电子游戏(包括主机,PC等) |
nan |
>10年 |
20000 |
1~3小时 |
硬核大佬,这个领域基本玩到头了 |
入门:1500 精通:无上限 |
入门:1天 精通:20小时? |
nan |
键盘 |
一个可以从零开始画pcb板到做出一把成品键盘 |
3~5年 |
20000 |
<1小时 |
硬核大佬,这个领域基本玩到头了 |
入门500 精通10000吧 |
半年左右 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
客制化机械键盘 |
应该不算太小众吧,我的理解就是就是从pcb电路板和外壳开始自己组装一把合适自己或者自己理想中的机械键盘 |
1~3年 |
2000左右 |
<1小时 |
萌新入门阶段,还在摸索学习 |
入门 100就够 精通 万元以上吧 |
3年左右,不一定看个人动手能力和个人追求 |
2 |
装机 pcdiy |
喜欢装完电脑看他按照脑子里那样发动的感觉 打个不恰当的比方 男人的插花艺术 |
3~5年 |
40000+ |
3~6小时 |
作为外行能懂的都懂了 但是比起人厂商工程师又可以说啥也不懂 |
入门3-4000 要所谓精通看你想不想玩 |
入门不到一个周 精通愿意去了解的话不到一个月 |
3 - 不高不低 |
客制化键盘 |
diy键盘,pcb,外壳,结构,轴体,键帽等等的diy |
<1年 |
10000 |
1~3小时 |
作为玩家已经玩到头了,现在作为客制化作者还在路上 |
入门:50 精通:20000 |
入门:一周 精通:3个月 |
2 |
各种pc电脑硬件 |
nan |
1~3年 |
8000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
这个不好说,毕竟多贵的都有,我也就玩过itx,大概投入一万米左右,一个小的itx机箱就需要三四千 |
俗话说”一杯茶一包烟,一个参数调一天“说的就是超频,如果想玩可以一直耗费时间去优化,随便玩也不用很久时间,了解多看看贴吧就行了,只有自己亲手装好一台电脑,才能算入门吧,由于我还没有精通,所以我也不知道需要多久 |
无须作答 |
键盘 轴 DIY |
相比使用键盘的总量人群来说,比较小众 |
1~3年 |
600左右 学生党 穷 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门极限来说最低200-300
精通(豪华键盘)多贵的都有很难细说
一小部分的钱还要买,电烙铁,吸锡器等设备 |
入门很好入,看看视频,手里有工具和组件,最多一天就能做好。
玩精通的话,有的大佬会自己去制作pcb,外壳。这种时间成本相比入门来说投入学习的话需要一个月左右(当然我没去学习,成本太高了) |
3 - 不高不低 |
游戏王 |
一种纸牌对战游戏,已有移植pc或移动端 |
5~10年 |
3000 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
800 |
2000 |
2 |
射箭,竞技复合弓 |
分类比较广泛,例如反曲弓(奥运会上的那种)复合弓,光弓。复合弓又分狩猎和竞技。我主要是竞技复合,开销还是比较大的,顶级竞技复合一套下来要2-3万,还不包括俱乐部的费用,打比赛的费用。
比赛很多acac,apcc ,全国的积分赛,地区的比赛,奖金如果拿到前三还是能抛去路费赚点钱的。
可以很好的提升自身的专注力,让自己静下来,结交更多的朋友。
虽然现在因为要考公弃坑了,但他对我的帮助非常大,等我上岸后我依然会回去继续。 |
5~10年 |
40000+ |
1~3小时 |
中等偏上吧,打过比赛,但没拿过很高的名次,曾经的对手已经进过国家队,拿过世界杯第二了。 |
2-4万 |
每天四五个小时的训练吧 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
地下城与勇士时装收集 |
其实就是在DNF里面收集时装,可以用来cos很多动漫角色,npc,以及时装搭配收集,并且可以在地下城的地图中自己来演绎和扮演一系列动漫剧情,真人剧情等。 |
>10年 |
5万➕ |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
预计每年5000到1万 |
这个时间是不固定的,只要这个游戏还在就会一直出新的搭配,新的装扮 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
音乐游戏 |
就是跟着音乐节奏和游戏里的音符进行相应的手部运动。不同平台的音游玩法也是不一样的,移动端,主机端,pc端,街机,vr,等等,基本都可以看到音游的身影。 |
3~5年 |
30000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门3000 精通金钱不限 |
入门7天 精通3年甚至更多 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
打音游 |
可以看LKS做的音游视频 |
5~10年 |
大约1k2 |
3~6小时 |
在移动端音游上差不多属于中上水平但是在街机和pc端属于纯新手水平(因为几乎不怎么玩) |
入门:0 精通:0 |
入门:3天甚至更少 精通:少则半年多则2年 |
2 |
组装键盘,焊接pcb |
nan |
1~3年 |
15000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
100,30000 |
一天,一年 |
nan |
电子游戏 |
很大众,不用描述 |
>10年 |
30000 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
入门几乎不用花钱,网吧就行。精通的话一套pc加外设目前大概得20000(包含显示器,主机,键盘,鼠标,耳机,手柄),充值、购买游戏得20000(网游微氪) |
入门的话几小时估计就行,精通得5000小时起步吧,我各种游戏加起来至少有一万小时了 |
5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好 |
音乐游戏 |
我觉得这个应该还不算太小众 过多过少都有所耳闻 |
5~10年 |
5w差不多( |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
如果是移动端或者pc音游的话 可能也就是游戏本体以及曲包的钱 基本上0-几千的样子 (偶像音游除外) |
看天赋以及努力程度 但是如果只是很了解的话 我觉得两三年以上就够了 |
3 - 不高不低 |
游戏 主机 pc |
nan |
>10年 |
5-6w |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门 0 精通 1w |
入门 1天 精通 1年 |
4 |
客制化键盘 |
diy键盘,基本上就是购买轴体,套件(包括键盘pcb,外壳定位板等部件),键帽,等配件,自己组装键盘。 |
1~3年 |
6000-10000 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
这要看怎么玩,如果追求极致的话可以花上十万,但是如果就是稍微玩玩,花个几千块钱也可以玩的很开心。也有技术好的帮别人组装键盘,这样就可以赚钱的同时玩到很多套件和轴体。 |
我认为至少要一年,主要是目前这个圈子处于扩大的过程,每天都有新厂商,工作室发布新的商品,主要为轴体和套件。同时虽然这个圈子的门槛在降低但是完全玩懂的话,时间成本还是比较高的。 |
2 |
狼人杀、yes or no这类偏逻辑向的游戏 |
感觉不小众,现在视频平台也有很多相关直播,综艺 |
1~3年 |
100以内 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
感觉不需要很多金钱,看个人的选择,如果只是朋友间玩一玩,买一副卡牌,或者在APP端玩都不用花太多钱。如果追求在场感、沉浸式或者需要NPC的加持,可能花的钱就会多一些,累加上千都有 |
我觉得如果想入门,一天时间了解游戏规则,知道每个卡牌代表什么以及相应的技能,学会一些发言话术是没有什么问题。如果想精通,像达到jy他们精通,裸点四狼的技能,可能需要很久,也需要多练,看一些直播之类的。 |
3 - 不高不低 |
街机音游 |
nan |
3~5年 |
超过一万 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
按照每次出勤5pc左右来看,每次要大概20左右。入门可能需要小几百,精通的话那就不好说了,像我在maimai这个游戏砸了有八千多目前只能打打难度13+与部分简单的14(排除唯一的15游戏内最高难度为14+) |
每天出勤的话大概一个月不到就能进入状态了,精通的话可能需要六年以上(?) |
nan |
客制化键盘 |
diy键帽,pcb板,套件 |
<1年 |
1000+ |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
2000-3000 |
一年 |
2 |
主机游戏 |
主机游戏,原名console game,包含掌机游戏和家用机游戏甚至是PC游戏,但不包括网络游戏、手机游戏。部分主机游戏有联网联机功能,但与传统的网络游戏和手机游戏有本质区别。 |
>10年 |
20000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:4000;精通:10000(主要是主机的硬件成本和游戏的购买成本) |
只要有主机和游戏,入门时间为0,精通就根据个人喜好和游戏决定,一般一款游戏要达到精通水平需要100小时以上。 |
2 |
客制化键盘 |
可以从pcb到键帽都自己选择制作,制作组装自己专属于自己的键盘。 |
<1年 |
800 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
500/5000 |
1天/30天 |
无须作答 |
主机游戏 PS4 |
经常会有人问我为什么玩游戏为什么要专门买一个游戏机?例如:现在的手机都能玩游戏了,你买个游戏机是不是被坑了(他们可以接受一部价格过万的苹果手机😂却不能接受一台价格只有2699的游戏机)?现在有什么游戏是手机不能玩的吗?想玩游戏为什么不直接买台电脑?天天自己在家玩游戏也不出去找人家玩 也不知道你是咋想的?你一个游戏光盘就几百块!玩点不花钱的游戏不行吗(和平精英 王者荣耀之类的可能他们到现在都不能理解买断制游戏和这类本体免费 游戏道具收费之间的区别)?
最大的问题是我无法向他们解释 手游 PC 主机之间的区别😂 哪怕是真的开始解释他们有时也会以一种看傻子的表情看着我… 所以很多时候与其解释还不如当做没有听到😱😱 |
1~3年 |
6000左右 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
2699 5000 |
一周 两三个月 |
3 - 不高不低 |
囤积电子资源 |
通关在线下载,以屯积网络上各种资源网站的文件进自己的硬盘或者网盘用以收藏,诸如几千几万本小说txt文件,诸如五六个T大小的几百几千部mp4文件高分电影动漫剧集,诸如几百个即开即玩的pc免安装游戏,可以不玩不看不读,但是就是经常忍不住下载屯资源,会有种超级的满足感和幸福感! |
5~10年 |
500-1000,主要是付费资源和屯资源的硬盘或者硬盘需要一点开支。做到极致的话甚至可以0开支白嫖。 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
入门0元,精通的话花几百,大成的话0元 |
每天半小时观察各网站资源更新情况 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
二手洋垃圾 |
洋垃圾的分类比较多,我主要喜欢PC类 |
5~10年 |
赚了1万多 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
几千就够了 |
入门一个月。精通两三年 |
2 |
游戏以及游戏评论 |
包括但不限于,手游pc端主机端,以及游戏评论等 |
>10年 |
10w左右 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
入门0,精通看情况吧?不同游戏不一样 |
入门0,精通手游大概500h+,pc端1000h+,主机端200h+,但是主机通常建立在前两个基础之上,游戏评论大概两年以上? |
2 |
音游 |
rhythm game(节奏游戏) |
5~10年 |
4000左右 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
看不同的游玩平台
PC和移动端一类的入门甚至可以不花钱,但是购买曲包还是花挺多的看游戏不同价位也有高低参差
街机端入门可能300-400,精通也许将近5000甚至更多 |
入门:半年(因人而异)
精通:5-6年(没有任何基础) |
2 |
客制化键盘 |
nan |
<1年 |
1.5w |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门200-1500,精通几千吧,其实对金钱没有一个明确的要求,diy没有贵和便宜之分,只有喜不喜欢 |
入门十几/几十个小时就好了(组装,调教,改造),精通可能几百小时(自己开团,设计外壳,画pcb) |
4 |
客制化键盘 |
各种充满设计,造型精美的外壳、内胆、pcb,以及键帽(当然比量产键盘贵很多,挺小众的,主要交流全是在qq群微信群) |
1~3年 |
20000 |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
不好说,因为总会有精美的设计 |
看悟性,玩到后面往往与摄影、声音相结合 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
音游 |
一种游戏,pc端、移动端或街机都有,大概是根据音乐通过触摸或按键的方式击打音符,不同游戏可能有不同的方式 |
<1年 |
小于20 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
无,不同游玩方式不同移动端几百吧 |
2~3个月,一般2年以上 |
nan |
电子游戏(包括但不限于PC端游/手游/主机游戏等) |
其实这个爱好比较分年龄层,对于较年轻一些的群体这可能并不小众,甚至已经成为生活方式的一部分。
但对于电子游戏的“刻板印象”导致这项活动在年龄较大的群体内难以普及,甚至会遭到排斥。
在游戏市场越来越大的今天,这种现象可能有在逐渐缓解,但也可能最终还是一个有局限性,针对部分群体的“小众爱好”
(当然相对于其他更小众一些的爱好,可能受众会更多一些) |
>10年 |
10W+吧 包括购入游戏,游戏主体,游戏道具,数据载体,周边等 |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门几乎无成本,只需要相应的电子设备和电力资源,精通同样也可以无成本,但是需要付出时间,买断制游戏的话需要付出相应的购买费用。 |
有些游戏入门很容易,1H可轻松上手,但有些高难度游戏,入门却需要一周或更久,精通与否也看所对应的游戏内容,像某些速通大佬,是要经过常年累月的积累与练习的。 |
3 - 不高不低 |
键盘 |
键盘的可玩方面:①外壳,定位板,pcb的不同组合结构;②不同手感的轴体;③键盘HiFi化(听敲击键盘的打字音,个人觉得有些玄学);④外观搭配(外壳与键帽的搭配,个性键帽等);⑤不同的键盘配列(按键数量的多少) |
<1年 |
10865.84(但这部分没有减去闲鱼出手回血的钱) |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:500 精通:20000 |
入门:1小时 精通:20小时 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
OSU mania(PC端下落式音游),具体说我只玩4键的 |
音游感觉也不是特别小众吧,OSU在音游里应该属于很广为人知的那种 |
1~3年 |
0 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门用键盘就行,硬核一点可能要买专门的外设,我也不清楚多少钱。 |
入门:一周左右;精通:我也想知道,能练成大佬那样的读谱速度应该要很久很久。。 |
2 |
音乐游戏 |
音乐节奏类游戏 |
>10年 |
2000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门比如说pc pe上的马老弟osu!等免费音游有很多,只要肯花时间也能精通,付费的有雷亚系列arcaea这种大概全曲包几百上千。如果是玩接机的话,比如maimai ,可能花费就挺大了,像sdvx、iidx这种可以买手台自己在家练,手台大概七八百到一两千。 |
入门很简单,看新手教程就会,精通需要练很久,大概几年,像我要这么多年也就这样菜.... |
3 - 不高不低 |
制作电子小玩意,pcb什么的,外壳。相当于做产品 |
我觉得不小众,圈层标杆可以看稚晖君 |
3~5年 |
30000 |
>6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门20块钱焊个diy,精通可得认真系统学,没个1万不可能 |
入门24小时,看几本书或者初中物理。精通2年以上。需要学的东西太多了。 |
3 - 不高不低 |
电子游戏 |
包括但不限于pc,主机,手机游戏 |
>10年 |
11000 |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门可能就几百几千,大佬也不过几万块 |
可能一年可能十年可能一生 |
5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好 |
体素 |
属于3d创作的一种,和常见的多边形不同,体素作品是由标准尺寸的正方体组成的 |
3~5年 |
50000 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
入门和精通门槛相同,一台pc即可4000左右 |
入门一天,精通一年以上 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
玩音乐游戏 |
这个音游有很多类型pc,安卓和街机都有,我个人就喜欢玩Malody和osu,因为不要钱 |
5~10年 |
55 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
免费的很多,喜欢就可以花点钱,不需要花很多 |
快7年了,依旧是个菜鸡,这个很难说 |
3 - 不高不低 |
PC单机游戏 |
能在电脑上运行的,以剧情或玩法为核心的非联网游戏 |
3~5年 |
3000以内 |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
能买任何一款正版游戏就行,甚至免费 |
无法估量 |
2 |
DIY+捡垃圾+刷机 等各种电子折腾 三个 |
DIY:画PCB电路板,手工焊接,打印外壳,弄出个有用或没用的电子小玩意
捡垃圾:在闲鱼啊qq群捡有用没用的小玩意,比如暴力风扇,拆解电调,电机,路由器,等有用或好玩的东西,然后利用起来
刷机:给手机刷原生,类原生,管改ROM。给电脑刷机,甚至给wifi路由器刷机比如openwrt,软路由之类的 |
3~5年 |
1000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门300 ,精通1000+ |
入门两个月,精通两年以上 |
3 - 不高不低 |
音游 |
nan |
5~10年 |
5000-10000 |
3~6小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
街机可能需要上千 pc pe无门槛 |
入门半小时 精通3年 |
nan |
单机游戏(包括主机游戏) |
看似大众实则还是比较小众的单机游戏圈。尤其是主机。怎么说呢,反正在国内就是没有多少流量。从pc来看,比较新的3a自然都吃配置的,那吃配置呢就相当于吃钱,一般人宁愿花买一台中高配pc的钱买手机也不会买pc,所以这个门槛就算是卡住了。(很多老一些的3a及小众低配置游戏在当今尤其是国内更是吃不到流量了。)玩主机的不多其实大多数人还是深有体会的吧,虽然可能网站上给玩的人推了很多相关视频,但是可以看的出来流量远远低于各种手游或网游。 |
5~10年 |
设备方面3w(不算耳机或者维修费用一类),游戏总价堪堪2000+(因为是个正版意识不强的玩家。。) |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
有台能用的电脑就行。我认为是5000元就够。 |
每款游戏入门大约需3-10h,精通应在100h以上。熟练掌握圈内套路也许是进入圈子的1年以上。 |
无须作答 |
客制化键盘 |
自己diy的键盘 ,有各种配列,各种款式的键帽 轴体,甚至是键盘结构,pcb,轴体弹簧,都可以定制, |
1~3年 |
2500 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门几百块 精通无限制停不下来 |
半年 |
nan |
Hollow Knight(空洞骑士) |
《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry,2017年发售在PC平台。
游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢穴”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。
“《空洞骑士》是一个类银河恶魔城游戏,有着丰富的可探索内容和地穴。游戏所描绘的世界丰富、引人注目,充满等待挖掘的故事。探索的过程充满秘密和乐趣,还有和敌人的战斗过程,玩家在《空洞骑士》中花费的时间是值得的。”(IGN评)
《空洞骑士》是一款非常容易令玩家纠结的横版过关类游戏。一方面它好看,好玩,故事有深度,另一方面,作为一款仅3人制作的独立游戏,它有制作者所极强的个人特点——可以称之为过分的难度。前者不断地引诱着玩家向前探索,领略更多的关卡内容和美丽的风景;后者则在探索路上从中作梗,设置一个个艰难障碍,让玩家进退两难。(个人评价) |
3~5年 |
48¥(steam平台) |
1~3小时 |
硬核大佬,这个领域基本玩到头了 |
48元及以下(折扣) |
入门:±10h
精通:无上限(本人游玩时长2000+,但也只能算硬核/精通,和真正的圈内大佬相比还是有一定的距离) |
2 |
摄影,Hifi(PC-Hifi,家庭影院,耳机,随身听),热带鱼 |
nan |
>10年 |
5万~10万 |
1~3小时 |
啥都玩,啥都懂,啥都不精 |
摄影10万,Hi-Fi50万, |
摄影3年,Hifi3年,热带鱼3年,可同步 |
无须作答 |
客制化键盘 |
nan |
1~3年 |
几万块钱,没细算 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门几百块,甚至一两百就可以,精通,大几千块到一两万不等吧 |
光入门门槛很低,也不用花什么时间,B站看看视频就什么都知道了,毕竟组装键盘真的太简单,稍微会一点开始会焊接,看的懂pcb原理图,键盘坏了,自己得会修,这个阶段几个月时间吧,精通得会花PCB和外壳,挺难的,专业知识太多,个人也是在摸索阶段,也是按年来算吧 |
3 - 不高不低 |
游戏 |
从物质贫乏时的跳绳丢沙包到现在的主机PC掌机游戏,从合家欢的客厅游戏到网吧激战的竞技网游,从老少咸宜的简单手游到考验身心的魂类游戏,低至零门槛,高至…… |
3~5年 |
3000 |
<1小时 |
萌新入门阶段,还在摸索学习 |
0,5000 |
一月,一年 |
5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好 |
游戏测评 |
在游戏发售后,或者尚未发售前对游戏进行先期打分,并撰写文章,听起来有点类似于营销号,但是实际上IGN的评分就是我们这类人里最专业的人士去打分的。IGN之于我们,就像专业摄影师之于摄影爱好者。我们回复的文章可以帮助宣传游戏,还可以通过不同的视角给游戏设计者优化游戏的思路。 |
1~3年 |
一两万吧 |
3~6小时 |
属于爱好者到资深玩家的过度阶段 |
入门:买得起正版游戏就行。(每月100-500不等)
精通:全平台主机全配备,当季大作全购入。(每年购买1W,6-8年更新世代时购买主机1W,及PC硬件更新) |
入门:约等于0门槛
入行:近三年的大作,TGA年度各项都要有所了解。每年能保证1200H的硬性游戏体验时间(不是纯玩,要写有相关的内容产出)
精通:经历过多次世代更替(例如PS3世代到PS5世代,一共三个世代,但是间隔了15年),每年能保证游戏通关量在100左右且有相关精品内容产出。(至少也要保证每年1500H的游玩时间) |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
客制化键盘 |
定制键盘,从键盘的外壳、键帽、轴体,到键盘PCB板、轴内弹簧都可定制。 |
<1年 |
2000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
500 |
一周 |
3 - 不高不低 |
电路板(PCB)设计 |
自己设计一些简单电路,实现一些功能。类似于PCB尺子、PCB名片等。具体都可在B站直接搜索,有相应视频。 |
<1年 |
200元,用于买芯片(PCB打样免费,学习通过B站,焊接白嫖学校实验室资源) |
<1小时 |
萌新入门阶段,还在摸索学习 |
入门:500(买一些简单元件和焊接工具) 精通:5000(可以像稚晖君一样做出自己的产品) |
入门:10小时 精通:2年 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
mini pc ITX/STX/NUC |
嗯...喜欢特别小型的电脑巴掌大小左右,但功能齐全的,虽然性能可能无法和正常的大电脑比。 |
1~3年 |
3W少点 |
<1小时 |
萌新入门阶段,还在摸索学习 |
捡垃圾也是很快乐的~1000元就能捡到不错的,精通可能要自己的CNC机床,3D打印等自己设计机箱等等吧,不清楚.. |
入门很快,只要熟悉认识配件的兼容问题即可,然后跟着大佬的配置配即可,毕竟现在ITX已经不算小众啦。精通的话可能花的时间就挺久的,需要去翻些厂商出的小主板之类的资讯,时间不清楚需要多久捏。 |
无须作答 |
软路由 NAS |
主要就是折腾路由器跟NAS硬件软件方面的东西,相对于装普通PC不太一样,现成的方案很少或者都很贵,性价比不高,所以多数人都是自己买硬件折腾 |
3~5年 |
约6000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
1W+吧,其实这这玩意看需要 |
有网络基础的一个星期,没网络基础的一个月起步,精通的人可能数年 |
2 |
键盘 |
客制化键盘,就比如lks您买的那个怒喵 |
1~3年 |
花销很少,更多是赚钱 |
<1小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
键盘有很多更方向,我的认知里分为轴体、键帽和套件
轴体也还好,一颗几毛钱的到一颗十几的都有,想玩玩轴体也就几百几千块钱就把主流玩一遍,
想要自己设计轴体可以找厂家,十万颗起步,你交钱厂家给你做,你想卖多少钱都行
套件,大致价格基本上从一千到三千,套件的作者比如圈内大哥M,出圈的怒喵,裁缝珈蓝,我喜欢的老周和唯,大的就是工作室分工,小的就是黑奴一个人完成,
玩套件一个也就一两千,主要会有很多你喜欢的,买很多就贵了
键帽从几千到几十的都有,比如gmk,菜菜,我的超人 |
入门,花钱买个(一个键盘)
精通,买很多,了解不同的结构(需要四五个键盘)
赚钱,设计键盘,键盘构建为pcb,定位板,本体
需要对应市场的喜好,也要避免和别的工作室撞车 |
3 - 不高不低 |
客制化键盘 |
简单来说,就是相较于直接买一把键盘而言,更深层次地改造或定制一把自己喜欢地键盘。入门级的玩法一般是自己买喜欢的套件(一把键盘除了键帽和轴体以外的部分),轴体以及键帽,然后自己组装成为一把键盘。更深层次来说,套件的定位板更换,消音棉甚至pcb,轴体的混搭,键帽的混搭,乃至于更烧钱的个性键帽,又或者偏实用方向的开源键盘,3D打印外壳,都是玩法。最终的目的,就是打造出一把自己用起来觉得很爽的键盘。包括这个自己用起来很爽,也有很多定义,比如键盘的固件足够丰富,能够随意切层而且每层的按键全部自定义,包括套件的整体外观赏心悦目,也包括键盘的敲击声音和手感令人满意,等等不一而足。 |
1~3年 |
15000,但这只是支出,也会在咸鱼上卖掉回血,纯消费金额应该是5000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
0元都能入门,自己弄点贴纸在我看来也是客制化。但如果算是“入圈”,自己组一把套件,300是必须的。玩到精通起码要摸上10+把套件,20+种轴体吧,如果不闲鱼回血,20000+应该是必须的。 |
入门的话,有个几小时看看科普,买点轴体包来试试就行,总时长10-应该就行。玩到精通也不好说,了解更多的知识,试更多的轴体,自己动手组装和调教更多的键盘和大键,粗略估计纯投入时间大概100+H吧 |
无须作答 |
收集好用的软件和信息收集渠道,包括但不限于pc,手机,日常生活 |
nan |
1~3年 |
0 |
<1小时 |
萌新入门阶段,还在摸索学习 |
不确定 |
不确定 |
3 - 不高不低 |
漫展npc |
把去漫展当npc当成爱好的真的很少吧,漫展npc的工作就是临时的漫展工作人员,我经常去天津的ged漫展,是当地比较大的国风漫展,一般会分为几个大区比如门口安检区,主舞台区,小舞台区,嘉宾签售区,游戏区,存包处和各大ip区,免费进漫展并且管中午饭,不忙的时候可以免费看表演,可以近距离看到嘉宾,唯一的限制就是不可以参与举办饭的活动例如唱歌舞蹈cos |
1~3年 |
很少,去一次还会给100和嘉宾签名海报 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
不花钱吧,除非离得远需要花路费,我每次都能控制在给的100元之内还有剩余 |
每年开展1-2次,每次开展2-3天花费时间大概是3-4天,前一天我会去踩点 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
花切 |
使用扑克牌(区别于姚记等塑料牌,主要是用uspc或者uspcc产的纸牌)用双手展示出不同的动作 |
1~3年 |
2000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:50 精通:500 |
入门:50小时 精通:每天2小时 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
客制化键盘 |
自己从轴体到pcb外壳定制 |
<1年 |
2000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门1000 精通是个无底洞7,8万都行 |
10个小时精通 1小时入门 |
2 |
PC DIY |
使用各种不同的零件组装出一台属于自己的电脑主机 |
5~10年 |
8万元 |
<1小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
想要玩熟悉电脑主机的DIY其实并不需要花费多少金钱,因为玩这种东西大多取决于你的预算,因为电子产品的零件本来就是一个每年都会迭代的东西.所以入坑可以买一些十年以前的二手电脑配件,洋垃圾cpu也不是很贵,所以组装一台还不错的电脑成本只需要小几百元,俗称"捡垃圾".在自己熟悉各种装机步骤了之后就可以买一些价格比较高的主流配件,预算上不封顶.再然后就可以挑战自己组装分体水冷主机啊什么的,这种东西基本上没有金钱限制,完全取决于你自己,哪怕50块钱也能玩得很开心! |
5年左右,我从初二入坑DIY圈子,如今已经9年了 |
3 - 不高不低 |
制作视效 |
热衷于去实现各种电影领域种的视觉特效 |
1~3年 |
8000 |
1~3小时 |
萌新入门阶段,还在摸索学习 |
入门5000K以上的PC 精通可能是10000以上 这个看个人能力和渲染时间 金钱可能是无限 |
入门最快1个月 精通至少4年 经验越丰富越好 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
主机游戏 |
其实也不小众吧 不过对比pc和手机游戏玩家来说玩主机的还是太少了 |
3~5年 |
1w |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门很简单只需要3k-5k左右 往上的话就没有上限了 |
因人而异 |
2 |
航空航天(喷气推进/火箭燃料) |
一,发动机:即采购各种原材料(包括较普通的硝酸钾,葡萄糖,山梨糖,环氧树脂;以及较高级的高氯酸铵,铝粉,HTPB,DOA,蓖麻油,MDI,CuO等等),通过各种方式(包括但不限于:加热,搅拌,震动,抽真空)将原材料制成火箭燃料(如RNX,APCP)。再将燃料制成发动机药柱,用耐高温材料制成外壳,尾堵,喷口,完成制作一个固体火箭发动机。
二,火箭:即制作好头锥,降落伞,开伞装置(可以是延时引信引燃开伞药,也可以是用单片机判断火箭的高度,再用电点火引燃开伞药),箭体,尾翼,发动机。再组装在一起。
三,发射架:这部分有很多种方案,目的是保证火箭离架时有一定的速度,使火箭更稳定
四,拓展:各种新型的TVC,新型燃料,新型回收装置 |
3~5年 |
~5000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:~500
精通:~20000 |
入门:15天
精通:如有基础,6月 |
2 |
音游(包括移动端、pc端、街机) |
nan |
5~10年 |
500元左右 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
移动端、pc音游入门门槛很低,花费也就是购买各种音游本体的价钱,普遍在一百以下,虽然精通需要购买各种曲包,但总体上花费不多。
街机端音游入门门槛较高,首先自己所在地必须得有音游街机,其次想要入门起码得长时间游玩多次,买币成本以及通勤成本起码一百多,达到精通的花费更是无法计算 |
入门至少游玩20个小时 |
3 - 不高不低 |
trpg跑团 |
大致是个桌上角色扮演游戏,由主持人带领玩家扮演的角色进入一个故事中。玩家角色会遇见npc,突发事件各种情况,对此需要做出反应或者动作,这个动作的成功与否交给骰子来决定,成主持人根据玩家的行动给出结果。因为是玩家自由决定,主持人设计情节,骰子随机出目,所以自由性很高。基本上同一个故事,不同的主持人和玩家会演出不同的风格和结果。 |
1~3年 |
0 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
0 |
熟悉游戏20个小时足够了,精通看个人吧 |
2 |
电子游戏(PC) |
nan |
>10年 |
50000 |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门5000元,精通10000元 |
入门1天,精通1年 |
nan |
Minecraft(我的世界) |
nan |
3~5年 |
0 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:3000?(买一个能玩的电脑,不愿意买游戏可以用其他的启动器,像hmcl,pcl)精通:20000?(买一个高配电脑,具体多少不清楚,不是数码圈) |
入门:一星期 精通:1年以上(pvp,红石,建筑,速通等专精另当别论) |
3 - 不高不低 |
PC装机 |
nan |
3~5年 |
6000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
0和10000-50000 |
半天和一个星期至半个月 |
3 - 不高不低 |
PC游戏 |
steam上的游戏不算小众了 |
5~10年 |
2W |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
首先需要一台配置不差的电脑 足以带动独立游戏就行 几千块钱吧(4K-1W)epic和steam经常会有些限免对我游戏可以玩 买游戏的钱可以忽略不计 |
入门几乎没有门槛 |
3 - 不高不低 |
足球 |
因为时差问题,足球比赛需要大量熬夜观看;足球游戏则是在手机和pc端操作 |
>10年 |
40000 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
10000 |
10年 |
3 - 不高不低 |
pc和主机游戏(除了高对抗性的外) |
nan |
5~10年 |
5000左右 |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
这种几乎都是买断制的,金钱会比较少啦,可能打游戏的设备反而更贵 |
10小时每天以上吧 |
nan |
PC设备,数码产品 |
nan |
3~5年 |
2W左右 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
应该永无止境 |
永无止境,男人至死是少年 |
4 |
PC分体水冷 |
nan |
5~10年 |
如果单算水冷部件,估计三万以上吧。 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:三千,精通:几十上百万 |
入门:一个月,精通:三年 |
2 |
算法竞赛 |
算法竞赛通常包括中学生参与的信息学奥林匹克竞赛(NOIP、NOI、IOI等)与大学生参与的程序设计竞赛(ICPC、CCPC等),选手要在规定时间内用程序代码设计算法解出题目。 |
5~10年 |
以万计(主要指各种比赛的报名费与路费) |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:100(有大量的免费网络资源,不过一些书籍与付费课程可以更好入门)
精通:上千(参与更多赛事与课程) |
入门:半年(我校校队每年招新包括开展讲座到集训入队基本要花半年时间)
精通:三年(比较优秀的选手基本要从中学学起,当然也有例外,不过也基本到大二大三才能达到最好的成绩) |
3 - 不高不低 |
客制化机械键盘 |
由买家和设计者(团长)共同敲定设计,如pcb 键盘外壳 等 |
<1年 |
1w |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
1000 |
3个月 |
2 |
收集邮戳,明信片,邮寄信件 |
会参加各地方的明信片互寄,也在pc上和世界上同样感兴趣的人交换明信片,会写好几页分享最近的生活,把一些纪念品和纸张都塞进信封里,封口,贴上邮票,盖上邮戳,投进绿色的信桶里。 |
1~3年 |
500 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:50 精通:5000 |
一周要个12小时吧 |
3 - 不高不低 |
PC装机 |
nan |
1~3年 |
3W |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
无限 |
几个月 |
nan |
键盘diy |
按照自己的想法,自定义键盘的呈现效果。像套件的材质和配列,pcb板,定位板,轴体,键帽,航插线等都可以选自定义的设计。 |
1~3年 |
10000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
这个不固定吧,入门可能几百块就够了,有垃圾佬,也有大佬只玩贵的,几万十几万也有。 |
入门大概率一个月吧,了解各类键帽厂牌,套件厂牌,再自己尝试焊接,组装……精通的话,需要长期积累了,起码3年以上吧。 |
3 - 不高不低 |
主机游戏 |
不小众,很多主机游戏玩家鄙视那些玩pc游戏或者手游的 |
>10年 |
10000 |
<1小时 |
萌新入门阶段,还在摸索学习 |
五六万 |
四五年 |
4 |
说实话最多还是PC游戏 |
然而它并不小众 |
>10年 |
标准学生党,其实我是平民玩家,各类加起来2w肯定有了 |
3~6小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
分玩什么游戏吧,像英雄联盟,免费不是吗,想用皮肤也可以用修改器上面的,stream上面买断游戏的话想玩多久就玩多久,像我玩的游戏,游戏水平和米并没有那么大的关系,毕竟不要充钱买装备强化装备什么的 |
入门1h 精通300h (以我玩永劫无间为例) |
5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好 |
玩游戏 |
玩各种游戏(PC为主) |
>10年 |
玩页游时最多充过五千块,其他能下到盗版的不花钱 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门只要有电脑不花钱也能玩,但是要精通像购买DLC或者购买游戏周边购买专用设备等,不计其数... |
入门一瞬间,精通每一天 |
4 |
音游 |
nan |
1~3年 |
400左右 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
移动、PC可无花费精通(玩家社区,如Cytoid、Dynamite、Malody等),街机端不太了解。 |
入门起码100小时,个人不认为精通是仅仅靠时间可以达到的。 |
nan |
客制化键盘 |
客制化其实就是customise,按自己的想法组装键盘,最简单的就是选择套件轴体和键帽,但如果有能力的话甚至可以自己设计外壳和pcb,做到真正的客制化 |
<1年 |
15000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门300左右就够了,精通就没有上限了,因为套件太多也太贵了 |
入门几天就可以,精通需要几个月,但如果有电子工程等相关的知识,精通也很快 |
2 |
客制化键盘 |
属于diy外设类 |
3~5年 |
30000左右 |
1~3小时 |
算是玩到头了,不光自己给自己设计过键盘,也给别人定制过,也尝试过找厂家批量生产 |
入门的花百元左右就可以,精通其实也花不了多少钱,客制化玩的是心情,想要精通,那就得能自己设计键盘pcb,画电路图,自己设计外壳,找工厂打样,还得会焊接等等 |
入门门槛不高,稍微有点动手能力跟一套焊接设备就行,一个月左右就能入门,精通就很复杂了,需要掌握大量的软件跟理论知识动手能力还有创造力 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
音游 |
根据音乐节奏打击按键或者点击符号的游戏,移动端(手机平板),街机(机厅),PC上均有作品。游戏类型因为节奏大师而出圈,但是真正来玩的人并没有现象级的增长。 |
>10年 |
应该在9万以上 |
1~3小时 |
部分游戏有过亮眼的成绩,水平中上,圈内互动频繁,尝试过很多类型的音游,专精少数几种。 |
入门:3-5k,精通:1w以上 |
入门:1年内 精通:2年或以上 |
3 - 不高不低 |
电子游戏 |
玩游戏并不小众,但是个人玩的比较宽泛,PC、主机、掌机、手机、网页……各种游戏都玩,在这个鄙视链比较重的圈子算小众 |
>10年 |
30W+ |
>6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:0;精通:无上限 |
入门:0;精通:无上限 |
3 - 不高不低 |
分形艺术(Fractal Art) |
抽象艺术,特征为基于非线性代数迭代生成和视觉元素自相似性 |
1~3年 |
约等于0¥ |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:3000(通用计算设备,如PC);精通:20000 |
入门:100小时+;精通:一年以上 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
音游 |
随着音乐节奏韵律互动的游戏 |
1~3年 |
0 |
3~6小时 |
为什么是下划线?先说结论:硬要我排,那我属于“爱好者程度”。再说原因:音游的门类可太多了,如果没有途径接触可能有人这辈子都没碰过街机手台,我是属于只碰过pc和移动端的玩家,而在这两个领域中,我的实力也不强。pc端我会游玩osumania,用6k练习协调,而移动端我的挚爱就是dynamix(和他的同人社区dynamite)至于这两个游戏嘛,dynamix11段,dynamite26000分,10段(听起来很厉害其实很一般)。所以说实力无法精细的用数据量化,也就是因为这样我觉得宽泛来说我属于爱好者。 |
看你玩什么。我到现在一分钱没花。因为我*不玩街机 *不玩移动端或pc端付费游戏 *不买游戏内付费曲包 *不在偶像音游里氪金抽卡 *不买osu supporter tag(笑,话说lks好像是osu社区管理员来着)从这段消费习惯总结你甚至可以分析出我音游生涯都玩过哪些游戏,哈哈。 |
入门只需要一首歌的时间;你熟悉了音游机制和你自己的能力。
精通,如果指完全精通一款游戏,800小时(7个月)到1400小时(12个月),视玩家积极性和学习能力决定。
(这里的精通我将它理解为,将一款音游的成绩和排行榜视作目标,向顶尖玩家行列开始冲刺。打个比方,phigros15全ap,或者bangdream28全ap,意味着你将游戏判定摸清楚,达到了某种境界)
*我的估算是一天全力卯4小时,一周28小时,一月算4周112小时。实际上每个人每天不可能精确玩4小时,但如果每天都练习,那么大概半年,七八个月或一年就可以精通 *一个音游。
但如果你想问精通所有音游要花多长时间,那我只能说:
音游地力(底力)大部分情况下虽然是互通的(下落式转类似muse dash或者cytus是另一种情况)但是一个人想要精通全部音游基本上是不可能的事;除非你是类似于某位刚隐退的玩家或者jakads,已经达到了人与音游结合,差不多一生都在和音游打交道,那你是可以的。
最后提一嘴,你在进步,时间也在向前。你在努力,顶尖玩家也在努力。如果你想要成绩,那或许只需要消耗时间,但如果想争第一,消磨的就不只有时间了。这种情况还请千万要避免。
顺便附赠jakads金句两则。
“音游跟年龄无关。”
“因为你玩音游也已经有5个月了,你已经不可能退出了。你别无选择,只能玩音游玩到去世。” |
3 - 不高不低 |
杀手Hitman系列 |
这是一个潜行游戏,我是喜欢钻研其中的npc行为路线,也就是想把潜行玩得看起来更“帅”。 |
1~3年 |
470 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
0 |
3h入门,200h以上渡过瓶颈期 |
nan |
独立游戏(我的游玩范围通常都是手机游戏且单机,但也包含少部分PC端游戏) |
nan |
3~5年 |
400左右吧 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:有很多完全免费的独立游戏,直接0元;精通:一款独立游戏定价从1元到几百元不等,看个人选择吧。 |
入门:只要开始玩就是入门,0小时;精通:至少几百个小时吧 |
3 - 不高不低 |
各类游戏 摇滚 摄影 ACG作品 |
nan |
>10年 |
10万以上 |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
游戏PC加各平台主机3万左右 摄影入门2万差不多 摇滚主要是时间成本琴入门几千块 |
电竞找到自己喜欢的项目1个月入门 精通起码要500个小时的游戏时间 摇滚可能要几年时间学会乐器识谱作曲 |
nan |
花式切牌,简称 花切 |
说白了就是玩扑克玩得花里胡哨,性质与转笔、转刀类似。花切起源于魔术,又脱胎于魔术,网络让花切从西方传到国内。花切有无数不同的动作,包括但不止切牌、展牌、拉牌等等。b站上有许多介绍和展示花切的视频,我个人比较推荐“simon陪你玩花切”的视频,如果up有兴趣的话可以去看看。花切爱好者基本都是90后和00后,花切在国内有全国爱好者的聚会和有全国大赛,国外也有世界级比赛。国内外都有大佬,国内的陈阳(已逝世)、伦子,国外的Dan和Dave |
1~3年 |
100块以上,买了五六副扑克牌,大部分都没拆封,现在主要用的是一副“单车”扑克牌,某宝价格在20块钱左右 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门少的话几块钱买最便宜的就够了,想精通会多一些,也不会太多,这个价格不太好算,扑克牌的价格从几块到上千块,省着点花钱用两三百买十副牌,就差不多了,这个算是投入金钱较少的一个小众爱好了。扑克牌是每一个花切玩家必备品,一副扑克牌就能用很久,但毕竟是纸做的,哪怕你买下了放在一个地方不动它,它最后也会坏,还有手汗、灰尘、天气以及一些动作比如拉牌造成一些损耗,花切普遍使用美国厂商USPCC生产的扑克牌,价格在十几块到几十块。当然国产的姚记、3A也能用,但差别很大,具体差别可以参考b站视频 |
花切入门很快,让一个新人学习一个简单的动作,可能不到一刻钟他就能把那个动作完整的做下了。但想要精通花切成百上千中的一个动作要花至少几个月,想要玩懂花切至少要花几年时间,中间还不能间断太长时间,玩好花切投入的时间远大于金钱 |
2 |
PC的硬件,装机,超频相关。 |
这个爱好其实不算小众,但精通的人比较少。 |
1~3年 |
2000-4000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:200-1000 精通:无限制 |
入门:6个月 精通:约1.5年 |
3 - 不高不低 |
机械键盘、客制化键盘 |
一群不满足于市售键盘的玩家,通过各自的喜好(手感、声音、需求),选择键盘配件,组成自己想要的一把键盘 |
1~3年 |
3000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:300~400即可组装一把自己的键盘
精通:高端套件(外壳+pcb+定位板+螺丝+配重等等)大几千都有,轴体(键盘的按键,每个按键下面有一颗,键位越多,轴体越多)10元一颗的也不少,一套好看的键帽也可以上千,连接键盘的客制化键盘线也有好几百一根的。上限还是很高的 |
入门套件要看发车时间,且大多是期货,基本流程也要好几个月,时间成本比较高。流程包括,卖家发布创意、买家入群、了解套件的材料工艺、现货还是期货、先款还是后付、卖家打样、买家提出意见、修改之后卖家打包发货。
首先是自己学习了解键盘相关知识,键盘结构组成、不同外壳材料对手感的影响、轴体种类以及手感、定位板材质对手感的影响、蓝牙或者2.4g连接下的延迟、键帽的材料及特性、键帽的制作工艺等等
这些学起来估计要个两周,没有实操的话,其实不太好理解。因为声音和手感都是很玄学的东西,因人而异。
|
2 |
电子爱好者 |
把一些电子元器件组成电路实现想要的功能,比如把没有定时启动功能的旧豆浆机改造成能定时启动 |
3~5年 |
10000¥左右 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:1000¥左右,一些基础的工具仪器,500¥的示波器、100¥多的万用表,100¥多的电烙铁,余下的钱买电子元器件以及打印PCB。
精通:5W以上,好点的台式万用表、示波器之类的仪器贵。 |
入门:每天投入3个小时左右,大概2个月。认识基础的电子元器件以及其用法,实践去掌握怎么用,有需要的还需要学习一门编程语言来操作单片机。
精通:细分领域(比如玩电源、玩无刷电机、物联网)的精通得3年以上吧,熟悉自己常用元器件的特性,按电路需求选择对应特性的元器件,能快速定位问题并且解决,偏向编程的领域得精通所用的编程语言。 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
音游-Muse Dash |
横版二轨音游 |
3~5年 |
18×2(移动+PC的游戏本体)+188×2(移动+PC的DLC)+909(为了打音游买的键盘)+207(周边)=1528 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
MAX206(氪穿才两百太良心了,且不定期打骨折) |
入门1-2月,精通6-9月 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
pcdiy |
啊虽然快死掉了但应该也不是特别小众 |
3~5年 |
70000+ |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
50,5000000 |
看贴吧,看好多好多贴吧:) |
nan |
HIFI |
发烧耳机系列 |
3~5年 |
100000➕ |
1~3小时 |
从最初的索尼平头时代玩到便携随身再从便携随身玩到pc台机现在稳定在CD台机领域,除了音响,各个领域分支都有涉及 |
上不封顶 |
只要钱到位,1天足矣 |
3 - 不高不低 |
客製化鍵盤 |
選擇自己喜歡的外殼、PCB、鍵帽、軸,並組成屬於自己的鍵盤。 |
1~3年 |
4000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入門:300 精通:6000 |
入門: 1天 精通: 6個月 |
3 - 不高不低 |
单机pc游戏 |
各个平台的单机游戏 |
3~5年 |
30000➕ |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
0元 |
1~2年 |
5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好 |
客制化键盘 |
通过自己选配外壳、pcb、轴体、键帽,到自己组装、焊接、润轴、调试、消音,最终组装成一把属于自己的键盘 |
<1年 |
1000元 |
<1小时 |
萌新入门阶段,还在摸索学习 |
入门的话最便宜组装下来大概300元,几百块的套件和轴就能玩的很开心。
精通的话,我看网络上高端端客制化能到几万元。重要还是自己喜欢吧~ |
入门的话其实很简单,半小时看看教程就知道哪里需要调试,现在热插拔套件非常简单,萌新也可以直接能操作。我也是刚入坑手比较生,完整地组装调试完成一把热插拔的键盘大概花了5小时。
如果精通的话,我感觉学习成本就很高了,包括熟知各类套件轴体、练习润轴技巧、焊接技巧等等,可能需要上百小时的学习和练习。再到更高端的话甚至可以自己设计电路板、套件,这个就没法衡量了hhh。 |
无须作答 |
纸牌花式 (cardistry) |
类似纸牌魔术 但没有魔术效果 纯属炫技巧 看着很酷炫 |
>10年 |
100000左右
主要是买牌 各种新的设计 限量版 大师签名版
然后是买教学和一些周边产品 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门很简单 买一副稍微好点的纸牌就行 30rmb
精通其实也不用特别花钱 买正版教学也就1000rmb |
有纸牌魔术基础的话 开始学习简单纸牌花式动作是简单的 一两天就会
要精通复杂动作 像Dan&Dave的trilogy教学里的动作的话 练习个三年五载的很正常。。。
附带个Dan&Dave的jackson five的视频 感受下
https://www.youtube.com/watch?v=PCrrCwyiwA8 |
2 |
数码绘画 |
nan |
5~10年 |
34447 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:18800(价格内含好用的数位板+性能足够的PC+类似Krenz老师开设的电绘基础班课程)
精通:看个人需求,无法给出一个确切的数字。
从工具设备的角度来讲,有的人习惯了手眼分离的数位板,基本上wacom最好用的数位板(intuos Pro系列)只要2400+就能入手,几乎可以用半辈子,但有的人最后还是为了画线稿方便需要眼手一致的数位屏,这个价格就很五花八门了,wacom最顶级的数位屏需要24000+的价格才能入手,但是国产品牌比如绘王的顶级数位屏就只要8000;
从报班培训的角度来讲,有的人基础班结束后就不再报班,而有的人会进行多次的系统性课程学习,那么这个继续付费学习的价格基本可以说是个“无底洞”,因为数码绘画和游戏类似,会随着电子技术发展革新、画师自己的研究学习出现一些新的作画技法和风格流派,这些新的付费知识价格是比较难预测的。 |
入门:6个月左右
精通:一辈子
解释一下为什么精通要花一辈子的时间,因为不论是数码绘画还是传统绘画,都是在“画画”,而绘画这门古老的艺术在当代已经产生了很壮观的“树状分歧”,各个不同的风格分支都在随着时代或被淘汰或继续发展,甚至还有可能出现“怀旧”或“结合”的浪潮,因此哪怕只选择一个分支来精进,也会因为上述的一些发展变迁而不断需要更新自身的技能储备(甚至是工具储备),有可能前几年你还是这种风格的专家,但是后几年你又变回了半个小白(保留了基本功的小白),这个过程是学无止境的。 |
3 - 不高不低 |
键盘客制化 |
将轴体,pcb板,外壳,定位板,消音棉,卫星轴,键帽等部件组装起来 |
1~3年 |
3000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
500 无上限 |
1天 无上限 |
2 |
单机恐怖游戏 |
PC或是ns也好,由于没什么爱好,再加上高中学生经济水平,个人只在这上面有些投入 |
1~3年 |
5k左右 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
简单设备资金或是靠人脉找些碟子,不确定 |
3-5年,看天赋和心态了 |
3 - 不高不低 |
折腾各种电子产品 |
比如Switch换壳,手柄换壳,手动破解,电脑装机,替换硬件等;
收集各类好用的pc软件,网页插件,网站等等(自己不一定会用);
花很多时间看其他人分享的折腾视频。 |
1~3年 |
<1000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
不清楚 |
1月;2年 |
nan |
互寄明信片(顺带玩玩老年人眼中不太主流的集邮) |
拍照展示你有的明信片,然后发在微博/小红书/贴吧/豆瓣等平台上,根据自己的需求可以和别人交换明信片,给对方写地址贴邮票,拍proof,再去邮局寄出。明信片可以分盒装、非盒、广告片、国外原版、自制、联名片等等。
交换可以是换同(为什么要交换图片相同品牌相同的明信片呢?是因为只买了一张,但是在明信片上写的一些碎碎念是不一样的。你收到别人写的可能是她/他今天吃了什么好吃的,或者干了什么事,而你给她/他写的可能是你去哪里玩过,那里有什么值得去的景点,诸如此类一系列鸡毛蒜皮)、换异,甚至可以根据价格进行比例换片(因为有些国外的明信片很好看,会有团长开团购买,根据汇率,有些明信片十几元人民币一张,和国内一些普通明信片交换,可以根据价格比例交换,举个栗子:国外片12元1张换国内片4元3张)。
还有一个网站叫做“postcrossing”,注册后你可以在上面抽地址,然后给你抽到的地址写明信片,对方收到后,登记你寄出的明信片编号,你也有机会收到世界上任何一个国家或地区的人给你寄出的明信片。
国内也有一个专为明信片爱好者搭建的类似postcrossing这个网站的小程序,叫做“信人社”,玩法也是囊括了pc上的大部分了。
还有其他很多内容我就不展开说啦。 |
5~10年 |
买明信片和邮票的片太零散了真的不好算,普通单张明信片在人民币3元左右,但是也有出版社的明信片十几二十元可以买20多张明信片。玩了7年,邮票和明信片太零散了,真的不好估计。我也不统计,怕算了不敢再买了。 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
买一盒普通盒装明信片,例如信的恋人,tb也就10元,或者去1688批发也就5元不到一盒,能获得30张明信片,大陆邮资0.8元哪都能寄,寄港澳台略贵,航空4元,去邮局买邮票就是面值多少付多少钱,或者在tb靠谱的邮票店购买。二三十元就能入门,精通的话,上不封顶?出什么团购就买什么明信片,邮票团购也疯狂买买买。 |
入门几天就够了,精通说不好,有人带也挺快的,但是学无止境吧,玩了7年明信片,有些玩法形式我知道,但是我也没尝试过。例如RR(abc3个人,a给b寄,b给c寄,c给a寄),CC(chain card,规定一个主题,假设是国宝主题,那么在中国的小伙伴贴熊猫邮票,然后让邮局用邮戳销票,再寄往下一个参加这个主题的人的国家,cc玩家会提前测量自己邮票的尺寸,然后这个队伍里的每一个人就会找一张能贴下这些邮票大小的明信片,还得打好格子,如果是国际cc,一张明信片少则几个月,多则一两年,才会重新把属于你的那张寄回来,且丢失风险较大) |
3 - 不高不低 |
装机 |
PC电脑装机,调试,倒腾 |
3~5年 |
300元以内 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
少则没有,多则数万 |
入门一小时,精通三个月到一年以上 |
3 - 不高不低 |
打游戏 |
以前比较喜欢小资童话游戏,现在喜欢比较真实的历史架空,策略解密 |
5~10年 |
1000 |
1~3小时 |
资深玩家,在圈里小有名气,各种玩法都试过 |
50 |
一款内容丰富的mobaPC端游戏需要三周,大型策略游戏单机两周(它们的理论上限比较完善),精品都手机社交类游戏入门了解玩法估计三天(明日方舟、坎公骑冠剑),精通真不好说 |
3 - 不高不低 |
电子设计 |
制作自己的PCV电路板,购买元器件,焊接电路,调试程序。 |
1~3年 |
20000 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
20000 |
入门20小时,精通没有上限 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
产品设计/产品渲染 |
其实是我的专业,我是学产品设计的,在学习和工作中逐渐体会出造型和光影的美感,并觉得用渲染呈现自己做的产品是一件非常美好且有成就感的事情。于是就会利用业余时间,想象一个假定的需求,做点东西出来,比如简单的电子产品(或它们的配件)、杯子、餐具,然后用合理的光影和渲染器表达他们的材质、肌理、形体。 |
1~3年 |
20000(买电脑、买软件、买教程、3D打样为主) |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门:8000买个高配pc
精通:不知道,搞渲染农场之类 |
入门:每天一小时 半个月差不多
精通:三五年吧 |
3 - 不高不低 |
古牌扑克收藏 |
美国扑克牌公司(uspcc)建厂百余年以来,出了无数的扑克。在客制化井喷之前,uspcc出了不少自己的牌背与赌场牌,其中不乏优秀的作品,如goldennugget slivernugget 天梯等。都是上世纪中期的东西,收集不易。 |
1~3年 |
6000 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门的话20买单张都行,精通至少1k打底吧,赌场扑克不乏几千几万的。 |
收集很难,真的很随缘。入门可以咸鱼上立刻点,精通知识要半年吧。 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
打游戏 |
各类游戏,主机,PC,手游 |
>10年 |
大概10万左右吧,没有真正算过 |
3~6小时 |
资深个体玩家,没有名气,但是接触爱好时间非常长 |
入门至少3-4万起步吧,精通没有上限 |
无限♾️ |
5 - 广为人知,老少咸宜的全民爱好 |
PC DIY |
在中国过去的二十多年里,PC作为生产力工具和娱乐设备为人们所熟知,随着智能手机、平板电脑的普及,PC市场正经历着由盛转衰的转变,正因如此选择自己攒一台电脑的人越来越少,会装机这门手艺的人也越来越少,所以PC DIY现在已然成为一项小众爱好。 |
3~5年 |
8W+ 有买有卖,也会有收益,实际开销并不大 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门1W装台电脑足够 精通可能要10W+来购买硬件和耗材 |
入门也就两三天看看视频就够 |
3 - 不高不低 |
射击 |
因为自己从小就喜欢枪械 自从知道了我们家有一个射击俱乐部 就接触到了ipsc idpa这些射击运动项目 ipcs是国际实用射击 这项运动现在在国内属于刚刚起步 也受国内法规限制 所以必须在合法民用靶场接受培训和进行 |
1~3年 |
1w3 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门4000 精通可能加上各种比赛报名费用可能要1w左右 |
属于运动项目要多练 精通看个人1年半年都有 |
3 - 不高不低 |
音游 |
lks应该知道吧(?)孩子就不写了(( |
3~5年 |
600+ |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
不打街机,只购入pc/移动端游戏的话 入门0r(?)精通300+
只玩街机的话 还得看天赋和底力以及所在地区物价 (以下以宝鸡物价)
天赋/底力好 入门50r 精通200+
天赋/底力较差 入门100r 精通300+
都玩的话叠加就行吧(?) |
入门 1天-2年
精通 1年+
(感觉天赋还是很重要的) |
2 |
去漫展做NPC |
在漫展里,纯公益协助展方完成漫展当日的各项工作 |
3~5年 |
0 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
0 |
三四次参展经验,按漫展天数计算就是6-12天? |
2 |
音游 |
音乐游戏,可在手机端或者pc端游玩,音游有两个主要因素,判定线和音乐 |
1~3年 |
70 |
<1小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
0 |
入门:1~2天,精通:1~2年 |
1 - 少有人知,大部分人闻所未闻且误解广泛存在 |
音游 |
现在已经算大众了...吧 |
3~5年 |
小县城玩不到街机,也就氪氪曲包大概也就千多吧 |
3~6小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
入门挺简单的有部手机或者电脑就能玩,现在也多了很多不需要钱就可以游玩甚至全曲的游戏
精通的话移动、pc大多也就买买曲包主流的几个音游全氪也得有个好几千了,当然不氪曲包一样可以精通,但不深入怎么精通呢(
除此之外也有像osu、malody那样的社区音游,无论是深入还是精通都不要钱(
街机不太清楚,但据了解应该是比移动端烧钱多了,一把四五块钱玩到精通肯定是花掉不少的,当然也可以画个几千上个手台,然后在家爽完(
当然也有直接画几个w买台直接丢家里的,比如说拉导( |
入门应该是不难,大部分纯小白两三天应该也都能玩明白一个音游吧
精通的话肯定是会难挺多的,毕竟音游嘛(
但也看精通的程度吧,如果是普通核心向的玩家,打个两三年基本就有了,如果是平常总是能看到视频的那些顶尖的大佬,据我所知大部分都是至少六七年起步甚至十年往上才能达到的水平 |
3 - 不高不低 |
舞萌 |
一个哪里有按键落下来就拍哪里的街机音游,怎么样很简单吧,你已经掌握了这个游戏的所有玩法了,现在就去把白潘AP了把(bushi) |
1~3年 |
4500左右 |
1~3小时 |
爱好者程度,能带带萌新但依然仰望大佬 |
每个机厅币价不同,以我这边均价3元1pc,入门100pc左右能基本掌握玩法,约300元,我现在勉强能沾了精通的边,打了约1300pc,算上手套,其他周边等投入基本在4500元左右 |
单刷10min一次,拼机15min,入门100pc,以拼机和单刷八二开来计算,约24h,我个人1300pc,约312h。当然,其中不包括排队,通勤等时间。 |
3 - 不高不低 |
PC端的单机游戏(2到2.5D居多) |
圈子不大但被很多营销号过度宣传了 |
5~10年 |
3000 |
1~3小时 |
不想玩联机老孤狼玩家了 |
主要看你玩不玩正版了毕竟都是单机
大多你可以先搞搞盗版
再补车票 |
看爱好吧不一定 |
nan |
跑pcdn流量 |
nan |
3~5年 |
1000 |
1~3小时 |
个人认为勉强算爱好者 |
100~1000 |
精通的话大约在150小时以上 |
nan |
算法竞赛(ACM-ICPC啥的) |
在中学参加过OI(信息竞赛)的人会知道,大学里少有人知道。有些人上上知乎可能会知道。或者听负责竞赛的老师、前辈宣传。 |
1~3年 |
3000 |
3~6小时 |
很菜啊很菜 |
如果只是自己线上练习题目、或者在线上参加练习比赛,只需要一台电脑。
如果是线下参加比赛,成本是报名费+目的地一晚的住宿+去参赛省市的交通费用。
大约500(一人)+200+800左右,具体得看自己的出行方式、住宿安排等等。
有些学校会有报销,那就不用花钱。 |
入门大概几个月,会写代码就入门了。精通要很久,有些人在初高中就已经接触算法了,当然和个人智商有点关系,聪明的精通很快。一般大学期间会持续参加两三年比赛。 |
nan |
自由 |
说白了就是所谓“选择的权利”啦 |
3~5年 |
20000 |
1~3小时 |
目前的自由权利是家人给予的,希望早日独立,能够自足有自由的权利 |
根据爱好不同而定
个人电子琴8000,装机6000+,pc游戏4000+吧,maimai新手入门,200pc按700算吧 |
无限 |
nan |
竞技FPS |
nan |
>10年 |
7000 |
3~6小时 |
算是从小到大都在玩FPS游戏吧,最擅长的项目是CSGO和VALORANT |
一开始入门不用花钱,随着技术的提升会更换PC和外设的。
不过算上是一次性花销,除非你真的很喜欢更换新的外设。 |
我觉得要看天赋和努力程度。
FPS游戏从来不缺少天才少年。 |
都知道,但不会很深的涉足。 |