国家和地区。 5~10年 600+元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:5~10元;精通:100+元 入门:3天左右;精通:30天左右 3 - 不高不低
游戏 王者荣耀 3~5年 3k 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 游戏本身不需要钱 但需要一些手法 天赋为主 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 nan 5~10年 小几千左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 移动端: 入门0 精通0~几百几千不等 接机端: 入门几十块 精通几千上万都有可能 入门:一个月足以 精通:至少几年 2
游戏 nan >10年 5000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100左右 精通:1000左右 入门:一个月 精通:4年左右 无须作答
音游 一种跟着音乐打节拍的游戏,很简单(不是 1~3年 5000以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 就移动端来说,我觉得想打好是需要一台ipad的(对大部份人来说),但入门可以手机所以入门0元,精通2000到5000 很看天赋,我是用了一个月入门,精通花了两年 无须作答
音游 nan 3~5年 200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~5000 0~2年 2
TRPG 简单的可以理解为,有规则的“过家家” 1~3年 300(辅助和提升游戏体验的工具道具等) 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门零门槛,精通可能需要去学习其他方面的知识,而对这些知识付费算不清楚,本身可能就只是需要一些纸和多面骰子等等(大概100RMB) 1年左右,和个人学习能力有强相关吧 3 - 不高不低
游戏王 一种卡牌游戏 <1年 1千多 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门500以内,精通上千吧 入门一天,精通可能要几周 nan
游戏王 小众爱好里的大众 3~5年 ≈3000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:400精通:无上限 以本人为例:入门一周就会了。精通:大概半年 2
桌游 桌游现状,我出桌游,求你和我一起打桌游。 1~3年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 2年 nan
英雄联盟ww nan 3~5年 大概5000 (包括玩游戏买皮肤和线下观赛和战队周边和看直播…) 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 😅大佬不需要花钱,玩得好就玩得好 入门我想打到能够打排位赛吧😅,精通我也说不好,毕竟我只是个小萌新。 3 - 不高不低
游戏 nan 3~5年 3000k >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 几年吧 3 - 不高不低
音游 nan <1年 3 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没钱qwq 一年左右 nan
桌游 桌面游戏,包括但不局限于德式,美式,跑团等(桌游不是只有各种杀) 3~5年 3W 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 并不固定 6个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
p社游戏 相对来说非常硬核的战略游戏,需要玩家非常复杂的操作,上手难度很大 <1年 2k左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门4-500就可以,精通“p社四萌”全dlc的话需要大几千 需要一两年年的时间。有句话叫玩p社游戏一年多了还能发现自己之前完全不了解的机制 2
游戏阴阳师 nan 1~3年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 两周 nan
节奏游戏 nan 1~3年 50~100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门至少50?精通上钱的都有 没有一个具体的标准,非得说至少应该是50h+算入门,1000+真的算dalao了( 2
骑行 经常能在网络上看到但是在我周围的人我是没见过的,怎么描述呢?就是在一段没有什么人天气刚刚好的晚上,然后找个稍微颠簸的小路上戴着耳机听着音乐慢慢骑行,不是为了寻找什么也不是为了某种东西就是单纯喜欢自己一个人在晚上骑车的感觉 3~5年 10000~15000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 少则共享单车(3~5)多则2000+(一辆普普通通的自行车) 几天都可以,其实你真正的爱好并不是投入多少时间或拿买多少相关的物品,我也喜欢打游戏但是随着段位和等级的提升就是为了段位而玩,感觉变成了游戏的奴隶 3 - 不高不低
旅游 nan 1~3年 10000+ <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 10000+ 1个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 nan >10年 100000-200000 3~6小时 资深玩家但不接触圈子 入门5500 精通40000 一年 4
桌游 桌面实体游戏,根据规则轮流行动得分 3~5年 5w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300/5000 20h/200h 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
守望先锋竞技 一款暴雪公司出品的moba fps游戏 3~5年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门仅需68/精通需要10000+ 入门总计约50小时/精通总计约2000小时 2
最终幻想14-网络MMORPG 最好的网游剧情 5~10年 3W <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 每月不到39元 3个月/5个月 3 - 不高不低
收集旅行青蛙的照片 虽然这个游戏已经出来很久了,以前也火过,但感觉很少有人一直在玩哈哈哈哈,我是从出来到现在就一直在玩,我也喜欢收集青蛙送回给我的照片 3~5年 0 <1小时 这个其实没啥入门门槛哈哈哈 nan
音游(phigros) 它真的是那种,那种,很能激起你欲望的东西。啪啪啪地按在平板上,平板的声音和你的手指相互配合,从轻抚到猛击,高潮迭起,再到轻轻收场,为的是最终能完成那令人羡慕的大和谐(All Combo)。 1~3年 4000(平板) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元和0元(只要有手机或平板就可以) 一天和两年以上 3 - 不高不低
打各种游戏 >10年 7000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000 1年 4
桌游 没有明确的游戏类型 <1年 2000左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1到2w左右 半年左右吧但不可能这个时间都花费在这个上 3 - 不高不低
万智牌 实体集卡换成类卡牌游戏。 >10年 10W <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5K起步?5W熟悉? 1周大概入门,1年大概精通? 3 - 不高不低
跳舞机竞速 其实就是用脚玩的音乐游戏 >10年 大概一两千,不好说,时间太长远,每个跳舞机的一局的价格都不太一样,不好统计 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 感觉不是金钱的问题Orz 长期,没有上限 3 - 不高不低
玩音游 各类音游如osu,deemo,cytus,phigros还有街机的maimai等 5~10年 1000以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不花钱玩免费的音游,如果玩的是街机音游可能每年要投入1000以内 5年以上 3 - 不高不低
旅行 不是跟团游,喜欢和家人一起去另一个城市居住一个月,在另一个城市生活 3~5年 5w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有尽头 长期 nan
我的爱好就是什么方面都想学一点 我是什么都不精但什么都会有点。我学过各种棋类,滑雪,卡丁车,游戏,简单的编程,视频剪,还有摄影等。但也有一些没有学会的比如吉他,钢琴乐器一类。滑板悠悠球会但只是完完全全初学者 1~3年 没有算过没学会的吉他价钱3000哈哈哈其他其实都是些耗时间的项目卡丁车滑雪柯桥有场地。也不用买装备。一次300左右 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 花钱的爱好可能我做不了我玩的都是不怎么花钱的。就是没有钱的我就去租装备玩。 其实每一项如果要精通都要花个几年的时间但我要求我会就行哈哈哈哈 4
桌游 nan 1~3年 1000以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000足够 一年就够 3 - 不高不低
打fps游戏 nan 3~5年 <1000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门100h 精通1000h 无须作答
打游戏 nan >10年 10000-15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-♾️ 一辈子 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
(wiki,社区)云玩游戏 不玩游戏本体,就云,可劲云,后面都不紧限于游戏了,亚文化基本都碰了一眼,算是互联网冲废了 >10年 0¥(不算技术费用,网费) >6小时 怎么说呢? 0¥(不算技术费用,网费) 看社区大小吧,一般的话,高强度一天六小时,五个月以内基本上能入门了,在我的标准里对社区有贡献才算精通吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
原神 游戏及二创 nan 1~3年 1-2w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0;精通:上不封顶 入门:开启世界等级约1个月;精通:基础玩法1个月,深境螺旋满星上不封顶 nan
编曲 其实并不算小众,但是大众往往很难区分编曲和作曲的区别,甚至稍微了解编曲的人,也说不清具体是干什么的。编曲简单来说,就是一首歌拿到词和旋律后,制作一个伴奏。或者广告配乐、影视配乐、游戏音乐等等都属于编曲的工作。 5~10年 200000 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1w入门,精通起码要20万以上 一个月可入门。精通需要5年以上。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
铁人三项 游泳,骑车,跑步 3~5年 6w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几k到1w,精通四五万到十几万都有 两三年 4
玩游戏 光遇 是一个画面很美的游戏,可以跑图、交友、换东西。 <1年 120 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000以上 1年 4
数独 填数字的逻辑游戏 5~10年 1000以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 和钱没有关系 入门:1小时 精通:看个人能力 3 - 不高不低
住在道观(?) 就是全国各地的寺庙和道观大多都是可以居住的,价格相比周边旅游更低,而且知道的人很少道观内很清净 <1年 1000 >6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 看个人吧… 2
玩主机游戏 nan >10年 大概两三万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门买个主机一般几千块,或者蹭朋友的就行。其实也没啥精通不精通的 玩的开心就行 一般每周几个小时就行,也没啥精通不精通的必要 nan
新鲜感十足的好活动(可能跑题了 如果有 那就不好意思) 每收获一些新鲜感 神经元之间链接就会更紧密些 说白了 头脑更灵光 日复一日的枯燥只会让脑子*生锈* ————详见《保养大脑 刻不容缓》 3~5年 近乎全部的探索性娱乐资源 1W(软件硬件) >6小时 只能说 自己算是爱好有十几种 无非就是太简单会无聊 太困难会放弃 从CDDA大灾变 到 ARG 到 床上家务 到 行为艺术 与 绘画 音乐 业余社会学 业余改车 业余逻辑编程 各种玩法新鲜的独立游戏 穷HiFi 装机 刷机 生存狂 读书 高社交深度 ... 似乎新鲜感永无止境 唯一要注意的就是想说的话会随着自己的进步而变得难度越来越高 然后其他人就听不懂你说的是什么了 解决方法也设想过 几个特殊朋友统一统一70%的爱好 综上 也许会达到人类脑力极限?那就可能是终点了吧? 无穷大 每时每刻 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
收集NS卡带 小众是小众,但是大家都明白这个爱好是什么意思,就是字面意义的收集游戏卡带。 1~3年 20000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 半年 nan
移动端音游 音乐节奏游戏 1~3年 1500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0~10元 精通:0~1000元 入门:一到两周 精通:两三年 nan
玩老单机游戏 gta开车满世界跑,MC盖房子,原神看风景等等 >10年 玩游戏不花钱 <1小时 不认为这能算做一个可以比较的领域 氪金并无提升,主要看爱好 绝大多数游戏150个小时足以 nan
收集澳洲硬币 澳洲的硬币有不同的图案在上面,收集就完了 3~5年 1k左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门挺简单的,去澳洲旅游的时候买东西就行了,入门…100元?精通的话就一万多? 入门:每天逛逛咸鱼,十分钟也可以哦 精通:三年? 2
打游戏 各种游戏都有大众小众都有 3~5年 24000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1个月 nan
TCG集换式卡牌游戏(游戏王、WS等) 可以算是一种桌游类型,可以与同样拥有一副卡牌的人对战的游戏,还可以与他人交换卡牌和开卡包 1~3年 4000到5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门300元 精通1000到2000元 土豪不上限 入门大概10个小时 精通大概100个小时 3 - 不高不低
玩游戏 nan 3~5年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0精通0 1年 3 - 不高不低
桌游 nan <1年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 少则0,多则过万 越多越好 nan
跑团 线下桌上角色扮演游戏,大孩子们的过家家 1~3年 <500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:也可以是0 入门:跑一次完整的团(1~2天)精通:至少把某一版的规则书吃透,能带团。 2
『收集 整理 分享』 『收集 整理 分享』游戏 音乐 动漫 漫画 5~10年 20000 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门500~1500 精通3000~5000 一个月入门 半年精通 3 - 不高不低
阿瓦隆 桌游 类似狼人杀 1~3年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门200元买道具 或者参加局 越到后面越不花钱 入门1小时 精通练的勤的话一两个月左右? 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 3~5年 1w <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 最少100以内入门,1000以内精通,可以更多也可以更少,取决于个人选择 入门1周,精通年起,取决于个人 2
卡牌收集(宝可梦、海贼王、火影忍者等) 目前卡牌游戏在中国还是比较小众,但在欧美、日本等国家还算比较大众化的,比如欧美流行的足球,篮球球星卡,宝可梦卡;日本流行的宝可梦卡牌、游戏王卡牌等等。 <1年 60000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20万到∞ 入门只需几天,只要喜欢就好。精通的话每个人定义不一样,有时候要收集齐一套不仅氪金还要花些时间,大概平均一套卡一个多月吧。 3 - 不高不低
游戏速通 其实速通并不小众,只要是游戏玩家,多多少少都听说过速通挑战,但是在每个速通视频下,都会出现很多“赶着退款呢?”“为什么要追求速度,按照自己的节奏慢慢玩不好吗?”“利用游戏bug速通和玩破解版有什么两样?”诸如此类的不理解的声音。 对此,我想说,速通是一件极其考验玩家们对游戏的理解,以及耐心的事情。速通这件事情本身,也是对一个游戏饱含热爱,一遍又一遍地通关却还意犹未尽,于是自行给游戏增加难度,提供更多可玩性的产物。如果对游戏本身没有足够的理解和热爱,谁又会愿意做这种机械性反复操作以达到最快速度的挑战呢?而对速通有利的游戏bug,只要官方没有修复,一律可看做是良性bug。因为这些bug也不是能够轻易得来的,是细心的玩家在日复一日的挑战中得到的惊喜和成果,也是游戏自由度的一种体现。并且游戏速通平台一般也会分出“利用bug”和“不可利用bug”两个榜单,不影响排行榜的公平性。 最后,希望不爱速通的玩家能够少一些批判,爱速通的玩家也能够多一些包容,以科普的心态去和不理解的玩家们交流。 5~10年 我自己30000以上吧,买游戏花销,可多可少 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 以空洞骑士作为例子,初见通关大概40h,自我摸索+分析大佬的通关路线20h,最后进行多次尝试及录制发布大概20h,最少80h算入门;而精通我觉得不太好定义,如果仅在这一个游戏内达到精通,我认为最少也要花300h nan
策划游戏 就是源于中二少年的幻想,在脑中构建一个类似魔兽世界一般的宏大世界观 5~10年 0 1~3小时 只有我自己/害羞 0 几年 无须作答
FPS类游戏 nan 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000.20000 1天 一年 3 - 不高不低
万智牌 tcg卡牌游戏,桌游类分类 3~5年 100000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 10000 3个月 2
HiFi 游戏 nan <1年 1w <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 更多吧 啊 这个应该五年起步吧哈哈 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音乐游戏 跟随节奏舞动手指,感受音乐在指尖跳动的魅力 5~10年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:也可以是0 入门:1个月(?) 精通:《多练》 2
骑行 孤独,一个人在深夜的大街上游荡 1~3年 5000+ <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 没有上限吧,要花钱的地方太多了 我觉得至少一年以上吧 nan
跑团 一种带有故事剧情的桌面游戏,主要的游戏方式为通过投出骰子的数值来决定剧情走向 3~5年 40000,主要是时间成本,并用爱好创业了 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门100去跑团店体验就好,甚至可以0成本看哔站视频,但想精通需要长期摸索,多次游戏(不算骰塔,骰子这些小花销)的情况下,1000是一个比较合理的数字 跑团很难凑齐一桌……网团的体验会低很多,还是桌面游戏更好一些,个人比较支持半年左右,因为一周基本也就玩个一两次 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 各种平台的音乐节奏类游戏( demmo 屁股肉 muse dash之类的) 5~10年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话,现在手机上面的音游很多的,除了部分曲包是需要购买的,入门完全免费。如果想打跟多的歌曲,更加的熟悉音游人之间的快乐,可以适当的买曲包,如果是几个音游一起有可能500以上吧(不算抽卡那种),一个音游的话大概200左右,像屁股肉那种,纯纯免费谁不爱呢(狗头) 每天花一个小时左右吧 熟能生巧 多练练就好了 音游都是一遍一遍练出来的 2
足球 nan 5~10年 20000以上 1~3小时 球赛直播、现场、足球游戏手游,喜欢球队的周边都有所涉猎,算资深玩家但没名气罢了 1000以上吧 只要喜欢这项运动入门不需要多长时间,但要精通需要不断的去了解历史、文化、技巧等等时间不可计数 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
刺客信条 育碧的经典游戏,一个很长的系列 <1年 100 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0——2000 入门可能挺快上手,精通可能要很久,我并不清楚 3 - 不高不低
游戏部落冲突 nan >10年 200左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不花钱 至少两年 nan
桌游 nan >10年 60000 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门:不要钱,白嫖别人的游戏;精通:不太好算,去桌游吧玩/蹭玩也可以玩的很不错,收藏的话就没有底了 入门:5分钟一局的聚会毛线就算入门了吧;精通:至少1000+小时 无须作答
英雄联盟 一款游戏 5~10年 2000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不需要花钱 一年 nan
音游 nan 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:4周 精通:1年以上 3 - 不高不低
音游 这个在座的各位应该都知道吧(x 1~3年 移动端音游氪金加上街机厅出勤一共差不多200元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 要看移动端音游氪金和街机出勤程度了(x移动端音游纯玩不氪金也能成为究极大佬,街机出勤玩到大佬估计要几w甚至十几w_(:зゝ∠)_ 移动端入门:一个礼拜 街机入门:一天(我入坑街机那天和亲友一起在街机厅打了一下午) 移动端精通:一年以上 街机精通:不是很清楚,因为没有认识到这个圈子里的大佬(x 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
各种游戏 nan >10年 一w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不用多少钱吧买自己喜欢的游戏 十年? 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏 nan 5~10年 1000~2000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 挺好入门的 4
人间地狱游戏 steam游戏 1~3年 68rmb 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 游戏本体128元 每天玩一把2小时 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 不算设备的话40 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 手机平板这些基础设施人人都有就不算了,有免费的音游也有付费的,主要是买曲包,入门到精通不用花钱,需要花时间 看天赋 nan
野外游泳(游野泳) 在野外没有救生员的水域游泳 >10年 1000以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200 5年(我瞎填的 ,不过有一定参考价值,因为每年只有春夏秋冬,像我们这个地区只有夏天野外的水温才合适 ,真正能游泳的时间还是挺短暂的 )所以说精通的时间也需要很长 4
打音游 手机上的音乐游戏 nan 3~5年 400 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实可以不用花钱的 几个小时可以入门,精通我也说不清楚…… nan
游戏王卡牌 不算是很小众,是小众集换式卡牌游戏中的大众。它已经有20多年的历史,规则越来越完善,卡池非常雄厚。也是唯一一款不采用卡池按标退的集换式卡牌,也是它为什么经久不衰的重要原因,永远有无限的可能和玩法。 >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门了解的话100多靠打印过度吧,真正想要一个卡组起码过2000 入门一个月差不多懂玩,精通不会精通的,它没倒闭前都要花大时间研究学习,这才只是能跟上环境玩下去。 2
小游戏 “跳一跳” nan 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1个月 nan
打音游(如phigros) 玩音乐游戏 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 真不用钱 想入门:5分钟。玩到精通:一年。 nan
桌游 桌面游戏 >10年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通5000 入门10小时,精通1000小时 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 跟着音乐击打按键 1~3年 约500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 三四年吧 2
街机音游 游戏厅里的音乐游戏 3~5年 1-2w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门200元以内,精通1k+ 入门一个月内,精通根据天赋半年~两三年不等 2
桌游 在某些方面也不算小众吧 >10年 1000以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门100左右,精通10000以上 入门一周就够了,精通需要常年的热爱 3 - 不高不低
玩英雄联盟(精通所有英雄角色) 把所有英雄都解锁7级成就,虽然说很容易实现 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 玩这个游戏总时长5-6年左右,精通的话如果职业选手来实现估计可能不到一个月就可以完成 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
足球 十一人的团队游戏,富有耐力和团队精神 3~5年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 多踢球,多联系 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 1-2月 4
炉石传说 暴雪的一款卡牌对战类游戏 5~10年 30 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以不花钱,但是现在新手入坑,需要的卡会比较多,不追求上分,可以花时间做做任务,慢慢积累卡牌,但是想要花钱的话,每个版本的一个预购也要648,投入金钱的上下限都挺高的。也可以直接遁入酒馆战棋,基本上不花钱,玩法类似自走棋。 精通的话,基本上抄一下别人的卡组构筑,只要思路不出错,不要伏笔,上个传说还是简简单单的。至于月榜和登顶也是操作比别人更加地细腻。再往上应该就是炉石传说举办的各种比赛吧(备注:月榜就是传说前200名,登顶就是传说第一名) 入门的话10分钟到20分钟就可以了吧,玩到精通可能要一年以上吧。 4
音游 根据节奏打歌ww 1~3年 500 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不太清楚 2年以上吧 nan
WarGames 直译的意思是战争游戏,不过可以理解为真人CS,是军迷们的一种放松方式,去玩一般叫“下场” 3~5年 3000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:300 精通:60000 每个月10个小时左右 每个月100个小时左右 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
DOTA2 一款一直被说死掉的游戏 >10年 10W 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 DOTA2是一款免费游戏…… 三个月?半年?一年? nan
桌游 所有一切的桌面游戏 1~3年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50000 2
云游戏设计 就是自己设定一个游戏的玩法、角色、技能、美术……就好像真的在做一款游戏,只不过不会真的开发程序……所以称为“云游戏”设计……(其实这个概念也是我自己定的,到目前也没遇到过同好) 5~10年 单纯依靠纸笔 基本无花销 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 感觉不怎么需要花销呢~不过达到所谓精通级别 真的要制作出诸如角色立绘 cg 游戏ui 音乐等等 应该还是会投入金钱才能实现吧 入门的话1个月就可以了吧?精通要看自身水平和投入程度了 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
城市长距离观光步行 不使用其他交通工具,纯靠走路在城市内进行很长距离的观光游览,个人一天中最高记录是连续走12个小时,不包括吃饭时间。 5~10年 5000(不算跨城市的交通费) 1~3小时 属于自娱自乐的爱好,应该没有什么标准 “入门”6块钱买三瓶水就行了 开始的话没有什么门槛。想做得好一些需要对距离、速度和时间、体力有一定程度的把握,路线选择也是,有的路线并不适合步行,这些应该试个五六次就有点感觉了。精通要怎么做我自己也不清楚。 无须作答
桌游 nan >10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个爱好并不是花钱越多越精通,如果足够热爱不花钱买桌游也能做到精通,主要是原愿意花时间和精力 入门:3个月,精通:5年 2
彩虹六号围攻 fps游戏 1~3年 2000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50 不用钱 100h 1500h 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
魔方,蝴蝶刀,音游,摄影 前三个都是手部极限运动 1~3年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 至少一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打牌,游戏王 游戏王不会有人不知道吧 >10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门一两天,精通一两年? nan
耐心地,精致地,尽量专业地,富有创新地解决当前感兴趣事情或学业。 可能不算是指那种具体爱好,但是一旦对他感兴趣,就希望在有限的价格前提下尽量专业且创新且尽量希望做成跟别人不一样的样子完成它。如曾经做过钓鱼,陶瓷,公路自行车,摄影,沙盒游戏,hifi,家装,或者论文,考察,设计等各方面。但是可能因为在热劲的时候过于执着导致脑子并不会转弯。 >10年 这个不好说。。因为不是属于具体爱好 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我认为,见得多经历的多,认识更多的名人比自己投钱更管用。 入门的话至少2个月,精通的话起码要3年。 3 - 不高不低
现代俄罗斯方块 一种区别于大众了解的俄罗斯方块,具有完备新规则的一种对战性的俄罗斯方块消除游戏 <1年 50 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 50 3小时/天 nan
steam游戏平台 nan 3~5年 五千往上 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门30元 精通无上限 看个人喜好程度 2
桌游 桌面上的游戏 3~5年 2000左右? <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:<100,或者你有个好朋友,可以一直白嫖。 精通:至少每一种玩一款应该得好几千吧?或者你有一个好朋友,你可以一直白嫖。 入门:一天 精通:不晓得,参考其他大佬吧。 2
游戏 大众爱好 5~10年 300 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 lol一般不太需要花销哈哈 每天一个小时?靠天赋 4
音乐游戏 nan 3~5年 一千多 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 2
各类游戏 最近入坑的音游应该比较小众吧,根据音乐来打拍子。 >10年 各类游戏加起来1w左右吧,拮据 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一款优秀的单机游戏至少需要50h以上时间 nan
在日本抓娃娃 日本的游戏厅(?)真的有超级超级多好看的以及联名娃娃们!ps: 超大size的娃娃其实比巴掌大的娃娃更好抓? 3~5年 3000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 20000 半年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
解谜? 包括很多,有puzzle 解谜游戏 实体解谜(密室) 5~10年 3.5k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100,1w+ 一两周, 数个月 3 - 不高不低
游戏 nan 1~3年 万把块 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有上限越多越好 1000小时 nan
音乐游戏 根据音乐节奏击打音符 <1年 20 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200 2年 无须作答
音游 拉导您也玩的 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果打街机我不好说,如果是移动端甚至可以白嫖 10年 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 5000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元,桌游可以蹭啊,很多玩桌游的不缺钱,缺人 1个月 4
梦幻西游游戏 经典2D回合制游戏,2003年开始运营至今仍然保有大量玩家 >10年 5 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0.5,2 1年 nan
玩音乐游戏 nan 1~3年 500RMB+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 街机我玩的不多,不清楚 移动端: 入门:有些音游需要购买,大约20元左右 全免费音游:0 精通:在需要购买曲包的音游中:200+ 全免费音游:0 移动端: 入门:20天从小白变成新手 精通:6月~1年从新手变成萌新 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
塔罗牌占卜 这是一种以解读牌面符号信息为表面,而思考宇宙内核规律来预测的卜筮类卡牌,但大众的认知中应定义为桌游,因为决定怎样使用它是由使用者来决定的,而它与大众认知中还是多为娱乐为主。 5~10年 买牌只花了两万左右,而跟随不同的老师学习各方面的知识却花了不下二三十万。 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门只需要一副一百块的牌,而精通需要的钱并不主要花费在购买牌上,更多的是跟随不同的老师学习知识,知识是金钱难以衡量的但大体上想到精通是花费巨大的,但是一些悟性高的学生所需要的花费不需要多高,他们能从每个人或者大自然中领悟知识,当然这也是难能可贵。 入门学习牌面的解读是一个培养思维逻辑的过程一般一俩个月就足够了,而精通则需要学习且不止于:社会学,经济学,历史,美术史,心理学,象征符号学等贯穿古今中外的学术是一门学无止境的学说,随着经历的不断积累每个阶段都会有不同的感悟。 3 - 不高不低
日语翻译(漫画、动漫、游戏等) nan >10年 4-5万 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果包括培训费用等,大概估计在8-10万左右,但具备天赋的人能够跳过这一环节,费用极低。 主要看天赋和爱好程度。入门标准普遍在1000小时以上(有效学习时间) 4
轨道交通规划迷 这是一个相对小众的爱好,但需要区分几个概念。它不是航空迷、火车迷这两个很常见的圈子,这俩更偏向于对飞机型号、火车型号本身的研究。但轨道交通规划迷是更偏向于线路规划的爱好,例如各个城市的地铁线路,以及地铁站、火车站、机场等节点的分析。 有一个论坛叫地铁族,主要就是各路大神分享城市轨道交通规划、建设的内容。 一般来说,不太涉及很硬核的工程、车型方面的知识,而是更类似于城市规划的分支。 爱好这个内容的人往往也很喜欢玩城市天际线这个游戏,在里面规划地铁线路的自由度极高。 >10年 这个圈子并不需要花钱,主要就是看线路规划图很戳g点。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 都不太需要金钱,但要拿到一手资料,得是城市规划方面的内部人士。 入门一年,精通20年。 2
二次元氪金手游 nan 5~10年 55000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:10000 入门:10h以内 精通:1000h以上 3 - 不高不低
音游 《音乐游戏》(Music Game)是用动作(键盘、控制器、身体动作等)与节奏吻合的游戏。(百度百科) 不过感觉最近玩音游,看别人玩音游的人越来越多,b站很多有关音游的视频,手元的视频都破百万 3~5年 ≈800 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我觉得街机玩家应该会投入较多,如果要自己买手台肯定要投入更多,但是具体不太清楚 ≧4年 nan
游泳 nan >10年 400 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门220,精通估计不出来 入门:2-3天 精通:5-10年 4
音游 音乐游戏 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 3年 2
枪声音乐 用游戏,主要是FPS游戏中的声音效果尽量还原一首音乐。 5~10年 3千块。 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 5千块。 3个月。 2
音游 音乐游戏 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门30精通3000 入门一个月精通两年 2
主机游戏 就是通过ps5、xbox等游玩游戏,其实不算小众 <1年 8050 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 1-5年 3 - 不高不低
打手游 nan 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0-无限 入门: 3 小时 精通:3000小时 nan
动漫 游戏 nan >10年 30000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 free ∞ 无关 3 - 不高不低
游戏王 烧脑 >10年 10w左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 平均500-2000 6个月~1年 nan
桌游 nan 5~10年 几千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几百,精通上万 入门大概十次桌游,精通至少50款桌游且数百次局以上 4
沉迷所有体感游戏 nan 1~3年 1000+ 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 300和6000+ 3小时/一直 nan
mmorpg类型游戏 角色扮演 3~5年 5k+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通普遍一年1k+左右 入门期很长,有天赋的几天,一般水平几星期甚至几个月。精通半年到一年左右 2
街机:头文字D ZREO 漂移类赛车游戏,与高仿真赛车不同,漂移的玩法让它极具娱乐性,加上头文字D这种IP加持,相信大家玩过后会深深的爱上 1~3年 2000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000到10000,天赋高甚至更低 1年左右,主要还是看天赋 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 其实不太小众啦,lks也介绍过,我就不赘述了 1~3年 四五百的样子 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 金钱门槛很低,游戏不同有所区别,但都高不过百元左右,最重要的是时间和练习。 我断断续续花费了半年,看天赋吧哈哈哈哈 2
游戏 不小众就是打游戏 5~10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 都可以 不限 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
wargame 拟真fps游戏(实弹打咩) <1年 400左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 一把好的玩具可能要几千上万,但是萌新入门可以买比较便宜的摸索一下,像我自己就买了一把200+的玩具,还有许多战术装备,只能说越真越贵吧,我还处于摸索收藏阶段,目前还没下场玩过 入门的话,看钞能力,精通还是需要研究研究战术的,下场就更考验经验和体能了。 2
扫雷 知名度应该比较高吧,就windows自带的小游戏 5~10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 入门一小时,精通几个月 3 - 不高不低
switch游戏 并不是算小众... 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门一个游戏机和塞尔达卡带完事惹,精通没有上限,一个正统游戏都在300rmb左右,任天堂各类型经典游戏买来也得四五千了 入门一周,精通几年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
体验和制作橙光游戏 nan <1年 28 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门很便宜,精通成为资深玩家或者成熟作者,投入会多起来,几百几千几万,没有上限吧,看个人。 体验入门,随时,很快;制作入门,一个月左右。精通:因人而异吧,对我来说至少一两年。 nan
桌游 桌面上玩的游戏,卡牌构筑,工人放置等等,大众的类似于狼人杀,三国杀,但这些其实只属于并不优秀的桌游,也只是里的沧海一粟, 1~3年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门300,精通5000 入门24小时,精通240天 2
跑团 #什么是跑团? TRPG,俗称跑团,桌上角色扮演游戏,是各类角色扮演游戏的基础。它是一种传统的,面对面的,通过言语描述进行的,最早的角色扮演游戏。 在这些游戏活动中, 担当游戏主持的人——主持人,负责协调各个扮演人间的沟通、游戏世界状况的描述等工作,以便游戏顺利进行。 扮演角色的人——扮演者,需专心扮演自己的角色。 #请说人话! 就是,由一名(有时候会有多名)主持人通过文字描述世界、场景、目前情况等各种信息,再由多名(有时候只有一名)玩家通过文字描述自己的语言、动作、选择来行动,以进行角色扮演推动故事剧情进程的游戏 3~5年 2000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 视跑团的频率,两三年到五六年不定吧 2
红色警戒防守图 红色警戒Red Alert 2该款游戏中,其中有各式各样极具特色的对战方式,如坦克大战,捡箱子,玩家对战。而防守图是其中的一项细分方向。 1~3年 0 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,但是如果像我这样跑偏,要尝试用强化学习训练的话,需要GPU算力。 入门需要投入一百小时左右,基本可打下战网平台的防守纪念碑1.0,2.0系列可算入门,如果对精通的定义为玩到主流防守图可以单通,这种程度的精通大概需要五百到一千小时左右。 2
万智牌 世界上第一款TCG(集换式卡牌)游戏,1993年由美国数学教授理查加菲设计。相对于游戏王或者炉石传说这类卡牌游戏来说更硬核一些但是也有更多乐趣可以发掘。实体卡牌的卡面由世界各地的知名画师作画,个别卡牌颇具收藏意义,不管是单纯喜欢收藏精美卡图的收藏玩家,还是希望通过竞技比赛收获对战乐趣的竞技玩家都能在这款卡牌游戏里找到感兴趣的点。 5~10年 总花销应该保守估计超过5W了吧,但是也有通过这个爱好获得的收益 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100左右 精通:1000+ 入门:2-3小时 精通:几个月吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 桌面游戏 5~10年 10000以上 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300 一周一局,约2~3小时 2
街机音游 nan 1~3年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 600 10000+ 几天 几个月 2
音游 nan <1年 700 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000、无上限 一年以上 2
收集装扮类手游 类似与奇迹暖暖 闪耀暖暖 3~5年 起码10w了 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:可以白嫖 精通:起码上万 一年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩低配高质量游戏 nan 5~10年 不记得了,好多游戏都是很老的游戏了,没有购买渠道,都是直接从网上找到资源,只有少数几款游戏是steam买的正版 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 如果你有玩正版游戏的意识的话,那么成本就是买这些游戏的钱,如果没有的话,那就是零。 入门:一天,因为从下好这类游戏到开始玩,最多一天时间 精通:没有精通这个说法,可能精通指的是玩的这类游戏比较多吧 3 - 不高不低
游戏王 玩的人蛮多的,但是我找不到组织 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 半年 nan
游戏 nan >10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:5k(不包括rpg) 也得看游戏类型 操作类的主要看投入时间 抽卡和rpg等就得看金钱 精通可能只是对于玩法的了解或者肝的程度 入门:一个月 精通:三个月以上 无须作答
音游 听音乐点击节奏符 3~5年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门1月或1周,精通一年多 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 不算小众 5~10年 大概有2-3w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 8000 5w+ 入门两分钟,精通需要几个月甚至几年来积累 4
游戏(原神) nan 1~3年 不到200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元 精通其实可以是0也可以是五位数 入门一周 精通三个月到半年 nan
赞助游戏 在赞助网站如ci-en、爱赞助、gumroad等网站找到有潜力的游戏作者去赞助他/她使其游戏能够发布。 1~3年 3000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 投入即可。 不需要投入时间,只需要平时浏览的时候自己去了解作者的想法和更新并持续关注。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
主机游戏 大类是游戏,区别于手游、腾讯系、网易系等总所周知的游戏 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3个月 3 - 不高不低
音游 跟着音乐的节奏敲打屏幕上的note 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~1000 3年以上 2
音游 根据节奏进行相应的操作 1~3年 1000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门 0-100 精通 500 入门 1个月 精通1年—2年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
看书,练硬笔书法 行书讲究运笔轻松、便捷,线条追求畅快、动感。它通过点画间的游丝映带,组成结构上不可或缺的部分,从而使点画上下联结,结构茂密充实,产生行云流水般的神韵。 <1年 2000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不知道看毅力吧 3-5年 nan
桌游 桌面游戏 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-999999 1-999999天 3 - 不高不低
签到 各种签到(qq,直播,游戏等等) 3~5年 0 <1小时 没啥圈子,个人看着一天天增加挺开心 0 会多一件事情在心里,还是看能不能想起来,现在属于养成习惯了 3 - 不高不低
warchest战争之匣 一款抽象棋类的桌游 1~3年 300+(一个实体桌游) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
骑行 骑自行车,一般就是山地车公路车两种,骑行的感觉很自由很快乐 1~3年 2000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 5000以上,上不封顶,因为买车很费钱… 有时间就练,平时上下学上下班通勤也能当练习,周末可以设计一条路线用半天时间骑游 3 - 不高不低
音游 跟着音乐的节奏敲击屏幕 3~5年 700 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 有的音游要钱有则不要钱因人而异 3~5年 2
游戏 应该不小众吧 5~10年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0 入门10小时 精通1年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
装甲战斗车辆 研究诸如坦克 装甲车 自行火炮这种用来战斗的特种车辆 1~3年 还真没花钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无非是买各种纸质资料 有些需要海淘 入门玩游戏就行 精通需要查询各种资料扩宽眼界 nan
买谷 谷子是日本的叫法,来源于英文goods,通常指游戏/动漫周边衍生的非实用类产品,例如马口铁徽章(吧唧),色纸,明信片,海报,毛绒娃娃等。收集谷子一方面是满足对喜欢的角色的爱,另一方面如果有大量同类谷子,也可以摆阵发布到社交软件吸引同好。日本的谷子收集起来较困难。 3~5年 一万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 百元起步,数万大佬。 通常情况下,拥有发行时间越早的谷子越稀有,但谷子是个收集型的爱好而非学习型爱好,如果能买到退坑大佬的包,就可以直接毕业。 2
玩游戏 nan >10年 30万左右 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1万 5小时每天 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
ptcg宝可梦卡牌 是一种跟游戏王一样的收藏对战卡牌 3~5年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门30元精通无上限 入门30分钟 精通3到5年 2
和平精英 不小众吧,一款挺火的手游了 3~5年 六千左右吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 氪金是次要的,重要的是技术。 入门:一个月吧 精通:一年左右吧 4
玩游戏 不是太小众,但是打游戏不一定是沉迷游戏,而是娱乐性质 >10年 2w 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 上下限都很高 看天赋,我个人认为是3年 nan
桌游 这里指的是除开狼人杀这类聊天扯皮的聊天游戏 3~5年 500左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通1000 200/年 3 - 不高不低
狼人杀/类狼人杀桌面游戏 nan 3~5年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000以内吧 1~3年 nan
玩网络游戏 nan 3~5年 0 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 无须作答
玩换装游戏(暖暖系列) nan >10年 3.5w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通10w以上 每天30分钟 nan
音乐游戏 nan 3~5年 大概5w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不确定 入门:1年 精通:可能3年以上 (以我自己为例) nan
克苏鲁跑团桌游 桌上角色扮演类游戏中的一种,有自己独特的一套规则,其剧本在克苏鲁世界观设定的基础上制作 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3年 2
bounce tales 一款在诺基亚上面自带的游戏 >10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 0 半年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
非国产游戏 平凡大众娱乐自己的一种方式 5~10年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元;精通0元 入门:一个兴趣的开始到结束的时间;精通:活到老,学到老 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
数据概率计算 我们生活中,有很多数据概率,给人以“运气化”形式存在,比如说彩票或者游戏升装备的成功率,往往这种数字让人着迷又远离,但是通过大量的计算,能把成功率压缩到50%以上,那么存在的本质就是计算,所以数据概率计算,必须抛去利益,才能体会成功后的那种乐趣。 (注:研究数据概率计算的,注定孤独一生,学会低调性格,无任何好友,与亲戚保持距离) >10年 1000以内 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 无需金钱,学会控制自己的欲望。与自己为敌。 每天2小时以内,不可沉迷。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 很多类型,能让我放松解压 3~5年 2200 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 看个人的金钱,基本可以用时间弥补 按不同的类型吧 4
游戏王实卡 一群牌佬在一起打牌 1~3年 5000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 几千到几万 一两年 3 - 不高不低
二次元游戏(明日方舟,原神,三蹦子) nan 1~3年 300 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不用,也可以无穷 1年左右 3 - 不高不低
桌游 我这里没有包含狼人杀 3~5年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通1000 入门1月,精通1年 3 - 不高不低
galgame 视觉小说,文字冒险游戏 <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1个月,1年 2
主机游戏 ps5,switch等主机游戏 1~3年 约20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门10000,精通50000 入门半年,精通三年 nan
配音 现在应该不算小众了,但我所说是为动漫、影视、游戏中的人物配音,而不是广告中月入百万的有声书演播(狗头) 1~3年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门5000 入门5年,精通30年起步(不知道怎么定义,其实配音有嘴就行) 2
TRPG 跑团 其实ACG爱好者多多少少都会听说到跑团、克苏鲁,也不乏有up主做视频,可是真正去到跑团店或者开跑团店的很少,(我的城市只有一家专门跑团的店)。所以我想作为跑团店员工分享面对面跑团以及作为店如何为了吸引没有接触过跑团的新玩家快速上手还有面对面跑团的魅力 5~10年 2000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门(网上跑团免费,这里是去店里一次的价格):100-200 精通(指自己购买喜欢的骰子和跑团的道具):100-1000 入门(网团,通常老玩家会大家花费时间学习规则书,容易失去耐心):2小时起 (店里):1小时(包括指导写角色卡,在开始的时候游玩加上引导,面对面更加方便,且我们会根据反馈自行修改一些适合店里游玩的规则) 2
游戏 完全不小众 >10年 10w以上 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 和钱没关系,主要与自己的虚荣感和兴趣大小有关 每个游戏至少500小时以上吧。每个人都可以入门但是精通是比较困难的。 3 - 不高不低
wargame 现实生存战争类游戏 3~5年 3w <1小时 资深玩家,由于比较小众个人也没什么名气 入门1k以内就可以,精通的话最起码得个几千块钱 半年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan 1~3年 两三千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以不花钱 精通买街机几十w 不知道 无须作答
游戏王 nan <1年 0 因为游戏王有客户端,不花钱就能玩,不过玩实卡是挺花钱的 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 纯技术游戏,靠经验和运气赢 只玩自己喜欢的一两套卡组的话,大概四五天能玩明白一个,但是考虑到对手的卡组,变数就太多了,要思考什么时候打断对面,猜对面手上有什么底牌 3 - 不高不低
魂类游戏 很难,很无语,很快乐 1~3年 600 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 30/300 三天/三个月 3 - 不高不低
围棋 一个入门简单但永无止境的桌游 >10年 一万以内(小时候学棋的学费) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(自学) 入门:三小时 精通:至少三年,上不封顶 4
游戏摄影 不算小众,算是摄影里的分支? <1年 并不清楚 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 下则一周,上则无限 无须作答
二次元 看动漫 看漫画 cos 逛漫展 玩二游 3~5年 1000 >6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 10年左右 3 - 不高不低
收集快餐店的调料包 平时吃快餐,华莱士肯德基麦当劳之类的,不都会发那种辣椒粉孜然粉一次性手套吗?一开始觉得不想浪费就都收集起来,后来收集的多了,发现其实有一些调料的包装还是很好看的,就买了个卡包,把他们一个个装进去,不过我比较穷,不怎么吃不认识的快餐,到现在只也收集了很少 1~3年 难以计算,毕竟是附带的 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果喜欢吃快餐的话,应该不怎么花钱 收集类的东西很难谈精通,感觉可能得去全世界旅游才能精通了 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 nan >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 每天2小时 4
玩游戏 单机主机游戏 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 每天2小时就可以了 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
喜欢和不同的人一起玩游戏 nan 5~10年 3000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:可以是0 精通:估计要5-6千 入门:半个月 精通:半年 nan
游戏 nan 5~10年 5000-10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0精通:1000以上 入门:半年左右。精通:两年以上。 3 - 不高不低
音游 nan 5~10年 2000元 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 300,1000 5周,2年 3 - 不高不低
家用游戏机&掌机 家用游戏机指以御三家(索尼微软任天堂)为首,推出的PlayStation、Xbox以及Nintendo Switch系列游戏主机。掌机则指任天堂为首二十年来推出的Gameboy、NDS、3DS游戏掌机。 1~3年 8000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:200~500。精通:无上限。 入门:5分钟。精通:大于五年(不只是需要投入时间,更是要经历过那些年代)。 3 - 不高不低
狼人杀 桌游的一种 1~3年 100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 1天、一个月 nan
画画,吉他,滑板,游泳,asmr,bl drama bl drama就是由男声优通过声音表现各种bl故事的CD(在CD还没流行的年代是磁带)。分为全年龄与非全年龄两种。一般根据bl小说、漫画及游戏改编而成,由优秀的男性声优演员演绎。 3~5年 画画大概花了4万不等,其他的大概不超过4千 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 画画投入大概10万吧,其他的不超过5千,(自我认为) 8年 3 - 不高不低
桌游 nan 5~10年 700左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100元-10000元 1天-1年 无须作答
格斗游戏和音乐游戏 nan 1~3年 500~700 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 上不封顶,不投多少钱也能娱乐 半年入门,精通上不封顶 无须作答
街机音游 在街机厅里才能玩儿到的音乐游戏,通常以比较大的机器的形式出现,国内资源稀缺,入坑门槛高 1~3年 10000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 3000 15000 入门半年,精通二到四年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌面角色扮演游戏 俗称跑团 一群人靠着纸和笔进行桌面的角色扮演 1~3年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门的话,是0元,精通的话,0元 入门的话,大概几个小时。精通的话,大概数百小时 无须作答
音游 nan 1~3年 上百都不过千 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:1个月 精通:半年左右 入门:一个月以上 精通:I年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
实体游戏收藏 nan <1年 30000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门100块,精通无上限 时间不重要,钱可通神 3 - 不高不低
音游 nan 5~10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 因人而异 买歌几百上千,白嫖也可 移动端音游入门1-2天,精通至少200小时以上 nan
打篮球. 了解世界,那些不知道的东西 1~3年 球星卡,游戏 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 2000 3个月 3 - 不高不低
睡酒店 出门旅游优先考虑酒店的独特性,然后才是舒适性,周边环境,旅游景点,是我流体验酒店的方式。 1~3年 大概快10万 >6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 按照高端酒店一晚3000来算,至少要50万才能睡遍全世界各地的独特酒店吧。入门200也有2000也有看你会不会找 入门就是1天嘛,精通就要一辈子了。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩手游明日方舟 nan 1~3年 应该有5000左右人民币了吧。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元,不花钱也可以玩到精通 入门很简单,了解游戏规则就算入门了。玩到精通的话,如果是借用别人box成熟的号,在肯思考并且天天玩几个小时的状态下,只需要打一个危机合约,然后通关几遍肉鸽玩法,就差不多精通了吧。估计两三周就行。 无须作答
单机游戏 听大众的,宅 5~10年 3000左右吧 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上不封顶 上不封顶 3 - 不高不低
crt显示设备 crt显示设备玩以前的老游戏和老4:3的剧很适合及美丽 1~3年 1300元 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 500-10000不等 入门一星期,玩精5年以上吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
设计制作桌游 主要是自制桌游,从设计玩法,到对牌,地图和外包装的美术设计,最后实装直到和外面卖的桌游一个等级为止 <1年 200 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门0精通不知道 入门一天,精通不知道 3 - 不高不低
tcg 集换式卡牌游戏,简称TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。 1~3年 1000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0至无限 1周至数余年 3 - 不高不低
音游 nan <1年 0 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3,4年 2
游戏机 搜集各种游戏机 1~3年 2000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 50000 3天 3月 nan
观看LOL比赛 nan 5~10年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:有网就行;精通:不清楚,感觉游戏段位更重要 入门:1小时吧,看一个小场的时间;精通:一个月吧,了解圈子里的梗和认真打一个月游戏以看得懂比赛。 4
音游 不小众吧,根据音乐的节奏来点击,跟东方相反 1~3年 18 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 几周 3 - 不高不低
游戏王 经典的卡牌游戏 >10年 20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 50000 1年 3年,要持续得玩才能一直精通下去 3 - 不高不低
shadowverse 不氪不肝,福利丰厚 1~3年 200 3~6小时 资深玩家,各种玩法都试过,开发过很多娱乐套路 玩得好不好与氪金无关,投入金钱不会有更好的对局体验,完全可以零氪玩到精通,氪金只取决于对这款游戏的痴迷程度 入门要学习卡组套路,组卡,差不多一个月,精通4到5个月 3 - 不高不低
音游 全称音乐游戏:指通过音乐的节奏进行点击的游戏 5~10年 100~150 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要投入很多钱(指移动端) 五年上下(根据自身情况) 2
格斗游戏 对战双方通过立回,确认反击等等,来创造对自己有利的状态 1~3年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门只需要买一个格斗游戏:100-300 精通:游戏本体加上遥感价格在400-800不等 入门:100小时,精通:500小时 3 - 不高不低
像素画 像素画可以用于游戏,桌宠,鼠标制作。能够绘制场景,静态图像和动态图像。 <1年 90元 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门 0元,精通100元 入门 2周,精通2年 3 - 不高不低
玩音游 并不算小众,只是玩的人不多而已 5~10年 300左右(一般是音乐包和一些付费本体的花销,如果不买其实体验也不会很差) 1~3小时 音游分支很多,我只是在一方面(经典4K)稍微会一点,而且依然很菜,其他的音游多多少少也玩过,但是不算很会。 不需要钱依然能够精通 需要很久的时间,包括硬门槛(节奏感和一定的手速,还有一定的音感),而且如果想玩到一定程度的话,背谱是必要的,多玩形成对这个谱子的肌肉记忆 3 - 不高不低
galgame 是一种二次元文字剧情向游戏 5~10年 0元,对,我就是大家讨厌的伸手党和白嫖党,真是对不起制作社和翻译组的各位 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只要你喜欢根本不用花钱,大佬会分享给你很多资源,当然也有原作党和收藏党,一部游戏的价格也各不相同,但我本人认为1万元应该就能做到精通了。 如果说是把近十几年超热门作品都玩一遍一年时间应该差不多;如果只是中意某种类型或者画风的作品,半年时间基本能把一类优秀的作品玩的差不多,算是入门啦。如果要精通的话,根据每个人自己的游戏进程快慢,差异也会很大,想做到每一个社团出的新作和旧作都了如指掌,至少也要2年左右吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏 这个应该比较大众吧,大家基本也就是打的游戏、平台、设备的区别 >10年 60000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:你附近网吧的最低消费标准或者朋友家白嫖 精通:无上限 入门:小游戏10分钟 精通:大型游戏1000小时 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 nan 1~3年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果是按免费音游来算,可以是0 想入门可能半个小时不到就可以,但玩到精通,emmmm多久的都有,几年起步 3 - 不高不低
日本麻将(立直麻将) 与传统的麻将类似,有番数,也能吃碰杠,只是多了胡牌需要“役”--特殊牌型。 1~3年 500以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 纯玩与练习都不需要钱,网上有很多的多人同时对战游戏,不过说到人物跟皮肤的话...小心八木唯。 入门:2小时;精通:3个月到1年。 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 2w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 因人而异 nan
打游戏csgo nan 5~10年 80000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不用钱,只要天赋和时间练习 200入门 2000小时 3 - 不高不低
原神 开放世界 二次元 养成游戏 <1年 300~400 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 50~100h nan
Weiss Schwarz 卡牌 日本实体卡牌游戏 <1年 1900 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看情况(有单纯喜欢收藏的或者想打比赛的) 可以开包或单收卡牌 至少要投入好几万块钱 几个月时间吧(从了解规则到买卡牌到实践再优化卡组) 2
梦幻西游 nan >10年 200000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 100000 6个月 2
桌游 nan 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2000 24 500 nan
战锤40k 真男人的战棋游戏,上桌规则很繁琐,但是上头了是真好玩 1~3年 2~3K <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5~6k 半年左右吧 nan
音游 nan 3~5年 几十吧可能 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:0 精通:没算过 入门:一周吧 精通:看天赋了 无须作答
音游 音游就是一款以音乐为题材的游戏,根据歌曲和节奏来点击音符,这种游戏考验底力和技巧,而不是所谓的手速 <1年 210 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~无上限 两者都是 入门每日1h差不多 精通的话起码有半年 2
计算游戏数值 在一些可通过装备、技能加点等可提升战斗能力的游戏(类似dnf lol),通过对各种数值的计算得出较为合理的搭配。 >10年 无法估计 计算数据不需要物质意义上的金钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 同题4 只是计算并不需要实际意义上的金钱 入门个人以为只要有玩游戏的人都已经入门 精通大概需要的时间大概也没有固定的数字,更偏向需要一种对数值的敏感性和游戏的理解 2
听广播剧肝游戏收集周边 入吧唧 镭射卡之类的等~ 5~10年 三四千 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500/千以上吧? 几个月/7年左右? 3 - 不高不低
买谷 购买游戏或动脑周边 1~3年 20000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 依据个人收入不同也有所不同 入门时间非常短,但各个不同作品之间的差别非常大 2
计算机软硬件 钢琴 视频制作 音游 nan 5~10年 10000 50000 8000 0 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100000 100000 100000 1000 十到二十年 十五年以上 五到十年 五到十年 无须作答
ps游戏白金奖杯爱好者 索尼主机游戏奖杯系统,通过在游戏中达到一定目标获取奖杯,然后达到一定目标奖杯数量解锁白金奖杯。 3~5年 无法估计,不会专门为了白金去选择游戏 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 大概需要15个游戏左右才能开始高效获取 大概需要3个月 3 - 不高不低
通关游戏 就通关类游戏,玩起来就想玩到头 3~5年 100以下 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 主要是时间 1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan <1年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 精通:一年以上 3 - 不高不低
跑团 主持人和玩家只用话语与纸笔进行的冒险游戏 3~5年 100 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 网团的话没有任何必要的工具,有qq就能玩 入门:十小时,精通:100-200小时(十场左右的团) 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
追游戏主播逍遥散人 想要和散老师贴贴 3~5年 5000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 500 至少1年 2
喜欢逛别墅区的花园 看看大家对花园种植的各种花花草草 5~10年 不花钱 <1小时 在游览中欣赏,发现新品一天都开心 不要钱 随时都可以,无门槛 3 - 不高不低
单机/网络游戏 这个应该不用描述了 >10年 20000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 7000 入门:1个月 精通:3年吧 3 - 不高不低
吉他和日语和游戏 莆仙话与戏 闽南的一种方言 3~5年 10k 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 10k.2k.1k 1000h 3 - 不高不低
旅游去博物馆 去任何城市国家旅游都首先去他们的博物馆,了解历史 1~3年 2000左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门0元,精通可能是要买古玩?无价 入门只要旅游的时候花一两个小时去看就行,精通大概最少两三年都去研究历史吧 3 - 不高不低
游泳 不小众 5~10年 3550 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 随意一个正规游泳班即可(自学也可以 我就是) 精通 一般整个游泳馆的年卡坚持一年基本就精通了 入门 15天 精通 最最最快半年(我觉得精通就可以到海里游了) 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏原画 游戏美术 1~3年 60K >6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 3000~100000 三年起步 3 - 不高不低
红石音乐 是我的世界(Minecraft)这款游戏下的一个分支,用游戏来呈现音乐 5~10年 0 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 0基础入门需要大量的时间学习乐理以及游戏里相关规则的运用:1周左右?玩到精通可能是和做音乐一样费解了,而且涉及游戏机制,乃至编程算法,需要学习的东西很多,很综合的一个爱好。 2
音游 nan 1~3年 一百到两百 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话不用一分钱也可以,要精通得六七百左右吧 入门只需要坚持一周左右就会发现音游的乐趣,精通也不算慢,但也得至少得一年半吧 3 - 不高不低
玩主机游戏 nan >10年 1-2万,没具体算过 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000-1万 不一定每天都玩。 无须作答
玩网游冒险岛 nan 5~10年 很多万了没有细算过 <1小时 老油条 不投入也可以 非常久 无须作答
游戏王 始源于《游戏王》动漫,经历了20年的发展,已经衍生出了动漫、网游、单游、实卡对战与交易、线下周边等一系列的更细分小圈子。 >10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100以内。精通:3000。 入门:3天。精通:1年。 3 - 不高不低
万智牌 号称是世界上真实存在的最难的游戏,图灵机无法预测游戏结果。在国内比较小众。由于万智牌在卡牌游戏里有很多“传说和故事”。 5~10年 30万元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门免费,如果一定要给个数字的话在100元至200元之间,要精通则无上限。 入门的话根据兴趣和理解能力不同在1天至1个月,精通无上限,玩10年也不一定能叫精通。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王 一款集换式卡牌游戏 1~3年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:一个上午 精通:2周 2
边看视频边看小说游戏 一定要是视频不能是音乐 5~10年 0 >6小时 个人爱好 0 10年吧? 2
dota 一款游戏,起初为war3的一张地图,后经过平衡逐渐演化为竞技游戏 >10年 游戏中100 网吧花销不计其数 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不需要金钱 两年 3 - 不高不低
打音游 玩一些音乐游戏例如phigros,muse dash等等 1~3年 8(买游戏) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 音游水平和金钱投入没啥关系( 因人而异,入门大概30~60min就知道基本玩法啥的了,精通可能很长吧,我不准确估测大概总时长得几十小时 2
打游戏 nan >10年 2200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:0,个人感觉看天赋 入门:一小时 精通:好几年,看游戏类型吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
老游戏 有些年代的网络游戏 <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 买个会员30左右吧 2个月,2年 nan
游戏王 集换式卡牌游戏 1~3年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0到无限 一个月 2
买谷 购买周边(包括但不限于游戏,原创人物,小说,广播剧等等其他衍生) 5~10年 6000以上吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门小100都可以算的吧,精通起码上好几千吧,因为谷的品类真的很多,也包括国内外的,总归还是涉猎更广一些,才能更深入地了解吧 入门几天,看到的喜欢就可以买或者制作,精通怎么说也要一年半载,首先要对本身的作品或者角色有所了解吧,再考虑不同工艺不同文化的差异 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
塔防游戏 nan 1~3年 没有花钱只有时间 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 100 1年 nan
音游 nan 1~3年 200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:300~500 入门:0.5小时 精通:200+小时 nan
桌游 不仅是三国杀狼人杀剧本杀,而是像卡坦岛璀璨宝石重塑火星这样的桌游。 >10年 5万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:100;精通:10万 入门:一下午;精通:一年 2
搜集游戏外挂 包括英雄联盟换肤、自动走A连招脚本 穿越火线的透视、自瞄、穿墙 养成类游戏的自动刷副本、自动捡金币 各种单机游戏的破解版,无限金币无限生命 5~10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元 精通:0元 很多外挂虽然收费,但是也可以破解(我自己就脱壳了很多收费挂,和开发者们拼技术很刺激) 入门:1小时 精通:3年 得学习很多编程语言和计算机网络原理之类的知识 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
实体互动解密游戏 nan 3~5年 3500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门500 精通5000 入门2天 精通半年 3 - 不高不低
主机游戏 我个人主要在PS平台玩,只玩单机,虽然在b站感觉人群还是不少的,但身边真的基本没有共同爱好的朋友T^T 3~5年 6000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000;10000+ 10h;2000h+ 3 - 不高不低
游泳 nan 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,20000 1个月,1年 nan
游戏 nan 3~5年 几千 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 白嫖、上不封顶 人和人的体质不可一概而论 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
2048! 就是关于等比数列,2的n次方的递归合成的小游戏,一般来说合成2048就算完成目标了,但这个游戏的终极奥义就是挑战极限,继续合成,之前火过一段时间的合成大西瓜就有一点2048的味道,不同的地方可能就在与2048的每一步都是规则有序的。 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 从入门到精通可能长,可能短,主要看你能不能在玩的过程中反思总结,找到诀窍。 3 - 不高不低
玩欧陆风云游戏 p社游戏 3~5年 300 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 500小时 nan
玩游戏 永劫无间 <1年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 半年 3 - 不高不低
Galgame(文字冒险游戏) nan 5~10年 300(绝大部分galgame盗版,且由于在steam发售的,有官中的游戏有限,纯靠玩完之后自愿补票) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0(基本知名作品都能找到盗版资源);精通:未知(若以分享游戏感受,攻略为主的内容创作者,基本需要精通日语啃生肉,购买第一手游戏资源;而若仅仅是个人玩家,甚至也可以纯靠白嫖盗版资源) 入门:1天(玩过一部作品就能大概了解);精通:未知(关于精通的定义不太准确,如“怎么算是读小说读到精通”?,没有一个准确的界限,如果以“在相关论坛对相关讨论都能理解,并可以接的上话”为标准,我认为要通过约十部作品以上,大概不到一个月时间) 3 - 不高不低
智龙迷城 王者级日本老牌手游,至今已10年,玩法为转珠(高级消消乐) 5~10年 2w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500-1000 半年,每天休闲玩玩就行 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王 不算太小众,也不大众,这是我玩过最好玩的桌游,没有之一。 >10年 从小学一年级开始玩,现在大学毕业了,这么多年买了很多卡,当然全是盗版,5毛钱10张的那种,10年左右的时间,大约花了3000是有的 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果只是想入门,不用怎么花钱,借两副卡组来玩玩就行,大约花个100元随便造。如果想精通,那就要花很多钱和时间了,主要看玩线上还是线下吧,线上氪金没有上限,线下买卡也很贵(如果玩正版),综合来看花个1w差不多了。 我感觉入门就要花一个月,游戏王不太好学,牌打得操作很细。如果想精通,半年差不多了。 3 - 不高不低
解谜 https://cn.puzzle-shikaku.com/各种类型的解谜游戏,比如数独之类 >10年 0 1~3小时 一个人玩,几乎没有圈子 0 游戏类型太多,不一定,有的几分钟完成 ,有的几小时都完成不了 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 各种各样的桌游类型 解谜 策略 跟朋友们一起斗智斗勇 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 有连锁的桌游店 玩一次50元左右 如果选择自己买桌游花费比较大 正版桌游一个小几百 种类很多 桌游也不断更新 说不上来 一天能学会十多种 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 1w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1-2k 尽头就是每月1-2k 入门每周几个小时就可以,精通的话每天1-2小时吧 nan
桌游 nan <1年 500 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门几百,精通上千 入门几天,精通几年 nan
幻想/白日梦/中二病 应该比较大众 >10年 不花钱 甚至会省钱 1~3小时 自我与自我对比 过去的自己更理想一点,现在的自己更理智一点 入门不花钱;精通主要看见识多少,幻想的素材够不够,比如说旅游,建立一段或多段亲密关系 入门出生🐣;精通可能在我大二之前 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩马里奥制造2 这是一款任天堂的游戏,主打线上多人对战和单人创作挑战 3~5年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:3000 精通:3400 入门:30分钟 精通:3000小时 2
最终幻想14 ff14 是一个比较小众的网游,b站能过万播放量的视频就是精致视频了,其他游戏视频基本都是几十万播放量吧。而且很多都是精彩集锦,我们只有一些整活视频我觉得算游戏圈里很小众的网络游戏了。所以特地来分享下! 3~5年 每个月月卡88元加上坐骑特典时装,大概也就4000多元,是我玩过游戏里面氪金最少的游戏了,可是安利不动其他人玩。 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门很简单,这个游戏每个人有每个人不同的玩法,可以纯剧情党,可以很休闲,也可以像我这样特别肝,可以点卡可以月卡,可以买商城时装也可以游戏内获取免费的,也不是装备至上的打造游戏,真的是特别棒的游戏了。 如果当剧情游戏看,大概一个月就跑完主线精通了吧,其他方面不好说。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
Steam游戏收集 只买 不玩 5~10年 20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元,精通至少得5000吧。。 1小时入门下载steam 3年精通 3 - 不高不低
狼人杀 nan 5~10年 2000以下 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 几乎不怎么花钱,除非线下去桌游店玩 入门7天,玩到精通的话至少得半年吧 3 - 不高不低
二游 nan 5~10年 1w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0至♾️ 1小时-2年 3 - 不高不低
喜欢听小说,还喜欢游戏,最近还想自行车,乒乓球,羽毛球其实都喜欢,我喜欢很多东西 其实也没有特别小众,只是我一直找不到那些人,也有我不太习惯社交的原因吧 1~3年 没算过 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几万? 马上,或者很久 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
superpads/superpads lights(不知道这算不算) 就是打击垫的APP版,一个音游 3~5年 3、4000 买了个平板来玩它(不是) 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0-无上限,有手就行(不是)有手机或者平板,一些大佬们配真的打击垫或者吉他钢琴啥的 如果只是单纯跟着歌曲玩,并且记忆力和音感还可以估计1个月?我看见有大佬1个月的练习效果比我这种浑水摸鱼1年的效果好太多了。但是如果要自己写谱搞音乐包玩的话,我觉得应该要音乐方面的相关知识吧,这个就是看个人情况了 无须作答
玩各类的fps游戏 nan >10年 1万多 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要投入 3年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan <1年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不详 5小时每周 无须作答
音游 nan 1~3年 6000多(主要是更换设备的花销) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几乎不需要什么花销吧 精通:移动端的话主要还是购买设备上的花销,大概3000以上(?)街机端刚入坑不清楚 但应该比移动端花销更大一些(?) 入门:1个月左右 精通:单个音游的话1年以上 如果是很多不同种类音游那时间就长了 保守点说3年以上(? 2
音游 nan 3~5年 1500左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:看个人情况 入门:一个月 精通:2年 3 - 不高不低
桌游 其实也不太小众啦,但我想说的是,桌游不止狼人杀,还有很多不同类型的。比如德式(策略精算),美式(剧情闯关打怪4x),lcg,tcg等等等等,这个圈子说大不大,说小不小,大家还是更倾向于玩一些广为人知的桌游,而忽略了很多非常好的作品,桌游里面也有大作,也有很多冷门作品,总之非常好玩就是啦。 1~3年 6000+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:3000-4000,精通:挺多的,可能一年得好几万吧。 入门:三个月,精通:两年。 3 - 不高不低
桌游 nan 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:可以不花钱入门/精通:1w 入门:玩一把就入门/精通:1年 nan
打游戏 就是简单的打英雄联盟 5~10年 小于一万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 需要技术和天赋,与金钱基本无关 有天赋几个月就行吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
单机游戏 nan >10年 10000(随便写的,我也不知道花了多少) 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门两三千 精通感觉没有上限 入门1个月 精通感觉并不难,看个人吧 3 - 不高不低
在沙盒游戏里改造世界 nan 3~5年 600 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 看个人喜欢程度 入门:500小时 精通:5000小时 3 - 不高不低
谷美 买游戏或者动画漫画的各类周边,并把他们装饰起来。 <1年 2w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:30 精通:1000 1个月 nan
打音游 nan 1~3年 500左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元,精通:600? 入门:一周,精通:3~5年(有时看天赋) nan
跑团 在既有的规则下进行文字交流或者口头交流,向主持人做出自己要做的动作,然后得到主持人在规则下做出的反馈,相当于主持人作为计算机玩的文字网游 1~3年 0 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0 入门:1周~1个月 精通:1~3年 2
打游戏 nan >10年 15000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,可以很低也可以很高 2小时,100小时 4
控梦 控梦顾名思义就是控制梦境,在睡前可以预设一些场景,类似玩游戏时的选地图,然后在到达半睡半醒的程度就载入进去,在梦中可以根据自己的想法做出任何动作任何事情。 >10年 200元内,买过很多眼罩和耳塞 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0元,精通:0元 入门:1天,精通:10年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
单机游戏 nan >10年 30000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 1年入门 3年资深 4
梦幻西游(端游/手游) 对于09后来说并不小众 但是越来越小众了 >10年 50000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 1k 精通首先需要一个顶级的号 所以就100w吧 入门一个月 精通所有玩法需要一两年 nan
桌游 nan 3~5年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100,10000 一天,一年 nan
周公online 不需要网络和充值的免费大型网游,全年龄层的人都玩过,在家可以玩,上课可以玩,开会也可以玩,不需要任何设备,眼睛一闭就能登陆 >10年 1000 (一次被领导发现罚款1000) >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 出生一个月 nan
学习专业知识 游泳 夜跑 学习动物临床知识 1~3年 5000元 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上不封顶 活到老学到老 nan
游戏 不小众,第九艺术 >10年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~50000 0~♾️ 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩galgame 视觉小说类游戏,游戏一般以剧情为主,只有文字,一些角色立绘和几幅到几十幅的CG,按一下回车出一句话,有的gal会有选项 <1年 200左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门和精通个人认为都几乎可以做到不需要花销,取决于是否想支持正版游戏 入门大概就是玩一个小短篇的时长5h左右?精通不清楚,这有啥精不精通的( 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan 5~10年 463 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 24/300 一周/半年 4
游戏 nan 5~10年 6w+ 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:1w 精通:10w 入门:1000小时 精通:10000小时 无须作答
桌游 nan 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2-3w 更新太快了 年为单位吧 nan
逛论坛 我喜欢浏览各大网络社区的各种论坛,例如知乎、酷安、虎扑等等,浏览的内容包括体育、娱乐八卦、国际政治、风土人情、旅游… 5~10年 10k,主要是买手机 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 能上网就行 每天半小时到每天五六个小时 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打音游 我认为现在也没有很小众了吧,很多人都了解了 up曾经也出过一期视频 5~10年 700左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我认为300左右 看个人啦 5年 3 - 不高不低
三国杀 卡牌游戏 5~10年 50 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不用氪也能玩 入门:一周 精通:一个月 (视个人情况而定,学得快就精通快) 2
游戏 nan >10年 100000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 100h 无须作答
Nonogram 根据横纵坐标轴上的数字,数格子,填框 5~10年 30 1~3小时 自认基本玩到头了,但是单人游戏,没有对手 0 一天 2
游戏 主要穿越火线和现在的csgo以及一直玩的英雄联盟(是不是退坑又入坑)apex,pubg等等 瞎玩,就图一乐。哈哈 nan 5~10年 小学几百(在父母不知情的情况下拿的,现在很后悔),初高中五百,大学到现在一千左右。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 天赋努力,游戏这个东西只是单纯玩游戏享受游戏的竞技过程话除了一些买断基本不花钱。但如果有其他的一些娱乐性质的话我只能说是,无上限。 一个月入门 上万小时能精通(是指游戏时间上万小时 4
打游戏 nan >10年 6w 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 2年 nan
音游 音乐节奏游戏? 1~3年 100-200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大概100以下 精通或许200+? 这个真的因人而异,没法写 nan
卡牌游戏 炉石,万智,游戏王等卡牌游戏,tcg或ccg,杀戮尖塔等卡牌构筑游戏也算 >10年 6000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1500 2000小时 4
音游ReflecBeat Konami旗下,Bemani系音游的一款。游戏玩法类似气垫球。由于街机端和移动端(iOS)处于更新停滞状态,目前国内有团队制作并运营了可以游玩自制谱面的移动端版本RBDX 5~10年 1000?实际并没有花太多在出勤上,玩移动端毕竟不要钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000,入坑买iPad的钱 随天赋而定 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
万智牌等各种卡牌游戏 信息不对等的博弈游戏 >10年 六万多至少 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5千入门,精通的话很难说跟个人有关 入门一个月,精通两年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩单机游戏 nan >10年 500元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:200,精通:1000 入门:90h,精通:1000h 无须作答
游戏 nan 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 一年 nan
音游 nan 5~10年 5000-6000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 3年 3 - 不高不低
音乐游戏 nan 1~3年 大概2000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 五年 2
桌游 nan <1年 3000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:200,精通10000 入门:半小时,精通:2年 3 - 不高不低
旅游 nan 3~5年 从19年到现在可能有6 7万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只要有腿就行,没有入门和精通的区别 没有精通的说法,开心就好 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏 我非常喜欢打游戏!!! >10年 100000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 10年 nan
骑行 也不算太小众,自行车骑行真的是很有意思的运动。可快可慢,可轻松惬意,可挑战自己。参加挑战赛真的贼有意思,沿途的风景美不胜收,只要在关门时间之前完成全程,还能得到证书和奖牌。而且奖牌颇有举办地的特色及设计感。 5~10年 差不多得有三万多了 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几千到几万不等,因为主要看身体素质。 一周到一生。入门一周基本就能参加骑游了,但想要能参加挑战赛,必须经过一段时间的苦练,因为挑战赛全程一般没有低于100公里的。我从来不参加竞速赛,因为这种赛事有好多退役选手来赚奖金的,从体能到战术咱都差老大一截呢,而且如果没有团队,竞速基本属于白玩。不过,只要你了解了这个运动,你会发现这里边的魅力,值得一生热爱。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
非人学院 一个网易游戏 1~3年 400 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 5天 1年 2
游戏王 nan 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~♾️ 一天/一个月 nan
e舞成名(跳舞机) 游戏厅音游 5~10年 粗略3千以上 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门100元,精通300元 入门一周,精通一个月以上 nan
打音游 很多蓝色的键和粉色的键,黄色的键在一起结合,和判定线在一起的美妙表演 1~3年 10元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 1000个小时吧到精通吧 3 - 不高不低
音游 音游,也叫节奏游戏。顾名思义,跟着节奏敲击,滑动或转动屏幕,键盘又或者是手台进行游玩的游戏 5~10年 150 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元到300元左右 1个月到无限时间 3 - 不高不低
音游 你应该知道,看你的视频入坑的🙏🙏 1~3年 50 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 2
喜欢ip的联名 就是好比说王者荣耀和86版西游记 5~10年 2,3w <1小时 自己随便玩玩 无限w 随时随地刷淘宝小红书 3 - 不高不低
混各种游戏圈子 以萌新的身份加各种各样的游戏qq群。通常是一个游戏群里提到的另一个游戏,就会去找一下它的群。但是通常了解了一下大概或者浅玩一下就被别的游戏吸引了 <1年 500以内 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不知道 如果每个游戏都精通需要的时间大无限吧。但是想只是了解游戏仰望各个大佬的话并不需要太多时间 2
游戏(主机游戏and独立游戏) 感觉不是很小众吧? 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:看买几个游戏,买什么类型游戏喽 精通:3000? 不太好衡量 入门:1小时 精通:100??不太好衡量 3 - 不高不低
音声,游戏王 nan 3~5年 1w?游戏王 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 游戏王看实卡还是Pro,实卡有玄学,某几个卡组1k都可以,大部分主流可能就要破w 音声看渠道,只是想白嫖找大佬就可以,如果想自己…可能几k吧 入门主要是规则,现在有dl和md就比较容易,再去B站看看视频快速入门几天即可,至于精通…看悟性吧 音声没什么说的,听乐呵就好 nan
lol 英雄联盟,moba游戏 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3个月 3 - 不高不低
像素画 像素画大家或多或少接触过,毕竟它与游戏相生相伴,在我看来像素的表现手法是一种数字化写意,它入门门槛很低,甚至因为门槛低大家时常产生一些误会;但上限也非常高,能实现十分独特和惊艳的视觉风格。 1~3年 500以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:免费软件即刻参与。精通:专业正版的像素画软件并不贵,例如Aseprite,设备上可以与其它数字绘画品类看齐但不是必要的。 入门随时可以开始,甚至零绘画基础的人也可以尝试,精通和可能需要数年的练习和精进 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 3~4K 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几百 1个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 跟随音乐节奏进行点击或打击的游戏 5~10年 20000以上 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 3000 1到2年 2
主机游戏 当下此领域基本专指任天堂Switch、微软Xbox、索尼PlayStation游戏机硬件及其平台发售游戏 1~3年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000元~200000元 1周~10年 3 - 不高不低
打音游 音乐游戏 <1年 3000(整了一块板子) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(如果已经有板子了的话) 三天入门精通至少得一年吧!(能fc所玩音游的魔王曲) 2
打游戏 挺大众 >10年 5w+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 唔不好说 月以上 nan
最终幻想14 一个网游 目前国内可能还算小众 5~10年 5000+? >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 如果有能力的话,只有每个月的月卡钱或者是点卡钱吧 看个人天赋了,聪明的可能两三个月,或者有些人一辈子都不会向前踏步 3 - 不高不低
游戏王 游戏王简介 游戏王是一种 动漫 游戏 卡片游戏 其创作者是日本的高桥和西 在中国非常受欢迎 《游戏王》是一种纸牌游戏,它有三种类型的卡牌:怪兽卡,魔法卡,陷阱卡与,怪兽牌上有攻击力和防御力,出牌时可以选择攻击或是防御,而此时所取的数值就时相应的攻击或防御。通常情况下就是比较双方派出怪兽的攻防大小,小的一方被消灭或是扣去自己的LP。所谓LP,就是双方的血量,刚出来时双方都是8000(也有的是2000或4000),先被减至0的一方失败。魔陷卡则是辅助怪兽进行攻击的。(当然还有更高级的,这只是一小部分) 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门到精通其实都差不多,买个铁盒也就几十块钱,正版要贵很多 一天入门,三年精通 3 - 不高不低
音游 跟着节奏打(? >10年 1000左右 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 其实不用(? 一两年 nan
音游街机 不能说不小众,但是很显然,就是游戏厅里那个不太起眼的打音游的机器,很多人都见过它,也见过炫技的大佬玩家 1~3年 1k,可能不到 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 甚至只需要一副十块的劳保手套+买游戏币的钱,精通花费取决于不同人的勤奋度和悟性?最低1000吧 入门很快,10小时大概就能上手获得快乐,3年一直玩基本就是大佬了,精通的境界需要更久,太久不玩会手生,所以理论上可以一直精进 2
移动端音游 nan 1~3年 不到100 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门 0 精通 0 入门 1个月 精通 几个月 3 - 不高不低
游戏机,游戏卡,数字游戏收集 收集从20年前到现在 不同时代发售的不同游戏卡,数字版游戏 以及游戏机 3~5年 2w+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 2000元 一年足矣,但是需要很感兴趣 3 - 不高不低
音游 nan <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~500 入门2周左右 精通3个月左右 nan
注:这种所谓的爱好直接或间接地包含了多方面,也正因为如此才诞生了许多其他东西 东方Project 与其说是爱好倒不如说是热爱的东西,虽然有点出入,但需要说的是,没有这个东西的热爱,就没有其他的『爱好』 或许在国内与国外小众(除了日本),相信up也对此有一定的了解,简单来说,『东方Project』包括但不仅限于 小说,漫画,动漫,游戏,音乐,传播学 等诸多领域,要详细讨论下来,是可以聊很长一段时间段,并且个人认为这个东西在传播学领域具有极强的研究价值 >10年 5000+ 1~3小时 程度难说,领域过多,难以涵盖,只有在相应的领域才能被定义吧 可以几乎为零,也可以无上限 短则一年,多则无上限,具体问题具体分析吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
galgame 古早的游戏类型,文字游戏的一种(大概) 5~10年 5000-8000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1000小时至少吧 2
桌游(包括但不限于三国杀狼人杀) 一般指桌游网站bgg收录的桌游品类,有上万种之多。 3~5年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:桌游吧体验即可100元左右 精通:有自己感兴趣的桌游并购买视桌游数量而定从一千到上万都有可能 入门:半天即可体验几款策略度较轻的桌游 精通:以月为单位从了解一些知名美式德式桌游规则到精通游戏明白最优路线 3 - 不高不低
游戏王 集换式卡牌游戏 1~3年 600 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/0 三小时/看一个月左右 nan
打音游 线到了note就点或者note到了线就点(跟着音乐) 1~3年 1000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:可以是0元 精通:200-500元 入门:一个月 精通:半年以上吧 3 - 不高不低
收集和游玩梦龙游戏机 主要是收集和游玩梦龙游戏该品牌的游戏机,因为小时候玩过而且很喜欢,现在带着些怀旧的心情在玩和收集 >10年 500左右 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门9.9,精通至少100吧 入门1天,精通1个月 2
pump it up跳舞机 类似音游 节奏型游戏 我玩的是竞速类型不是花式类型 3~5年 1w以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200 2000 一个月 两年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
Gamegal 不仅仅是游戏 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门1天,精通1年以上 2
格斗游戏 街霸 街霸5做为最大的一款格斗游戏,但在国内却显得很小众,国内拳皇97实在太火了,这也导致了大众没接触过街霸的人了解甚至,甚至觉得于拳皇与街霸是同一款游戏,而另一方面拳皇与街霸圈子的人历来不交好,吵起来也是屡见不鲜。 5~10年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 入门一年,精通三年 nan
游泳 nan >10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门有人带就免费,报名培训班学的话估计要千把块 精通得常游,主要是游泳的费用了,去城市大的体育中心,能坚持常游的,一年3000-4000吧 入门一个月,精通2-3年(常游) 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
跑团 桌游,trpg,类剧本杀 1~3年 买了十几块钱的骰子 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不用太多 入门一个月,精通得一年以上吧看个人 nan
阴阳师(游戏!!) nan 3~5年 两万多(不记得花了多少 但每个月都会充钱 到现在 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:白嫖 精通:肝(治疗会花钱吧) 入门:最少两小时 精通:最少半天 4
旅游 nan <1年 1w <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 3万 10年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
CSGO饰品交易 买卖游戏饰品 <1年 100以内 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门=100+ 精通=5000-10w 1个月至2年(看你个人吧) 3 - 不高不低
音游-舞立方 在动词大词的音乐当中释放情绪 5~10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门20元,精通500元 入门0.5小时,精通1年 3 - 不高不低
数独 填数字的游戏但是和数学无关 >10年 100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:10(铅笔、橡皮、打印一份数独)精通:100(可能需要买一些纸质书籍) 入门:2小时;精通:半年?(学会技巧加熟练运用) 4
日本2.5舞台剧 2.5舞台剧就是把一些二次元动画、游戏等作品改编成由三次元真人演绎的舞台剧/音乐剧,大概就是相当于官方的cos舞台剧的感觉。 5~10年 看现场,买谷买碟,买配信加起来应该是两万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话其实有很多不正规渠道能免费看到原本要收费的配信,想花钱的话就是去看现场,全通,买谷。。这个圈子本质上更多是追星饭圈。 不好估算 2
桌游DIY 自制桌游,包括游戏本体,美工,出版等 5~10年 5000(买桌游)300(自制桌游) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门300(指去几次桌游店或者买几款桌游,DIY的板件等)精通2000-上万不等(指自己用纸设计桌游或出版桌游,众筹等) 入门1小时(指学习一款桌游或了解桌游基本知识)精通约40小时上桌时间(指了解各种不同的桌游,学会一些自制桌游的技法) 3 - 不高不低
旅行 nan 3~5年 5w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看穷游还是精致游了 2-4年 4
街机音游 在游戏厅里面的大型音游设备 jubeat就是( 1~3年 1500左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 受各种因素影响 入门100-500 精通500-∞ 入门大概10个小时,了解基础的玩法 精通就要数以年计的坚持了 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 大众得不能再大众了 >10年 10万以内吧 3~6小时 曾经的爱好 各种机型、游戏、氪金的网游等无上限 大部门份门槛并不高,易懂难精 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
街机音游 商场内游戏厅一群人拍来拍去的东西( 3~5年 2w+ <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1k 1月~不等 3 - 不高不低
水弹运动射击 水弹射击游戏:用无致伤可能的软质凝胶球作为发射物的射击对抗运动 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500/10000 1个月/12个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王实体卡牌 桌游的一种 1~3年 5k左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门800以上 精通 1800以上 入门3个月左右 精通两年左右 2
买谷 买喜欢的动漫或者游戏角色的徽章立牌等,因为英语是“goods”所以谐音“谷子” 1~3年 可能快近一千? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 没有上限 烫门一个徽章都可以上千,以自己的经济实力为主 入门的话最多几小时,精通的话是一个长期实践(买)的过程,了解多种购买渠道、找代切、会打表、了解一些养护谷子的小技巧之类的 nan
游戏《英灵圣殿》修房子, 难度远超过《我的世界》 英灵神殿(Valheim)修房子,难度远超过《我的世界》的沙盒方块,极具几何美学、建筑张力、想象力 <1年 50 (买游戏花的钱) 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 买个游戏就行 不需要多花钱 入门:50h 精通:200h 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 3~5年 8500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:蹭大佬的可以不花钱;精通:拥有较多桌游,3000以上吧 入门:一天体验即可;精通:体验过大部分种类桌游,依个人时间而定 3 - 不高不低
音游 大概十多年在身边只碰到小于十个人喜欢吧 >10年 400 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-1000 50小时或无限的时间,看天赋。 3 - 不高不低
开挂 在各种游戏里开外挂,主要是fps类游戏 >10年 不低于2万 >6小时 只要这游戏有挂我就能找到,包括还在内测的游戏。 看玩的次数吧,1-100左右 1-7天 4
游戏王实体卡牌 集换式卡牌游戏,简称TCG(Trading card game)。著名的有游戏王 万智牌等、此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。 3~5年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 要打比赛的话一套卡组一般在1000-2000 入门1-3小时 精通无上限 3 - 不高不低
逛博物馆 nan 1~3年 不算旅游交通费用,博物馆本身门票一般为零。可能需要一定租赁讲解器or导游讲解费用 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门0元。精通也可以为0元 入门3-5h,精通看个人? 4
游戏 nan >10年 10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50000 2年 nan
主机游戏 nan 3~5年 不到三千 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几千 精通:几万 入门:几千小时 精通:至少一万小时 3 - 不高不低
音游 nan <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-500 至少半年 无须作答
二次元手游 日式画风的各种类型玩法的手游,在以前特指舰娘或者舰娘Like手游 5~10年 不到1W 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 非酋体验极差需要氪金,花个千把块只能算小氪,所以干脆白嫖一样很快乐 不涉及游戏玩法层面的奖励,光签到奖励每天都可能固定要一甚至到两个小时 3 - 不高不低
音游 音游即音乐游戏简称,根据音乐节奏打出尽量高的分数 1~3年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一些非商业音游入门可以一分不花 部分氪金音游百内就能入门 精通视情况而定 音游有买断制和非买断制 买断制一般几百块就能一直玩到精通 非买断制需要持续氪金游玩不同曲目 入门大概半年 精通大概五年以上 2
做旅游攻略 建立旅行计划 5~10年 0? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不花钱吧 一两年? 3 - 不高不低
节奏光剑 nan <1年 quest2 三千不到 (笔记本 一万)游戏 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 三千就够了 3小时到20小时 看天赋 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏 nan >10年 10000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 1年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
创造世界 吾即造物主,完善各种设定,保证运行自洽,可以用画,视频等证明存在,以标本等方式完善世界的花草如何,之后有能力可以用小说,游戏,甚至VR证明信仰存在。自己赋予意义,在这里能做到现实中永远不可能做到的事。 1~3年 不超过1000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 主要靠自己,才有意义,多少都可能 自己觉得世界的完善程度,可能一生 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
掰手腕 很多人觉得这只是一个简单的比力气的小游戏hh,实际上掰手腕是一个非常需要技术和力量的专业运动,大家在b站上也可以看到更多相关的视频。 1~3年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5k(主要是购买训练的设备为主) 3个月左右入门,3年以上精通 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
旧体诗词创作 其实旧体诗词常被大众甚至学者统称为古诗词,但实际在创作上,仍然存在着很多问题,包括认知较浅、学术不精、游戏心态等。所以虽然看起来写诗是个人人都能的爱好,但实际入门还是存在门槛且大部分人也并不了解有关门槛。并且由于某些所谓文化大v诸如康教授、郦教授以及甫子寸、有山先生等,呈现出一种伪热度,使得该圈子看似大众实则小众。 5~10年 约1000不到(主要是买书) 1~3小时 介于爱好者和资深玩家之间,不追求名气,有兴趣聊得来就聊 入门0元;精通暂不确定 入门约一周;初步精通约2~3年,完全精通至少10年 3 - 不高不低
收集冰箱贴 特别喜欢旅游过程中收集 3~5年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 15 精通无上限 一分钟/无上限 3 - 不高不低
音乐游戏 nan 1~3年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 基本不用 1天 2-3年 3 - 不高不低
游戏 不小众,也不算沉迷 >10年 2000以内 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 2个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 1~3年 五百左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 想入门的话花大几百买几套(像战棋类门槛较高也更冷门不了解)或者去桌游店体验和蹭朋友的玩就可以,消耗很低。精通的话收藏起来挺烧钱的,50000左右算精通了吧(雾) 入门一款桌游简单的几分钟,复杂的可以几个小时(仅仅是弄明白规则)。精通一门桌游简单的可能开个十几局,复杂的上百局吧(不同桌游一局的时间可以相差很大),一款复杂桌游内的变化还是很多的,有的还有扩展包。 无须作答
桌游 其实桌游不止狼人杀 三国杀这类游戏好吗...随便一盒桌游动辄几百在同学眼中觉得是智商税他们说为什么几张卡片这么贵啊?但是背后设计师的心血谁又知道呢? 5~10年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 500 1小时 精通的话上不封顶(主要是现在学业负担大没有朋友能和你随时开一把) 3 - 不高不低
看游戏实况 nan <1年 0 1~3小时 纯纯的爱好,没有什么萌新大佬之分 0 0 2
打游戏 很正常 >10年 6000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不可估量 3个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音乐游戏 包括移动端和街机端 1~3年 2500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 街机入门300 精通打底5000 移动端入门10h 精通400+h 街机入门半个月 精通一年以上 4
音游 是一种根据音乐节奏通过点击屏幕或对应按键来完成音乐的游戏 1~3年 200左右 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0 精通:300+ 纯新人至少三个月 2
刀塔 比撸啊撸好玩的游戏 >10年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要多少钱 入门一个月,精通半年 2
桌游 nan 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:200 精通:1000-10000 入门:2小时 精通:两年 3 - 不高不低
桌游 其实不算小众,但希望更多的人可以加入其中 1~3年 1w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(可以互相白嫖) 1年以上 3 - 不高不低
CSGO 硬核竞技射击游戏 1~3年 2w+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1w+ 入门:1000小时 精通:5000小时(游戏时间) 2
maimai 太鼓 街机音游 1~3年 2500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200 1000 单算投币钱还是蛮友好的 两月入门 两年精通 无须作答
彩虹六号 一款相对小众的FPS游戏,它优秀的游戏内容与独特的游戏机制值得更多的关注,但相比CSGO,apex这种主流FPS游戏,还是玩的人太少了,希望它能登上更大的舞台 1~3年 800 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 打折30块入一个 200小时入门 1000小时精通 2
音游 要花的时间很多且人外有人 1~3年 300~500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 (0,+∞)? 4年 无须作答
万智牌 这是一种集换式卡牌游戏,也是这种类型游戏的第一个,在国外比较火国内比较少人玩 1~3年 14000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个不好说,根据赛制不一样投入不一样,但是最便宜一套牌也要上千 1年 nan
臭打游戏 nan 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 5年 无须作答
玩游戏 nan >10年 300 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1~10000不等 1~2年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
街机音游( jubeat/sdvx/maimai,个人是 maimai 为主,国内街机音游环境比较差(近几年都算好一些了),之前甚至还专门为玩到最新最热跑香港... 5~10年 20000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:1000元,精通:因人而异...5000+? 入门:2小时,随便玩玩;精通:1000小时+? 2
街机音游 nan <1年 6000以上 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 花费与你的游戏次数有关 入门可能500以上 精通可能也要5 6千往上了 1周入门 3个月以上也许能精通 2
玩游戏 nan 5~10年 单游戏100左右,设备要五千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门够买设备就行,三千左右至少,精通五千最起码吧 在于天赋,每个人都不一样的,可能一两分钟,可能一两年 无须作答
dota2 《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 5~10年 5w 3~6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门到精通一分钱都可以不花,但是有一个帮助入门的官方软件25块钱一个月 开始理解这个游戏时长为100小时,开始学会一些,在1000小时之内,精通应该在2000小时。 3 - 不高不低
游戏王! nan 1~3年 5000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:1500左右一套竞技 精通:追一套高罕贵5000左右 入门:一周 精通2~3年 3 - 不高不低
桌游 桌游就像steam上的游戏一样,包罗万象,有的让人开怀大笑,有的让人流连忘返,有的让人感慨万千,但却比网络游戏更能拉近人与人之间的距离 1~3年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果有大佬带甚至1000以内 桌游成千上万,从难到易各不相同,有的1分钟入门2小时精通。有的2小时才了解大概规则,精通起码好几月,最终看悟性 4
音游 游戏的一个分类,随着音乐节拍律动的游戏 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门3个月,精通3年甚至更长 nan
游戏(桌游,手游) nan 5~10年 <500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 *00~*000 1个月 nan
各种游戏 nan 5~10年 1000-2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0/精通看游戏的类型(技术类游戏可能不需要花钱) 入门1-3h/精通半年(游戏时间不等) nan
flash游戏收集 4399那种小游戏,由于flash已被时代抛弃,这类游戏网站正在一个个关停,我想收集它们。 >10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 看自己有多少空余时间。 3 - 不高不低
音游 掌握节奏,在适当的时间点击/长按/滑动屏幕上出现的指示键 以上为基本玩法,当然在这个过程中最大的乐趣莫过于享受高BPM音乐的冲击和自己不断向着完美和更完美迈进 (毕竟音游的及时反馈很强,很容易获得相当大的成就感) 3~5年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门为0 毕竟很多移动端音游都是有初始的免费曲包的 移动端精通大概为1300+ 这里的精通特指移动端全领域精通 街机精通不清楚 入门不到半小时 个人认为掌握基本术语及操作方式即可称之为入门 精通移动端任意一款大概200+小时 此时间特指无基础 有基础者视底力深厚程度对应减少相应时间 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 明暗交错,造就了单色中的多元化。点划接搓,构成了丰富的音游世界。 3~5年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人可以为0 几百小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
摄影 并不小众 3~5年 50000(年底预计16w) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门,2-3k(手机),精通主要靠自己的理解和审美,1w。 入门:一小时(游客照)精通:一辈子(去记录你所处的这个时代) 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩音游 大部分音游可以概括为跟着音乐节奏打拍子的一种游戏类型,不同的音游还会拓展出不同玩法和难度 1~3年 60以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以尝试一些免费的音游,部分音游只开放一部分免费内容,想要更深入需要买曲包,大概50到300不等 入门2小时左右,到精通至少1年 3 - 不高不低
玩游戏 nan 5~10年 5000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,完全可以不花钱 在有各位大佬的攻略的前提下,几天足够 2
在梦中意识到在做梦然后在自己的梦中疯玩()或者是从自己的梦中出来 em,虽然但是,真的很好玩欸,有时候出不来有时候一下子就出来了,虽然不是每次做梦都能知道自己是在梦里,但是一旦意识到了,就和在梦里玩游戏闯关一样() 5~10年 0元,做梦不用钱but硬要说就是需要时间成本() 3~6小时 我一旦意识到我在做梦我就能变着花样玩了就是说(前提是我知道),想出来就出来,不会和之前一样遇到噩梦硬是醒不来了 0 额,不确定吧,取决于你睡不睡觉睡眠质量如何和做不做梦和你知不知道你是在梦里,我是从小学就有时候能知道是在梦里,查了一下叫”清醒梦“,不是长时间能做的梦,有些人可能没做过和有些人做过一两次,我也就做过快7,8次吧到现在,但是,真的很好玩!!! 3 - 不高不低
桌游 也没那么小众…大家还是懂一点点~ 3~5年 1-2万? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500?其实不花钱白嫖朋友的也挺好~ 几百个小时吧 nan
玩主机游戏 nan 1~3年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2500/50000 一辈子 nan
CF单机版 快手搜索单机CF帝释天可以参考下,CF全部武器CF手游的等等武器想玩啥有啥仅售¥20 5~10年 100 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门20,精通100 入门1天。精通1年 2
桌游 不算太小众,大众熟知的桌游有狼人杀三国杀UNO,但是桌游的种类有千千万万种,每位爱好者能接触到的也只是一小部分。 5~10年 666 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元,因为桌游是有共享属性的,所以可以薅别人买的桌游,但由于桌游的种类很多,而且每年都在推陈出新,所以上限也是无限的。但其实贵的不是桌游,而是放桌游的空间,一个狂热爱好者可能会买上百种桌游,按照上海目前的房价,那桌游所占的空间值多少钱呢? 入门只需几小时,但精通是不可能的,毕竟桌游的种类太多了。 3 - 不高不低
Minecraft 不只是游戏,我可以创造出我想要的建筑 5~10年 10 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 入门几天,精通要以年为单位 3 - 不高不低
玩抽卡类的手游 像是明日方舟,天命之子,白夜极光 3~5年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 欧皇联系白嫖 一个月 4
跑团trpg 类似于没有载体的桌游,规则由玩家自己规定,剧本由玩家自己规定,核心是扮演一名自创的角色依据规则在剧本中进行冒险生活 1~3年 不到100元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要金钱投入 根据情况而定,精通规则并完整跑完一次团大概一周便可 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 2000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 音游水平看实力,与花销关系不大,但对于街机音游来说可能需要花费的金钱会较多,我出勤半天可能就要花掉几十(一元一首) 本人入门用了半年,至今尚未完全精通 2
游泳 nan 5~10年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100-1000 3天-1月 无须作答
桌游 各种毛线桌游 1~3年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不清楚 不清楚 3 - 不高不低
水肺潜水 nan 5~10年 十万以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门小几千块就够 租装备上几节课就能学会,不会游泳都不影响. 精通涉及考证/买装备/很多水下时间/找教练/不同潜点旅行费用,就丰俭由人了,估算一下大几万块是要的. 入门两三次就能学会。精通说不好, 感觉要一年吧起码 4
「星系」(游戏) 一种益智游戏?在规定大小的方格内给出几个点,游戏的目的是将给出区域划分成以点为旋转点,围绕其选转180度可以重合的小区域。还有许多附加要求,不赘述了。 体验网址:https://cn.puzzle-galaxies.com/(里面其他游戏也挺有意思的(*'▽'*)♪) 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0(智力游戏不清楚大佬的花费捏) 入门:0.1小时 精通:1年以上 nan
单机游戏 游戏 1~3年 1万元 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1万元 10万元 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩游戏 lol 5~10年 500 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 入门0 精通1个月 nan
游戏王实体卡牌游戏 一种收集交换式的卡牌游戏 1~3年 3000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门264元,精通无上限 入门读懂规则书和上手体验大概1小时,精通至少2年以上 2
看街景,云旅游那种但是是街景,也喜欢坐车看窗外风景 nan <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 1小时? nan
玩皇室战争(一款游戏) nan 3~5年 0元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一部手机从入门到精通 入门:一星期 精通:三年 4
桌游 nan <1年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50000 2年 nan
打游戏 烂大街 >10年 3000+(白嫖为主) 3~6小时 天赋型选手 无上限 无上限 nan
Pokémon 游戏刷闪(异色宝可梦) 宝可梦在游戏中是存在普通颜色和特殊颜色的,在一些游戏作品(BDSP)里是1/4096的概率,需要一次一次的关闭重启读档,观察是否为异色宝可梦然后捕捉,宝可梦一共是有898种,我从中午一直刷到凌晨2点,有些宝可梦是快4000次才出现异色的,有些收集党还会买前作游戏或者很多主机来刷闪,手动收集这些异色宝可梦是我的爱好,运气成分很大哈哈 3~5年 6000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 2个月 3 - 不高不低
数独 简单来说就是在9×9方格中填入1-9的填数游戏。但随着难度增加,会演变出更多技巧,有些变体题目本身也非常有意思。 5~10年 100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本不需要金钱 一小时快速入门,精通就需要大量的练习和积累了。 3 - 不高不低
音游 nan <1年 250元左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 入门1-2周 精通3-4月(可以玩小困难的曲子) 3 - 不高不低
音游 nan >10年 基本没花钱 1~3小时 自我感觉技术不错,但是几乎没跟任何同好交流过,仅限于在B站看其他人打歌,自己也不会发视频出去,只有另一个室友会和我一起玩 看类型,像我在平板上玩就可以完全不花钱,但是街机那种好像还挺贵的 3个月? 3 - 不高不低
游戏 nan >10年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 5年 nan
打台球首先是一个桌球类游戏不是小众反而挺大众的玩个一两天就可以上手的绅士运动类项目,可以说门槛还是比较低的容易上手 nan 1~3年 10000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 两年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
都市天际线造景 城建游戏,用各种mod来打造一座城市,b站up cnlogan里搬运的maya系列,只能说实在是nb 【【玛雅】五月近况更新 #都市天际线 Maya City in Cinematic (May 2021 Update)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/EVuaaB4 <1年 打折购入的游戏本体30左右还有各种dlc 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000+(主要是拿来买内存条) 800小时以上吧 nan
《舞力全开》这款游戏 nan 1~3年 900多? 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:300买个游戏 精通:其实也可以只花300 入门:一首歌的时间吧 比较简单 精通:感觉会花上三到四个月 3 - 不高不低
玩换装游戏 nan 3~5年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元 1小时 无须作答
游泳 nan 5~10年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门100不要光着就行,1000各种高科技装备 入门1个月基本可以游得起来,精通起码1年才能把单一泳姿给练的标准 无须作答
速通理塘 通过一个视频点击下面的推荐视频最后到达丽丽的礼堂旅游视频 <1年 0 <1小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门:0 精通:0 入门:0 精通:看个人也就十几分钟 2
桌游 nan 1~3年 1000以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20块到上千吧 入门需要一小时(指参与进去)到有自己思路大概三四次聚会(三四天)到精通(简单毛线类型的几天 复杂可能需要更久几周或者DND一类的可能需要几个月) nan
制作TAS录像(或者是TAP录像) 我不太清楚是不是算小众,感觉了解的人时而多时而少,有部分人对TAS有误解 另外TAS是在不修改游戏数据的情况下,通过工具来制作非实战的操作录像 3~5年 0元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门和精通不花钱 大概2小时左右入门,精通要根据游戏了解程度和计算机应用知识 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
Ingress游戏 LBS AR游戏 1~3年 大概在5K <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1W 最少5年 2
音游 根据音乐节拍点击屏幕,乐点在于与音乐的共鸣 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门$0,精通看你玩多少吧,一款音游在50以内就ok 入门2个月,精通至少1-2年 2
光遇遛弯 游戏地图里会遇见各种各样的人不同年龄不同性格每一次跟着不同的玩家游戏里会不一样的体验,有时候聊天可以了解不同年龄段不同身份不同故事的人,我的爱好可能就是看一看不同人的生活,疫情不能出去旅游,游戏里遛弯挂挂白噪音,也能舒缓一下心情。 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 看个人理解能力吧,因为游戏的世界观和价值观需要慢慢感受,个人认为大概要一两个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
日本麻将 麻将的一种,我觉得相比于国标麻将更注重攻防判断,可能更有一种博弈的感觉。可能是我经常混日麻的圈子,感觉应该不能算很小众了(可能大数据记住我了吧),不过就像雀魂这游戏的确越来越火了(从他家视频的播放量和讨论度就能看出来)。 不过玩的应该年轻人居多。 >10年 <1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人,想玩到精通甚至可以不花钱(网上玩) 入门一周,精通一年 2
桌游 nan 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500-1000 3-1000 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩游戏—暖暖系列 叠纸公司旗下的换装游戏 5~10年 2500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,n个648(目前最高氪条为10w) 随时随地,保持对暖暖的爱与热情 2
游戏 nan >10年 5699 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这哪能知道呀,又不是单纯爱一款游戏 天赋,以及兴趣是老师…真没办法时间去算 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打音游 nan 3~5年 没计算过,但是基本没花过钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要怎么投入,买游戏的话花销也不大 看天分,有音乐基础的1月就能玩的很好,没有的可能要好几个月甚至一年才能达到相同程度 2
音游(打歌) 其实也不算特别小众,从osu!戳泡泡到arcaea玩蛇,就是根据音乐敲击,享受音乐严丝合缝的快感。 5~10年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~8w+ 一周到一年(本人未精通) 2
音游 应该不必表述了叭,lks老音游狗了 5~10年 2000元左右,全是键盘 客制化 3~6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 500-1000元(一把高端热插拔键盘即可) 大概每天需要练习2-6个小时 4
参观博物馆 旅游到每个城市必定要尽可能的多去几个博物馆 3~5年 50000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500、100000 10小时、300小时 2
lua加密 lua是一种文件格式 当时很多外挂通过这个在gg上面运行 但是当时很多lua文件是直接源码运行没有任何加密 或者只是在源码里加一个简单的密码验证 当然有很多厉害的加密 但是有些计算机加密的lua 是不能直接放在gg里运行的 而且当时这方面也是有需求 很多制作者为了保证源码不被泄露 开始找一些加密者 (当然这只限于加密 像一些单机游戏人家作者辛辛苦苦找的特征码 一行行打的代码 被别人白嫖确实不是很好) <1年 500左右 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不确定 一个月 入门 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
任天堂明星大乱斗 非常优秀的大乱斗游戏 <1年 2800 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 2300,2800或更高 500/1200 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
csgo 就是个臭打游戏的 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-0 爱好有时间就玩没有时间就不玩 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 音乐游戏 按照节奏和音乐来击打音符的游戏 3~5年 粗略计算5万以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 买一部手机的价钱~无限期的出勤投入 1天到半年不等入门,也可以一周精通 3 - 不高不低
音游 nan 5~10年 将近600元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元 精通:这个范围就很大啦,0氪大佬也有很多 看个人,本人是天赋比较差,Deemo大概是高中断断续续打过一段时间,大学期间进步较快,从开始打到现在大概6年还没有拿下十级曲目,进步很慢。arc入坑9个月还是10.5的ptt。很多大佬都是入坑便飞升。总之,个人差距蛮大的。 2
文字游戏制作 购买立绘、bgm、背景等素材自主创作文字游戏 3~5年 没算过,但起码十万往上了吧… 3~6小时 小透明作者,但是喜欢的素材买了很多很多,因为只想做自己喜欢的东西并不想去迎合市场的需求,圈内还是有一些知名大作者的 如果是简单的入门的制作一个文字游戏,并且对自己的画面自己音乐氛围没有什么大要求的话,花销大概在一千以内就够了。 精通的话,立绘音乐场景定制一套下来,十万往上都是有的。 学会很容易,持续创作很难。文字游戏都是靠各个平台的制作器制作出来,单论制作的话我觉得一个月就可以学会了。 3 - 不高不低
奇门遁甲(主要)、玩和数字相关的小游戏(数独、扫雷)、折金元宝(初一十五烧的那种) 奇门遁甲主要的解读其实就是用神落宫的象+象,需要一定的想象力和逻辑,比如说里面的八门之一的“开门”,它单看可以是单纯开门这一行为,也可以看做是工作单位,也可以看做是公开等。比如我之前有一案例,求测人是丢失了一个钥匙,起局后我发现用神就落在了开门宫,于是就说你可以试试去工作单位找找。可当事人回答她并没有工作,所以很明显这里我抓错象了,后来钥匙找到了,求测人说在衣柜里。这时候我才突然反应过来,打开衣柜本身就需要一个开门的动作,这里的开门正确的象应该是在一个需要打开或则开门的地方,而非工作单位。当然厉害的奇门师傅是不用问就知道当事人是否有工作,而我属于半桶水所以出了错。这里我想表达的是抓象的一种过程以及解读的基本原理。一般来说是需要把用神整个落宫的象都叠起来一起判断,把不符合的全部排除,得出的结论才是最稳妥的。我是水平不行所以抓错了,不是奇门遁甲有问题。但是奇门真的非常有意思,你越是了解你越是会感叹奇门的神奇之处。所以我非常希望能有多点人来了解奇门遁甲而不是西方的星座星盘,因为奇门是我们中国的东西,我没有踩一捧一的东西,我只是觉得我们中国的东西不能被遗忘,就这样吧,我怕我再说就停不下了。 1~3年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无上限,遇到绝版奇门遁甲的古书,都不知道要花多少钱才能拿下 奇门无上限,学无止境 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩游戏(最终幻想14) 日系MMORPG,玩法多样 1~3年 2000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实玩好比较看个人天赋,且是点卡月卡制游戏,金钱方面并不好说 跟上一题一样,投入的时间跟个人的理解能力,游戏天赋有很大的关系,我个人觉得入门大概是2个月,精通是半年以上 2
移动端音游 小众还好吧,phi火起来之后感觉这个圈子一直在壮大了(? 3~5年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门基本不会花钱,精通的话买魔王曲需要但是微乎其微(? 我是萌新我不敢说(不),但是可以分享的是我零基础到arc红框大概用了一年(高中每周回家玩),精通的话这个就真的不敢乱说了(。 3 - 不高不低
研究游戏内未被人开发的新玩法和套路 nan 3~5年 0 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 一天,3个月 nan
音游 lks你也玩,我就不介绍了 5~10年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000+ 10000+ 无须作答
dota 一个除了客户端哪都有玩家身影的游戏 >10年 不到1w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不花钱 天道酬勤(大部分玩家的努力程度到不了拼天赋的地步 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩老游戏 nan 5~10年 1500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200到300 没有上限 nan
万智牌 世界上第一款集换式桌游,某种意义上算是游戏王的老师 >10年 5w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1000,精通更多是时间和悟性还有想玩的赛制,从不花钱,但花百万(收藏)都有可能 入门一周到一个月,精通很难确定一个时间,毕竟一直在出新系列 2
桌游 nan <1年 500 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门大概几百元,精通几万元 入门几天就够了,精通大概一年左右 3 - 不高不低
fps游戏 nan 3~5年 大概2万元 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门5000元,精通1万元以上 入门几小时,精通时间方面没有上限 nan
跳舞机 我比较擅长的跳舞机pump it up(简称piu)是一款音游街机,是一种跟随音乐节拍踩铺面相应箭头的游戏。 1~3年 200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50,2500 1小时,2-3年 3 - 不高不低
天涯明月刀ol 一款武侠3dMMORPG网络游戏,一个策划没妈游戏除了可玩性没啥不好的游戏 3~5年 1.5w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不花钱,精通百万w以上 钱到位没有时间问题,没有钱什么都是问题,以自己为例小氪玩家有人带的情况下大概一两个月能摸索清楚,半年到一年具体看肝和氪的程度能追上一般玩家 2
手游端游炉石传说 一对一卡牌游戏。简单可上手 5~10年 0 1~3小时 只是能打上几次传说排名 入门0元,精通或者齐全的话应该花费很高 入门的话,一两天就可以。精通的话几个月应该也可以了。 nan
炉石传说 暴雪旗下卡牌策略游戏 5~10年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/? 入门2个月/精通6个月 4
桌游 核心桌游玩家 3~5年 5000 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 半年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
解谜 一般意义上的解谜游戏也属于爱好但不算小众,小众的是指解谜网站/活动、类似CTF(一个比赛)题目的脑洞问题等。 例子:网站:nazo.one-story.cn,活动:微博搜“解谜之履” 1~3年 <100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:<500(除开买游戏的话大概只有线下活动花钱) 入门:1月,精通:1年 2
英雄联盟 网络游戏 5~10年 两万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 玩得好坏跟金钱没啥关系 3年 nan
steam主页的美化 在游戏平台steam的个人资料中进行美化。动态背景的制作和各个展柜之间的搭配。 3~5年 1500 <1小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 5块钱 10 2
卡片战斗先导者Vanguard 以下简称VG,VG是一款日本的集换式卡牌游戏(TCG),目前已发行10年,并有相关动画、漫画、小说、周边若干 1~3年 3500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门需25~200,目前精通1~2副主流卡组需要1000+ 入门仅需半小时,精通建议多打,每周2天以上,每次1小时以上,坚持半年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
自驾游 nan >10年 100万以上 1~3小时 以车轮丈量了中国绝大部分的国道和省级公路 百万以上 10年以上 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan >10年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2年 nan
音乐游戏 起源于日本,跟随音乐节奏和谱面在音游设备上做出相应操作的的游戏,种类繁多 <1年 约300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:可以是零(限移动端玩家) 精通:移动端+主机端:不太疯狂的话千元封顶 街机也玩:每年至少要有大几百预算 入门:一个月左右 (真正的)精通:最最最少半年 nan
玩街机音游 nan 1~3年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看天赋和玩的游戏了 如果环境好机厅便宜花的钱就少 入门几个小时就行 精通的话看天赋和玩的游戏可能需要几个月到几年 无须作答
音游 nan 1~3年 337r 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 想入门不用钱,但精通估计要钱 入门可能一两个月,精通三四年 2
打游戏 nan >10年 40000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几乎不怎么花钱 我比较喜欢玩大世界探索 做的好的比如原神可以不花钱 大世界单机游戏看着有点小贵但想想腾讯游戏充了多少钱就感觉那些算是白送了 看游戏类型和个人天赋 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 能在桌面上玩的游戏 3~5年 五六千这样 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1w 五年以上 2
重策桌游 桌游可以帮助了解一个人的各方面,并且可以带来快乐,脱离虚拟社交。 而重策桌游可以考验一个人的各方面包括逻辑,耐心,精力等,具有很高挑战性和成就感。 >10年 2000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几十块 精通:一千以上 入门:可能几个小时 精通:数年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
the game(主机游戏相关) 除了主机设备和游戏以外,游戏杂志持续购买接近20年 >10年 10w- 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000-无上限 0-无上限 4
格斗游戏 nan 5~10年 五千到一万(具体记不住) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~万元级别左右 入门半个月~∞(主要看天赋和练习量对战量) 2
万智牌(Magic:the gathering) 这是世界上第一款也是最好玩的集换式卡牌游戏,集收藏、对战、世界观故事挖掘等于一体。 5~10年 80000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大概只需要一次比赛的报名费(给补充包):80元或者160元(不同赛制需要购买不同数量的补充包,分为3包或者6包,对应以上两种价格); 精通这块,万智牌有众多赛制,以我最为熟悉的摩登赛制而言,大概一套T1级别套牌需要6000多元的造价:6000元 入门,如果有人给你讲解初步规则,并且带你一起打一场轮抓或者现开的话,可能只需要某一天周六的下午即可:半天; 精通需要足够勤奋的看牌表、提升自己的牌技等,我觉得如果不考虑工作或者学业,单纯的把万智牌作为职业,需要大概3~6个月,如果有工作或者学习,只能用周末的时间去牌店打比赛,那么至少需要2年才能达到精通水平(我觉得我自己玩了2年才能算是个“老鸟”)。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
浆板(paddle board) standup paddling简单说站在板子上划水😂需要一个板(质感有点像冲浪板),一个划桨,就可以开玩。玩法多样,躺着,趴着跪着站着都可以。平衡嗯不好站不起来的人,坐在上面也很好玩。平衡好的在上面做一件也可以。入门门槛低,甚至不会游泳的话把救生衣穿好就好并且学会怎么安全的摔到水里就好(仅个人认为) 1~3年 2000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 精通不知,入门只需要找个可以租器材的地方租了试试就可以,北美这边50-60刀就可以租半天 大概一个小时?我个人觉得可以在板上站起来,注意安全就可以开玩了 nan
roguelike游戏 nan 3~5年 3-400 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:1周 精通:1个月 3 - 不高不低
游戏up主 制作游戏攻略、教学 1~3年 2万 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门1000元左右,精通的最低要求也不会超过1000 1个月 3 - 不高不低
游戏王(集换式卡牌游戏) 游戏王是KONAMI开发的集换式卡牌游戏 3~5年 50000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通1000-2000 入门0是因为网上有免费的软件可以直接玩 一般去卡牌店打着玩的话你用打印卡或者盗版卡其他玩家一般也不会拒绝跟你打牌 要说玩到精通的话就必须花钱收正版卡了 因为现在国内比赛是不允许用盗版卡的 实卡比赛的规则也和网上对战不一样 所以要玩到精通就必须投入一定的金钱 入门一个星期 精通一年以上 入门用免费的软件多打两把 甚至你只要看完游戏王的动画片都应该会玩了 精通就必须得花时间了 2
游戏 nan >10年 3-5w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 每年2w吧 5h每天 无须作答
单机3A游戏 nan 1~3年 700左右人民币 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 最起码能买得起一个3A游戏吧 2h/天 2
RPG制作大师 特指使用RPG制作大师制作游戏,在游戏制作中被认为是相对比较低端的 5~10年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 很多年,没有上限吧 2
goal game 就是那种有对话选择 和多结局的游戏 >10年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0 入门:1天 精通:? 2
嗑CP和看二创 现在应该,都不算小众了吧,但是我还是解释一下吧,嗑CP就是喜欢动漫漫画小说游戏还有真人影视作品,或者创作的视频内容,或者视频创作者们里某两个“人”之间的互动,有关联,甚至没关联都可以,只要能说得通,二创则是继官方以外,玩家或者观众们进行的二次创作,设定还是使用官方的,很多作品甚至能紧逼官方,不过有些作品十分阴间,属于是创死官方和创死观众的两种类型 5~10年 1500+ 1~3小时 就,参与者吧,吃粮也产粮,不过一点人气也没有就是了(流泪 这个没有太多定义吧,其实很多时候不怎么花钱,不过有时候支持创作者们会花一点钱,不过全凭个人想法 取决于你会不会画画/写文/剪辑吧,如果会,且作品很好,那出道即巅峰(bushi)不过在没人提醒,或者自己查找就能辗转在各个平台之间嗑CP看二创的话,大概会花个一两天找找相关tag,其实这两个爱好没什么玩到精通的定义吧,硬要说的话…就是我上面提到的会画画/写文/剪辑而且做得很好吧 3 - 不高不低
游戏及数码 nan 3~5年 5万人民币以上 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 不限 不限 4
跨国航海 朋友有船,或者租船(并非一定是昂贵的游艇,但也不会是破旧的渔船)到达其它国家 1~3年 10万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000~千万上亿都有人在 一个月的入门学习,从学习海上求生,船舶基础操作,相关法规。精通时间不详,但是一般需要3~5次的航海经验 2
任天堂Switch 动物森友会 这是一款比较佛的游戏,没有什么所谓的通关 每天就是用家具和建岛工具装饰改造自己的小岛所以很多人会觉得无聊玩不下去 但玩得下去的人会乐在其中 虽然很平淡但真的很有趣 3~5年 游戏机:2000 游戏:400 DLC:165 Amiibo:70 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 游戏机➕游戏:2400左右 入门:20小时 (解锁最基本的功能 剩下的就靠肝了 肝无止境 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 1~3年 200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:1000 入门:10小时,精通:3-5年 无须作答
格斗游戏 格斗游戏在众多游戏分类中算是比较特别的品类,小众且入门门槛相对较高,但花过心思玩的玩家粘性都比较高。 除了大众熟知的街霸拳皇铁拳,还有罪恶装备,任天堂大乱斗,龙珠斗士z,非想天则等等,再包括未来热门ip新作,马上发售的dnf格斗,拳头开发中的LOL格斗。 5~10年 各个游戏本体加起来约3000,专门的游戏外设加起来约3000。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本是一次投入。平均只需要一个游戏300左右,深入玩的会尝试捣鼓外设500左右。 在没有其他格斗游戏基础的前提下,入门大约3,4个月;精通个人认为2年以上,且容易自己卡壳在某个阶段,需要人指引甚至用很多年来进一步突破自己的水平。 2
游戏和陪玩 不知道算不算爱好,也不能算完全小众,但是在游戏圈子里会挺常见的 <1年 1w+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 门槛算比较低的如果是作为消费者进入这个圈子,具体要看情况估算 一周左右? 2
二次元手游 nan 1~3年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0精通:无上限 入门:1~2天 精通:1~2个月 nan
单机游戏独立游戏 nan 5~10年 一万以上 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几十到精通十几万 这个没有时间吧玩多了就见的多了 nan
最终幻想14 一个mmorpg游戏 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门39精通几千? 入门不限精通5以上 nan
打游戏,画画 可以画出你想要的风景 3~5年 壹仟元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 叁佰 一年 3 - 不高不低
游泳 nan >10年 至少十几万 1~3小时 国家一级运动员 入门请教练就四五千学会蛙泳,精通类似长训班就无穷 学会就两个月,游了十年也不敢说自己精通 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 不是狭义的三国杀狼人杀,而是广义的涵盖德式美式毛线重策等内容的桌游 5~10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300 3000 2小时 1年 3 - 不高不低
桌游 快来个人打牌吧!!!!!! >10年 9000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100 精通:300 其实精通这个概念我也不知道怎么说,你如果去社团白嫖玩桌游的话,甚至可以什么钱都不花 而且我觉得,如果你只是专注某一款桌游的话,那么你的入门和精通费用可能就只是那一款桌游的花销,最多加上牌套花销 入门:一天不到,有兴趣就行 精通:对于单款而言,会根据难度的不同有不同的时间,估计一个月左右就可以精通了?主要看人,还有没有前面的人做过攻略什么的 3 - 不高不低
玩橙光游戏 nan <1年 500左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,700元 1小时,500小时 nan
游戏王 卡牌类游戏 1~3年 1000+ <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 白嫖也可 入门一个月,精通半年至一年 nan
游戏王实卡 有较高入坑门槛,倒爷泛滥卡价不稳,新老牌友的水平差距较大体验可能会不太好 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500-1500 三个月 2
玩p社的游戏 nan 3~5年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:4元(Steam欧陆风云史低4元) 精通:200 入门:10小时 精通:至少两月 3 - 不高不低
游戏王实卡 有较高入坑门槛,倒爷泛滥卡价不稳,新老牌友的水平差距较大体验可能会不太好 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:500—1500,每套卡组都是独立的,没有精通价格 入门:1-3月 2
游学,自由职业,最近比较喜欢了解国内A+到C-的科目,他们共同的特点是我非常喜欢做攻略,还有传统文化,中草药等 应该算小众吧,游学可以自己定制自己喜欢的东西去学习,然后安排工作适应环境可以跟自由职业职业结合,总体来说个人非常满足。 了解国内的科目是为了探索比较冷门的科目,充满了兴趣。 <1年 0,因为我喜欢自己做攻略 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 基本要5—10w左右打底 几年左右吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 nan 5~10年 4万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:免费 精通:1万元左右 入门:一周 精通:数年 无须作答
掌机游戏(switch) 游戏机很大众吧 1~3年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 4000+ 一周 4
剑网3 国产武侠游戏吧 5~10年 20000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门15rmb冲个点卡,玩到精通没有上限 入门需要两三天吧,精通可能要挺久,这个游戏可玩性很大 3 - 不高不低
音游 这是一个根据音乐节奏让指尖与手掌在屏幕和按键上起舞的游戏 5~10年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,1000以上 30天,1年半 nan
桌游 桌面游戏 1~3年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50和50000 1天和1年 nan
单机游戏 nan 5~10年 4000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000--+∞ 一年以上 3 - 不高不低
街机音游 街机厅里的音乐游戏 3~5年 3-4k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1-2k 零基础需要大约一年时间才能熟练游玩一款音游 有音游基础则三个月至半年 2
音游 也不算太小众吧( 5~10年 <1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 玩音游应该不太需要花多少钱(指手游),街机的话没玩过不做评价 入门可能一个月内就可以,精通的话看怎么定义了 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
单机游戏 nan >10年 30000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 648 三年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
LOL MOBA类推塔游戏 5~10年 2k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不一定要花钱 1年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
炉石传说 nan 3~5年 300块钱吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 好像是暴雪唯一不要钱就能玩的游戏,其实玩到精通也不需要钱,我充了几百块单纯是买了一些皮肤,卡包不一定非要花人民币买,不是很逼氪,而且也不肝,比较休闲 炉石能一直不凉,很大的优势就是上手很快,看两把就知道怎么个玩法,可以说几乎没有入门门槛,想玩的话很快就会玩了。精通需要一定时间,但是打牌嘛,牌技的提高也不完全是时间的累积,也有玩了很多年牌技仍然一般的人。不过话说回来,打牌其实也就图一个休闲,追不追求“精通”因人而异 3 - 不高不低
玩I wanna nan 1~3年 0,因为I wanna系列的游戏下载基本都是免费的 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 入门其实比较友好,但是要想精通这个领域可能需要积年累月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王 打牌的 <1年 100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门40精髓200+ 1h;1年+ 2
打音游 玩音乐游戏,听音乐的拍子来敲击屏幕与音乐互动,享受音乐的同时又锻炼自己的反应能力和音感 1~3年 6 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 3 - 不高不低
桌游 一切可以在桌面或者一个平台上玩的游戏 >10年 5000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门和精通可以不花钱,也可以花很多钱 入门一小时,精通一周就够了 2
影视、音乐、游戏 nan >10年 60000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我不知道 我不知道 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 音乐游戏,随着音乐节奏点击下落的音符 1~3年 100元 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:0 精通:1000 入门:一周 精通:三年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
买谷子 买各种游戏漫画动漫的周边产品 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看所喜欢的角色和制作周边的成本,冷门角色可能相对少一些,大概需要一两万左右,海外谷相对贵一些 少则一个月,多则几年 无须作答
wargame(真人cs) 百度即可:war game,野外生存游戏名,是50年代源起于美国中西部的一种户外活动,使用武器是外型仿自真枪的游戏枪。 现在这个圈子也包括军迷,军事造型爱好者,军c等 <1年 3000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:场地费 最低15,最高100(本地) 精通:没有上限 入门:一次下场娱乐 半天 精通:以了解内构原理维修和造型来讲,2年差不多 3 - 不高不低
手游_光遇 nan <1年 42 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门0元,精通正无穷元 1个月,6个月 3 - 不高不低
桌游 最近比较火的血染钟楼,前两年比较火的狼人杀,还有以前的三国杀都是算是一款桌游,然而在桌游这个爱好里面呢,桌游真的有千千万万款,这个爱好乐趣在于接触一款新的桌游,还有就是玩桌游的快乐,沉浸在桌游里面 PS:麻将,围棋等等啊其实也是算桌游 <1年 5000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门10000元,精通50000元 入门是学会50款桌游,精通是学会300款桌游 2
网络游戏炉石传说 不太小众 5~10年 1000-2000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:免费,精通:2000-数万元不等 入门:数小时,精通:500小时以上 3 - 不高不低
古人类史 从猿到人的历史 <1年 47 购买游戏《Ancestors: The Humankind Odyssey》(https://store.steampowered.com/app/536270/Ancestors_The_Humankind_Odyssey/) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0; 精通:0?(顶多去各种展览的门票钱;买书钱) 入门:50~100小时; 精通:1000~2000小时; 超过2000小时大概就可以步入领域学者行列了,再往上恐怕只能直接参与科研了。 2
玩《元气骑士》这个游戏 我身边的同学都不玩,只有之前的好朋友还陪我玩 3~5年 0元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100元 我认为需要5年以上 3 - 不高不低
收集游戏机、游戏卡带、游戏光盘 nan <1年 4000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:5000 精通:100000 入门:1小时 精通:1年 无须作答
盖房子 虽然不是建筑师但是热衷于在各个游戏里盖房子 5~10年 好像只花了购买游戏的钱20多 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 不用投入太多 20小时 3 - 不高不低
我的爱好是打游戏 nan 5~10年 500以上1500一下 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 上万元 十多年 nan
打游戏王 nan 1~3年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门两周左右,精通半年左右 3 - 不高不低
桌游 就是用一些简单的道具在一定规则下以达成一定胜利条件为目的的游戏,所谓的桌游其实是一个很广泛的概念,类比一下可能说我喜欢桌游更像是说我喜欢乐器,而不是我喜欢弹钢琴。桌游有很多的分类有德式,美式,4x,甚至广义来讲像棋牌类有些,或者跑团都可以是桌游的一种,还有一个经典桌游笑话,就是说你打群架只要是在桌子上就算桌游。 3~5年 6000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 不好说 1h 不好说大概一年以上吧 2
音游Cytus2 雷亚制作的无轨式音游 1~3年 12 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300多(有好多曲包都要买 看天赋 nan
打游戏 nan 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 1年 nan
ACG领域 nan 5~10年 10000+? 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0 精通:因人而异? 入门:有时间看看动画片漫画,玩玩游戏就行? 精通:半年~1年?可以在第一时间知道并且了解一些acg资讯的程度? 3 - 不高不低
游戏 nan 3~5年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:10000 1h, 10000h 2
ACG nan 5~10年 10000+ 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0 精通:因人而异? 入门:有时间看看动画片漫画,玩玩游戏就行? 精通:半年~1年?可以在第一时间知道并且了解一些acg资讯的程度? 3 - 不高不低
打游戏 nan 5~10年 20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 50000 一天 一年 4
白嫖 我觉得太大众了,人人都会大部分都是用下次一定、下一绝对投币绝对三连等来敷衍而过,白嫖大概等于吃了饭不给钱,steam买了游戏玩一下就退,等等每天都可以见到的日常生活都是白嫖。 >10年 -10000 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 -10000 每时每刻都可以白嫖 nan
射击游戏 nan 1~3年 400 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 与钱无关 天赋高可能七十小时左右就很好了,如果天赋一般没有大佬带可能1000小时左右吧,如果有大佬带可能300小时左右 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游泳 nan 1~3年 主要门票费用,一次25-30元,一年约60次,加上泳裤,泳帽泳镜更新,每年花2300元,成年人全靠自学,3年大概6000-7000吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 想学到基本运动员的水平,不过成年人学游泳主要难在关节韧带柔韧度,找人教也不会进步太快 估计要每天1小时以上 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
拟真军事类游戏 例如:战争雷霆、武装突袭等 3~5年 3000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0元;精通:500元 入门:100小时;精通:2000小时 2
洛克王国 这游戏至今已经有12年之久远,和赛尔号属于同时间的产物 5~10年 不到500 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 基本不用花钱,零氪也可以玩得下去,硬给的话就0-144 2个月(如果刚好碰到暑假的话就差不多) 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元;精通:看个人情况 入门:100小时;精通:2000小时 3 - 不高不低
P社游戏 其实还是比较小众的,最起码长这么大没见身边有朋友玩过,主要是大战略游戏,比较偏历史向,上手比较复杂,门槛偏高。 3~5年 2000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1W左右,指的就是游戏全DLC 每天一小时,1000小时你就不是萌新了 2
游戏lol 很普遍 5~10年 200+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 【0,∞】 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
和好朋友一起玩竞技类游戏 nan 5~10年 3k+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200r以上吧 5个月以上 nan
音游 打节奏,包括下落式,浮现式等等 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元,精通不清楚 入门三分钟,精通三四年 2
游戏动画 游戏里人物的动作 <1年 5000 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 5000,25000 1年,3年 3 - 不高不低
英雄杀(桌游,)微信也可以玩 nan 1~3年 150 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果只是买牌的费用 150甚至微信玩基本卡牌是不花钱的 0元 要扩充武将要花钱那是无上限了 我 以我高中为例大概是就是每天晚自修下课玩一两把 一两个月基本上不用看武将牌 无须作答
外设 游戏外设 <1年 5000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 可多可少,玩玩捡垃圾的比如剪线鼠,剪线键盘可有控制在200以内啥都有。 暂且不知道 3 - 不高不低
麻将 旅游 剧本杀 音乐节 和朋友可以一起做的事情最好玩! nan 3~5年 麻将输输赢赢 整体应该是输四位数或者五位数出头 旅游花了五位数 音乐节四位数 因为疫情很久没去了 剧本杀四位数 和朋友一起开了卡 也是因为疫情有小半年没去过了 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 写到这里 我发现我的爱好 好像是更偏兴趣 没有落实到每天或者每次要花多少钱 不过我觉得四位数对一个兴趣来说是一个正常的开销水平 五位数的话应该是算精通了 麻将剧本杀(无疫情影响)都是每周一次 哈哈哈哈 旅游之前是每个季度会有一次 音乐节每半年一次 4
集换式卡牌游戏 游戏王,万智牌,PTCG等 1~3年 2w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:500-2000,精通:500-2000(入门只需要买一套牌,可以一直练习直到精通) 入门:一天,精通:三个月以上 3 - 不高不低
移动端音游 iPad/手机毁灭者 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:3000(买iPad) 精通:5000(买iPad+买游戏曲包) 入门:半年 精通:两年 3 - 不高不低
打游戏 nan 5~10年 5000以上 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 10/周 nan
宝可梦对战 经典的回合制游戏,自己组建队伍与天梯上的人匹配对战从而产生胜负 3~5年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0到4000 1个月到2年 2
兵棋 应该算是桌游的分支吧,兵棋推演,以军事题材偏多,也有很多网游应该可以算在这个门类里,比如欧陆风云系列。 5~10年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:5000(?) 入门:6小时,精通:1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
滑板,游戏,动漫 滑板不算小众吧 1~3年 400 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 三四年吧 3 - 不高不低
玩游戏 nan >10年 2k 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以不花钱也能到精深 有的一分钟,有的一辈子 nan
游戏 Dota2和主机游戏 >10年 5万 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 免费和无限 一天一小时和以游戏为工作 3 - 不高不低
打游戏 nan 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0元下个游戏就行 精通1000元以上 入门一周 精通一年 3 - 不高不低
单机游戏 nan 5~10年 3W 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5W 无限 nan
喜欢抽奖 在各种游戏平台想办法攒抽奖用的道具,来抽奖 3~5年 5000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 0 nan
音乐游戏 nan 5~10年 2万元 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门需0元。精通需5000元以上不封顶。 一天1至3小时玩一年以上 3 - 不高不低
桌游:血染钟楼 阿瓦隆 进化版的狼人杀 大学生封校必备 铁打的的主持人流水的同学 <1年 20 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 每天一小时 3 - 不高不低
铁皮工作室的王国保卫战全系列 陪伴自己一整个童年到现在都不会玩腻的游戏 5~10年 150+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200左右 不好定性,看喜好程度 nan
桌游 nan 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:1000元,精通:5000元以上 入门:100小时,精通:1000小时以上 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 3千左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:500 精通:2k往上 入门其实10小时足够了,核心就是多玩几局桌游,找到自己喜欢的分类 精通的话,我以自己身边的朋友作为例子,两年以上的玩家一般可以看做精通了 nan
游戏 nan >10年 50000(3万上网费) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元 精通:无上限 入门:一款游戏 1个小时基本就可以入门了吧 精通:无上限 塞尔达17年发布 到现在依旧有人在玩 英雄联盟玩了11年 现在依旧在玩 依旧没有上王者 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 各类纸牌游戏 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000元 钱的话不需要太多,主要是需要朋友一起玩 入门 一小时 精通 无上限 3 - 不高不低
跑团 桌上角色扮演游戏 3~5年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:0,精通:0 入门:3天,精通:3年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
培养爱好 喜欢的“改变”。目前喜欢篮球、爬山,徒步,旅游,阅读,唱歌。不会持续爱好太久,很不稳定。但是培养爱好,是我不变的爱好。所有不管什么爱好,都只能入门,精通是不可能了。享受的“探索”的过程。 5~10年 50000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 看心情 看情况 nan
游戏里旅游/摄影 在偏向开放式的游戏里旅行 看风景,剥离游戏性和剧情,去感受游戏里的建筑,地图的布局,游戏里的人文风情。像摄影一样,记录游戏里的美好。 虽说游戏里都是既定的程序,但是可以在里面遇到一些在生活中难以见到惊喜,比如地平线4里的彩虹和极光。 在游戏里甚至可以跨越时间旅行,亲身去到各个时代,体验不一样生活,甚至去往未来,去往这辈子都去不了无人深空 >10年 1w+ <1小时 这种可以说没有深度可言吧 想体验极致的画质,得看看当代最好的显卡价格🥲 入门即为精通 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游! 桌游不是只有三国杀和狼人杀 1~3年 学生党2000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 能找到组织的话入门的花销可以忽略,想要玩到精通至少得有大概四五十个非毛线游戏的积累量吧,包括自己买和玩别人的大概8000-10000(个人感觉 入门:我玩了大概两三次也就十个小时左右吧我觉得就算入门了 精通:需要花很多时间去玩各类不同的游戏,个人目前玩了200小时左右算是爱好者阶段,精通大概350-400小时吧 2
音乐游戏 nan 3~5年 700 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:不需要;精通:500 入门:3个月;精通:2年 nan
游戏 nan >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 (0,∝)毕竟很多游戏是免费的,有些你甚至可以白嫖 (0,∝)从你喜欢开始玩游戏为止可以玩一辈子,但是关于精通可能增长的只有关于游戏阅历而没有技术。就像我从二三年级就开始拿手柄玩游戏,现在20多了,玩过许多游戏,你问我厉害吗?我会回答你:菜鸡一个 nan
游戏 nan >10年 15万 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1万 一个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王 nan 3~5年 4000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1000左右 精通或许也不需要多少 入门十小时 精通看天赋 nan
桌游 线下的卡牌游戏 >10年 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000+ 3 - 不高不低
史诗感 所有包含史诗感的东西,插画、游戏、、音乐、书籍小说等等。 1~3年 5000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~♾ 一年 2
玩奥拉星 奥拉星是个宠物养成游戏类似于洛克王国但有非常庞大的故事线。 >10年 300 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0和∞ 1个月和一个月(主要看钱) 3 - 不高不低
游戏王 是一种集换式卡牌对战游戏,与之同类的还有宝可梦(ptcg)万智牌等 1~3年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0精通:0 入门:1天 精通:1年~2年 2
游戏 很大众 5~10年 2w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以0也可以∞ 几个小时 几个月 nan
捡石头 到各处旅游景点、河边、采石场、任何地方看见好看的石头都捡回来 3~5年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 捡石头不是买,几乎不花钱 分分钟入门 3 - 不高不低
游戏(英雄联盟为主) nan 5~10年 几千 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:不花钱 精通:几千 看游戏天赋 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
收集各种蜗牛周边 对蜗牛有奇怪的偏好,头像是蜗牛,粉丝牌是蜗牛相关,收集各种蜗牛摆件,甚至因为有蜗牛元素玩了最强蜗牛那个游戏,但是不养蜗牛(因为麻烦),叶公好龙了属于是。 5~10年 200 <1小时 后续可能会更深一步自己制作摆件,个人认为这个爱好没有程度区分 入门:0 精通:未知 入门:1秒钟(一见钟情属于是) 精通:没有特别明晰的概念算精通吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏,乐器,逛评论区 nan 1~3年 5000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0元 没了解过 nan
玩游戏 nan 5~10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 游戏里的一种类别,rts和塔防这类游戏 >10年 有点记不清了 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 说不好 最慢15年往上,最快1年左右吧 2
桌游 桌上游戏 1~3年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000 1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
我的世界 速通 不单单是指通关,还包括比如最快全矿物的一些小项目 3~5年 外设和游戏600左右 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 基本不需要 入门一月便可,精通与个人有关(但最少半年) 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩各类游戏 nan 5~10年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500到无上限 一个游戏几十个小时 3 - 不高不低
音游 根据音乐节奏进行打击或点击相应的按键 1~3年 6元首冲 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 有的音游买断,有的内置氪金,有的免费,单纯的精通一款或多款音游,除非该游戏为买断制,否则不需要任何消费 根据个人能力,游戏时间范围:三五天~一两年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
日本麻将 呃,怎么描述呢,就是和常规麻将类似,但规则不同,玩法不同 1~3年 500左右(雀魂游戏) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门1周,精通1年以上 2
滑翔伞独立飞行🪂 lks一定要看呀 是项可以上天的爱好,从山峰一跃而下用不一样的视角看待世界 滑翔伞在欧洲地区已经很成熟,国内还在起步阶段,截至目前全国也只有10000多人是注册飞行员,学习后可以去全国不同地区旅游飞行,可以去各个国家航空基地打卡,领略各地风光,也可以找座山峰,勘测当天气流和风速,用地图寻找落脚起飞点,攀上山峰一跃而下,这种感觉太爽了,真的要推荐 5~10年 10w 1~3小时 滑翔伞世界冠军 入门学费➕伞具5w左右 精通需要去各个场地飞行,伞具升级,20w左右 入门10天左右就可以独立飞行了 精通3-5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
minecraft 游戏我的世界 5~10年 大概二三十 3~6小时 有名气但不算资深 入门除了麻烦一点是不要钱的,如果是要资深的话可能需要198买一个账号 入门其实只需要10小时,精通无上限 3 - 不高不低
旅游 nan >10年 20w 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 10w 1小时每天 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
剧本杀 聚会游戏 3~5年 20000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门100元 精通1000元 入门4小时 精通40小时 4
观察或绘制音游曲绘 音游每首歌曲的游戏封面 3~5年 4000左右 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门1000 精通3000 入门一周 精通三年 2
速通(严格意义上还是游戏 游戏的话算大众,但速通能算小众吧。虽然说是爱好速通,但目前只停留在观赏的地步。唯一在speedrun上留有的记录是《蔚蓝》的any%,全球已经排到2743名了。除了这个能算小众还真没别的了,参加一下共创《图一乐》~ 1~3年 20000左右(泛指游戏 打速通不另花钱 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 主要得砸时间 不好说 得看游戏,一般要达到能速通,至少也得两三百个小时。 2
游戏王 nan 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元 精通:1万以上 入门:一周 精通:一年以上 2
跑团(trpg) 其实感觉B站上已经有了很多trpg视频了,不算太过于小众了。不过还是稍微讲一下,trpg就是桌上角色扮演游戏,由语言描述进行的,主持人描述一个场景,然后玩家们通过语言扮演自己的角色来参与其中。这个场景没有限制,可以有现实原型,可以是历史,可以是剑与魔法,可以是海盗生涯,可以是赛博机械,只要是想象力能够到达的地方,trpg就能为大家呈现。 3~5年 不到100元吧,如果不是面团(即线下聚到一起游玩) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 单论网团的话(即通过QQ等社交软件进行角色扮演)入门的门槛很低,甚至只要找到组织,到达精通也近乎只需要0花销 入门的话,只要找到心仪的规则,看完规则书,找个愿意带你玩的人带你体验一下,就能入门,大概1~3天就足够了。精通的话则需要一定的经验和足够大的阅读量,大概在3个月到1年不等 3 - 不高不低
简单但有点费脑的线下斗地主(无赌,单纯为了快乐和技术交流) 其实不算小众吧?大家会玩的也不少,我就不去过多描述了 5~10年 由于不赌嘛,输赢都是没有钱的,要说投入的话....也就是选地方买扑克这之类的,花不了多少钱,不到1k吧,因为对于内些很高级的牌,我们玩技术的一般没有这方面的需求,简简单单的一副牌就足够了 1~3小时 爱好之上吧,有一定的技术,但应该算是我没有找到圈子,因为我认为这个线下玩才是真的有意思,观察一个人的微表情,抽出的牌的位置来判断这个人手里所剩下的牌型的可能性,这些都是线上游戏所不能带来的,平时周围朋友会找来一些他们认识的玩的较好的人一起比试,有输有赢,只能算是我自己在周围形成了一个圈子吧 入门:2元?(有副牌就行) 精通:......这也用不了多少吧(笑哭)1k? 入门:1小时,只要学会就能玩 精通:3~7年吧,这个东西很看计算和经验,玩的时间越长的人技术就越离谱而且慢慢的每个人都会形成自己的风格和侧重(以前和在附近的老太太们打就没赢过,现在好的多) 4
打游戏 听音乐 nan 5~10年 10000 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 都可以 看天赋 nan
剧本杀 剧本杀近几年应该不算小众吧,是很多年轻人闲暇的时候都会去进行的一种游戏(?) 1~3年 1500左右吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个我不太清楚,但是大佬也都是本子堆起来的,可能两三千? 想入门可能只要4个小时,但是要精通可能要很久,或许要三四个月,或许要一两年 3 - 不高不低
德州扑克 德州扑克在国内很小众,在西方国家是最流行的扑克游戏,也是赌场里最常见的游戏之一。 <1年 学习成本为0(有很多免费教程),和朋友打下来(非常小的娱乐局)目前是盈利的。 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以一分钱不花,但是,国内赌博是犯法的,太多人对德州也存在误解。想入门我建议身边能够有个负责任的领路人(我就是这样被带进来的)。很多人在接触德州扑克之后能认识更多人;但更多人陷入赌博深渊,毁掉自己的人生。(麻将同理) 入门只要打几盘就能了解规则,但德州易学难精,并且是个波动巨大的游戏。普通精通大概是1W小时的训练时间+复盘;真正精通需要天赋。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
数织 使用推理画像素图像的游戏 3~5年 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1个月 2
桌游 nan <1年 200 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1000 40小时 nan
移动端轻核音游 其实很多人都一听到音游就会说节奏大师,但其实我接触的也不是硬核的音游,就是一些移动端的轻音游吧,玩的也比较多,什么Arcaea,lanota,cy2,phigros,邦邦,mushdash,都是能有魅力的游戏 1~3年 七八百,买曲包之类的 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:不定 入门,精通都是因人而异而且每个人对不同类型的音游适应也不一样,我个人单个游戏如Arcaea现在只能算叫中等水平吧大概半年水平 2
王者荣耀 nan 1~3年 7000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只要心性坚定,可以一分钱不花 入门一周,玩游戏厉害的能一个月就玩明白,我玩了两年半都没玩明白 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
卡牌游戏 nan 3~5年 10000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 30000 5年 3 - 不高不低
胡闹厨房刷分(ns平台) 胡闹厨房是一款可本地可联机的游戏,单人双人皆可。整个游戏大概有几十张不同的厨房地图,考验团队分工及协调配合能力 <1年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000(主要是主机、手柄、显示屏等硬件购买,如果在steam平台玩成本更低) 一年以上? 2
狼人杀等桌游 单人或多人一起玩的桌面益智类游戏 1~3年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:看桌游种类和人数,有些便宜,有些较贵,精通:对于桌游没有精通一说,主要是自身的因素和游戏本身的类型,同时与对手状态有关 入门:了解规则十几分钟,精通:种类很多无法预测,上手熟练度,运气和脑力占比比较大 nan
游戏王卡牌 一种日本科乐美公司发行的tcg卡牌游戏 >10年 时间过久算不清,但是应该有2万以上吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 实体卡牌1000可以组一套像样的牌,玩线上就不怎么花钱啦 大概三四个小时就可以入门,精通我觉得打上一两个月比赛就够了?但是对环境和卡池有深刻的理解是非常难的,毕竟这是一个有25年历史,卡池上万的游戏。 3 - 不高不低
单机游戏 好玩 内涵 快乐 1~3年 20000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 10小时 2
玩乙游 跟纸片人谈恋爱 3~5年 6000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:1000 入门:3个月 精通:1年 3 - 不高不低
水下曲棍球 在约2m深的泳池里面进行6v6的曲棍球比赛,用的是一个扁平的类似于冰曲的球,只不过比冰曲的球要重。棍子比较短,大约只有10到20厘米。所有人在佩戴呼吸管、游泳面罩以及脚蹼的情况下在水底进行击球 5~10年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:2000 精通:10000 入门:1个月 精通:2年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
van游戏 nan >10年 数不胜数 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 1万亿 600000年 nan
阴阳师 网易的游戏,感觉快凉了 5~10年 100+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/几万 几周/几年 3 - 不高不低
打游戏 游戏 3~5年 10000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 6,20000 一个月,几年 无须作答
玩音游,看A-Soul,看特摄和番 音游游玩难度系数大 <1年 音游30元,特摄买玩具有500元 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 主要是时间 3年 3 - 不高不低
开坦克 一个让人脑血栓的游戏 >10年 10000000 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0软妹币 1秒 3 - 不高不低
游戏(?) 并不小众,但是却被不少人“厌恶” 5~10年 7000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 并不能依靠金钱来完全衡量 1周(?)指全天24小时 nan
网文吧,不论是写还是看 我本来以为只有年轻人会看,直到我多次在公交地铁上看到也有中年人看,我才意识到这大概是所有闲人的“通病” 5~10年 几百吧大概,早期中学生没钱,后来买了一些算补票了 1~3小时 只是看的多,但就网文这些年发展史基本没了解 盗版免费,正版的话,要么买发行的成本,要么追更,还有打赏的,少也上百了。想白嫖一直到精通也行,但对于看正版的来说,一句一评论打赏啥的肯定是没了解的。 看了些就算入门了(大概),我觉得甚至都不用追完一本,至于再深些,以我为例,我最开始看的大概是斗破苍穹,小学的时候,那时候只是看了基本,真正开始疯狂看的时候是初二,失落叶的纵横天下,失落叶的巅峰也算是网文里数据流网游的巅峰吧。后来就一发不可收拾到现在,八年零零总总加起来我可能看了两亿字以上的网文字数,对于网文套路啥的流行啥的也算是一直看过来的(毕竟要找新书看,就算不点进去看书名也大概能了解一些) nan
游戏王 集换式卡牌游戏 >10年 保守估计10万左右 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门闲鱼套收卡组150-800左右,精通的话每个人不一样不追求高罕的话4-5w差不多 入门的话操作比较简单的卡组估计一周左右就差不多,要搞清所有的时点,咒文速度,裁定之类的估计也要学个一两年 2
交通工具(主要是日本的) 日本交通工具的讨论、拍摄、乘坐、衍生游戏、日站介绍交通工具和交通工具相关视频的翻译等等。主要是由于日本的交通工具非常贴近生活,对待交通爱好者也比较友好,中日之间地理位置上也不是很远吧。 >10年 10000元人民币(不含往返日本机票、签证等,只包括为了乘坐交通工具而特意去乘坐的费用) 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0元(可以完全做一个云玩家,直接在视频里体验); 精通:5000~10000元(不含往返日本机票、签证等,只包括为了乘坐交通工具而特意去乘坐的费用); 最高无上限(比如反复乘坐、长途旅行的情况) 入门:1星期左右; 精通:1~2年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王 游戏王实卡卡牌对战游戏 3~5年 6000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1天 2
复古游戏硬件收藏 老游戏机和老游戏的收集与鉴赏 1~3年 4000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 300/10000 50小时/无限 3 - 不高不低
集换式卡牌 以盲盒的方式抽实体卡牌,然后再进行交换或者交易,来扩大自己的收藏。可以收藏看画也可以对战(比如游戏王、宝可梦卡牌等) 1~3年 50000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100 精通:80000 入门:一瞬间 精通:5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
NS平台的游戏:任天堂明星大乱斗特别版 是一款发售在NS平台上的类格斗游戏,新手可以当做一款“合家欢”的聚会游戏,但游戏难度的上限却极高,国外会经常举办各种竞技性很强比赛 <1年 5000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门4000元(包含游戏机和手柄等) 精通5000元(与入门相比变化不大,主要是联机联网的费用) 入门50个小时,精通上千小时以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
galgame 视觉小说游戏 1~3年 100左右(因为没钱,玩的盗版,正版只买了很小一部分) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 正版大概1000起步吧 半年 3 - 不高不低
玩各种各样的游戏 nan >10年 大于5w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~∞ 得看你玩哪一款游戏,每一款游戏要达到的程度跟所需投入都不相同 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
推理游戏:剧本杀/狼人杀…… 不算小众叭 1~3年 五六百 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0¥ 精通:不清楚 入门:1天 精通:连续2、3年 无须作答
看外国主播对中国各种内容的reaction 例如外国主播对中国歌手的一首歌的评价,对中国游戏的看法,对中国美事的评价,通过up翻译转载,让我们都看得懂 1~3年 0 1~3小时 纯爱好,没有学习门槛,除非当翻译 0 根据对外国主播的熟悉程度,和你想让外国主播看的内容的喜爱程度,时间不定 3 - 不高不低
魔塔 单机或网页小游戏,合理的运用各种资源,升级人物打boss >10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1个月 nan
打游戏 nan >10年 5w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10w 4000h 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩arcaea(音游) nan 1~3年 400+ 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:0 精通:也可以是0 入门:一周 精通:短则几月,上不封顶 nan
收集冷知识 学习曲线很陡的各类游戏、专业知识等 1~3年 1000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 无上限 1小时 无上限 无须作答
音游(移动端) nan <1年 小于等于200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0&0(无必要金钱需求) 入门一天即可,精通需1-3月以上 nan
游戏 nan >10年 1200 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 起码上万的软妹币 一月 4
赛车游戏,在跑图中欣赏世界美景,逛地图彩蛋(qq飞车、qq飞车手游) nan >10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,0—未知 3天,3年 4
旅游 nan >10年 三万 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门几万元走走,深度游玩需要十几万二十万吧 三年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
洗车 抛光 老外管他叫AUTO DETALING,进入中国已经十余个年头,更科学的洗车和抛光,甚至包括游艇和飞机 >10年 400000 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 10000 一个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音乐游戏 并不算非常小众,但是在整个游戏圈子里属于冷门,拉导有专门做过相关视频 1~3年 我玩移动端音游较多,与街机相比总开销并不大,大概500元左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以从免费部分开始,精通没有具体上限,完全看个人意愿和能力 入门可能1个月,精通往往在1年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 能够训练手速和反应,能够突破自己的话超级爽! 3~5年 100以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000(一个pad) 如果每天两个小时应该得大半年 3 - 不高不低
游戏王 桌游 3~5年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 获胜的快乐 2
桌游 聚会时游玩的桌游,以德式为主 3~5年 800 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 每款桌游大概需要5-10分钟了解规则,3小时理解游戏,x小时精通 3 - 不高不低
桌游 不只是狼人杀,三国杀,剧本杀 3~5年 30000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 100 精通2000 入门 1h 精通2个月 3 - 不高不低
跑团trpg(桌面角色扮演游戏) nan 1~3年 20000+ <1小时 在圈内可能算不上大佬,但在本地还是可以算一下滴! 入门 0 精通 1000 入门 1天 精通 1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
龙与地下城(桌游的一种) 这个桌游呢,和传统的三国杀那样的桌游不太一样,它更接近的是通过一定的规则和引导去完成一些虚幻的想象,就类似于讲故事,基于一定规则和背景去讲故事,我认为他像是过家家 3~5年 10 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000以内吧 1-3年可以达到一般玩家的水平,要是精通乃至顶尖至少要十年以上 2
游戏王 nan <1年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 入门的话呢大概一两个月,精通可能要两三年吧。 4
打游戏王牌 就是打牌呗 1~3年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 1个月 nan
宝可梦对战 宝可梦是世界第一大赚钱ip,虽然大家熟知蒜头王八黄皮耗子,但宝可梦的世界有着众多的宝可梦以及丰富的对战培养系统并不是为大家了解(比如喷火龙是火➕飞,没有龙属性),宝可梦对战也如同战棋一般考验博弈先读以及对宝可梦的了解,是很有趣的事情 1~3年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300,买剑盾游戏卡 如果喜欢用心学习,几周不到一个月的时间可以上手 2
收集游戏设定集/画册 整个过程是在欣赏游戏设定,探索其中的魅力 <1年 1K+ <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:几百块 精通:上万 从几天到几年的时间不等 3 - 不高不低
国际象棋 一种西方的棋类游戏 >10年 350 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 150 一年 2
吃谷 买一些动漫/游戏的周边 <1年 三千以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5r左右——几千 两三天——两三年 3 - 不高不低
桌游-狼人杀 nan 5~10年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几个朋友围坐一圈,就能带你投入狼人杀之道。精通:很难以金钱来衡量。 入门:100小时,精通:10000小时。一万小时法则,所以后面的数字是一万,前面的数字我个人觉得可能需要一万小时的10%,即100小时。 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 500+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 半年? nan
音游 nan 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 400 4个月 nan
游泳 nan 3~5年 大约2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-2000 半年 nan
游泳 nan 5~10年 50000 (主要花在上游泳课上) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门- 0-1000 (上课/ 由朋友教授) 精通- 1000-无上限 (精不精通取决于天赋,有天赋的就走运动员路线,费用自己不用承担,但沉没成本巨大。此道理适用于所有走运动员路线的人身上。不精通的话就想老大爷样每周去泳池游个泳,一次花费20-50元不等) 入门- 1个月 (水性好的话,就像乡下小孩在湖里自学,不出一天就会了。水性不好,畏水的话3个月都不为过。) 精通- 不知道 3 - 不高不低
玩像mc,戴森球计划,异形工厂,异星工厂,幸福工厂类的游戏 最枯燥的建造及自动化,mc各项都有涉猎,比较喜欢自动化工业类的mod和整合包,擅长建筑 5~10年 300 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 根据音乐的节奏用动作(敲打屏幕,键盘等器械)与其吻合 3~5年 10000左右吧可能不止 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 每天花个1小时左右就差不多了 2
画画,剪辑视频和制作游戏。 nan 1~3年 1k 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 1k 1年 3 - 不高不低
音游 全称音乐节奏游戏,代表游戏有节奏大师(齐奏太帅)phigross(屁股肉)Malody(马老弟)等 <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门到精通基本不有花销,主要看游戏 以phi为例,3~4周就可以吧大部分hd(中等难度)铺面打上A,不过想把较高底力铺面打上A需要比较久的时间,因人而异 3 - 不高不低
3A游戏 nan 3~5年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 7000-20000 1天-1年 nan
游戏 nan >10年 100000+ >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 500000 10年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
让别人看我打游戏 如题 <1年 2万3左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门5000 精通不知道 入门一个月 精通要几年吧 4
桌游 nan 1~3年 1000以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不确定的,如果白嫖别人的一分钱不花,自己买的话几千到几万不等 至少四五年吧 3 - 不高不低
LOL吧 nan 5~10年 3000大概有吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500,给特别喜欢的英雄买两个皮肤可以更有玩游戏的动力 入门1个月吧,精通咱也不知道哇,咱都没上过黄金三,怎么才算精通呢?看个人天赋吧 nan
最终幻想14高难本 最终幻想14是一个mmorpg游戏,也就是俗称的打副本游戏。每隔一段时间就会出零式本绝本等高难内容供玩家挑战。MMORPG在当今社会的大环境下本就比较小众,再加上ff14这一游戏整体也比较休闲轻松,愿意挑战高难内容的玩家属于是小众游戏里的小众玩法了 3~5年 700+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 ff14跑完主线才算入门(),如果不看剧情可以买个主线包,再算上点卡钱大概要200;如果看剧情的话,从零到跑完主线需要花费的点卡可能会更多,300? 精通则需要花很多时间练习,考虑到个人的天赋差异,平均下来可能需要再加上200的点卡钱 入门:从0跑完主线大概要300+小时,买个主线包的话40小时 精通:可能要再加200小时 3 - 不高不低
游戏王 打牌 >10年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门和精通都不需要成本,ygo就行 入门很简单,精通需要了解大部分的泛用,需要几周或几个月 3 - 不高不低
养龟 心血来潮想养龟,从选龟(习性爱好互动性等)到龟缸、晒台,再到过滤、龟缸景观一步一步投入越来越多。现在养了两只金线草龟一公一母,日常吃完晚饭后,在龟缸旁边看十几分钟到半个小时乌龟游泳吃食。某天突然发现两只的体位有点奇怪,于是上网一查,又了解到了乌龟雄雌辨别、生殖器官、交配,生蛋等知识!特别有意思。后面还准备继续学习禁养龟种方面的内容,了解怎样获得养龟证养一些特殊龟种。 <1年 300元 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 2000 入门三个月,精通三五年 4
推理小说 小说的一种文体,不过并不小众。 >10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话这个买几本著名推理小说作家的作品即可,花不了多少钱,但是想要精通,这纯粹就是无底洞,得广泛的阅读各类名家的推理作品,也可以参与到各类剧本杀或者别的什么推理游戏里,但主要还是以作品为主。 5年 3 - 不高不低
TRPG 跑团 一种桌游,类似剧本杀,但其以高随机性与较高交互性著名的角色扮演游戏。 3~5年 0 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0块 因人而异 3 - 不高不低
约伴旅游 拼车 约伴 同游 5~10年 10w? <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10w? 一年 2
抽空玩老游戏:PS2或街机游戏 nan >10年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20000 半年 无须作答
游戏(单机) nan >10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门500,精通,10000,确实不清楚,钱应该不是最重要的 入门200小时,精通3年? nan
推理游戏 nan 5~10年 0 <1小时 推理级别逐步提升中,专业知识如法医学仍在学习。 不需要花费多少,如果买核桃和牛奶也算的话。 好久好久好久 nan
打篮球 长跑 看LPL 不算小众哈哈哈哈 5~10年 好像不用怎么花钱,我还没去线下看过比赛,不过买过应援物,一共1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 简单玩玩应该好像不算特别要花钱 篮球和长跑如果要精通肯定是要花大量时间的,5-10年?看lpl比赛的话只要了解游戏就好,精通应该也要看个半年到一年的比赛吧 nan
音游 nan 1~3年 2500左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元 精通:不摸街机0-500元,街机1000元 入门:10小时 精通:每天30分钟玩2年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan >10年 10w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门就一杯奶茶钱~精通也不需要狠多钱~要做大佬就几w吧~需要存放的地方 入门5小时吧~玩5个游戏~精通2个月~学各种规则 3 - 不高不低
游戏王 卡牌游戏 5~10年 200左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门免费,精通看情况,理论上也免费 至少一年吧? 3 - 不高不低
音游 是用动作(键盘、控制器、身体动作等)与节奏吻合的游戏。 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,2000 30小时,800小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游泳 nan 1~3年 1000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 1个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 nan >10年 10w以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 天赋和金钱得分开 看天赋吧。 nan
打桌游 虽然应该剧本杀这种也算吧,但我想表达的是那种面对面,有很多棋子的那种 3~5年 2000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实没什么难度,就多玩就行了,大概百来块 最多俩周吧 3 - 不高不低
打单机游戏 就是那种纯单机游戏那种 >10年 3000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100+吧,不分精通(个人) 至少半年,因为单机游戏有很多种类别,几乎就是全部游戏类了,全都玩一遍都要好久 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
剧本杀 角色扮演推理游戏 1~3年 20000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1000000 5h每天 2
地图 看各种地图,现在以数字地图为主,Google Maps、Google Earth街景、Apple Maps、OpenStreetMap、Wikimapia等都是我常看的地图来源,我喜欢看城市的布局规划,火车站、机场、商业的设计,通过Google Earth街景看别人的生活环境,也喜欢去逛一些稀奇古怪的地点,地图控+云旅游吧。 >10年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门半小时,会认图示即可。地球这么大,总有没发现的地方,无法精通。 3 - 不高不低
社交桌游(狼人杀、阿瓦隆、剧本杀、血染钟楼) nan 5~10年 20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:免费,精通:5000(预估,实际和钱可能关联不大) 入门:一小时,精通:半年 4
音游 nan 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 1天 5年 3 - 不高不低
游戏 nan 5~10年 5w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以肝 2年 4
桌游 nan 5~10年 3k左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 娱乐去桌游吧,一人50左右一天,自己买就几十上百一盒游戏,看方向其实几个w就可以玩了 本身就是游戏简单的游戏秒上手,大型桌游规则就要几小时弄懂,想精通起码玩个几十局一局可能就半天 nan
打剧情向游戏 nan 3~5年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无上限 不好说 3 - 不高不低
安利游戏 从精神和思想意义的方面去为我身边的家人或者是朋友安利我所认为的第九艺术(游戏) 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500和N 一两年;十年以上 3 - 不高不低
玩暖暖系列手游 nan 5~10年 50000 <1小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 100000 8年 nan
街机音游 nan 5~10年 1-2w <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 以单一游戏来说——入门:几十;精通:几千至上万 只算游戏时间——入门:几小时至几天;精通:十天至一个月 3 - 不高不低
看b站,尤其游戏区。 nan 5~10年 5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0元,0元(白嫖) 1天,5年 无须作答
音游 跟随音乐节奏打动的游戏 5~10年 3500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 视游戏而定 视天赋和努力程度,简称个人差( 2
3a游戏 nan 5~10年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 嘿嘿,几十就可以买个3a例如gta5 1周 3 - 不高不低
山地车自行车越野 这是一项运动,和普通的骑自行车游玩有区别,主要是进行越野骑行,但根据路线的崎岖难易程度等也有很多的子分类,主要有有DH、Enduro、crosscountry等。其中crosscountry为奥运会项目。 5~10年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这项运动主要看个人技术,但购买山地车的预算来说 入门:5000 精通:15000 1-2年 3 - 不高不低
游戏 nan 3~5年 10000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元 精通:5000以上(游戏设备及游戏卡带) 入门:20~30小时 精通:无上限 3 - 不高不低
打游戏 nan >10年 60000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:5000元,精通:50000元 入门:5分钟,精通:5000小时以上 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩游戏 好像不小众,嘿嘿 3~5年 3000左右吧 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门应该不要钱,哈哈;精通应该要花时间,时间就是金钱 2年吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
收集偶像活动卡 是偶像活动这部番的衍生产品,一般游戏厅里会有专门偶像活动的机子,你买币,然后就可以玩这个机子,并且得到偶像活动卡片 5~10年 几千块 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门的话,我觉得其实玩一次就算入门(6-8块一次);但是精通的话,你要去不断的打机子集卡,和别的玩家进行交换,或者在网上收卡去收集套装 入门,半个小时;精通,五个小时 nan
FPS 第一人称射击游戏 >10年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100 精通:100 入门:1月 精通:很多年 无须作答
音游 其实也不算小众了吧应该 1~3年 不到100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:不好说,像phigros的免费音游完全不用花钱 几个月到小半年吧(达到比较擅长,高难度曲目能打到好成绩) nan
玩十字军之王三 架空历史策略性游戏 1~3年 68 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 时间就是rmb 入门0.1小时,精通6小时大概 3 - 不高不低
和朋友一起玩Minecraft MC应该不算小众吧 5~10年 168就买了一个游戏的钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 168就一个游戏的价钱 入门:大概几天(有朋友带就很快)精通:或许几年? 无须作答
游戏 具体一点,天涯明月刀手游 1~3年 2万 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门1万,大佬600万。我买了个号,花了差不多十万,我买入只花了8000 难说 nan
独立游戏制作 nan <1年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:10元,精通:10万以上 入门:1天,精通:10年 3 - 不高不低
游龙板 低配版的滑板 5~10年 几百 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门和精通主要看技术和装备关系不大 入门只需要两个小时;精通三五天 nan
跑团 trpg桌上角色扮演游戏 <1年 400-500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3小时 3 - 不高不低
摩托 骑摩托 1~3年 12万-15万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2万,精通20万?(精通主要是看时间长短和具体是用于日常骑游还是说下赛道什么的。) 1个月,3年 4
音游 nan 1~3年 12000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1000 nan
trpg 桌面角色扮演游戏,一般称之为跑团,主流规则有很多,一般由游戏主持人和参与者共同完成一场冒险。 1~3年 500左右(?) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要金钱,不过需要阅读一些书籍,免费渠道的当然也有 3到4年 nan
玩决战平安京! nan 3~5年 不到500吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 技术好的当然不需要钱也可以啊 打游戏当然是专业选手是精通吧,工作时间按8小时吧 nan
steam+1 就是在steam上买游戏,买了基本不玩的那种,个人资料页游戏数+1 在steamdb上可以看到目前游戏数量拥有排行(https://steamdb.info/badge/13/),其中前十中据我所知的包括第一位在内的Sonix有5位是国人,达到了28k,我入坑比较晚才2k 1~3年 5k-1w或更多 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 有个steam号就可以,金钱取决于买多少游戏 有的账号注册十几年,有的才几年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
星露谷物语 steam上种田休闲的小游戏 1~3年 40元(买游戏钱) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 40(买游戏钱) 到入门的话100小时,精通的话300小时 2
高强度冲浪 通过各种平台了解各种亚文化圈层节奏。比如:B站,知乎,nga,抖音,观察者网等等。遇到任何没听过的词,就要查到底。暂时不知道有没有同好。并且持续关注一些亚文化进展,比如:lol,vtb,akb,主机游戏,国际局势,军事等等。 5~10年 0 1~3小时 没怎么遇到过类似的选手,大部分人关注的都是自己一小圈,硬要说lks算是我唯一知道的大佬。或者一些梗营销号 0 1年?2年?有个一两年应该就对目前最流行的有了解了。 3 - 不高不低
收集三国杀卡牌 三国杀发展至今有10多年了,感觉大部分人应该已经没有时间(或者是没有朋友)一起玩桌游了,三国杀发展的年代,也是桌游在国内最火的年代,所以对于正好接触了那个时代的我,实体卡有一种特殊的意义 1~3年 1w多吧 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 未知,因为对于面杀的混乱管理,导致市面上有很多的版本…… 了解应该很快,主要是花钱(笑) 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 1~3年 15000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1000 精通50000 入门半年 精通一年 4
剧本杀 nan 1~3年 3~4k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100~200 精通:1000+ 游戏时间 入门:10h+ 精通:40h+ 3 - 不高不低
游戏王收集卡牌 收集高罕贵的卡 或者开箱子抽卡或者评分卡 1~3年 10万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000-没上限 1周-每天都研究 3 - 不高不低
悬疑推理游戏 不是单纯的恐怖游戏,是带有推理元素的文字avg或者rpg游戏 3~5年 200多 <1小时 没加过什么社群,单纯自己玩,所以不存在有什么名气,但是大作基本都玩过,小众的也玩过,有一定经验和心得,目前有时间还是会找这类游戏玩。 0元无门槛 讲真想精通也不费钱 2小时入门 2个月精通(指玩完这类里的经典大作) 3 - 不高不低
万智牌 一款历史悠久的集换式卡牌游戏,在没有疫情的时候,每年会举办多场巡回赛,奖金丰厚。国家体育总局推荐健智项目!有非常有名的10W美刀黑莲花的刻板印象梗 5~10年 60000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门体验不要钱,想掌握玩法的,线上版也不要钱,实体卡起步120吧,精通很难定义,但是花费不会太少,大概10000+的投入 有卡牌游戏的基础的话,入门1到2小时。完全门外汉的话2天也能玩明白了。精通的话,按考裁判证书的难度,3个月吧 2
桌游 nan >10年 万元内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几十,精通三四千 8小时入门,500小时精通 3 - 不高不低
铁人三项 游泳自行车跑步 3~5年 100000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门可以很便宜一万块钱不到买辆自行车一双跑鞋学会游泳就可以了。精通就无底洞了,主要是全世界去比赛差旅费就很贵 取决于想要达到的高度。入门的每周训练5小时左右,顶尖大佬一周训练15-30个小时不等。 3 - 不高不低
守望先锋 是一款暴雪出品的带有moba属性的fps英雄射击类游戏 5~10年 1000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1000 100小时,1000小时 3 - 不高不低
音游 nan 5~10年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看情况 0~+∞不等 1年+ 2
受苦游戏,包括但不限于老头环,魂类,肉鸽,类银河恶魔城等 我个人定义为在一次次的失败中总结教训最终攻克难关的游戏。 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这种兴趣对于金钱要求不高,只要买游戏就可以,我认为一千或者最多两千就可以 入门的话一款游戏有个五十多个小时就可以了,但是精通的话我认为最低也需要500个小时 3 - 不高不低
桌游 nan 5~10年 2-3w 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 0-3年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
国外背包穷游 我觉得国外背包穷游和一般旅游,户外探险,极限运动不一样,做背包客门槛更低,不过要吃苦耐劳,能够忍受旅行的寂寞,并想办法解决经济问题 3~5年 五万左右吧 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 三十万左右 五年打底 3 - 不高不低
打音游 音乐游戏() 3~5年 2000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 1个月左右(? 5年以上 无须作答
音游 nan >10年 3000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 1年?更看天赋=-= 无须作答
街机音游 各种各样的反应游戏 3~5年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:300-400 精通:深渊级别 入门、精通:看天份 2
桌游 桌游主要指桌面游戏,根据难易度可以分为以下四类: 毛线(通常指聚会的欢乐游戏,规则简单方便上手,时长在10到30分钟左右) 轻策(需要一定程度思考但运气成分大,规则相对简单,时长在30到60分钟左右) 中策(需要相对多的思考量,运气成分减少,规则相对复杂,时长也会通常在1到2小时) 重策(思考量大,运气成分小或几乎没有,规则复杂,时长在2到3小时) 而进一步根据玩法,又可以细分为以下几大类: 工放桌游 纸笔桌游 拍卖桌游 成套收集类桌游 动手类桌游 跑团 嘴炮桌游 DBG(牌库构筑)桌游 聚会桌游 拼图桌游以及等等几十钟分类 目前根据BBG统计,现有桌游的数量达到了十万多种,在市面上能见到的桌游则也有一万种之多 1~3年 2000到3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可能500左右或者去桌游吧体验,精通可能1w到5w甚至更多 入门大概1周左右,精通可能要3年到5年不等 4
酒店开箱! 开箱新加坡的酒店,并拿微单拍照写下入住报告,每篇大约3000~4000字。 1~3年 总花销保密哈哈哈。 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 薛定谔的预算,因为要将酒店这个行业了解透彻,可以自己亲身体验,当然也可以在各大旅游平台/论坛上云入住,最后得出自己的理解以及入住偏好。 本人云入住+亲自入住大约要6~8个月,单纯云入住的话可能更久。 2
摩托旅行 骑摩托出门超过一个月,在外野营。 3~5年 260000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 垃圾佬12000,奢侈出游300000 练骑车(专业培训后)1年多,野营(专业培训后)1个月 3 - 不高不低
steam喜加一 在steam上买各种打折游戏,基本上只买不玩 >10年 7-10万 <1小时 买就对了 入门1万吧,精通不封顶? 3年以上?有钱人可以1天毕业 2
玩古玩 玩一些游戏厂山基本是主机上小众或经典但未复刻的游戏 1~3年 2000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门1000 精通20000 入门30天 精通:6个月 无须作答
橡皮章 一种在橡皮上刻章的游戏 1~3年 600左右 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 千左右吧 还是要看每天花费的时间,姑且以年为单位 nan
复古游戏机,复古游戏品鉴 nan >10年 10000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几千也可以,收藏一些稀有就没有上限了.. 一生都打不完这么多复古游戏。 光是复古游戏机器的收藏的话,几周就入门了,再精通就涉及到嵌入式和软件开发,3d打印了... 2
修仙 研究各种修仙题材的文化,包括境界,法宝等 5~10年 不到10元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 白嫖即可入门,精通也不会花太多钱,写小说还有可能挣钱 看半本小说,2-3个月入门,精通可能还要玩鬼谷八荒这样的游戏,接近一千小时吧 3 - 不高不低
视频制作,游戏Edit,GMV。 这个爱好不小众,但是制作的视频类型可能比较小众。做的是一些游戏蒙太奇以及Edit。 1~3年 无花销甚至有一些微薄收入 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 每个月的网盘费用就够了?大概吧 至少1年以上 无须作答
jrpg以及音游 jrpg就是日式角色扮演的简称,大多都是日厂以剧情为主的回合制游戏,但是也有不是回合制的游戏,但是全都是以剧情去驱动游戏流程的,例如轨迹系列,炼金工房系列,传说系列。音游的话就是跟着音乐的节奏去游玩(或者可以说是演奏?)某种固定的谱面(大多都是固定谱面)。 3~5年 1w左右吧 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 jrpg的话上不封顶,也没有精通这一说法,我个人是花了5000左右去买游戏,音游的话要是玩osu是不需要任何花费的,手机端基本上是平均500块一款游戏吧 正常的jrpg的话基本上能玩100小时你应该很精通这款游戏了,音游的话。。。精通可能需要2-5年,看天赋了。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
喝酒游戏 nan 5~10年 30000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 3000 6月 4
游戏(主机类) nan >10年 3万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1000左右,精通不太清楚,没法估计(捂脸) 入门半个月,精通数年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
jrpg jrpg就是日式角色扮演的简称,大多都是日厂以剧情为主的回合制游戏,但是也有不是回合制的游戏,但是全都是以剧情去驱动游戏流程的,例如轨迹系列,炼金工房系列,传说系列。 1~3年 1w左右吧 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 jrpg的话上不封顶,也没有精通这一说法,我个人是花了5000左右去买游戏。 入门:0小时 精通:100小时每款游戏吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
推理类桌游 狼人杀、阿瓦隆、剧本杀等 5~10年 1000 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 2年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
DND跑团 有规则、充满随机性的过家家。历史悠久,是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。 <1年 目前还没有花销 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 这个游戏入门和精通的要求不在用多少钱,靠的是想象力和表达能力,还要有一群志同道合的朋友。 入门大概几个星期,看一下规则书中比较重要的部分就好了。精通至少要一年吧,要跑很多团才行。 2
玩游戏 FPS游戏 5~10年 40000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 2000小时 nan
AVG文字冒险游戏或GAL 魔法使之夜,星之梦,eden*,ATRI,Baldr Sky,十三机兵防卫圈 >10年 1万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 大概一个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan 1~3年 18 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 玩到精通可以不花钱,但如果想有更好体验的话可以投入,曲包什么的也不贵 入门一到三个月,精通至少一两年吧 无须作答
打游戏 nan >10年 20000¥-40000¥之间 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 无限久 nan
花切 纸牌游戏 主要为了是视觉效果 3~5年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 一百块钱买两幅好一点的牌就可以了 精通 玩废了几副牌就可以了 三秒入门 开始在地上捡牌 精通的大佬不清楚 但我每天一小时 可能花了半年才基本掌握了一些可以去展示的动作 nan
音游 音乐游戏( 1~3年 2000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0~500元 精通:0~3000元 入门:1~2个月 精通:2年以上 2
奖杯党 收集playstation平台的游戏奖杯 >10年 3wrmb左右吧...游戏机游戏以及周边设备 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不敢估算 大概3wrmb也够 按照100白金作为入新手村标准 奖杯等级999毕业 1w小时?我并不清楚... 2
战棋游戏 战锤&战锤40k 5~10年 10多万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门2000,精通20万以上 入门一周,精通一年以上 nan
在现实世界以第三人称的方式开放探索生命的真谛 在如今快节奏的生活和浮躁的表现下,我们需要一种能让自己沉浸下来的方式,而我们从小就掌握的技能散步却被大家所抛弃,或者变成了更适应现在生活节奏的散步。 大多人都会散步,而如今大多数人散步大多为了促进肠胃消化或者唠嗑逛街,并且几乎是成群结队。但当你一个人散步的目的性去除后,散步反而更像是心的旅途变得更加奇妙了起来。 一个人的散步,如同一次灵魂的旅行,在闲暇之余你可将现实世界视作游戏,那么这个地图将会是无穷大,你可以追随潮流去各个旅游景点地打卡,也可以像我一样默默探索周围的美好,在你的所生活的地方一路向北向南向东向西直走弯走都可以,你就是你自己的主人不必受社会的指引,也不必等待或追赶同伴的步伐,不必在意同伴的体力。 一个人的散步在全是陌生人的地方;你可以边走边听歌边吃东西对着玻璃前的镜子做鬼脸都没有人会在乎你;你也可以在很远的地方跟踪一位街上的行人看看他能带你走到什么有趣的红灯区;你还可以在繁忙的奶茶店门口傻站,带入你如果是店员你会如何生活;你甚至可以在地道边巡视排座的乞丐,然后来回比较个TOP10,没有人会知道你在想什么。 一个人散步的乐趣实在是太多了,当你尝试一个人散步的时候你会感到时间的定格,有一种超出世俗的感觉,你可以做任何你想做的事,去你任何想去的地方,此刻你所能感受到的不仅仅是人间的气息,更是自由的光辉。 >10年 不可估量,毕竟时间过长 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 无需投入即可游玩,若需加强体验可以扫个共享单车或买杯奶茶 1天精通 2
打音游 不小众 <1年 94.5 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 infinity 大概3年 无须作答
棋牌桌游 nan >10年 <500元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门一副扑克,精通不定 只要有朋友就可以入门,精通则需要学习与实战 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
魂类游戏 nan 5~10年 2356 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 每天2小时 3 - 不高不低
音游 nan <1年 300+ <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 大佬的入门可能要至少500+吧,对于我这样普通的爱好者可能不花也能《入门》吧 2年 nan
打游戏 nan >10年 3W 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3月 nan
万智牌 世界上第一款卡牌游戏,桌游鼻祖,1992年由美国一位数学教授发明 >10年 10w+ 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 很多钱,不仅有买牌的钱,疫情前每周末在世界各地也会有大奖赛(grand prix),算上机票酒店就是无底洞 玩了10年都不敢说全玩明白了,规则很复杂,比赛需要专业裁判 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩游戏 nan >10年 5万+ 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10万+ 100年 nan
日麻 就是日本麻将捏 3~5年 100以内 <1小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 不需要,下个游戏就行 入门一天足够,精通半年左右 2
游戏王卡牌 棋牌游戏 >10年 3000左右 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 入门几百块吧 精通上千到破万应该是要的 入门一个月左右应该没问题 精通最少要两三年吧 2
游戏吧(其实也没啥爱好) nan 5~10年 几千吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 难说 看天赋吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏 nan >10年 5000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1小时 nan
打音游 nan 1~3年 150-200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50 200 入门 1一周,每天30分钟 精通 一年到两年,每天一个小时 nan
看别人打游戏 就是,不用管什么游戏,也不管是路边下棋还是网吧或者是现在的直播,就是可以看别人玩很久 >10年 1000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 — ∞,基本都是0,除非需要买门票(比赛)或者打赏(直播) 云玩家是不能精通的! nan
音游 根据音乐节拍打击? 1~3年 大约200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200? 小到几月大到几年 无须作答
万智牌 全球第一款集换式卡牌游戏 >10年 12万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:1000,精通:20000 入门:2天,精通:半年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王卡牌 一款双人对战的集换式卡片桌面游戏 >10年 1-2w 1~3小时 娱乐玩家 入门的话只是得300左右,精通就看个人了 能坚持下来一天左右能入门一到两个月时间可以精通 2
游戏 解密游戏(锈湖系列) <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1个月 3 - 不高不低
音游 一种跟随音乐节奏进行打击或操作的游戏 5~10年 2500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3000+(买歌 2年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
玩游戏 很好玩 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1~无限 1~无限 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
玩游戏(现在主要玩switch平台的游戏) nan 1~3年 15000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50000以上 3-5年 nan
crpg类游戏 nan 1~3年 基本上是买游戏的钱5-600 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知道 100小时左右算入门 精通的话看个人吧 nan
csgo nan 3~5年 8000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,不买皮肤就是免费游戏 100小时入门,500小时精通 3 - 不高不低
实体交换卡牌 (Trading card game TCG) 一般是以1v1为主要形式的卡牌对战游戏,对战中的卡组由自己构建,和炉石影之诗这样的CCG的区别是牌手间可以互通有无。其中知名度比较高的包括游戏王,万智牌, 宝可梦tcg,黑白双翼(Weiß Schwarz)以前的魔兽卡牌等等 >10年 10万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不同TCG门槛花销差别比较大平均下来的话一款TCG以卡牌对战为主要玩法的话入门几百,精通2000/年收集的话取决于你收集的目标差别更大不过普遍也要几千入门吧,上不封顶。 入门以能参与到普通店里入门级比赛中为标准的话2-3天,精通以每天投入4小时以上算的话2个月到半年吧,但是因为游戏环境一直在变,即使你已经精通了,但是你超过3个月不接触或减少投入时间可能就达不到精通了 3 - 不高不低
汽车集市:移动咖啡车+移动烧烤车 其实就是改装自己的汽车,或者买辆二手汽车改装成自己想做的咖啡店奶茶店酒吧烧烤摊,他是能移动的。 <1年 1W以上不超过2W 3~6小时 说实在我很心动,但因我处于面临婚姻+备孕期间,并没有参与车队,我很羡慕他们这些浪子,而我仅作为参与者参与,如帮忙烧烤,做奶茶,配酒,作为朋友一起去旅行体验海边汽车集市。或者去野外露营。 3W以内,取决于车,车队内也有富二代用豪车来做,但精通,看动手能力。 周一周五,几乎晚上19点至第二天2点,每天。周六周日,看情况,时而去做公益,时而去远游,时而露营,时而海边。入门不难,精通和坚持比较难,万一哪天不想玩了不爱了,不跟车队一起了,就无了。 3 - 不高不低
桌游 打牌 >10年 5000以上吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 多少都有吧 几年 nan
音游(移动端街机通吃) nan 1~3年 2000左右(不算板子) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几百精通上千( 入门3月精通一年(外星人除外() 2
街机音游 要去街机厅才能玩到的音乐游戏 1~3年 大概3000元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门差不多100元,精通看人的天赋,少的话1500元,多的话可能有人都上万了吧 入门的话在机厅玩几天也差不多了,精通的话真的看天赋,有些人几个月,有些人几年了也没有精通 3 - 不高不低
玩单机游戏 不小众 1~3年 500+ >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10w 2年 3 - 不高不低
旅游,手帐 nan 3~5年 1w左右,穷学生:D <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 没法确定,我认为这个是看个人能力投入的叭,我个人投入较少,但是收获了大量的快乐,而且旅游怎么精通(狗头)手账则是需要大量的时间和积累素材,金钱是捷径(买素材),但是没办法直接让人拥有做手账的能力x 入门:开始就是入门 精通:独立能完成一次出行,一页自己满意的手账,我认为就算精通了(要求较低) 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 5~8年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
东方project 一个日本人制作的stg游戏,因为庞大的同人圈出名 5~10年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:可以是0 入门:1天,精通:游戏方面和同人方面都不确定,但都需要锻炼或者了解 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
明信片满片互寄 就相当于以前的笔友换个载体,明信片品牌朵果 穷游 ee之类数不胜数,除了为了好看的明信片还是为了不同人类的故事,也会收集各种各样不一样的邮票 不同地方的邮戳… 5~10年 5k 不清楚 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 随意,但因为明信片分盒片和非盒片,非盒片会有更多人愿意换,某种意义上是存在鄙视链的 有心的话几个月吧,谈不上精通,但是和陌生人写字这件事好像比对熟悉的人诉说更容易 抱着反正没人认识我的心态 初中的时候是在贴吧玩 那个时候有个明信片互寄吧认识好多全国各地的人 现在大学了好多也还在联系,但也有以前来回互寄的人消失不见了感慨吧 现在基本都是微信小团体和以前的长期玩了 3 - 不高不低
打音游 lks肯定比我强( <1年 0(骄傲) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无底洞,猛的话可能有个2w+ 入门:3月;精通:2年 2
俄罗斯方块 就是喜欢的可以玩一辈子,不喜欢的当然也不懂它的乐趣 1~3年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 几十块钱买游戏足够了 看个人,如果有天赋的话入门很快 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan <1年 400 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 nan
游戏mod制作 nan 3~5年 2000(寻找画师画插画及部分文本内容委托) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0;精通:可能也是0? 入门:一周;精通:一月 无须作答
竞走徒步 从上班上学到旅游观光,甚至在地图上随便放一个图钉就可以开始,走起来带风,平衡了跑步和走路的速度和体力消耗,重装背负也可以快速前行。 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:5w 入门:一天 精通:一年 2
打游戏 不小众但能坚持每天打 >10年 50000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不要钱 靠天赋 nan
死亡细胞 一款 游戏 3~5年 80 >6小时 入门:80¥精通:100$ 入门:1年 精通:5年 2
配音 游戏配音,广播剧配音,pia戏 3~5年 1k-2k <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0,精通:几万吧,主要是买课和好的设备,最牛逼的就是自己有个录音棚,那十几万也是有的 入门:有天赋有兴趣愿意努力,几个月就能入门了解。精通:需要时间的沉淀,大量的联系和实战,不限时间 4
音游 nan 5~10年 4-5k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2-3k? 1年以上 3 - 不高不低
音游(特指移动端) lks讲过 1~3年 600 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000 一个月和3年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 三国杀狼人杀不算,基本可以分为跑团/美式/德式/毛线,比如龙与地下城/幽港迷城/历史巨轮/传情画意 1~3年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:半小时 精通:1年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
街机音游:舞萌等 顾名思义,音乐游戏,跟着音乐的节奏进行游戏,锻炼手速、体力和反应力。 1~3年 几千 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几百到几千 几十个小时能入门,精通的话,一年以上吧 3 - 不高不低
打游戏 nan 3~5年 50 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 这个还是看游戏本身 不过某些游戏真的不氪金玩不下去(我这个零氪玩家还是乖乖闭嘴吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)) 我觉得起码一个月,前期真的很难玩懂 无须作答
游玩魂系游戏PVP PVE(黑暗之魂123、老头环) nan 1~3年 67+98+39+298 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 拥有游戏 呃呃 我也不是很清楚 大概steam时间1000+? 2
音游 nan 1~3年 2000左右 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000-5000元 4年以上 3 - 不高不低
打牌(游戏王) 游戏王在中国不温不火,唯一一次出卷 圈还是因为8700万的青眼白龙,虽然b站上也有人在出打牌视频,但在中国游戏王在人们印象里还是停留在游戏王第一部动画,而且现在游戏王入门门槛确实较高。 1~3年 80 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以是零也可以是无限 不是很清楚因为卡牌太多总有自己的知识盲区,还有要理解各种规则,我是一个星期左右入门的 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
Pokemon Go 基于地理位置 捕捉宝可梦的手机游戏 5~10年 15000+ 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 可以不花钱,也可以花几十万 入门两周就差不多,精通可能要超过三个月 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 2000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 400+ 2到3年以上 nan
发呆 随时随刻,工作、学习、游戏任何时刻时,发呆,暂停与外界的交流,沉浸在自己的世界里,可能会思考一些奇奇怪怪的事情,也可能啥也没想。 >10年 0 <1小时 这个有阶段吗哈哈哈哈 0 0 3 - 不高不低
打游戏 其实它一点也不小众反而很大众,而且对于很多家长而已它确实是一个玩物丧志的东西,因为很多家长认为打游戏=不学习=浪费时间=谋财害命 但是现在大部分人都会或多或少的去玩些游戏来放松自己 或者让虚拟人物来表达自己重塑自信 5~10年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 尽量不氪金 1周 3 - 不高不低
游戏王 集换式桌游,开卡包,组卡再去卡店玩 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 10000 0.5小时 2小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游泳 nan 5~10年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000~2000 2个月 3 - 不高不低
音游 我主玩移动和街机端,移动端音游还好,街机端音游更冷门些要去游戏厅才能玩到,LKs也玩音游应该了解,我就懒得多说了( 3~5年 移动端音游1700左右 街机音游不好算,就算每次出勤50元那6000应该是有的 还有一些音游周边大概500 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 移动端入门不需要钱,主要还是看玩的什么游戏,像Malody ,osu!,phigros这类免费音游玩到精通也不要一分钱,而像musedash这种买个计划通(解锁全曲包)也就100多就能一直玩了,我主玩的移动端音游arcaea(这种属于买断制)全曲包大概1300(我那1700当中就有这1300),然后还有月卡制的Lanota(不怎么玩也没充过钱)花销又不一样 街机端就有很大差别了,首先每个游戏厅的游戏币价格不同,每台街机玩一局要投的币也不同,入门门槛较高。以我这个地方(某三线城市)的游戏厅为例,单币价格5毛,玩一局maimai(某街机音游)需要花费3个游戏币(和其他一线城市相比已经非常便宜了)一局最多可以玩4首歌,玩一下午最多也就50块钱。我认为玩了大概1000首歌才勉强算精通吧 我认为玩音游从零基础到入门只要几天时间的练习就行了。但如果说精通是指对这个圈子了如指掌的话,这其中包括音游的玩法,音游曲,音游曲师,音游谱面,音游谱师,一些简单的乐理知识等等,那还需要将近四五个月的时间去了解。但如果说精通是指音游技术力达到较为顶尖的水平,那每个人又不一样——天赋在音游圈可太重要了,有天赋的可能几个月就能达到顶尖水平,没有天赋的可能付出更多的努力却不及他人一半。所以说到达精通需要花费五六个月或者两三年甚至更长时间,时间因个人的天赋,努力程度等有关 nan
サバイバルゲーム/Survival Game/生存游戏 简单来讲就是BB枪互射,不用担心这基本上(只要你不进行一些激进的改装)是合法的,国内有neft水弹等形式,也有场地可以合法地玩到airsoft gun,其他国家多是airsoft gun ,以我所在的日本为例主要是GBB,AEG,和PTW三种 3~5年 大约为12000元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门大约需要1000-2000(指有一把自己的枪并且有一些简单的装具,这里给出的价格是国内的大概需要的价格),精通超过5000且无上限(对装备的选择有自己的理解或者对某一张照片里真实军事单位的装备有一定理解并凑齐了一套完整的无论是原品还是复刻品的装备和一支有自己风格的改装枪,同样是国内的大概价格) 装具和枪械相关基础知识的积累可能需要一到两个月,细分领域(比如各个不同作战单位的装具使用,不同枪械的配件适配性,深度改装你的airsoft gun等)可能需要超过三个月的实践摸索 2
P社(Paradox Interactive)游戏,一般称为P社四萌(但是不止四款游戏) 这个公司出的游戏比较小众,主打偏向历史推演的策略类游戏,目标玩家是喜好历史并且带点恶趣味的玩家。可以扮演历史上的一些国家,使其走向不曾设想的道路,比如大明进行大航海,重建罗马。我小时候就喜欢对着地图进行幻想,P社玩家可以在游戏中获得一种历史满足感和掌控感 5~10年 1000以上 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元(国内并不排斥盗版,当然并不是提倡盗版,我本人是正版玩家) 精通:3000+(每款游戏加上DLC并不便宜) 入门:100+小时(入门并不难) 精通:1000+小时(因为不同时期不同国家难度不同,我自认为要至少1000小时) 2
宝可梦集换式卡牌收藏 和游戏王球星卡这些知名度高的卡牌相比,宝可梦卡牌在国内受众很小,大部分人几乎没有摸到收藏的门槛,仅仅是打牌对战,因为集换式卡牌,重要的肯定是流通集换和对战,很多没有对战价值但具有收藏价值的稀有卡或者限量卡大部分玩家是不会去涉猎的。 5~10年 30万 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 10000;100000 2天,1个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
明信片互寄 就是旅游明信片邮寄啦,买明信片贴邮票写字 <1年 300 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:50 精通:2000 入门:一周 精通:三个月 3 - 不高不低
竞技麻将 竞技麻将规则,包括:国标麻将、立直麻将和中庸麻将。 <1年 0元(所以规则皆可在线免费游玩) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门和精通花费相同 线上:0元。(线上平台免费游玩) 线下:麻将牌100元左右。自动麻将机1000-2000元。 入门:1-3小时。 精通:1-2年。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
综游戏二创(有方向性的脑补) 不局限于一个游戏的二创,而是把各个游戏的世界观各种设定结合起来,然后通过自己的方式去重新诠释这个综游戏世界,我是只能画漫画写小说,别的大佬可以做动画甚至搞个游戏也说不准哈哈。 <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200,至少得有工具 一年,至少对某个游戏有深刻体验 3 - 不高不低
收集游戏饰品(csgo) csgo的特殊饰品机制很吸引我 每一款皮肤都有磨损值和不同的编号 1~3年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 全部满配顶级得几百万rmb 1年 nan
空手道 空手道其实也并非小众的一种格斗,但在国内很多人都记不住,始终会将其与跆拳道相提并论,导致很多练习空手道的人一听到别人说自己练跆拳道就会极其敏感! 起源于中国唐手,发展于日本冲绳岛,看过柯南的应该都懂~笑 >10年 粗算在2万至2万5之间,我所处的道场应该是全上海同期价格最低的 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 按照我所处的道场来说,2万左右吧,4年时间计算 入门3~5年,精通应该要10年以上吧,就我们自己的说法,黑带才是这个游戏的开始,就像魔兽到了60级,那才是一切的开始! 3 - 不高不低
做一个网游少年 我下班时间会玩的游戏叫 梦幻西游 >10年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门和精通 还得靠时间 入门也玩一个月 精通的话几年 因为游戏一直在更新 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打游戏 nan >10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无上限 看天赋决定 无须作答
打音游 nan 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-300 一周-三年 无须作答
舞萌dx 也可以称为maimai 是一款在街机厅偶尔能看到的音游机器 1~3年 2000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 3000+ 六七个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
虚幻引擎 可能有人认为游戏开发是枯燥复杂的,但是对于大学生的我,是把他当做兴趣爱好看待。但是虚幻引擎除了游戏开发还可以进行虚拟制片,也非常感兴趣! 1~3年 小于5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 其实花销很少也可以玩得很好,主要是看投入的时间 5年以上 2
做游戏 nan 3~5年 6000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,2500 3周,3年 无须作答
爬冷箱,掏鸟蛋,观标本、看长江 我是个00后,就职于中石化建,是项目上的技术员。爬冷箱是我的工作,掏鸟蛋只是顺便。所以这不像是爱好,倒像是一种习惯。 因为工作原因、条件有限和疫情影响,很多爱好都弄不了,像旅游、摄影、骑行都没办法实现。 工程苦啊,lks如果想做工程施工类的视频,可以找我哦~~~ 🚲 <1年 0 <1小时 光看不掏型 不晓得啊 也不晓得 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
跑团 角色扮演 桌游 讲故事 1~3年 0- 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 0 无须作答
炉石传说 暴雪旗下卡牌游戏 5~10年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通128*3/年 入门三天,精通不知道。 4
玩游戏 nan >10年 小于1万,通货膨胀太大,主要是小时候买卡,长大了根本不会买皮肤之类的瞎花钱 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 三千,一部手机 一个星期,一个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游泳 nan <1年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 最少2年吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
研究魂学 研究老头环等魂类游戏的世界观 <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 一个月 3 - 不高不低
办公(游戏)桌面搭配 nan 3~5年 7万元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5千-10万,可以说是没有上限 努力钻研的话,最快一个月 3 - 不高不低
万智牌 万智牌是世界上第一款集换式卡牌桌游,诞生于美国,对后世很多的卡牌游戏有着深远的影响。但是在国内的名气没有游戏王那样大。因此只有在一二线城市里能看到小部分玩家喜欢玩这个游戏。 5~10年 30W <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1-5万 1年 2
喜欢建号 就是每款游戏都喜欢建他5-20个号(当然其中5个号是常玩的) 1~3年 0 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 0 2
跑团 桌面角色扮演游戏,类似剧本杀但比剧本杀的自由度更高 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不太需要钱 入门:跑7次左右 精通:2年并且会带团 2
摸鱼 应该不算小众,就是在自己对于别人无关紧要的时候,会神游或者做其他事情,主要体现在多人聚会以及上班时 >10年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 1小时 nan
国际数棋 谈不上爱好,就是十几年前小学学的,至今没有遇到对手(因为基本上没人知道) >10年 RMB100以内,买盘棋就可以下 <1小时 入门很快,只要会加减乘除就行了,资深玩家也很快吧 买个棋,花点时间就好了 十几年了,从来没精通过,几乎不怎么花时间,我一般会去教小朋友,对大朋友可能幼稚了,感觉可以推广一下,爷爷奶奶和孙儿们一起玩,孩子练算数玩游戏,老人预防老年痴呆 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打音游 似乎也不小众了(?) 1~3年 120 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通不好说 入门1天,精通不好说 nan
宝可梦集换式卡牌对战(简称PTCG) PTCG是一款两个人就可以对战的卡牌游戏,有线上游戏,也可以线下组牌到卡牌店与玩家对战,卡牌由宝可梦卡,物品卡,支援者卡,场地卡,能量卡组成,共计60张。(教学视频:BV1fv411z7hb) <1年 10000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一套主流卡组便宜的大概五六百,贵的可能八九百,或者买预组(预组就是官方出的牌组,买来拆开就可以对战,不到一百块),PTCG需要动脑思考如何战胜对手,跟金钱没有太大关系。 个人觉得,了解大概的游戏规则的话一周差不多了,如果要了解大部分卡牌的技能的话需要日积月累 nan
游戏皮肤收集 nan 3~5年 4万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10万+ 入门几小时,精通几个月 nan
音游 一条判定线,几个note <1年 32 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0元/3000元 (因人而异) 30小时/300小时 nan
玩宝可梦卡牌(PTCG) 宝可梦集换式卡牌游戏与游戏王,万智牌是世界三大卡牌游戏,两人使用卡组对战,决出胜负。 1~3年 600+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:50元预组或向大佬借卡组。精通:400+,只购入一套主流卡组;1000+,尝试各种卡组。 入门:有卡牌基础,10分钟;无卡牌基础,30分钟。精通:2年以上。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏王 卡牌对战 1~3年 3000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几乎没有,精通:1000以上 入门:1月,精通:1年 3 - 不高不低
ptcg宝可梦卡牌收藏 在国外实在是太火,国内不太行,和游戏王类似。 <1年 5000 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:100 精通:10000 入门:1h 精通:100h nan
音游 nan 1~3年 500 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 街机花钱比较多,手游啥的买歌占大头,实际不怎么花钱 天赋玩家大概只要一周,普通玩家可能半年到一年 3 - 不高不低
宝可梦卡牌游戏pokemon TCG 宝可梦官方出品的集换式卡牌游戏 5~10年 至少20w吧 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门大概100-200人民币就可以,精通的话需要一套强力的主流对战卡组,大概1000往上。 入门很容易,玩一两个小时就入门了。精通需要大量的练习,了解主流牌组,最快的话也需要几个月。 3 - 不高不低
打游戏 太不小众了 >10年 2万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要 最少3000小时 但要看什么游戏了 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 nan 5~10年 1500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100;精通:两三千(如果自己入手桌游上不封顶) 入门:1天;精通:1个月 3 - 不高不低
主机游戏 nan 3~5年 3-5万元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:3000-5000 精通:主机游戏应该不存在什么精通,纯看个人喜好 入门:3-5小时 精通:看个人喜好 3 - 不高不低
球星卡/游戏卡片 依托于体育明星各大联赛衍生的收藏卡片,历史悠久国内小众。游戏卡片主要就是宝可梦 万智牌 游戏王一类 群体国内小众 5~10年 50000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无上限 下限也可以很低 1-2个月入门 3 - 不高不低
桌游 不是狼人杀(不是排斥狼人杀,只是大众对桌游的认识可能停留在狼人杀和三国杀) 1~3年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100~2000 尝试就算入门 精通无上限 3 - 不高不低
玩儿剑三 在二次元不小众 就是一破游戏 5~10年 8429元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 emmm需要精力 钱的话大家都差不多 至少三四个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 nan >10年 2w 3~6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 看个人的热爱 不一定要大把时间 nan
音游自制 使用自制工具对自己喜欢的曲目制作不同样式的音游曲目,常见的有osu,4k等,但我这里指的格式一般与市面上已有的商业音游相同,包括arcaea,phigros,cytus,lanota,dynamix 等,因为商业音游的ui精美,判定合适,游玩体验好,官方更新慢,很多人想要由此自制 因为商业音游的游玩格式和音游曲目的版权问题等,这些自制往往只在小圈子内流行,需要本身音游水平达到一定程度,加入qq群中获取自制工具;同时因为大家都是创作与游玩同时进行,对于谱面与音乐的契合度,游玩手法等都有较高要求 <1年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 一年以上高强度交流 nan
街机音游舞立方 一种街机型的音乐游戏机 配合音乐旋律击打按键 1~3年 1k左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1k 5个月 2
游泳 nan 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 只需办理一张年卡大约2000元 大概需要8个月左右 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打桌游 nan 1~3年 200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门最低就是桌游店的钟点钱,精通的话就自己买买桌游几千块吧 入门大部分规则半小时以内都可以,精通的话要接触大量桌游 无须作答
绘画 手游 写小说 虽然大家不都那么理解,但是我依旧会爱它很久很久 5~10年 5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000+ 5年+ nan
看别人玩游戏 b站上好多玩游戏的 但自己下载后觉得麻烦不想玩了 但看别人玩很有意思! 1~3年 无(投币支持) <1小时 就是喜欢 3 - 不高不低
游泳 nan 5~10年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门自学500 精通自学3000以上 入门一周,能扑腾50m不沉 精通一年以上,四种泳姿都达到业余游泳标准的金海豚 无须作答
手机格斗游戏(拳皇2012) 手机端最纯正的拳皇格斗(snk官方于2013年登陆于ios端的正统格斗游戏) 5~10年 10000元 1~3小时 本人参与过各种国际友谊赛以及国内各种钱赛与友谊赛,目前圈子内公认排名世界第一。b站账号:奕轩777 入门500元 精通2000元 入门15天 精通2年 3 - 不高不低
音游 (移动端) 在网上不算小众吧 顺便仰望下ous的全球管理员 5~10年 1500左右 包括付费曲包游戏周边 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:几乎不花钱毕竟免费音游那么多 最多费点流量hh 精通:也可以一毛不花hhhh,但如果想丰富可玩性30起步上不封顶吧 入门:每天1小时一个月算下来就差不多入门33了吧 精通:每天3小时起步玩个10年左右吧(比如鲁比) 3 - 不高不低
桌游 nan 1~3年 10000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 桌游不断出,金钱就可以上不封顶 入门:30分钟,精通:可能一年可能更久吧 3 - 不高不低
游泳 注意保持体力,避免溺亡 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 2000,20000 一周,半年 nan
坐飞机,一个人旅游,住酒店 单纯喜欢坐飞机的感觉,同时会去努力达成航空公司的常旅客等级。如没有需求硬增加需求,为了达到某航空公司金卡,强行去坐该航司的飞机,最多一次一天内我坐了7次该航司的航班。 3~5年 20W <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通10W? 入门0 精通一年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
旅游自驾 不喜欢跟团游 享受自由行 3~5年 40000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个说不好 看你兴趣爱好时间 有钱的摄影设备都挺贵的 年假一年一次 一次为期13天左右,现在的我基本全国各地都能去自驾,可以通过攻略制定行程,青甘环线 川西环线都去过去了,到精通的话这个不怎么清楚 🈶️几次自驾经验就好,爱好很重要不是说为了打卡而打卡 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 并不小众 >10年 1w+ >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人,0-∞都可以 至少3-5年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游设计 “桌游”指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,如大富翁,各种棋类等。 1~3年 1000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门零元,精通未知 1年入门5年精通 2
游戏王 集换式卡牌 >10年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,1000+ 入门几天,精通几个月 无须作答
打游戏 nan 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100000 一两年 4
录制中英文的中国经典吧,比如说《三字经》,《弟子规》,《千字文》,然后有一个微信群,群内是一些希望自己孩子接触、学习中国传统文化的家长,我现在目前是每周末更新一篇(约3~5句),包含中文朗读、英文朗读、生词解释等~截止现在,大概已经坚持了2年左右,《弟子规》和《三字经》都已经读完(链接我会放在最下面鸭)。 现在也在帮一个国学的学校录制中英文的《论语》,现在是录制到八佾第三了,也有视频和照片~有需要的话可以戳我呀 举个栗子🌰: 《千字文》——(中英) 🌸 4 果珍李柰,菜重芥姜。 海咸河淡,鳞潜羽翔。 🌸 释义:水果中的珍品有李子和沙果,重要的蔬菜有芥菜和生姜。海水是咸的,河水是淡的,鱼在水里游,鸟在天空飞。 🌸 Pulm and crab--apple are regarded as the best fruits. Mustard and ginger are considered to be the most important vegetables. Sea water is salty While water is light. Fish swim in the water While birds fly in the air. ~ 《千字文》 🌸预习 🌸8鸣凤在竹,白驹食场。 化被草木,赖及万方。 🌸鸣凤在竹 :凤凰在古代被视为吉祥的神鸟,它只吃竹子的果实,只落在梧桐树上,休息也只在太平盛世时才出现。 🌸白驹/白色的小马。场/谷场。 🌸白驹食场:出自《诗经.小雅.白驹》:“皎皎白驹,食我场苗。”这首诗的主题是指贤人将离去而不可挽留,这句借白驹在谷场上逍遥自在地吃草,来烘托处在太平盛世的人是多么安闲自在。 🌸 化被草木:圣君贤王的感化使草木都沾光。 🌸化/感化 被/达到。 🌸赖 /依赖、仰仗。 万方 /四方的百姓。 🌸白话翻译:吉祥的凤凰在竹林中欢快地鸣叫,小白马在谷场上悠然地吃草。英明君主的化育使草木都蒙受感化,天下百姓都仰赖天子的恩泽。 《千字文》——(中英) 🌸8 鸣凤在竹,白驹食场。 化被草木,赖及万方。 🌸释义:凤凰在竹林里欢快地鸣叫,白色的小马在草场上吃草。明君的仁德如春风化雨使草木受惠,恩泽到天下每一个地方。 🌸Phoenixes are singing merrily among the bamboos. White colts are grazing on grass and trees. The grace of a virtuous monarch will nourish the grass and trees and benefit the whole empire. 像这种国学经典,也算是中国传统文化吧,但是可能很少有人会想说去学它的英文版本哈哈,我是自己有一套麦克风🎙,然后用的au软件录制,之后还会简单的编辑降噪 1~3年 其实不多,也就是买几本书,大概200元,然后麦克风和声卡,大概3000元人民币左右,是自己己花时花时间延续编辑文本的。要看时间成本算不算了哈哈。 <1小时 其实我也不太确定这是不是一个领域?还是说它是属于录有声小说,有声书的范畴,因为我做这些也全部都是兴趣和无偿的,也不是说拿录好的音频来卖钱啊之类的 这个回答其实如果在06的回答感觉都差不多了 麦克风: 入门的话,哪怕你拿手机的自带麦克风你都可以录,0元。但是你可能要懂一些古文,你也要懂有足够好的英语和中文的发音吧。 精通更多的可能是指一些设备的上限,好的,麦克风我觉得2~3万是比较可以的,专业级别的甚至更贵几十万? --------------------- 录制软件: Adobe Audition 盗版0元哈哈, 精通 正版:1万😂😂 ---------------------- 如果语言也算成本: 当然,这一切都是建立在你有良好的中文和英文语言基础及发音上,所以如果对于发音和中英文的训练也算是一个成本的话,那就比较多。毕竟我是出国留学,在国外呆了差差不多6年了,每年的开销也是十几万----往少了算一年150,000吧,150000*6=900,000 录制软件(AA)Adobe Audition: 入门 3天 大概,基本操作就没啥问题了。 精通, 至少2~3个月? 关于语言的时间请见07问哦~~(金钱和时间是合在一起的哈哈) 2
玩解谜游戏 很字面的意思。很多人都说“我累了一天了 就想打打游戏放松放松 干嘛还要我动脑子”可我真的觉得破解谜题,理解谜题的规则这个过程很心流很爽555 >10年 200以内 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通0-500? 不咋用钱 各平台上有很多小众的 个人制作的低成本游戏 也有要花点钱买的几十个小时才能通关的大制作解谜 想玩就可以了 要说玩出点心得和套路或者是经验 少说通关10种不同类型的解谜游戏吧 时间估计50个小时? 无须作答
放置类游戏(MELVOR IDIE、The perfect tower II、NGU IDLE) 市面上大多数都是魂类游戏、3A游戏、卡牌之类的,但是还有人不知道一种主机游戏就是放置类游戏又叫挂机游戏。但是很费肝,而且玩法也超级多,很上头。但是需要会英语,很多这类游戏都是外国人在做,国内没有人做这种良心的主机游戏。 3~5年 100 >6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 因为很多放置类游戏都很良心的免费 有肝就行!!!但是很考验英文 4
游泳 nan <1年 6000元 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 20000元 5年 nan
《明日方舟》一款手游 nan <1年 6 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:两个月 精通:1.5年 3 - 不高不低
游戏王yugioh卡牌 一款由《游戏王》漫画/动画延伸出来的集换式卡牌对战游戏,目前有近25年历史,与人斗其乐无穷。 5~10年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0~数以万计,不玩实卡零投入 实卡入坑疑吸毒 入门:一个月 精通:半年起步 无须作答
桌游 nan <1年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 2年 4
玩游戏,改车 nan >10年 十来万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无底洞 玩游戏一周?玩车无止境 nan
音游 nan 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/50000 10天/n年 无须作答
彩虹六号围攻(fps游戏) nan 3~5年 1w5(包括设备) 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:100(不包括设备) 精通:1w+(包括设备) 入门:200h 精通:2000h nan
听音游曲 nan 3~5年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/0 0h/2年 无须作答
游戏动漫同人作品 一些游戏动漫的二创、三创小说、文章、图片 1~3年 100元以内 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 布吉岛 入门:三个月 精通:一年半 3 - 不高不低
4/7k下落式音乐游戏 是一个跟随音乐的节奏,当音符下落到判定线时击打的游戏 5~10年 800 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 好用的键盘即可,500左右 入门:2个月;精通:按个人天赋2~5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 nan 5~10年 5k左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几百块 2到3年 nan
游戏解包 解包各类手游网游,提取其中的源代码、图片素材等等 3~5年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 这就难说了,解包的前提需要学习大量的编程相关知识和游戏引擎、代码加密和反编译等专业知识,可能入门也要数年;每个游戏也有不同的加密方法,复杂的可能要十几年经验的大佬才能破解 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan >10年 1000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不同种的桌游花费也不同,像跑团可以一分钱不花,但是像有些桌游就很贵,0-10000+吧 简单的可能几分钟就能上手,复杂的我光看规则书就看了一周,精通就更别说了 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
HEMA长剑 ‘HEMA'为英文'Historica European Martial Arts'的简写,中文翻译为'欧洲历史武术'。HEMA专注于复兴中世纪至文艺复兴时期的冷兵器与徒手格斗术,其中长剑是最热门的武器,也许是因为权力的游戏让所有人都想在现实生活中尝试一下双手剑决斗的滋味,历史流传下来的长剑剑术手稿也成为了HEMA圈里最被重视的教材。很多人可能会问这个双手长剑和奥林匹克的击剑有什么不同,我个人认为长剑是更加有观赏性的,有来有回的大力劈砍防守反击与时不时的缠剑技巧真的吸引了非常多的新的兴趣爱好者来加入这个大家庭。 1~3年 2万以内 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 国内买装备也需要更加贵一点,但是个人感觉全部用性价比最高又较便宜的装备的话应该可以控制在1万以内 需要有强烈的兴趣来驱使去投入时间,在这个前提条件下,每周4-6小时,看个人天赋持续个3-4年可以相对精通 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 nan >10年 不到1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,精通不到一万 2天 1年 4
打牌 游戏王 5~10年 0 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 至少一套全碎doge 3个月 4
单机和主机游戏 nan 3~5年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20,10000 1,1000小时 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0-0/0-200(曲包价钱) ~ 200小时 3 - 不高不低
氪金手游 nan 1~3年 80000 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 免费,30000 2年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏王卡牌 游戏王实体卡牌(不是线上游戏),虽然说游戏王Duel Links和游戏王Master Duel让许多线上玩家转化成实体卡牌玩家,但这个爱好还算冷门?(毕竟圈内倒爷(黄牛)蛮多+时不时有一些奇妙新闻(比如去年的8700w白龙事件等等)) 1~3年 约8k~1w?没有仔细算过 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门1k吧,能组起一套具有竞技实力的卡组,至于精通可以是∞ 入门可能需要读一读规则书,因人而异几小时到几十小时都有可能,精通可能需要数个月,甚至这个精通依据定义还可能是几周到几个月,甚至现在我还有一些 3 - 不高不低
打游戏! nan 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不要钱,精通无上限 一天,无上限 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
拍摄剪辑vlog 喜欢记录自己的日常生活和旅游经历 1~3年 20000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门5000 精通10万➕? 入门:大概3个月;精通:3年以上 4
旅游 nan 5~10年 4000,我还小,很多旅游经历都是跟爸妈一起的,所以自己没花多少 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:5000,精通:50w 入门:一周,精通:十五年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
完成一款属于我自己的游戏! 不论他人,只想让自己快乐就好 1~3年 9000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000以上 5年 3 - 不高不低
完成一款属于我自己的游戏! 不论他人,只想让自己快乐就好 1~3年 9000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000以上 入门:7天,精通:5年 3 - 不高不低
集卡片 卡游的火影奥特曼卡片通过收集各种各样的卡片收藏 1~3年 1200左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 几千到几万不等 得看有没有大佬带,一般一两天就能入门,,精通也许一个月也许一年,可能吧 nan
主机游戏 nan 5~10年 2w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 5000 精通50000 入门7天 精通10年 nan
主机游戏 nan >10年 10w 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门3000 精通50000 入门一周 精通十年 3 - 不高不低
音游 听觉上根据音乐与节奏,视觉上根据谱面进行相应演奏的一种游戏。 5~10年 2500元 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,1000元 2小时,半年 4
主机游戏 nan 5~10年 5w 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:5000 精通:40000 入门:1周 精通:10年 3 - 不高不低
同人作品写作 具体来说是网络小说、二次元游戏的同人文字类型写作 3~5年 400 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 与金钱关系不大,主要是时间成本较高 入门 1个月左右;精通 1年以上 3 - 不高不低
游戏王 牌佬的终极爱好,打牌拯救世界 1~3年 230 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 15000 1年 3 - 不高不低
(移动端硬核)音游 不是那种原神内置的拙劣音乐小游戏,而是像Dynamix, Cytus, Deemo, Lanota, Vote, Melody, osu!, 日本偶像音游等移动端“硬核音游”(我为了方便说明就这样称呼了)。 钢琴块、跳舞的线等也算在音乐游戏里,还有所谓的“亚音游”,每个人定义不同。大众可能认为都是随着音乐节拍进行游戏,但只要玩过前面那些硬核音游的都能知道其中还是有区别的。 5~10年 50 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元;精通:0~100元 入门:1小时~2周;精通:1年~5年 2
桌游 就是桌上游戏,类似打麻将的类型。对比主流爱好应该算比较小众吧。 5~10年 超过两万吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可以不用投钱,精通应该要个小几千吧 一天花3到8小时,一周有两三天就好 2
脑内幻想 在自己的脑子里想各种故事,各种人物。 >10年 1000元左右(单纯幻想0元,但购入绘画工具等把幻想的记录于现实的话开销就很大)。 3~6小时 只是一个人想象,都没怎么和其他人交流过 入门:0元(想象是不要钱的)精通:万元以上(有钱就可以把幻想的做成小说,漫画,动画,游戏)。 入门:1小时内(想就可以了),精通:1个月到1年(故事的世界观越大,人物越多,所花费的时间就越多,也越需要丰富的阅历)。 2
音游 音乐游戏 3~5年 100 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0 入门:一小时 精通:三年 3 - 不高不低
Dota2 游戏 5~10年 10000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 无需金钱,直到你看到对面的影魔走路会冒烟哈哈哈哈哈哈哈哈哈 入门5小时 精通上千小时 3 - 不高不低
网赚 网赚就是网络赚钱的简称我个人认为,比如一些网游的搬砖还有被一些打假博主打假的让你看很多广告然后给你提成现金网赚手游其实他们测评的网赚手游只是冰山一角。为了不是广告嫌疑我就放半全名。王者XX(不是王者荣耀)和奖券XX以上两款网赚手游是我现在玩下来还行的网赚手游除了我说的这两款还有很多网赚手游(网赚手游你肯花时间玩是一定会有回报的) <1年 15 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 每天玩1~3小时。 2
巴克球 有且仅有若干个磁铁小球为最小单元的一种积木游戏,可以做出各种富有节奏韵律的几何结构 5~10年 20000 1~3小时 隐退状态的硬核大佬,圈子很小,仅剩少部分人还在活跃了 不在乎金钱(数量)多少,重点在于想法和技巧,类似魔方 入门:2小时 精通:1月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
乙游 nan <1年 100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0-∞ 一周? nan
游戏 nan >10年 10w以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 有手就行 2个月 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
喜欢去逛每个地方的巷子 比如去一个城市旅游,一定要去到居民区,你就会发现每个地方建筑都不一样,只有实地的走进去,感受当地的文化氛围以及他的文化!!! 3~5年 除去旅游外就0花费,只需要一双脚,骑单车那些都没有这样的感觉!! 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 00000,0元!!!! 可能这得10年,你必须要有丰富的知识和感受性 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 需要线下志同道合的人一起 <1年 1w3 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要投入过多金钱 需要的是时间和热情 根据游戏类别 40h起步的也很多 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
看直播(主要户外直播,游戏直播) nan 5~10年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0(白嫖党) 几年的陪伴 nan
桌游 nan 3~5年 7000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话其实根据从毛线到大盒价格浮动很大没法具体说,精通:4w+ 入门其实只需要几局游戏大概认真了解的话一天就能入门吧。精通大概就得花非常多的时间去了解各种出版社,设计师,各种游戏机制什么的,因为自己也没有精通不知道要多久。 3 - 不高不低
Java版本MC红石 使用游戏中的特性(bug)为自己提供大量的材料(由于我是一个中学生以下都是寒暑假时的数据) 1~3年 165 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通0/165 入门15天,精通无限时长(这个游戏在不断的更新,每次都有一堆改动) 3 - 不高不低
单机游戏 steam上的单机游戏,包括并不限于3 A大作,肉鸽,魂类,galgame,解密,闯关,恐怖,经营等 3~5年 5000元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看游戏类别,steam上想要涉猎各种游戏大概1000左右 1小时入门,1000小时也不一定精通 4
三国杀 卡牌游戏 >10年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 一个月 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 可以是零 150-300个小时 纯练习 上限高 入门简单 nan
全世界各地旅游 nan 5~10年 数不清了,没有很多 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 很多很多 很多年 3 - 不高不低
主机游戏 nan 3~5年 8000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门 2500,精通 30000 入门 3个月,精通 3年 nan
音游 音符落下来 你就点 3~5年 500+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 至少1000+ 半个月/3年 3 - 不高不低
动漫人物设计(想象) 自娱自乐,想象各种动漫人物,为她们设定形象,性格,故事,有点类似于tulpa,或者游戏人物设定。 5~10年 很难计算,依靠于生活,很难有界限,有时为了设定什么去看书了解,买东西。 <1小时 选项 5 0 3年以上? 3 - 不高不低
手账胶带圈,美甲,一个人去吃饭去旅游 nan 3~5年 1w左右吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5k 看个人天赋,一年左右疯狂补就差不多 3 - 不高不低
骑砍类游戏 指挥军队战争 3~5年 500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 100h nan
国风mmo游戏(剑网3) 大型多人在线游戏(但是国产) 3~5年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000-5000 2个月-2年 3 - 不高不低
音游 点击音符((( 1~3年 100rmb+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看种类了(要么0氪要么全买 全买得200+) 1个月 无须作答
APEX 国内稍微小众的FPS射击游戏 3~5年 7000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0精通0 入门:1个月 精通:1年 2
游玩Apex英雄 nan 1~3年 68 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 3年至少,当然不排除fps天才一玩就是大神 3 - 不高不低
FIFA系列游戏(FIFA20、FIFA21) nan 1~3年 600 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门/精通:80-100(在淘宝上充值一年的xgp会员,里面还有许多其他的游戏) 入门:1-2小时/周; 精通:2-3小时/天。 无须作答
桌游 一个适合聚会、动脑、面对面的兴趣爱好 1~3年 2500 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1个月 2
桌游 一切桌面游戏应该都算是桌游吧 5~10年 一万左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 30(我们这桌游店的入场费) 1-2周吧 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
音游 点划 >10年 9000左右,没仔细算过,如果不算上出勤大概是这个数目吧。 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门:0 精通:看人 入门:1分钟 精通:看人 3 - 不高不低
玩黄游 就是体验各种不同的黄色游戏 1~3年 300左右 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门0 精通0,看你获取资源的方式 入门10分钟 精通1年 3 - 不高不低
玩桌游 玩一些实体的骰子或卡牌策略游戏 1~3年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门50 精通1000 入门10min 精通3年 2
玩2048 游戏不算小众,但是我比较爱玩5*5的2048,目前最高的数字是玩到了65536,总分1450148分,这个游戏很好的一点是随时存档,就可以一直累积积分,这一局已经玩了大概一年了,有事没事就拿出来走两步,可以 3~5年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要什么金钱,除非买一些去广告或者重置步数 几天就可以入门,精通应该需要两三个月,但我也没有精通因为我玩的是不带脑子的玩法哈哈哈哈 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
射覆 中国民间近于占卜术的猜物游戏。在瓯、盂等器具下覆盖某一物件,让人猜测里面是什么东西,一般是擅长术数的人所进行的游戏,术数有很多门派,我懂一点点周易(皮毛),用的梅花易数。 <1年 基本没有……原著百度上能看到,b站也有类似up,最多是童年接触的周易相关著作 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 可能不需要多少钱,不建议花钱,江湖骗子很多 应该也要几年?看天赋和老师? 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
王者荣耀 5v5手游竞技 5~10年 1000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:可0可20000+ 入门:2h 精通:500h(因人而异) 3 - 不高不低
旅游 nan 5~10年 10万以上 <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 50万? 10年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
打战地一 好像并没有很小众吧,但我周围只有一个朋友玩这款游戏 3~5年 当初买打折的战地一花了50左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 一次性付款结清。这款游戏现在停止更新了,也不会有后续的dlc了 入门一个月左右吧 精通看个人天赋和游戏经验吧 3 - 不高不低
游戏王卡牌 通俗点,大家小时候扇牌的五角包,现在用规则来进行桌面游戏 5~10年 6000-7000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000起步 游戏王的卡池太深了,至今官方也是一直在拓展卡池,说是精通,但其实游戏王的比赛都经常发生连裁判都有规则上面的判罚失误,游戏王要想真正意义上的精通,我认为要花费的时间是[无限] 3 - 不高不低
收集旅游地点冰箱贴 nan 3~5年 1000左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20 1个月 4
狼人杀 12人杀人游戏 5~10年 1000以上 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不一定 500小时,5000小时 3 - 不高不低
收集 收集一些自己感兴趣的东西。种类繁多,有图片,音乐,动漫,牛奶,卡片,游戏,皮肤等等。 1~3年 5000+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 小到百元以内,大到百万级别,甚至更多。但是我认为这个价格的高低其实与精通与否关系不大。 时间跨度可以很大,也可以很短。我认为这个不存在时间的问题吧。 3 - 不高不低
游戏剧情分析 分析游戏内的暗线 <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 精力与爱好 nan
职业选手 我是玩决战平安京的 其他游戏也有一些涉猎 3~5年 2000 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 一台跑得动网易乐色优化的手机就行吧 最多补一个好一点的耳机 入门就是20分钟吧 一般厉害的可能3个月就能摸清游戏大概的构造 3 - 不高不低
战锤40k 战棋游戏,需要自己组装涂装棋子然后上桌对战 3~5年 10000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门800,精通5000 入门5个月,精通2年 无须作答
同人文学创作 常见的说法就是同人文,也就是二创的一种,同人文的取材对象很多,不仅限于游戏,动漫,小说,各类影视作品,还是类似于综艺,真人等。 5~10年 5000左右,以前会买同人文的实体书,或者约稿 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:0 比起金钱,时间精力和文学修养更重要 入门:1秒,只要你想就能入门 精通:视个人而已 3 - 不高不低
打游戏 nan 5~10年 100000 >6小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 20000 看你天赋 nan
像素画 有点类似于最开始的积木拼接画但不同点在于 用独特的点阵像素手法绘制门槛很低 不需要繁杂的美术技术 一个鼠标或者一个手机即可完成 点线面一点一点组成的图像 会非常有成就感 而且在古早的游戏开发初期 像素画或者说 像素美术是不可忽视和不可多得的一部分 直到现在因为色库的限制解放 有了许许多多不同风格和类型的像素画风格 从传统的马里奥到后面的像素风景画 在简陋的像素中透露着精致 用点阵的手法诠释不一样的美 <1年 Aseprite软件的75 就是我的全部开销 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 400 板子的绘制会更方便 但并不是刻意的需求 入门 一个下午 精通 三个月 3 - 不高不低
宫斗类养成游戏 比目鱼的皇帝成长计划、皇后成长计划,易次元的深宫曲、宫斗这件小事 5~10年 大约400元 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 纯入门不用氪金,但是功能受限,一般30可以解锁所有功能。 入门几小时,精通至少100小时(能系统性分享攻略的) 3 - 不高不低
Minecraft Animation Minecraft是一款游戏, Animation意为动画。这款游戏里面有非常多的衍生作品,动画就是非常大的一类。这里有非常多的作品,播放量也都不小的。不过呢,我并不是身为一名动画师去制作,我仅仅是停留在看而已。因为我还没有钱。 1~3年 0 1~3小时 因为很多原因我只能停留在看上面,不过就论看我也真的是看了非常多了 抱歉,不知道 抱歉,不知道 nan
音游 nan 1~3年 800 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:0元 精通:500+ (? 入门:7天 精通:2年以上吧 3 - 不高不低
谷子 游戏实体周边 <1年 1000-2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100以下,精通量力而行 入门一周到半个月,精通两三个月 3 - 不高不低
游戏 nan 5~10年 1000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10 2年 nan
打游戏 nan 5~10年 2000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 100;1000 半年,1年 nan
桌游 在桌面上,面对面的进行一场有规则的游戏,形式不限。 1~3年 1000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0,不好说 1小时,不好说 2
maimai 这是一个圆形屏幕,8个按键,更新迅速的街机音游 <1年 400左右吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 以我这边平均两块一把,一把三首四首大约50块就足够上手了,至于精通目测大约500多下去能连到精通的水平 这个游戏的歌曲按难度分为1级到15级,入门有其他音游基础只需两三个小时就足够打5级6级,至于精通几乎是无底洞,学习曲线极其陡峭,12级之后每提升一级都十分艰难,目测以平均一天一小时大概九个月可以打14级吧,14级也足够称为精通了 3 - 不高不低
玩独立游戏 nan 3~5年 数百元 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看个人情况 根本玩不到精通 无须作答
打游戏 nan >10年 1-2w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10w 5年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
桌游 跟大众更普遍认知的狼人杀,剧本杀,三国杀以及最近火起来的血染钟楼不太一样,我的爱好主要是核心桌游和tcg这两块。 3~5年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 核心桌游入门:金钱这方面可以几乎为0,精通:6-7000 tcg入门:100 精通:2000-3000 入门:1天 精通:2年吧 3 - 不高不低
wargame 属于灰色地带吧 毕竟我国管控严 Wargame 就是真人CS,但我们在中国所说的真人CS一般包括多种形式——彩弹射击、激光射击和水弹射击。而在世界范围内,大家说起 Wargame, 指的就是一种——打BB弹的气弹枪(Airsoft)对战。Wargame 在其他国家是一种很常见的男性玩乐项目,在 YouTube 上 Airsoft 对战的视频也有很多。但在国内很少有标准化的 Wargame 场地——即便用水弹代替了塑料的BB弹,谁也不敢大肆宣传,因为你永远猜不透警察的执法尺度。 和CS一样,Wargame的胜负也有多种标准,夺旗、解救人质等等,但最常见的玩儿法还是——全部歼灭算赢。我觉得 Wargame 比较酷的一点是——这是一个君子游戏——约定俗成的规则是头和躯干部分被击中就算死,中弹后自己举手下场,也不会有人打你 3~5年 3000多人民币 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200到几万不等 简单就一个星期就差不多 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
古早游戏机及游戏卡带光盘收藏 nan 5~10年 1w+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门几百尚可,精通无上限 对相关文化的了解只能日积月累,所谓达到精通更多受限于资金 无须作答
音游 只玩phigros 1~3年 无,phigros免费 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1个月;半年 3 - 不高不低
骑行 一辆车,一个人,游览城市美景。 一辆车,两三人,领略祖国风光。 >10年 5000以内 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:2K 精通:5-10W+ 3月-1年 3 - 不高不低
摩托车,舞立方 描述不来,但这两个确实都挺小众的,摩托车虽然网上视频有不少,但摩托车在中国的实际保有量确实不算多,舞立方街机音游就更是了,知道舞立方是傻的都不多.... 1~3年 30000 1~3小时 摩托车从小就很喜欢,今年3月份才入手了我的第一辆摩托车fk3gp,算是完成了我一直以来的一个小梦想吧🚗虽然不是很贵,但我很喜欢很享受骑它的感觉(骑帅不骑快,安全最重要) 舞立方的话,入坑1年半了,大佬算不上,勉强可以打一些16的歌,单s这样,老年玩家了,纯娱乐。 估不出来... 1-3年?也不是特别估的出来... 3 - 不高不低
游泳 nan 5~10年 1000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:100 精通:1w+ 入门:1h 精通:10000h+ 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 nan 5~10年 3w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1r 一年 无须作答
音游 可以不描述吗,lks老师您知道的233 <1年 4000~8000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 本人移动端为主街机接触不多所以入门大约免费,精通大约200元 入门约几个星期,具体因人而异,精通本人并不了解估计至少要几年吧 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
单机游戏 nan 3~5年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000,精通不好说,每一种游戏不一样,例如动作3D的话2000左右吧 1年入门,精通上不封顶 4
游戏,动漫,同人,白嫖(ಡωಡ) nan 5~10年 1000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不知道 8年 3 - 不高不低
桌游 nan >10年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100 一周一次不少于三小时 nan
种花类游戏 经营类游戏,特指种花,不含其他,目前只找到一个游戏比较喜欢 1~3年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门0,精通看游戏了,目前所玩游戏精通大概5000+ 入门很低啦,快的话1个月内就基本游戏内容就熟悉了 精通,如果有钞能力很快,1年能到游戏顶级趴 无须作答
卡牌游戏 游戏王、炉石玩得最多,比较有名的玩过6、7种,最近入坑数码宝贝还属于云玩家 5~10年 实体卡4-5k,线上5-6k 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 游戏王举例,线上入门不花钱,线下玩的话一套卡组至少小几百,追求收藏和高品质卡牌的一张卡可能就要上千或者更高 入门一周可以玩好一套卡组,到精通至少5年以上吧 nan
玩泰拉瑞亚! 这是一个2d像素沙盒游戏,整体又偏向于类恶魔城游戏和冒险游戏,几个玩法相结合很有趣 1~3年 36元(游戏钱) <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 36元 300小时 2
舞立方 nan 1~3年 2000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 到后面可能会有比赛都送游戏币吧 看人吧有的人三个月超我三年 nan
音游 你应该知道,有街机有手游(街机只有一个舞立方,且本人是个学生,在四线城市,能玩到不错了。主攻手游:phigros,cytus2) <1年 300rnb以上 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:街机800+,手游可有可无 精通:街机3500+,手游可有可无 入门:1个月 精通:一年半 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
喜欢收集各种小玩意 从小到大的各种小玩意,小时候健达奇趣蛋里的玩具现在还收藏着,查理九世里的贴画也还有,小时候去旅游买的海螺也还保存着,还有塑料钻石,姐姐给我写的卡片,17年新年妈妈我和姐姐写的新年愿望 >10年 不清楚 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不清楚 几年 nan
游戏王 童年应该都有接触过,只是按照相对正式的规则去玩。 1~3年 ~4000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:免费,精通:免费 入门:5天,精通:2个月 2
游戏王实体卡牌 用智力与对卡牌的认识去组建卡牌与别人对决 5~10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000;10000 1月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
扫雷 win7自带的游戏里的扫雷 5~10年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门半小时内,精通看人几个月不等 3 - 不高不低
公路自行车 买器材,聊器材,玩比赛,骑游 5~10年 30000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 2000,15000 1月,2年 3 - 不高不低
街机音游 nan 1~3年 5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5 最少三个月 2
皮艇球水上运动 这是一项有100多年历史的水上运动--皮艇球,也叫独木舟水球、轻艇水球(canoe polo)在英国、法国、德国、荷兰、意大利、西班牙、加拿大、美国、澳大利亚和新西兰等国尤为盛。这项运动与水球比赛很相似,不过运动员不是使用游泳技术来争球和射门,而是各人划一条皮艇,在规定的水域中快速起动、急转和急停,并用手和桨来传球和射门。在中国国内,这项运动十分小众,大家会把很多水上运动例如赛艇,皮划艇,桨板等弄混,对于皮艇球水球,更是鲜为人知。不过近年来国内青少年俱乐部逐渐兴起,许多小学生加入到我们的行列中来。 1~3年 0 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100w 个人觉得3年以上 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
1.Minecraft中还原现实或虚拟建筑; 2.Minecraft中造地图给各大主播投稿的地图作者 3.说白了就是玩MC 1.就是在Minecraft中还原各种影视作品或显示中出现过的建筑,例如流浪地球里的行星发动机,或崩坏3中有一个火球的实验舱...都亲手还原过 2.在Minecraft中自己做坑爹地图,或冒险地图然后给mc主播投稿,他们玩并拍摄成视频,也就是地图制作,玩这个游戏有9年了,造地图占了差不多3,4年 这是我给一个mc主播投稿的地图,他拍成视频了,有兴趣的话拉导可以看一下 https://www.bilibili.com/video/BV13v411N7oJ 3.不断钻研这款游戏,无限进步 5~10年 169元,Minecraft的Java版官方售价;其实也可以不花钱,盗版和正版几乎没区别 >6小时 这个爱好永无尽头,我只能算是一个资深玩家,已经有大佬在里面造出了小型计算机,其他大佬的作品 https://www.bilibili.com/video/BV1U34y1X7cZ 完全可以不花一分钱,我是出于对这款游戏的感谢,而买的正版,169元 不论是建筑还原,还是给主播投稿地图,因为这个游戏很复杂,所以没它个几年下不来 2
钢铁雄心4 这是一款瑞典公司Paradox开发的游戏,取材于二战战场,玩家通过选择国策、布局兵力来体验“改变”历史的乐趣 <1年 ~100 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:1k左右 入门:20h(P社游戏比较难理解) 精通:≥500h 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
修改游戏代码、自制游戏版本 将王国保卫战4未加密的游戏代码通过复制粘贴的形式进行二创,力至于打造具有特性、有挑战且平衡的全新版本。 <1年 80 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 80游戏价格 入门3小时 精通至少2400小时 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
打游戏 nan >10年 10万 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0 1.2年 nan
冥想(? 其实就是自己在脑内构建另一个世界或者是某些剧情(可能因为没有文笔可以写出来)我觉得这可以让我在繁忙的生活中脱离出来游离于另一个世界。 3~5年 0 <1小时 这应该没有所谓的掌握程度吧 0 0 nan
音游 所以音游目前算不算小众的都还不明确...... 1~3年 700(不算太多) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000-5000不等 3年-10年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
桌游 nan 5~10年 400左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话,100块钱左右吧。精通的话,那就上不封顶了。 简单的桌游入手可能只需要十多分钟。我要精通的话,那可能得要一个两个月才能体验到很多不同桌游。 4
音游 所以音游目前算不算小众的都还不明确...... 1~3年 700(不算太多) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000-5000 3年-5年 2
打篮球打游戏 nan 5~10年 8000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 8000 50万 一个月 一年 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
二次元周边看书抽烟收烟盒游戏喝酒文玩桌游麻将台球美食收集控潮流花切 不小众包罗万象什么都喜欢 >10年 >6小时 什么都爱玩什么都一般般 3 - 不高不低
桌游 nan 3~5年 不太记得清 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 桌游方面金钱为次要 上千小时 nan
游戏速通 强烈推荐up主 @游研社 和up主 @尚在天国EX ,后者最近的一些视频很详细地介绍了这个,比如https://b23.tv/srj1gVi 1~3年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0…主要是游戏钱,而有些游戏干脆是免费的 有这个想法、尝试过速通的那一刻就算入门了; 精通的话看游戏,比如@尚在天国EX 速通《传送门》耗时200小时达到世界前100。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
跑团trpg 桌面角色扮演游戏,由地下城主塑造世界,带领玩家在奇幻世界中冒险的游戏。乐趣是超高的自由度和合作叙事产生的无数惊喜结果 1~3年 1万+ <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 新手入坑,淘宝9.9包邮骰子一副。 作为主持人需要花费比较多的金钱,主要在购入书籍和小道具方面 入门1个月,精通半年 2
给喜欢的游戏写攻略 nan 1~3年 不到200 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 依据游戏而言 3年 nan
音游 nan 1~3年 500 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 金钱倒是要看打的是什么音游..几百几千不等吧 很久很久 像我这种采购应该要两三年才行 3 - 不高不低
音游 nan 1~3年 100元(大概) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0元(移动端不包括设备) 精通:上不封顶 1-2年 nan
单机游戏 nan 3~5年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0,1000 3个月,几年 nan
旅游 如果你接触过它,那它就不是所谓的乱花钱,浪费时间,从自己走腻的地方去别人所走腻的地方。你所看到的,听到的,吃到的,都是一段难以忘却的记忆。本人没有去过特别多的地方,但是是和我父亲一起去的,是很有意义的,如湖南张家界,广东丹霞山,福建的土楼和鼓浪屿等等。想要去好的地方的话,肯定要有一定的花销,但当你按下快门的一瞬间,看到状美河山的一瞬间,吃到美食的一瞬间(包括发朋友圈的一瞬间)。总之,在心情不好的时候,去外面的世界看看吧。 1~3年 20000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50000 5月 3 - 不高不低
TETRIS 说tetris没人知道,说俄罗斯方块谁人不知谁人不晓?但国内对方块的理解还是寒武纪时期消消乐,b站关键词,现代方块对战 1~3年 3k5 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0到3000rmb(买官方游戏和爱好者游戏免费) 入坑一年即巅峰,变强何其难 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
俄罗斯方块 是一款看着很简单但是玩起来路很长的游戏 1~3年 0 >6小时 骨灰级大佬,已经拿到了三项国内第一的成就 0 入门大约1天,精通一般需要1年以上。 无须作答
换装小游戏 nan 1~3年 200 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300元 3个月 nan
通过游戏延伸???(我不知道怎么形容) 我在玩一个皇帝养成游戏,然后我就按照时间排列,按历史顺序玩,并且制作皇帝的档案,甚至会为这个皇帝构建妃子并画下来,编故事。 1~3年 100 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 因人而异吧 我觉得一辈子都可以 3 - 不高不低
开罗游戏 像素风可通关手游 5~10年 几十块吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 有的开罗游戏要钱大部分都是免费的 不需要多少时间 nan
音游 跟着音乐节奏点击音符的游戏。 1~3年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:不等,0~2000 入门:一小时 精通:两年以上 2
骑行 可以自由使用山地自行车、公路自行车开展的骑行活动,分为训练和骑游两个目的 1~3年 3万元以上 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 如果对于骑行设备和装备没有太大的追求,以公路自行车为例,一台铝合金公路车就可以参加活动,加上人身装备的话5000元就足够了 1年 无须作答
pv剪辑制作(?) 应该还不太算小众 感觉要找还是可以找到 简单来说应该是通过ae剪辑制作特效等所做成现在的游戏动画宣传片 <1年 不到10块! 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 我还在摸索 并不是很清楚 感觉可能素材包这些需要花点钱 不是太了解( ・᷄ὢ・᷅) 可能 得 3年起步(?) nan
探索各种玩法游戏 nan 5~10年 5W 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 我个人是一两年 4
游戏王 一起做个快乐牌佬 1~3年 1k左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1k左右 1至3个月 2
玩音游 nan 1~3年 300 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:基本不需要 精通:20000 入门:3个月 精通:4年 nan
音乐游戏写谱 nan <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门4小时 精通8个月+ nan
主机游戏 不是很小众 >10年 12000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0/6000+ 1天/♾️天 3 - 不高不低
桌游 线下聚会桌面游戏 >10年 桌游吧每次收费30元不限时,每月去2-3次,1年花费1000元左右吧。自己买的桌游花费可能在上万了吧。 >6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门可以就需要去几次桌游吧也就100-150元吧,精通的话就要把各种桌游的类别都玩玩,每月去2-3次,玩个半年到一年接触多了都会玩得精通的,花费大概500-1000元吧 入门可能就每个月去玩一次简单的桌游,桌游的种类比较多,达到精通可能要半年到一年吧,把各种类型的桌游都玩过才行。 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
游戏 上号 3~5年 7 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1w 10n 4
Maimai DX(舞萌DX) Maimai DX是一款由sega出品的街机音游,目前国内由华立科技代理。可以说是Maimai的2.0版本,在其基础上增加了部分新特性。 5~10年 6000-7000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门很简单,玩几次就能掌握基本的玩法,大概几十块钱的样子。如果想玩到精通还是需要经常练习,花销的话从几百到两三千都有可能,但总的来说还是比较经济的爱好。 入门:几周甚至几天 精通:看天赋,半年到一两年都有可能 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
观察鸭子 在每天固定的时间,到池塘边观察鸭子的一举一动,尝试发现每只鸭子的独特之处。有一只较为瘦小的鸭子,我给他取了个名字:小阿宝(因为它很像功夫熊猫的爸爸)4月左右,它走路开始一瘸一拐的,游泳不太得上队伍,上岸也有点困难。从发现小阿宝受伤开始,我原来漫无目的看着鸭子发呆,现在除了发呆,还有观察小阿宝的恢复情况。它的情况在一点点好转,希望我的生活也是。 1~3年 主要花时间,一定要说的话,就是我交的学费(鸭子在学校池塘) <1小时 选项 5 有时间就行 每天10分钟,入门即精通 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
宝可梦集换式卡牌游戏 国内玩家较少,国外很火 1~3年 2万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门预组需要40~60块钱,目前环境对战卡组最低可能需要300多 入门的话2~3天多玩几把就行,精通2个月多打打对战 3 - 不高不低
音游 音游 3~5年 <500rmb 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 移动端看情况,街机就贵了 至少5年吧,不过也跟自己的年龄有关 2
音游!!! nan 3~5年 1000左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门大概一个月左右,精通是无止境的 无须作答
黎明杀机 非对称竞技游戏的鼻祖 1~3年 50 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:20 精通:300 入门:50h 精通:不可能 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
音游 nan 1~3年 0 <1小时 基本原理也知道,触及不大 入门零,精通零。 入门一小时 精通五年 3 - 不高不低
游戏 nan 1~3年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1年 2年 nan
一言以蔽之:东方project 由太田顺也(zun)制作的一系列游戏及其衍生出的书籍,音乐,影视,游戏等作品(官方或同人二创) 5~10年 小一千吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0 精通:大约几千吧(没有标准) 入门:半年 精通:五年以上 3 - 不高不低
打音游(玩音乐游戏) 跟着音乐的鼓点来点击屏幕 1~3年 50 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话不太要多少钱,一般就是买游戏吧,一般200-300元以内就可以入门了,当然有的游戏不要钱免费也可以玩 精通一般来说和上面一样 入门的话一般就是2-3个月,差不多150-250小时 精通一般都是7-8个月,400+小时左右吧(个人李姐) 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
wargame 野战游戏(WARGAME)也叫生存游戏,最早源自美国中西部,20世纪70年代传入日本。由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动,同时又是一个体验个人意志和素质的机会。在短短的几年间,这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界,许多大、中、小型企业更以此为目标,积极参与和组织各项野战活动,透过这种游戏,引导和启发员工发挥自身潜能,以此提高企业生存能力和竞争力。 <1年 1000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 上不封顶 1个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏文化 就是各种类型的游戏和游戏设备以及他们的进化过程 5~10年 两万以内 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 没钱也行 多久都行 3 - 不高不低
游戏王 nan 5~10年 10000 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门500-800 精通20000 入门:3天 精通1个月 无须作答
喜欢幻想自己和虚拟人物做正在做的事情 就是在(特别是自己一个人时)吃饭的时候,幻想自己其实是在和喜欢的虚拟角色坐在一起吃饭。 在外面旅游看风景时,幻想自己其实在和虚拟角色一起旅行,欣赏风景,还会进行对话讨论, 就像虚拟角色来到现实世界和我一起生活了一样。 5~10年 0 <1小时 没有圈啊 0 随便 无须作答
打游戏,主要是打英雄联盟和CSGO nan 5~10年 为了打好CSGO特意买了好的鼠标和显示器,我觉得这个可以算在里面,这些不算的花,我就是游戏里的零充玩家,因为我不注重皮肤,也可能时因为钱不多,所以不玩皮肤,外设的投入一共有两千多吧 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我比较喜欢玩公平竞技型游戏,如果不想要皮肤,不用花钱,花时间就可以从入门到精通,我认为什么游戏都至少话100小时才到熟悉,不排除天才玩家 每天最少玩一个小时 4
桌游 nan 1~3年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:30-1000(一副uno就能开搓) 精通:5000-10000 入门:10min(以uno计) 精通:1000h+ 3 - 不高不低
实体游戏碟收藏 nan 1~3年 1个w左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门60美刀+一台主机,精通1500刀左右吧 入门肯玩就行,精通2000小时(游玩时间) nan
galgame 备注:不涉及破解和汉化,最多涉及一些讨论网站的打分和评论 3~5年 2000+(涉及游戏入正以及事后补票) 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 入门:经典作品玩完撑死半年。精通:个人口味作品遍历可能要上两三年。大成:要玩到提起哪个社团甚至于作品都能说两句估计就太难了 nan
音乐游戏,节奏光剑 特指vr版本的节奏光剑,玩了节奏光剑其他的都被我抛弃了 <1年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000,5000 入门5分钟,精通50小时(仅指在打歌的游玩时间,大概在1200首歌上下) 无须作答
打游戏 nan 5~10年 10 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 3-5个月 nan
Minecraft 在我狭小的交友圈子里 没几个人玩这个游戏 但是这个游戏历史悠久 网上非常非常多的玩家 世界各地也有许多大佬 有红石党 建筑党 冒险党 打怪党 养老党 光影材质党 还有全身长满了肝的党 3~5年 600左右 不到200的正版游戏+一个乐高 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 这个嘛 据我所知 好像不需要多少钱 费的是心力 脑力 时间 这个嘛 如上所说 这个游戏里面也分很多党 要是所有党都精通的话 怎么也得五年吧(假设正常上班965) 2
玩游戏 nan 5~10年 一万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 500 一个月 3 - 不高不低
音游 nan 3~5年 5000+ 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门不用花多少钱,甚至可以白嫖,街机之类不好说 入门几个小时,精通几个月 2
玩游戏 Lol >10年 5万 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 半年 4
集换式卡牌 也就是游戏王,万智牌,宝可梦卡牌。这一些卡牌呢都是自己买卡包里面开出来(或者专门去买单卡),并且利用这些卡牌组卡组去和其他玩家对战。游戏王在国内宣传的比较好应该大家多少都听说过,不过个人目前最喜欢万智牌。 3~5年 少说3w rmb吧,毕竟三大(游戏王万智宝可梦)我都玩并且都组过一些卡组。 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看你要打牌还是收藏了。收藏无止境,也更费钱。打牌的话一般三大tcg组一套卡组8000肯定能组一套下来(点名万智牌摩登)。一般来说2000-5000我觉得是大部分tcg可以竞技的。娱乐卡组这个100都能有。 三大tcg我以入门难度归类:游戏王>万智>宝可梦 若要精通:万智(我觉得至少1.5-3年)>游戏王(至少1-3年)>宝可梦(半年左右) 3 - 不高不低
谷子 日本周边“goods”的中文音译,比如喜欢某一个动漫或者游戏就会通过购买系列周边去支持这个企划 <1年 20000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100;5000 一年 3 - 不高不低
独自背包旅游 不小众,自己路上遇到非常多相同爱好的人,大家都是一人一背包就出门了 5~10年 几万左右 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 不需要很多钱,视你自己的经济状况,但是不建议学那种一分钱不带四处搭车的人,很多都是演的。 一年? 5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好
Kerbal Space Program 是一个游戏,Steam平台 <1年 一百多 >6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门到精通都是一百多,mod都是免费的 我每天玩13个小时玩了半个月可能才窥见一斑,精通可能需要很多年。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
撰写游戏评测 游玩一款游戏之后对这款游戏做多方面的评测,包括游戏特色、剧情、画面、美术、音乐等,向未完过这款游戏的玩家推荐或劝退这款游戏。 5~10年 大约4万人民币左右,具体记不太清,支出每年递增 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:0~1k,精通:1w 入门:100小时,精通:1年 3 - 不高不低
音游 nan <1年 400 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门50以下吧,精通至少百以上了。 每天一小时左右;两小时起步。 3 - 不高不低
搜集手帕纸的包装集结成册 把好看的手帕纸包装袋剪下来装到名片册中,尤其是各种联名款、限定款、系列款的包装。 >10年 几百—上千?!(门槛比较低,不定时搜集,不太好统计) <1小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门门槛很低,有的品牌还会送手帕纸,一包纸巾便宜的也就1块钱左右;精通也花不了多少钱。只是要搜集特别的图案,就是要花费时间去找。 入门就是买包纸巾的时间;精通的话,可能要花更多的时间关注、留意。除了在网上和门店买,去各地旅游的时候,我也会在超市看看手帕纸,不同地方真的有区别。 2
打音游 nan <1年 0 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 看游戏而定 1小时 没有上限 2
ptcg宝可梦集换式卡牌游戏 三大tcg游戏之一 1~3年 1w <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 随个人而定 随个人而定 无须作答
太鼓(真太鼓,不是太鼓达人游戏) nan 5~10年 30000 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 入门:50;精通:50000 入门:2小时;精通:5年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
数码、医学、游戏 nan 3~5年 1000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 游戏和数码无上限,医学书贵的要命一万左右 感觉要差不多10年吧 2
游戏王卡牌收藏 游戏王1万多种卡片全图鉴收集,每种3张。同时也做PTCG,守望先锋联赛卡,卡游等乱七八糟的收藏 3~5年 5w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 我就算是勉强入门,有大佬算过游戏王全图鉴收集最低罕贵有大概需要15万,高罕贵至今无人达成 不好估计,其实是一个不断收卡,建立卡册,归类和索引的过程,有时候需要去推翻重建,其实时间成本远大于花的钱,当然你要是愿意花成倍的价格去买卡也可以弥补 2
音游 nan 1~3年 648 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:手游基本无要求,街机嘛,大概百来块?精通:大概上千(指街机) 入门:个把月 精通:两三年以上吧 3 - 不高不低
打游戏 nan >10年 5000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 0 1小时 未知 nan
TG,the genius 起源于韩国综艺the genius游戏的法则,日剧《诈欺游戏》的一种高智商游戏。一般分12轮,每轮淘汰一个玩家。是一种每次规则不同,没有阵营的欺诈游戏。 阵营的自由组建和背叛是最大的亮点,充满人性的博弈,有华丽的胜利也有丑恶的胜利。 B站全集:https://www.bilibili.com/video/BV1rW411j7ZE 豆瓣短评:https://movie.douban.com/review/6517041 5~10年 3000-5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200;2000 1个月;3个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
视觉小说 可以理解为文字游戏 5~10年 大概三千左右 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门可能就几部作品就可以 一百元左右 精通市面上的avg加起来我不好说可能10万左右吧 入门玩几部的话大概两百小时 精通无上限吧 只要有新的作品都想去尝试 真要给个时间可能一万小时吧 2
无限流跑团及其资源撰写 在基于《无限恐怖》这本小说的桌面扮演游戏(跑团),由于无限流的兼容性,所以可以将各种影视作品等设定改为跑团中玩家可以兑换的资源。 1~3年 0(毕竟只要写就行了) 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 0 入门约6-8小时,精通约一个月 2
数字华容道 又叫15puzzle,一般是4*4的16个格子15个数字打乱后出现按顺序排列的益智游戏,不过也有3阶到二三十阶的难度等级 3~5年 300 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 数字版可以免费,玩实体也不需要投入太多 入门一天,精通一个月也可以 2
测试游戏 抢先体验游戏的测试版本,寻找bug并提出建议,留下对游戏的评价 1~3年 0 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 0 一般出现新游戏都需要关注,时间无穷无尽(对于大佬来说被邀请去参加游戏测试是非常有面子的事,大家关注的游戏测试往往视频播放率很高) nan
制作游戏 用虚幻引擎制作游戏 <1年 200元(两本书的价格) 3~6小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 2万元 5年 3 - 不高不低
桌游 爱好成本比较高:需要朋友 <1年 3-400 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 入门,最简单的一副扑克牌:2元。精通:桌游其实类型还是很多的,精通可能也就几千或者上万吧,把市面上比较流行的买一遍 入门:3小时,精通:每天都可以玩 3 - 不高不低
收集卡片 比较出名的是小浣熊水浒108将,还有各种零食或者游戏衍生出来的各种卡片等等 >10年 50000以上 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000到10000以上不等,没上限 入门一周,精通半年以上 3 - 不高不低
中古游戏卡收藏 收藏老任天堂游戏卡,gb gbc gba等等 1~3年 2000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 10000 1小时 3 - 不高不低
逛老街老巷 nan 3~5年 ≈2000,没有具体计算过 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 100w(?),旅游探索发掘吧 5年➕ nan
旅游途中收集邮戳 nan 5~10年 200? <1小时 没去过太多地方,主要在国内收集,而且多是遇上了就盖,不会特意去找 这个爱好或许没有熟练程度,但如果发现一个盖一个的话,一个城市游玩几日估计需要投入5-50元不等吧(取决于邮戳多不多,用来盖戳的明信片好不好看) 0-100年 nan
网游 nan >10年 50000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 999999999999 999999999999 无须作答
游戏王实体卡牌(收集) 游戏王就是那个青眼白龙啥的,能打牌但我只收集(圈子小没人一起玩,也不是很会),你肯定知道 >10年 8000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 200到1000玩玩足够了,没必要买高价卡牌(看画用) 两周吧(如果纯收集不需要时间) 2
dnd跑团 角色扮演类桌游 1~3年 500 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 3-5k 2-3年? 2
体验游戏 将各类游戏都体验一次,至少一个类型通关一次,否则就是云通关,只能作参考,挑战根据游戏前期来判断中期发展。 1~3年 648 1~3小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 不限,体验游戏的玩法可以判断是否值得玩 一个游戏类型一般3个月就可以完全掌握,极限操作除外 无须作答
弓箭 速降 CQB 音游 nan 1~3年 40000左右 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 20000左右 一个月 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
游戏 原神 永劫无间 新热血英豪 3~5年 40000 3~6小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1500 6个月 3 - 不高不低
打音游 nan 5~10年 4000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0,可以选择同人游戏或者一些免费的进行入门,精通还是看要游玩哪种,不同的音游精通难度不一样也很难比较,但一般来说专注一个街机游戏投入达到了2000那水平已经可以是大部分轻度玩家之上了,同时这时候圈外人也成功看不出来你在打什么了,这时候虽然按照打音游的玩家会说你“入门”了,但实际上是建立了对按键的反射,我觉得也可以算是精通,所以说精通大概花销算2000(主要还是这个精通太暧昧了) 入门3个月,精通1-2年,一般1-2年后才会有比较系统读谱的能力 3 - 不高不低
克苏鲁跑团 桌游的一类,游戏时间和人数有一定要求,自由度高,恐怖有点 <1年 0 <1小时 萌新入门阶段,还在摸索学习 也许基本不用 可能是1——2年吧 3 - 不高不低
宝可梦 勾心斗角的游戏 1~3年 2000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 300 一个月 nan
桌游 提到桌游很多人第一时间想到的是狼人杀三国杀剧本杀,三国杀还算得上是桌游的范畴,但另外两者实际上有些边缘化,和桌游的本质有些脱离,严格意义上不算桌游,桌游主要由重度和类型划分,所谓重度就是游戏机制/规则的复杂程度,类型呢主要有重剧情和代入感的美式游戏、考验统筹规划算分的德式游戏、轻松愉快的毛线游戏等,比较复杂不过多展开。 不过说到底这玩意还是得亲自玩上一把才能感受到,列举几个比较著名的推新神器:璀璨宝石、花砖物语、七大奇迹对决、卡卡颂、卡坦岛,如果你玩过以上几种应该会对桌游有一个大概的概念。 1~3年 粗算了一下,12364元,有些想不起来的折扣就按照原价算了,不过一般桌游折扣力度都比较小,这个数字基本上八九不离十 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话,要么你有一个桌游库存很足的朋友,要么只去桌游店玩,亦或是在学校参加社团,以上几种情况可以投入较少金钱甚至不花钱,但如果是作为一个要正儿八经购买游戏的玩家,这个数字很难下四位数,毕竟一盒体量不小的桌游价格都在两百元上下。 这边感觉很难去定义精通,或者说很难用金钱衡量“玩到极致”这个点,毕竟一个人的收藏是没有上限的,如果从技术的角度讨论,比如某些深度比较高的卡牌对战游戏,你只需要一盒游戏的钱+研究套路的时间。 同样是一个很难给出回答的问题,玩桌游主要是一个经验累积,频次不是很重要,只要你玩的够多总会有一些自己的见解和个人倾向,比如说你看完这个游戏的美工和机制隐约就能感受到普通玩家对桌游的评价大概如何,它的优缺点在哪里等等。 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
定向越野 我感觉还是算吧,依靠地图就行定位的跑步运动,我们向别人解释通常说类似寻宝游戏。 3~5年 不好算,20000+应该有了吧 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 5000 正常6个月,但现在受疫情影响估计一年以上 3 - 不高不低
三国杀 nan >10年 不到三百。 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:20元。 精通:20元。 入门:一个下午。 精通:按个人在游戏方面的天赋和游戏态度分为半个月到十余年不等。 4
贪食蛇精灵 玩老诺基亚上的贪吃蛇,也会玩上面的其它几个游戏(Doodle、俄罗斯方块等) 3~5年 100元(以前的诺基亚是爸妈买的,弄丢了后又自己买了部) <1小时 都没几个人啊…… 100-100(一部诺基亚足矣) 1天-1年 无须作答
卡牌收集 收集游戏王卡牌,enmm不知道小不小众 1~3年 10w以上 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 1000 1年到3年 nan
打音游 玩一些跟随节奏做出相应动作的游戏,诸如arcaea、maimai、phigros、chunithm(这是我比较常玩的一些) <1年 3000 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门0 精通2000+ 入门1周到1月 精通1年以上 2
追剧,单机游戏 nan >10年 20000以上 >6小时 时间越久,能接触的东西越多 6000 2年 nan
桌游 其实还好吧,主要需要朋友一起玩 3~5年 5000 3~6小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门的话就100左右,精通的话至少200起步吧 只要玩过桌游就是入门,想到精通的话至少一周吧 3 - 不高不低
辩论 严格意义上来说,竞技辩论是一个非常小众的游戏。它其实相当于一场知识储备、整理、逻辑上面的较量,和法庭会稍微有点相似。但是与法庭不同的是,法庭审判是一类事或者一件事“结论”,而竞技辩论则是对辩手对于这次比赛准备与逻辑进行对比。 3~5年 2w 1~3小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 入门:基本不花钱,理解并且打好一场竞技辩论需要花费部分时间去搜索、整理知识即可。 精通:如果想要快速精通,会有对应培训班,学校如果较好,有对应课程慢慢学习基本不需要成本。 入门:一周到一个月 精通:只有仰望过大佬,大佬年份基本是3年为单位的,但是在3年前起码是硕士 2
万智牌 世界第一款集换式卡牌游戏 5~10年 10W 1~3小时 资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 1W 半年 1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在
汽车动态和车主生活类视频制作 和常规汽车区UP主那些车评人不同,我们虽然一样喜欢车,但是并不想输出自己的的观点,也没有厂商赞助和任何收入,我们只想做一个观察者和记录者,拍下汽车美丽的行驶动态和那些车主与自己爱车的故事,所以我认为这只是一门纯粹的爱好,而不是职业。 1~3年 拍摄车 10万,Movmax N2摇臂 4万,两台索尼a7S3 5万,镜头若干 6万,如影RS2、吸盘、ND镜、储存设备等其他配件 3万,油费、高速公路过路费等目前约2万 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 理想情况需要一辆动力强劲的黑色汽车作为拍摄车大约30万左右,机器的话最近也打算添置一台大疆如影4D,凑齐一套机器加镜头加车拍臂加附件加备用机大约20万左右,去全国各地拍摄的价格和自驾旅游的价格相当 拍摄也要看天赋和后期的学习,对于车辆动作的调度、运镜、对车主台词的引导等,可能不会比拍摄汽车TVC需要投入的时间少,如果有视频拍摄经验的话可能需要几个月左右吧 2
在世界各地买动漫的实体书 在世界各地旅游的时候,在当地的线下书店买动漫的实体书收藏。 3~5年 5000 <1小时 爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 50,1000 1小时, 1个月 2
游戏 不小众 >10年 10000 1~3小时 硬核大佬,这个领域基本玩到头了 0-100000 1小时/1年 nan
参与线下游戏王比赛 因为游戏王在中国线下流传并不广泛,我们整个城市都找不到几家卖正版卡的卡店,所以还是比较难的。但我们爱好者之间的比赛是偶尔会举办的。 3~5年 1000 <1小时 算是老玩家了,但还绝对算不上大佬 入门:找个彩印店,几十块打印几套卡组 精通:得花个至少千把块去买正版简中 哦对,还有个别比赛需要参赛费用 去查阅视频和读相关文章的时间大约在近百小时才能精通,更要紧的是找举办比赛的地方,运气不好可能会花很久。 主要是国内游戏王玩家以线上为主,线下较少
音游 nan 3~5年 1000 1~3小时 nan 不好说,光是移动端就有很多软件,氪金程度不等,更别说还有街机了 2年,看天赋? nan
打音游 nan 3~5年 3000 1~3小时 不是很专精 但是能拿得出手 入门的话 你甚至可以白嫖(bushi 精通也可以白嫖 但是得搞点外设之类的 可能得有小一千吧 玩到精通 那肯定是越久越好 几百个小时 nan
游戏王 nan 1~3年 3000 <1小时 nan 正版入坑至少也需要200+才能有一套主轴,要是再加上泛用卡之类的就得600往上了 1月以上大概可以入门的 拉同学入门,但需要消耗很长的时间去了解、熟悉各种规则与判定,因而很难拉到新玩家
了解游戏,动漫,小说的背景故事 nan >10年 500 1~3小时 nan 无需金钱 想入门随时都可以入门,想要精通就需要起码累计半年以上的时间 nan
wargame战争游戏 简单来说就是真人CS 1~3年 10000 3~6小时 爱好者吧,这圈子里可以改装发射器,我算是比较平平无奇的那种 玩发射器大概要投的占一半,玩战术装备的可能也投一半 一年以内 被各种抹黑,比如打到眼睛就会眼瞎之类的,实际上正规对战都是会配备护目镜的
收集书店盖章 nan 3~5年 1000 <1小时 nan 不需要投入什么金钱,只要用心去发现去体验就可以了,比如我本人是学习或旅游或出差顺便到当地的书店去看一看,可能会坐下来喝杯咖啡,买本书,买个文创小产品之类的,一切看心情。 时间随意,需要的只是喜欢人文文化就好。 nan
avg及视觉小说 nan 5~10年 2000 3~6小时 姑且对这类游戏有自己的评价体系吧 0-2000 300h左右 社会上一般认为都是小黄油,虽然我也经常用拔作来办事就是了2333
看游戏视频 nan 3~5年 0 1~3小时 我从小学时看到了某游戏动画的视频后就一发不可收拾了,后来看的游戏种类也越来越多,现在中学了就更少时间去看了,但每天都会看一会,就感觉它现在已经成为了我生活的一部分了 不用花啥钱,除非你入坑了啥要付费的游戏 也不需要多久啊,主要看你的时间分配,我是可能用了两三年吧 大多数人都会看的吧?(⊙﹏⊙)
概念场景设计 可能是和人物、装饰插画相比场景能引起的共情较弱,刻板印象中认为入门难度较高,所以可能很大一部分绘画人初次接触的很少会是场景方面。 5~10年 10000 3~6小时 大概从高中时候就发现这方面的兴趣,因为平时画的静物、人像偏多,所以在校考集训期间了解了小景素描、风景写生甚至游戏场景原画时当时的心情是很好奇而且激动的,毕业后就在家各种尝试各种画,大学时也报了相关的网络班在课余时间学习,现在也即将大四了,正在继续优化自己的作品集,希望能在毕业后从事游戏场景原画相关工作 如果你有很强的学习能力、信息搜集能力、毅力与行动力的话,只要一个数位板的钱就够了。 但如果你想要系统性的学习的话,可能要在中学时期花费大量时间精力金钱的基础上进入一个不错的美院系统学习美术相关知识提高审美的同时,还要报名一些靠谱的网络班或线下班来系统学习场景绘画与设计。 非常非常的漫长,更好的设计感觉永远都在前面。 nan
拖拉机,升级游戏 也不是太小众吧,就是分花色打扑克 1~3年 20 1~3小时 nan 有牌就行 几个月?大概,我水平也不高 nan
音游,音乐游戏 nan 5~10年 400 <1小时 nan 根据个人需要消耗的金钱也不同,有免费游戏,有收费游戏,有本体免费带内购的游戏,有街机游戏 个人感觉至少需要一年以上 一群人在那拍来拍去还以为自己很帅(
玩游戏(包括端游,手游,主机) nan >10年 30000 1~3小时 nan 0-10W+ 50h-100000h+ nan
打音游 音游本身就比较小众吧 1~3年 299 1~3小时 还好吧 不用太多钱吧 一年到两年吧 nan
玩手机小游戏薅羊毛 闲着没事玩手机,看广告 1~3年 2999 >6小时 薅羊毛大神 买手机十来个,二手的,一共3000元左右。 玩了两年 躺平就完了
玩文明时代2 喜欢历史策略游戏的人本就很少,玩这个的就更少了。 1~3年 0 3~6小时 nan 精通的都去做mod了,毕竟游戏内核较少,mod作者可自学成才,也可以报相关课程。 半年至一年 nan
手刻utr tcg卡牌游戏中会有许多种不同的罕贵度,其中有一种叫做立体闪(utr),是通过一条一条的条纹反光在闪膜上从而营造出立体效果的设计。官方卡片的立体闪纹路一般是机器印刷,有时可能由于官方设计不好看,或者自己有想法,就有人自己研究并雕刻自己的卡(据我所知应该是亮叔创始),详细信息可以去哔哩哔哩搜索手刻utr,有up写过专栏详细介绍 1~3年 500 1~3小时 nan 入门的话只需要买盗版闪卡练手就可以了,所以花费也就卡片+圆规 不过由于一般是玩卡牌游戏的去玩,所以卡牌游戏的开销还是挺贵的 精通需要持续不断的刻卡,起码每次得要1小时,刻10-20张左右会看到不错的效果 nan
游戏 都知道,不理解,家人就问能产生钱吗?没钱玩什么 5~10年 10000 3~6小时 一般 6k设备 4k游戏 有时间就玩,没有投入 都知道,不理解,家人就问能产生钱吗?没钱玩什么
马娘 虽然我不知道为什么三万多条一个马娘厨都没找到但我依旧认为赛马娘很火 1~3年 100 1~3小时 一般般,天胡出ss的咸鱼 入门只需要厨力,精通大百元起步 入门需要一个小时左右看下教程就够了,精通没日没夜打也可能一匹大赛马都养不出,氪金游戏中运气占大部分的游戏 认知度极低,没有门槛
ingress 基本上吧,大家可能都听过Pokemon go,却没听过ingress,由于某些原因Pokemon go没法在大陆地区游玩,ingress也基本一样。(非法测绘 5~10年 10000 1~3小时 2012年出的游戏,我已经玩了7年啦!依旧是个8级大佬! 除去约饭和路费,金钱投入基本为0(bushi(完全不用氪金 如果说8级算精通的话,最早1天,晚一点7天。 你到一个荒郊野岭,然后打开一个国内不存在的APP,隔这非法测绘呢?
移动端音游 相信大家或多或少都知道节奏大师 1~3年 600 1~3小时 虽然不算萌新,但是也不是什么大佬,我入坑一年半的phigros的rks前几天刚过14.5,其他几款入坑只有几个月 也就几百吧,不是很多,我支出最多是mushdash的200,重点提一下phigros,因为这是一款免费的音游,省了很多钱呢。听说还有那种街机的音游,光买一台机器就得几千,溜了溜了。 大概每天花上几个小时的时间吧,一般都是早晚没事的时候,有的时候迷迷糊糊打开音乐然后一下子就醒了。 就,我感觉还是挺常见的,也不限制年龄,不限制钱,只要有时间,然后对节奏有一定的理解就可以跟着节拍手指起舞了,很方便的
玩虫海之潮启航 星际争霸2里的自定义游戏,也就那几个人玩 3~5年 0 <1小时 nan 0元 好几年 谁玩啊
桌游 nan >10年 100 <1小时 熟悉各种武将技能,还有各种组合型武将 入门简单,精通很难 起码1年 nan
空洞骑士 单机游戏比起现在的各种游戏要冷得很多 而且非常难 <1年 70 <1小时 结局123达成 钢魂100% 成就基本要拿完了 游戏多少钱 就是多少钱咯! 看个人能力吧 有人能不到100小时就全达成的 像我就非常普通了 115小时还没精通此游戏 nan
俄罗斯转盘 在左轮手枪的六个弹槽中放入一颗或多颗子弹,任意旋转转轮之后,关上转轮。游戏的参加者轮流把手枪对着自己的头,扣动板机;中枪的当然是自动退出,怯场的也为输,坚持到最后的就是胜者。 >10年 8 >6小时 nan 一条命 一次上手 nan
玩网游mabinogi洛奇 NEXON的游戏,韩国很有名气 >10年 20000 3~6小时 累计等级2w不知道算不算入门 玩游戏多多少少会花一点 1000小时起步吧 当时对游戏打击力度还蛮大的,都是不好好学习的孩子才玩游戏,但是游戏真的能体验到很多不一样的东西
钢铁雄心4 p社游戏,单机游戏,倒车游戏 1~3年 200 1~3小时 500+萌新 买个游戏本体+dlc 200+ 200+入门 了解游戏机制,适应版本,学会微操
锈湖游戏 nan <1年 0 1~3小时 每一部都玩了不下三四遍吧,真的是很有趣很烧脑。 这个没有什么金钱投入,游戏是免费的。不过耗时间而已。 大约两个月是最少的吧。 知名度很小,大部分人不是很能接受这种剧情设定和一些主线。
桌游 桌游涵盖领域很多,从麻将到扑克牌到跑团均为桌游。 从策略深度可分为毛线,轻策,中策及重策。 个人相对来说比较喜欢偏中策重策的游戏,另外也很喜欢一些有角色代入感的游戏。 比如,火星殖民和诡镇奇谈卡牌版等,但相对来说这些游戏花销都会比轻度游戏要贵不少。尤其是如果想入手正版桌游,价格会比盗版贵好几倍。同时复杂的规则或者高额的初期支出很可能把一些轻度玩家拒之门外,这也是桌游相对较难推广的原因。但其实在线下玩桌游的时候不需要过于担心自己不会玩,绝大多数的玩家都很具有包容性,这就要谈到下面一点,桌游玩家相比于需要一个高技术大神,其实更需要的是能在一起玩的朋友。 相对来说玩桌游最困难的是找到志同道合的朋友,每个人的喜好各不相同,但想凑出一桌都对这个游戏感兴趣的人确实是有些困难,另外由于桌游的线下属性,对于已经工作的社畜来说,时间上更是一个大家都需要解决的问题。基于以上原因一旦有人对游戏感兴趣,即便是新手,大多数玩家的包容性还是很强的。 近年来由于疫情导致无法线下的原因,桌游市场更加萧条,我更希望通过我们玩家的努力,让这个小众的爱好稍微推广开来。 1~3年 5000 <1小时 只配给萌新讲讲规则的程度,能简单的带一带团 便宜的桌游一副扑克牌也行,最高无上限 从3分钟就能了解规则的简单游戏,到需要用一辈子来学习的复杂游戏,甚至还有职业化的象棋围棋等,精通无上限 有耳熟能详的象棋围棋麻将等等,也有细分到非常小众的各色桌游
打音游! 似乎近来变得不小众了呢 1~3年 280 3~6小时 nan 看情况,偶尔买买曲子而已 随缘吧 nan
单机手游 nan >10年 0 3~6小时 不敢说硬核,但是上千款单机手游还是玩过的 白嫖,破解版,自己修改从金山游戏到八门,再到太极虚拟空间GG。白嫖的快乐最赛高! 玩过100款单机就可以入门了吧! 毕竟多数人会觉得不务正业,但是你玩过之后才会发现世界是如此的不一样,有那么多种可能。
steam游戏收藏 买了游戏不玩,只为了填库存。 1~3年 15000 <1小时 比起论坛大佬人均5位数库存,我最多算是个入门级爱好者。但是会被一般玩游戏的人错误认知。 20个w吧 有钱很快就能入门,但是想精通较难,绝版游戏较难获得。 纯粹的收藏爱好,不应与nft等韭菜圈混为一谈。
桌游 有一点难度,有一点门槛,需要耐心与兴趣。体会思考的乐趣。 1~3年 5000 3~6小时 nan 入门可以蹭大佬的桌游,精通的话购入自己喜欢的桌游还是需要一点的投入,大概3000左右吧。 时间,主要是需要熟悉不同的德式游戏,一款游戏规则讲解也就1小时左右吧。但是量大了就不一样了。 nan
兵棋 感觉身边很多人都略有耳闻(也可能是我们学校特色) 3~5年 3000 <1小时 nan 我不是很了解,因为我和同学们入门花的钱相差很大(30~300),至于精通什么的我还没做到所以没法评价 一个假期入门 了解的人其实应该很多吧?毕竟p社游戏那么受欢迎
弃游 nan 1~3年 5000 1~3小时 我感觉就是说无论是steam上啊还是tap上好游快爆之类的游戏,从任何一个榜单的前50我终归是玩过或者听说过的,应该算是小有成就 我感觉金钱的话只是需要算买游戏的钱,不算游戏内氪金的话也也花不了多少,几千就够你玩很久了 这个应该是要个十几个月的,毕竟你玩的游戏要多,而且游戏还不能说下载了就能说玩了,你得玩到一定程度,玩会了这个游戏的玩法才能弃游,所以时间还是要的 我感觉社会应该没什么认知度,像我这种玩家平时也不会太认真看剧情什么的,如果你认同这个,想干就能干,而且嘛玩游戏你高兴最重要嘛
踢足球,看足球比赛直播,偶尔玩实况FIFA 足球应该是世界第一运动! 5~10年 4000 1~3小时 足球这个运动,入门爱好者与业余、业余与青训、青训与职业、职业与顶尖、国内和国外都有着无法逾越的鸿沟。 入门很简单,一双200元左右的球鞋和100元左右即可。 对于业余爱好者,如果保持一周3场的训练和比赛,大概半年穿坏一双鞋吧,这个时候就看个人水平如何了,基本400块以上的都很顶尖了。球就可以忽略不计了。 我对于精通的理解是职业那种,职业基本都有青训的基础,这个花销就大了。每年五到十万的最基本的投入吧。能踢上职业200w?? 如果只是踢踢,出出汗,那和篮球一样毫无时间成本,极其容易上手。 如果小有感觉,能踢一些学校举办的比赛,队伍中游水平,至少经过一年的每周三次的系统训练+每周一场比赛的成本。 如果能参加社会上组织的较高水平的业余级别的比赛,队伍中游水平,那就是坚持三年左右 职业的、青训的听说一天三练,一周双赛,一周休一天。 这里的训练都说有专业教练带着,踢野球想涨球一辈子也就那个水平,年龄过了18的成长机会也不多了。 现在中国足球是什么氛围不用多说了吧,RNM,退钱!
肝游戏 nan 5~10年 0 1~3小时 不能说是硬核大佬,技术可能是各种类型的游戏都会一点,但肝游戏的时间大概有5000小时以上了 (垃圾游戏白给你几块的)-10~1000000 (最低条件)1000小时~无限小时 懂肝和游戏的就行了
文明6 一个即时策略类游戏 1~3年 500 3~6小时 nan 主要看游戏出多少dlc 看个人情况,我是决定挺好上手的 nan
收集steam游戏 nan 1~3年 50000 1~3小时 不算太高,买的都是些以往的大作新出的游戏基本都会买,大多数会玩一会,重要的是收集 有钱就行 出游戏就买,还要了解以前都有什么游戏 nan
花样游泳 说实话我身边几乎都是因为我才知道这项运动的 >10年 10000 >6小时 个人感觉很牛逼 我是教练选进队的所以几乎所有东西都是教练那里报销,但据我所知,不是专业的话(我们教练也是接花样游泳培训班的),大概一节课300左右,一节课三个小时,每周最少去两次,这么算的话就是600一个礼拜,2400一个月,如果要想参加比赛那大概练一到两年吧(这里指的是原来就会游泳,单纯来学习花样游泳的,如果没游泳基础的话会更久) 反正我是检查每天训练十四年了,感觉每个人都不一样吧 nan
游戏 nan 3~5年 5000 3~6小时 nan 根据个人玩法不同,可以很少也可以很多。 一到三个月左右。 nan
闻空气的味道 所有人都闻过空气,但估计很少有人把它当成爱好看待。 5~10年 0 <1小时 鼻子不算好用,估计一般吧。 0(不算出去旅游) 怎么算入门?怎么算精通?我就是自己随便闻闻。 问过身边的同学、朋友,他们有的喜欢闻雨后草地的芳香,有的喜欢闻地下室里潮湿的霉味,有的喜欢闻停车场里的汽油味,但好像很少有人在意这种“没什么味道的味道”,其实我觉得挺有趣的。
关于地理一切(包含景区,地铁,美食 这个其实没几个人知道,可能我是个怪人,但是除了交通迷以外其他都好像没有吧 3~5年 1000 1~3小时 nan 看你个人,我没钱,最低100左右 差不多研究得两三年吧!主要是看你地图掌握,起码得两三百个小时,像是你玩儿一种某种游戏,也需要,花费那么多 nan
桌游 nan >10年 5000 <1小时 玩的不算多,算是入门的百科全书 金钱投入可多可少,多到几十万,少到几百块 入门很容易,资深对局和收藏时间都无上限 nan
打游戏毒奶粉dnf nan >10年 -10000 >6小时 nan 春节如果,来十套春节礼包就够了。4000-10000 一个月以上。 nan
音乐游戏 应该不蒜小众罢 毕竟近几年的移动端音游(阿卡伊 臀大肌 秦齐太帅)都比较的出名 个人感觉街机音游比较小众(咱这只有舞立方 和E舞的跳舞机) 1~3年 5000 1~3小时 应该中上罢(? 毕竟玩了两年了 入门的话0元毕竟现在大多数人入门都是从移动端音游开始入门的,只要有能打歌的设备(手机、板子)就可以了罢 玩免费的音游就行 到精通的话应该也可以0元 但是你想玩到更多的话多多少少要点钱的罢大概500(?买曲包什么的)街机音游要更多(除非你有天赋) 看个人罢,举个例子 在Arcaea有些人入坑到双星快的4-6个月罢 像我这种没天赋没时间的人玩了一年半ptt还在11.89(我太弱力ww) 【所以我认为应该在一年左右罢】 nan
造梦西游3 nan 5~10年 10 1~3小时 我觉得自己了解了全部,但玩法还能创新不是吗 因人而异 nan
打第五人格 玩的人不多 但周围人都听说过 3~5年 6000 >6小时 啥都懂点 入门免费 想收集全物品可能要氪12w再花5w找人冲榜 入门可能就三个月了 这游戏挺难的 nan
呼吸空气并品味 我其实也并不知道小不小众,我本身也没有去联系过也找不到这种同好。而且主要是一种感觉,那种感觉到了,你会像高潮一样舒爽,你会感觉空气流变你的四肢百骸,同时也会像高潮一样感觉敏锐,感觉到几秒钟的变冷。最初是由风演变而来的,我很喜欢流动的风,尤其是风迎面吹来的感觉,有的像棉花糖,有的像软被子,有的像冰冷的手,然后我就会在这种时候猛吸气,渐渐的就有了那种感觉。而且感觉来了特别容易上瘾,你就一直想吸,和跑完一千米的那种不一样,你的身体并不太需要,但你就是深吸到不能吸为止,而且呼出来也不像深呼吸缓慢吐出。目前来说,风里的感觉最好,尤其是春夏之交树荫之下的微风中。我每天投入的时间并不多,这个有点看感觉,我也没把握住。感觉这个像有点对气味敏感的进阶。 3~5年 0 <1小时 不懂,毕竟没接触过其他人,未来我想去多旅旅游,看看别处的空气 0 不清楚 很容易理解,但很个人向
收集蘑菇方吉(or蘑菇栽培室) 见有人玩过游戏,没见有人收集过样式 5~10年 200 1~3小时 nan 无门槛 2年 nan
玩魔塔 nan 1~3年 0 <1小时 只会全咸 基本不需要,偶尔还能有人在h5上拿到悬赏 不太了解,因为我自认还没入门,大概需要打过教程塔左右,有人做教程,总时长也不是很长 据说以前基本上游戏机里都会有一个魔塔50层
星际公民 游戏,星际角色扮演 <1年 8000 3~6小时 已经成功买了890j了 整个游戏最贵的东西 $45起步,想氪金就氪金,不想氪金就肝 (总花销是8000+,不记得到底氪了多少了) 高强度玩几个月差不多了吧 nan
去马尔代夫玩 还行吧,马尔代夫可是出了名的旅游胜地 5~10年 1000000 <1小时 每年去至少一次,怎么也得算是顶端的10%的爱好者了吧 入门:5000到39万 精通:无上限 想去就去,就这么简单(除非疫情QwQ) nan
了解世界范围内的文化 其实我觉得这个应该不小众()虽然没遇见过同好 1~3年 200 3~6小时 要了解的还有很多 很多,以后想去各国旅游。 不知道,或许到我学不动为止,知识是永无止境的 nan
桌游! 接近广为人知吧,毕竟麻将国粹不是吗 >10年 50000 <1小时 很多德式并没有入门,桌游千千万,我只刚入门 100000?很多都需要 10年? nan
桌游 国内三国杀、狼人杀一定程度上推广了桌游,但玩传统概念上的德式、美式桌游的人较少 3~5年 800 <1小时 德式美式桌游均涉猎,也有特别喜欢、认真钻研了策略的桌游,但兵棋之类的未尝试 如果你有土豪桌游朋友,你可以不花钱 视每个桌游难易程度而定 没啥门槛,朋友聚会利器
闭眼着眼走路 一般是周围没人的时候,我打算开始 首先看一眼前方的路,确认近前方没有坑或障碍物,确定一个差不多的距离,闭上眼睛,估计一个步数,一般是80 100这样的 开始走 期间不睁眼 什么也不想 专心于数数。等到步子数完了,慢慢睁开眼,把眼前的画面和闭眼前的画面对比,感觉就像穿越一样。刚开始发明这个游戏,走的时候还有点忐忑,一有什么小波动就要睁眼,但后来比较相信自己了,估多少步也就比较准了。 1~3年 0 <1小时 nan 几个星期 nan
游泳 nan 1~3年 3000 <1小时 nan 入门1K,精通1W 2年 nan
galgame nan 5~10年 1 <1小时 600+部 无.但每部游戏正版100+ 1-12月,找资源,汉化,破解补丁,学习机翻软件 不是所有的文字游戏都是galgame,不是所有galgame都是r18
van游戏 nan 5~10年 0 1~3小时 nan 0元购 10天 nan
收集硬币,各种各样的硬币,纪念币,只要是硬币都收集 nan >10年 100 <1小时 只收集国内的硬币,买菜时别人找的硬币,旅游时买的纪念币等等 不清楚,纯粹一个爱好 1年?差不多吧,平时生活中收集 手机硬币的挺多吧
打篮球,下围棋,看书,素描,打游戏,查各种事物的百度百科或wiki百科 nan 5~10年 0 <1小时 nan 不多 围棋吧,入门5个月,精通可能得10年以上 nan
看异星工厂速通 直播500人在线观看,录播4000。 油管1万观看以上,b站搬运可能1000不到吧。 1~3年 90 1~3小时 nan ¥90,买游戏的钱。 据我所知,速通榜第一第二的游戏时间大于4000小时。 普通人精通可能要1000小时。 nan
音游 一点也不小众...吧? <1年 0 1~3小时 只是一个平平无奇的人啦,但我作为一个学生党,在班里是最厉害的 我就没花过钱,所以0元 入门最起码也要2个月吧,精通的话,起码一年要有的吧 其实我身边的人也没几个玩,有几个关系特别好的就被我带起来玩音游了,所以我只能给两颗星
i wanna系列游戏 iw中的坑向游戏让这个游戏经常出圈,但大众的理解大部分是片面的,导致了圈内玩家被云玩家追着打的怪象( 1~3年 0 <1小时 挺菜的 不知道 nan
剧本杀 nan <1年 3500 <1小时 40个本左右吧 入门:88块左右一个盒装本就可以,精通:50+以上的本量,大概5000+吧 入门:10小时,一两个新手本的时间;精通:200+小时以上吧 18-35岁人群,未婚工作党玩的居多,近两年有替代密室逃脱等社交游戏。
音乐游戏/各种节拍有关游戏 小众爱好,但在很多游戏平台大家都略有耳闻 3~5年 400 1~3小时 不算特别精通(大佬)但是自信的认为自己也有一定成就。 基本只玩ipad里的,所以并不算 20-100➕rmb 5个月-几年不等 社会认知一定是普通、无聊、这游戏看起来很难,但在远古玩家认知中,一定是竞技游戏。
玩游戏 nan 5~10年 500 3~6小时 什么游戏都玩过,但没有深挖 白嫖 要具体说 nan
黄片&黄游 百分制打69分 >10年 20000 <1小时 超过20年的经验算是资深了吧 万元起步吧(科学上网、网站会员、正版游戏、周边) 10年起步(需长时间积累) 大家都知道,只是通常不会摆在台面上讲
打游戏 基本每个人都会做过 5~10年 200 3~6小时 中等偏上 0元即可 纯游戏时长 入门5小时 精通3天 知名度极高 门槛极低
4k音游 nan 5~10年 2000 3~6小时 malody世界300(实际并不可靠),osumania世界20000以内(最近刚入坑)。 入门有设备即可,精通的话,升级设备大概需要1-2k元 入门大概需要半年左右,每天一小时以上,门槛稍微有点高,个人认为精通需要两年以上,并且基本每天都要投入一小时以上。 网络上找到同好并不难,但是生活中可能你身边连一个4k玩家都找不到,让低水平的玩家或圈外人看高难度手元(露手视频)绝大多数不会理解难度,看不到你所付出的时间和精力,甚至无法理解其意义。
音游 “这不就是节奏大师吗” 5~10年 2000 3~6小时 大概是一组圈内人才能看的懂的数据:rks15.51,ptt12.01,maimai底分7100 如果说是移动端的某一款音游,大约200到500买下全曲包剩下就是练了。但对于多音游全制霸的大佬可能就要多的多,说到街机,那么花销就会变的可怕,一年出勤的钱少说1k+,如果国内没有代理就要整台机子几个w海外运回…… 入门约180小时,精通的话,难以想象 虽然音游作为游戏的一种,但在我国并没有形成广泛共识
桌游 大多数人可能知道的就是大富翁,狼人杀,三国杀这样的桌游。有些稍微复杂一些的桌游就鲜为人知,例如卡坦岛,死亡寒冬。 3~5年 5000 1~3小时 我顶多是一个爱好者,可以偶尔开一些不是那么难的跑团,有时还是需要那些大佬来带领着游玩大型团,并且学习如何当好一个DM。 拿跑团来说,刚开始入门的时候就是通过网上的视频学习如何创建任务卡再去用免费的软件下载剧本来游玩。拿桌游来说,花了500左右购买了自己喜欢玩的桌游并熟练的游玩。 跑团可能会困难一些,需要几个月的时间来了解并且需要被人代入一个团,在团里面学习如何玩和如何成为一个DM,想要成为一个好的DM可能需要一年以上的时间。 可能大家都知道并游玩一些众所周知的桌游,有些难度较大的桌游就很少有人去了解了。
桌游 大多数人可能知道的就是大富翁,狼人杀,三国杀这样的桌游。有些稍微复杂一些的桌游就鲜为人知,例如卡坦岛,死亡寒冬。 3~5年 5000 1~3小时 我顶多是一个爱好者,可以偶尔开一些不是那么难的跑团,有时还是需要那些大佬来带领着游玩大型团,并且学习如何当好一个DM。 拿跑团来说,刚开始入门的时候就是通过网上的视频学习如何创建任务卡再去用免费的软件下载剧本来游玩。拿桌游来说,花了500左右购买了自己喜欢玩的桌游并熟练的游玩。 跑团可能会困难一些,需要几个月的时间来了解并且需要被人代入一个团,在团里面学习如何玩和如何成为一个DM,想要成为一个好的DM可能需要一年以上的时间。 可能大家都知道并游玩一些众所周知的桌游,有些难度较大的桌游就很少有人去了解了。
和群友口嗨 nan 5~10年 150 3~6小时 玩到了床上 从一分钱红包到一晚上五百 有情人终成眷属 是个臭打游戏的都会
收集游戏 nan 5~10年 500 <1小时 nan 随意 随意 nan
桌游 nan 1~3年 30000 1~3小时 nan 可以完全不花钱,因为桌游缺的就是玩家,如果你想玩到精通,只要出人就可以了。但是桌游哪怕是值得一玩到好桌游就有非常多,这里的精通是指成为桌游老手而不是一两款桌游。 正如上文所说,桌游数量繁多,我认为掌握十几种桌游并能很快上手新桌游可以算得上“精通”桌游,大概要花一两百个小时吧 nan
守望先锋 虽然守望玩家很少了!但是守望还是很有知名度的吧! 3~5年 1000 1~3小时 资深彩笔 最多198一个号。 需要每天练枪,打游戏维持手感吧,每天都得有3h+ nan
桌游/桌面游戏 桌游有几样出圈的游戏像《三国杀》这样的让大家所知道,但进一步深入了解桌游的人就少之又少,我想尽量在自己能力范围内让感兴趣的人玩一些不同的游戏而不是局限在某一款游戏 5~10年 5000 3~6小时 玩到了一个能够带一些新人入坑的程度,但终究游玩数量还是太少,知识量缺乏。 还是被比较高的花销卡住了脖子。但还是会节衣缩食去买桌游,最开始是狂买《三国杀》,接触了《三国杀》之外的游戏后便平均一年几款桌游的数量购入,大概买了四五款桌游去了几次桌游店之后正式确认了自己非常喜欢这个游戏类型,到这个时候大概花了2000K。 初二接触的到大三彻底沦陷,大概九年 多数人认识《三国杀》、《狼人》、《UNO》这些比较出圈的游戏,在剧本和逻辑推演这些游戏类型火了之后由于一些剧本店会放一些桌游以供顾客游玩,就会有很多玩家弄混“剧本”和“桌游”,虽然有一些类似之处,但这二者是近似时期同时发展的两个游戏类型,现代桌游有一些选择加入了一些剧本的形式也很有趣,但与现代剧本推演这一游戏类型不太一样。经常会被人问到为什么不玩剧本,剧本和桌游的游戏体验是截然不同的,多数桌游可以反复重开获得各种类型的体验,剧本只有第一次是最佳体验重玩度不高,可惜剧本推演这个游戏类型在被一些综艺带火后热度直接超越了桌游。现在的桌游仍旧较为小众,受到多种因素限制如:人员人数(同好和朋友,不同的桌游需要的人数不一样)、场地(需要房间和桌子,甚至平整的环境)、成本(购买桌游有一定随机性容易买到自己或者小伙伴不那么喜欢的游戏就相当于白买了去桌游店的台费却又可以买一款还不错的桌游)、学习规则的时间成本(大型桌游的规则往往纷繁冗杂细节很多)。这些限制导致桌游不那么好传播。
主机游戏 在国外广为人知 在国内目前还是较为小众 主机玩家还是在圈内玩 1~3年 10000 1~3小时 就是平常玩一玩 并没有做全成就 也没有在任何一款游戏中投入上千小时的时间 入门最起码要投入3000-5000 精通无上限 入门很简单 几分钟玩上一会就可以入门了 精通可能要几千或者上万小时且上不封顶 大多数家长不太认可 而且主机游戏需要主机和游戏软件两部分购买 所以花费不小
设计虚构世界/写世界观 算是比较小众的圈子。专业或者有逼格一点的说法叫“创世学”,简单来说就是构建一个虚拟幻想世界,围绕这个世界进行设定工作。包括但不限于基本的世界观、背景设定、人物设定、地图设定、天文地理人文等等。这个通常会被包含在文学创作(写小说)、做游戏、或者其他类型创作之中,但其实单独拎出来是一门学问不小的学科。从宏观到微观,如海陆地貌气候,到角色饰品;从过去到未来,这个世界的历史走向,有哪些历史节点;从人文到科学,再到信仰与宗教,有神或无神,宇宙观与世界规则怎么样,还有逻辑自洽等等。不管是广度还是深度都非常的大,整个世界乃至与之相关的要素都包含在内。 <1年 100 1~3小时 有一定经验的爱好者,但目前自己搭建的世界还是有很多不足和问题。 入门0门槛,文字和想象力是免费的,绘图可能需要一定工具成本;精通的话至少几百上千,地图啊角色啊各种设计图以及辅助道具,都是省不了的投入成本。 入门:几天就行;精通:没有确定数值,看个人情况。 nan
看番 看日本动漫 首先就是亚文化ACGN中的A,可以说是小众中的分支,现今看日本动漫更是被手游盛行的时代取代了一部分市场,加上两国关系受到外部影响,国内话题度有所减少,更有继做mad死路一条之后讲动漫死路一条之说,保持小众程度就好,俗话说闷声发大财,好番剧给好人看. >10年 80000 3~6小时 家长工作比较忙从小就给我买了很多的动漫光碟,早期全套的数码宝贝蜡笔小新百变小樱酷乐猫等,伴我儿时成长,自08年接触媒体平台土豆优酷等自行查找更多的番剧,随后常驻B站,也算见证了日本动漫在国内的兴衰,口味不挑热血运动恋爱BLGL机甲校园子供向民工漫等全都看,学生时代每逢假期阅番超50部或者大长篇2部,工作后也尽量不少于每日3小时看番,并且每一部番都做了个人评分和标签注释,方便归类查找.我想我会保持这个爱好一直到老,只要活的够久相信一些有生之年系列也肯定能再看到的,大不了以后让孩子烧给我. 入门只要有播放设备和网络就能观看,没有所谓精通,虽然但是我一般出差在外用手机看番,但是真的会影响观感,还是建议至少屏幕大点比较好,个人在欣赏佳作时甚至会使用一些家庭影院级设备达到较好的观赏体验. 看番到精通也许需要把一些经典作品给看了,然后能知道一些动漫梗然后会心一笑,那也就是大师了.而我会看一辈子,只要你日本酱业界别完,我应该会一直看番.现在番剧太多太杂对动画感兴趣的人也没有时间不知道怎么去挑选一部好的入门的番剧,一般不出意外当季比较火的还有话题的那种去看准没错,然后感兴趣了之后可以再了解一下喜欢的动画人物的声优(给动画人物配音的人)的其他作品,或者对人设,分镜,动画公司这种,顺藤摸瓜的就能找到其他优秀的作品,好的作品永远不会跑的,就看有缘人能不能发现她们了. nan
游戏,动漫,思考,一切 比较小众,很难解释 <1年 10000 1~3小时 中等 100000 dollor 10年 nan
回合制策略游戏 不算冷门,毕竟有炉石传说这种比较热门的游戏。 5~10年 20000 1~3小时 玩过非常多的独立策略游戏,比如暗黑地牢这种话,游戏时长300小时,最高难度可以打速通。也有比较大众的比如炉石,上个月刚用自创卡组打了个前百。 入门:0 精通:如果要玩实体,要花的钱就以万计了。 3个月 nan
桌游 桌游是一个很多游戏的统称,大家都知道大富翁,三国杀,狼人杀什么的,所以emmmm应该不小众,但是它还有千千万万款其他的游戏不被人们知道,所以……它也挺小众的╮( •́ω•̀ )╭ 3~5年 4000 1~3小时 并不硬核།dT-Tb只喜欢能和朋友一起快乐的玩的毛线(不是很耗脑子的游戏)和轻策(轻度策略)( ・⊝・∞) 180~5000(大概) 三十分钟~未知 nan
东方project 这个网站收录的只有43条东方π_π <1年 0 3~6小时 也玩过同人游戏,听过音乐,看过同人番剧 不知道,如果买正作的话应该会投入很多的,还有买同人音乐专辑 入门的话,感兴趣(比如我)大概要半年吧,毕竟认清角色很花费时间的(毕竟东方里面的人物实在是太多了)╮(╯_╰)╭ 有很多人以为东方是动漫≥﹏≤
游戏氪金 nan 3~5年 800 <1小时 nan 一元起氪 随时开始 nan
桌游 桌游圈人少,几个群来来回回还是那些人。 5~10年 25000 1~3小时 nan 如果只是蹭别人的那不会花钱。桌游其实还是带点收藏品性质的。 桌游是玩不完的,年年都有庞大数量的桌游在出版,无穷无尽的学习规则和纠正错误规则才是常态。 过年的时候被亲戚diss了(你玩这么多有给你发奖吗?)虽然我不理解爱好有什么好多嘴,但我还是知道这个爱好更多是不被认可的。费钱,费时间,幼稚,是老一辈人对此的评价。
打游戏 nan >10年 100 1~3小时 nan 0 2年 nan
switch nan 3~5年 6000 1~3小时 nan 入门 3000 游戏都挺贵的 好玩的都要300-400 游戏种类不同 擅长领域不同 所以不谈时间 我个人来讲由于从小就接触任天堂系列游戏 所以上手很快 nan
音游,各种音乐游戏 nan 3~5年 3000 1~3小时 算是大佬吧,离更强的天花板级的大佬还很有一段距离 有免费音游,上百的游戏也有,如果是街机音游的话可能需要上百乃至成千的金钱来维持手感 实际上大部分音游只要投入时间一般都会得到不错的成绩,我觉得大概5-6个月能差不多掌握甚至精通一款音游 nan
收集卡片 卡的种类非常多,影视类,动漫类,游戏类,体育类,非常广泛,好像啥内容都可以做成卡,有些卡片是带亲笔签名的,比如影视卡和球星卡。然后主要的获取方式还是靠抽卡,整盒整盒的买,一般叫端盒,一盒里面一般有18包小袋子装着,每包里面一般有5张卡,一般是十包一起剪开,慢慢看 一张一张翻开,有点像在刮刮乐。 1~3年 5000 1~3小时 也不是很熟悉最近流行哪些卡,就单纯收集。 入门可能只需要1块-10块(奥特曼,哈利波特,斗罗大陆等),很多便利店收银台都有,端盒的话150起步,贵的可能上万,比如球星卡,帕尼尼的手提箱。我一般每次花五六百买一大堆慢慢拆,一个月会买一两次。 拆卡可能需要一两个小时,也可以慢慢拆慢慢欣赏,然后分类归纳两个小时左右,也不是每天都有新卡,其实用的时间不多,一周可能七八个小时。时间主要用在上网找卡了,淘宝一看就看两三个小时。 nan
白嫖游戏 说实话,我不太清楚这是否算爱好 1~3年 0 <1小时 还行,公若不弃,愿拜为E父 白嫖当然是0了 不需要时间,没事多逛逛商城或者看看游戏视频即可 0,白嫖谁不爱呢,你说是吧雷克塞
竞技扫雷 nan 5~10年 500 1~3小时 不敢自称大佬,毕竟还有更多厉害的玩家,只有真正接触了才不会自我满足 公认入门高级100秒以内,精通60秒以内,鼠标和鼠标垫在达到相应水平后,要求会逐渐提高,一套估算大约500吧 如果你认为自己非常有天赋,一年多的时间足够,如果是像我这种没天赋的,3年时间应该差不多了吧 扫雷是大众的,但竞速与非竞速大概是完全不同的两种游戏
俄罗斯方块 现实中很难遇到圈内人,中国几乎所有的圈内人都集中在了2个群内:俄罗斯方块·研究和俄罗斯方块·探索 1~3年 0 1~3小时 我算是中坚玩家吧,不算太顶尖,也肯定脱离了萌新范畴 不需要金钱 需要大量的时间投入,1年玩家仍然可以说是萌新 俄罗斯方块谁不会啊?这是大多数人对这个游戏的刻板印象。
收集明信片 nan 3~5年 100 <1小时 还好吧,南极的明信片没有哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 明信片本身花费不了太多,出去旅游花的多,以及叫别人给你带的人情要还,很昂贵。 只要你有心,就可以了,爱好嘛。 nan
看各种各样的游戏比赛 nan 5~10年 0 1~3小时 有比赛的话天天看~ 除非去现场,买周边啥的 好像也没什么地方需要钱 每天看看 门槛首先得玩游戏
galgame 大部分galgame都挂有r18这个标签,这会让大多数人认为这与黄游没有区别 3~5年 500 1~3小时 nan 不需要金钱,大部分游戏都是日本出的,可能唯一需要的就是日语这门吧 1000+吧,相信大多数人都是拔作入坑,然后慢慢的进入到这个小圈子 nan
玩乙游 nan 1~3年 6 3~6小时 nan 入门:0 精通:20000 入门:每天<15分钟 精通:每天>2小时 大部分中年人一般不能理解,这也是我玩乙游还要躲着家长的原因。年轻人中一部分知道乙游这个圈子,但大多数男性对乙游玩家都是鄙视。圈内玩家也经常互撕,就是破事很多。总之,这是个社会认知程度一般,但社会接受能力极低的圈子
野骑穿越 nan 3~5年 50000 <1小时 我对骑乘的理解可能与其他人不一样,因为我本身还从事特需儿童的动物康复训练,会比一般的马友更愿意去深入研究和马的互动状态,同时,也在学习关于马的饲喂、养育、医疗相关的内容。 入门很简单,几百块就可以参与到活动当中,马也可以选择租用,而且掌握骑乘的基本方法并不是特别难。但精通却也是非常难的,尤其是在野外环境中,面对马、人、环境中的各种突发状况的应对与处理,还是需要很长时间去思考和学习的。同时,后期肯定会期待有自己的伙伴——马,因此费用和时间都可能会提高很多。 入门很简单,几百块就可以参与到活动当中,马也可以选择租用,而且掌握骑乘的基本方法并不是特别难。但精通却也是非常难的,尤其是在野外环境中,面对马、人、环境中的各种突发状况的应对与处理,还是需要很长时间去思考和学习的。同时,后期肯定会期待有自己的伙伴——马,因此费用和时间都可能会提高很多。 骑马仗剑天涯的想法,其实大家都有,而且很有旅游景区也会有相关的内容,但真正的野骑穿越还是属于圈内朋友的活动,除非是有朋友带入,现在也有这样主题的商业化运作的活动。
深夜逛公园 名称:深夜逛公园 时间:凌晨12点之后 内容:一个人漫步在城市道路上,然后进入一个经常去的公园。 1~3年 1000 1~3小时 每到一个城市或者这个城市的不同区域,第一时间总是要关注周边有哪些公园,但凡第二天不忙的,第一天深夜必去,这些年下来已经在北京、太原、南通、昆明等地找到了很好很舒适的公园,会分析研究公园的设计,比如公园的动线,步行道与跑步道的划分,座椅的形式,树木的种植范围等等,享受其中。 1000左右吧,主要是买饮料。 1年以上 估计一般人不大认可,毕竟深夜游荡在公园,会被别人误以为有什么不法举动。
球球大作战 大多数人都听说过 3~5年 350 1~3小时 算半个大神吧( 0和上不封顶 想要入门的话一天之内很快就能上手,想到现在球球人均水平至少要玩3个月 游戏都同理,有人理解,有人不理解
桌游 狼人杀,血染钟楼,阿瓦隆之类的广为人知的。也有kickstarter上发售只有几千几万套的桌游 3~5年 15000 1~3小时 玩了挺久了吧,虽然没有开店但是喜欢收藏桌游,看到有这个桌游就感到满足 入门的话10块钱基本就能起步,到最贵的一般一盒就要3000左右 入门的话最简单的三国杀5分钟就上手,到帝国曙光规则就要讲个2小时,游玩一局要6-8小时。 nan
住酒店 我暂时还没发现住酒店的圈子,这个爱好也刚开始没多久。但是据我父母说,我小时候出去旅游就喜欢待在酒店。 1~3年 5000 >6小时 刚开始 永无止境 同上,永无止境 甚至找不到其他爱好的人,更不用说什么认知度。
催眠麦克风 日本音乐企划 <1年 500 1~3小时 nan 2K 抓+歌+舞台剧听完1个月Ok 手游能肝一辈子 nan
幻想 是个人都做过 >10年 0 >6小时 想所不能想 有些人会选择旅游或购买书籍来丰富自己的幻想资源,但是我一分钱都没花过,全靠神游。 视个人的精神力的意识影响 是个人都有听过吧
打游戏 nan >10年 400 1~3小时 nan 不需要 ⊙ω⊙ nan
PSP限定版游戏收藏 我觉得这还是非常小众的,毕竟只买不玩。 1~3年 10000 <1小时 nan 入门的话,起码得有各种各样的限定版游戏吧,金钱投入必不可少。毕竟限定版本来就很贵,再加上以前的现在不生产了,更加昂贵 我觉得有钱就可以直接精通,毕竟买买买就好啦 nan